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文档简介
PowerDesigner运用手册
1PowerDesigner整体框架介绍
1.1PowerDesigner介绍
PowerDesigner是Sybase公司的CASE工具集,是图形化、易;运用的企业建模环境。运用它可以便利地对管理
信息系统进行分析设计,它几乎包括了数据库模型设计的全过程。利用PouerDesigner可以制作数据流程图、概念数据模型、
物理数据模型,可以生成多种客户端开发工具的应用程序,还可为数据仓库制作结构模型,也能对团队设计模型进行限制。
它可及很多流行的数据库设计软件,例如:PowerBuilder、Delphi、VB等相协作运用来缩短开发时间和使系统设计更优化
PowerDesigner主要包括以下功能:
集成多种建模实力,能建立的模型包括;
数据模型(E/R,Merise)
业务模型(BPMN,BPEL,ebXML)
应用模型(UML)
1.2PowerDesigner环境介绍
1.2.1对象阅读器介绍
工作空间(Workspace)
它是阅读器中树的根,是组织及管理全部设计元素的虚拟环境。你可以通过保存工作空间保存自己的
设汁空间信息以便再次打开时可以还原到保存前的状
态。
项目(Project)
作为容纳你全部开发出的制品的容器,项目中的全部对象可以作为一个单元存到PowerDesigner库中。
每个项目自动维护一张图用以显示模型以及文档之间的依靠。
文,牛夹(folder)
工作空间可以包含用户自定义的文件夹用以组织模型和文件。例如,你有两个独立的项日,希望在一
个工作空间中处理,此时可以运用文件夹。
模型(Model)
模型是PowerDesigner中的基本设计单元。每个模型中有一个或多个图以及若干模型对象。
包(Package)
当模型较大时,可能须要把模型拆分成多个“子模型”以便于操作,这些子模型就叫做包,今后可以
把不同的包安排给不同的开发组。
图(Diagram)
呈现模型对象之间的交互。可以在模型或包中创建多个图。
模型对象(ModelObject)
模型对象泛指及模型相关的全部术语。一些模型对象(比面对对象模型中的类)图形化符号,但另一
些对象(比如业务规则)无法显示在图中,只能通过对象阅读器或对象列表访问。
1.2.2PowerDesigner几种模型文件
概念数据模型(CDM)
概念数据模型(CDM)帮助你分析信息系统的概念结构,识别主要实体、实体的属性及实体之间的联系。概
念数据模型(CDM)比逻辑数据模型(LDM)和物理数据模型(PDM)抽象。CD.M表现数据库的全部逻辑的结构,及任何
的软件或数据存储结构无关。-个概念模型常常包括在物理数据库中仍III不实现的数据对象。CDM可生成LDV、
PDM和00M
逻辑数据模型(LDM)
逻辑数据模型(LDM)帮助分析信息系统的结构,它独立于具体物理数据库的实现。LDM比概念数据模型(CDM)
具麻,但不允许定义视图、索引以及其他在
物理.数据模型(PDM)中处理的细微环节。可以把逻辑数据模型作为数据库设计的中间步骤,它在概念数据模型及
物理数据模型之间。
物理数据模型(PDM)
PDM帮助分析数据库中的表、视图及其他对象,还包括数据仓库所需的多维对象。可针对目前主流
数据库进行建模、逆向工程以及产生代码。
面对对象模型(00V)
一个00M包含一系列包、类、接口和他们的关系。这些对象一起形成全部的(或部份)一个软件系
统的逻辑的设计视图的类结构。一个00M本质上是软件系统的一个静态的概念模型。运用PowerDesigner面
对对象模型建立而对对象模型(00M),能为纯粹地而对对象的系统建立一个00M,产生Java文件或者
PowerBuilder文件,或运用•个来自00M的物理数据模型(PDM)对象,来表示关系数据库设计分析。
业务流程模型(BPM)
BPM描述业务的各种不同内在任务和内在流程,而且客户如何以这些任务和流程相互影响。BPM是
从业务合伙人的观点来看业务逻辑和规则的概念模型,运用一个图表描述程序、流程、信息和合作协议之间的
交互作用.
