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文档简介

认识代码通过本节的学习,你将掌握以下技能:1.了解交互动画的特点。2.初步认识代码的作用。3.尝试简单的交互代码设计。传统动画大都是逐帧动画,是按顺序播放的,动画过程不能进行即时干预。矢量动画能够即时操作,信息交流具有双向交互的特点。一、剖析动画代码观察动画中的交互操作是如何由代码完成的。在“烟花”动画中,你能发现烟花爆炸的控制“开关”吗?烟花是由哪些代码生成的?实践1.欣赏烟花动画

打开“烟花.swf”动画,任意单击鼠标,观看“烟花燃放”效果。实践2.打开源文档

第一步:启动Flash。第二步:打开“烟花.fla”动画源文档。

第三步:在工作区中没有看到烟花画面;在时间轴上只看到一个已用“帧”;在库中只有两个水平运动的“烟花瓣”的动画片段。

那么,美丽的烟花动画那是如何产生的呢?实践3.观察代码

第一步:仔细观察工作区中央,发现一个小白点,这是一个空的实例对象。第二步:单击选中它,打开下方的“动作”窗口,即可看到动画代码。实践4.认识代码

结合动画效果,先对代码进行初步的认识,以后再进行具体的应用。

第一步:观察鼠标动作代码。

“onClipEvent(mouseDown)”是程序设计中常说的“事件响应”。即,当鼠标按下去的这一事件发生后,后面{}中的程序就得到执行。

第二步:观察产生动画的代码。

“mySound.start()”是播放爆炸声。

“for(vari=1;i<=100;i++)”是循环程序,自动产生一百次烟花瓣运动。

“this.attachMovie(“yh1”,

“yh”+i,i

)”是在一定位置以一定的深度层次复制烟

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