2主要模型文件的介绍和运用
2.11.BPM业务处理模型的介绍
业务处理模型是从业务人员的角度对业务逻辑和规则进行具体描述的概念模型,井运用流程图表示从一个或多个起
点到终点间的处理过程、流程、消息和协作协议。通过BPM可以描述系统的行为和需求。可以运用图形表示时象的概念组
织结构,然后生怕民需求的文档。作为一个概念层次的模块,BPM适用于应用系统的系统分析阶段,完成系统需求分析和逻
辑设计。BPM及PowcrDesigner其他模块之间的关系如图2-1所示
对象
2.2CDM概念数据模型的运用
2.2.1概念数据模型概述
数据模型是现实世界中数据特征的抽象。数据模型应当满意三个方面的要求:
1)能够比较真实地模拟现实世界
2)简洁为人所理解
3)便于计算机实现
概念数据模型也称信息模型,它以实体一联系(Enlily-RclalionShip,简称E-R)理论为基础,并对这一理论进行了扩充。它从用
户的观点动身对信息进行建模,主要用于数据库的概念级设计。
通常人们先将现实世界抽象为概念世界,然后再将概念世界转为机器世界,换句话说,就是先将现实世界中的客观对象抽象
为实体(Entiiy)和联系(Relaiionship),它并不依靠于具体的计算机系统或某个DBMS系统,这种模型就是我们所说的CDM;然
后再将CDM转换为计算机上某个DBMS所支持的数据模型,这样的模型就是物理数据模型,即PDMo
CDM是一组严格定义的模型元素的集合,这些模型元索精确地描述了系统的静态特性、动态特性以及完整性约束条件等,
其中包括了数据结构、数据操作和完整性约束三部分。
i)数据结构表达为实体和属性;
2)数据操作表达为实体中的记录的插入、删除、修改、查询等操作;
3)完整性约束表达为数据的自身完整性约束(如数据类型、检查、规则等)和数据间的参照完整性约束(如联系、继承联
系等);
2.2.2实体、属性及标识符的定义
实体(Entity),也称为实例,对应现实世界中可区分于其他对象的“事务”或“事物”。例如,学校中的每个学生,医院中
的每个手术。
每个实体都有用来描述实体特征的一组性质,称之为属性,一个实体由若干个属性来描述。如学生实体可由学号、姓名、
性别、诞生年月、所在系别、入学年份等属性组成。
实体集(EniilySci)是具体相同类型及相同性质实体的集合。例如学校全部学生的集合可定义为“学生”实体集,“学生”
实体集中的每个实体均具有学号、姓名、性别、诞生年月、所在系别、入学年份等性质。
实体类型(EnlilyType)是实体集中每个实体所具有的共同性质的集缶例如‘'患者”实体类型为:患者(门诊号,姓名,
性别,年龄,身份证号......实体是实体类型的一个实例,在含义明确的状况下,实体、实体类型通常互换运用。
实体类型中的每个实体包含唯•标识它的•个或一组属性,这些属性称为实体类型的标识符(Identified,如“学号”是
学生实体类型的标识符,“姓名”、“诞生日期”、“信址”共同组成“公民”实体类型的标识符。
有些实体类型可以有几组属性充当标识符,选定其中一组属性作为实体类型的主标识符,其他的作为次标识符。
2.2.3实体、属性及标识符的表达
___________________学生,实体名称
屎性名学号字i>Inteaer<M>'-强制,表示该属性不能为空值
姓名Variablecharacters(20)<M>
性别CharacterMI)
出生日期Date----------------------------分4»——类型
身份证号<ai>Variablecharacters(20)
_______主标识符
主标识符<piA
次标识符<ai>-------------------------------------------------次标识符
实体的表示方法
2.3新建概念数据模型
2.S.1选择File->New,弹出如图所示对话框,选择CDM模型(即概念数据模型)建立模型。
2.S.2完成概念数据模型的创建.以下图示,对当前的工作空间进行简洁介绍
2.3.3选择新增的CDM模型,右击,在弹出的菜单中选择“Properties”属性项,弹出如图所示对话框。
在“General”标签里可以输入所建模型的名称、代码、描述、创建者、版本以及默认的图表等等
信息。在“Notes”标签里可以输入相关描述及说明信息。当然再有更多的标签,可以点击“More〉〉”
按钮,这里就不再进行具体说明
ModelProperties-ConceptualDataModel_l(ConceptualDataModeLl)-1□1x|
GeneralNotes
Name:ConceptualDataModel1□
Code:|ConceptualataModel_1F
Comment:1
二1
Filename:
Author:
Version:
Defaultdiagram:|曲Diagram」EH
More»图▼OK|Cancel
2.4创建新实体
2.4.1在CDM的图形窗口中,单击工具选项版上的Entity工具,再单击图形窗口的空白处,在单击的位
置就出现一个实体符B号。点击Pointer工具或右击鼠标,释放Entitiy工具。如图所示
国
凹
Eng_2a@
x
^VIB1实体
区
Q
^/eU
B
\a
00、□
G
2.4.2双击刚创建的实体符号,打开下列图标窗口,在此窗口“General”标签中可以输入实体的名称、
代码、描述等信息。
2.5添加实体属性
2.5.1在上述窗口的“Attribute”选项标签上可以添加属性,如下图所示。
SEntityProperties-Entity_2(Entity_2)-!□1x|
GeneralAttributesIdentifiersNotesRules表示是否为主标识符
THX能喧X|腌19匕
CodeDomain
\\建立标识符
、重用已有的数据项
从数据项中添加属性
追加一不属性
插入一心属性
窗口
OK|Cancel|加|Help
留意:
数据项中的"添加属性"和".重用三有数据项"这两项功能及模型中DataIiem的Uniquecode和Allowreuse选项有
关C
P列表示该属性是否为主标识符;D列表示该属性是否在图形窗口中显示闺列表示该属性是否为强制的,即该列是否为空值。
假如一个实体属性为强制的,那么,这个属性在每条记录中都必需被赋值,不能为空。
2.5.2在上图所示窗口中,点击插入属性按钮,弹出属性对话框,如下图所示。
2.5.3定义属性的标准检查约束标准检查约束是一组确保属性有效的表达式.在实体属性的特性窗口,
打开如图所示的检查选项
在这个选项卡可.以定义属性的标准检/约束,窗口中每项的参数的含义,如下
参数说明
Minimum属性可接受的最小数
Maximum属性可接受的最大数
Default属性不赋值时,系统提供的默认值
Unit单位,如公里、吨、元
Format属性的数据显示格式
Lowercase属性的赋值全部变为小写字母
Uppercase属性的赋值全部变为大写字母
Cannotmodify该属性一旦赋值不能再修改
ListOfValues属性赋值列表,除列表中的值,不能有其他的值
Label属性列表值的标签
2.5.4定义属性的附加检查
当Standardchecks或Rules不能满意检查的要求时,可以在AdditionalChee当选项卡的Server子页上,通过SQL
语句中运用%MIYMAX%、%LISTVAL%.%RULES%、%UPPER%、SLOWER为几个变量来定义Standard和Rule,如图所示
2.6标识符
标识符是实体中一个或多个属性的集合,可用来唯一标识实体中的一个实例。要强调的是,CDM中的标识符等价于PDM
中的主键或候选犍。
每个实体都必需至少有一个标识符。假如实体只有一个标识符,则它为实体的主标识符。假如实体有多个标识符,则其
中一个被指定为主标识符,其余的标识符就是次标识符了。
i定义主、次标识符选择某个实体双击弹出实体的属性对话框。在Identifiers选项卡上可以进
行实体标识符的定义。如下图所示
・EntityProperties-学生(学生)-!□Ix|
General|AttributesIdentifiers|Notes\Rules|
囹百用X船喧XM9匕
NameCode[P].
主标识符主标识符
2次标识符次标识符
r
Tr
r
r
i
选
此
选
复
框
则
次
标
识
示
一
More»Ij=]▼|OK|CancelI暂ply|Help
2.6.2选择第一行“主标识符”,点击属性按钮或双击第一行“主标识符”,弹出属性对话框,如图所示
2.6.3选择"Attributes”选项卡,再点击“AddAttributes”工具,弹出如图所示窗口,选择某个属性作
为标识符就行了。
2.7数据项
数据项(DataItem)是信息存储的最小单位,它可以附加在实体上作为实体的属性。
留意:模型中允许存在没有附加至任何实体上的数据项。
2.7.1新建数据项
运用''Model〃…〉DataItems菜单,在打开的窗口中显示已有的数据项的列表,点击''AddaRow"按钮,创建一
个新数据项,如图所示
电ListofDataItems-1□!X|
囱|周|/电亳票培团
______________NameCode|DataType|LengthPrecision!±.
出生日期出生日期Date
2姓名姓名Variablechar
学历<Undefined〉
号
4Integer
别
5Characters(1)1
6Variablechar20
2.7.2数据项的唯一性代码选项和重用选项
运用Tools—>ModelOptions->ModelSettings。在DataItem组框中定义数据项的唯一性代码选项(Unique
Code)及重用选项(AllowReuse)□
留意:
假如选择UniqueCode复选框,每个数据项在同一个命名空间有唯一的代码,而选择Allowreuse,一个数据项可
以充当多个实体的属性。
2.7.3在实体中添加数据项
双击一个实体符号.打开该实体的属性窗口。单击Attributes选项卡,打开如下图所示窗口
□EntityProperties-Entfty_2(Enttt.y_2)JnlX]
GeneralAttributes引用一个已存在的数
南|邑底羌电^X|州
Code]DataTypeDomainIM|P|D|
LLL
;Selection(ConceptualDataModel_l)凶
…r;
Conceptual。ataMo▼|培硒Q)监W9丫
Name|CodeDataTypeUsedB/
也®出生日期出生日期Date学生
I语姓名姓名Variablechar...学生
!®姓名姓名2Variablechar...Entity_2…1
,
西学历学历<Undefined>
融学号学号Integer学生
I_I性别性别Characters(1)学生
身份证号身份证号Variablechar...学生
如果你设置了uniqueCode选项,当添加一
fill个数据项鼠CM。会自己调整
|j\DataItemsf~
More>:Object®selected:
添加一个数据项
CancelIHelp
留意:
AdcaDataltem及ReuseaDataltem的区分在于
AdcaDataTtem状况下,选择一个已泾存在的数据项,系统会自动复制所选择的数据项。假如您设置了UniqueCode选项,
那系统在复制过程中,新数据项的Code会自动生成一个唯一的号码,否则及所选择的数据项完全一样。
ReiseaDataltem状况下,只引用不浙增,就是引用那些已经存在的数据项,作为新实体的数据项。
2.8建立关系
联系(Relationship)是指实体集这间或实体集内部实例之间的连接。
实体之间可以通过联系来相互关联。及实体和实体集对应,联系也可以分为联系和联系集,联系集是实体
集之间的联系,联系是实体之间的联系,联系是具有方向性的。联系和联系集在含义明确的状况之下均可称为
联系。
依据实体类型中实例之间的数量对应关系,通常可将联系分为4类,即一对一(ONETOONE)联系、一
对多(ONETOMANY)联系、多对一(MANYTOONE)联系和多对多联系(MANYTOMANY)
2.8.1在CDM工具选项板中除了公共的工具外,还包括如下图所示的其它对象产生工具。
新增实体
Palette新建关联
0@到
X即已
国飙
实体间建立继承
OO/V实体间建立联系
关联与实体间建立
2.8.2在图形窗口中创建两个实体后,单击“实体间建立联系”工具,单击一个实体,在按下鼠标左键的
同时把光标拖至别一个实体上并释放鼠标左键,这样就在两个实体间创建了联系,右键单击图形
窗口,释放Relationship工具。如下图所示
八0,1Relationship」。由八〜
2.8.3四种基本关系联系
即一对一(ONETOONE)联系、一对多(ONETOMANY)联系、多对一(MANYTOONE)联系和多对多联系(MANYTOMANY)。如图所示
四种基本的联系
2.8.4其他几类关系联系
除了4种基本的联系之外,实体集及实体集之间还存在标定联系(IdentifyRelationship),非标定联系(Non-Identify
Relationship)和递归联系(RecursiveRelationship).
标定联系:
每个实体类型都有自己的标识符,假如两个实体集之间发生联系,其口一个实体类型的标识符进入另一个实体类型并及
该实体类型中的标识符共同组成其标识符时,这种联系则称为标定联系,也叫依靠联系。反之称为非标定联系,也叫非
依靠联系。
留意:
在非标定联系中,一个实体集中的部分实例依靠于另一个实例英中的实例,在这种依靠联系中,每个实体必需至
少有一个标识符。而在标定联系中,一个实体集中的全部实例完全依靠于另个实体集中的实例,在这种依靠联系中一个
实体必需至少有一个标识符,而另一个实体却可以没有自己的标识符,没有标识符的实体用它所依靠的实体的标识符作
为自己的标识符。
换句话来理解,在标定联系中,一个实体(选课)依靠一个实体(学生),那么(学生)实体必需至少有一个标识符,
而(选课)实体可以没有自己的标识符,没有标标识符的实体可以用实体(学生)的标识符作为自己的标识符。
递归联系:
递归联系是实体集内部实例之间的一种联系,通常形象地称为自反联系。同一实体类型中不同实体集之间的联系也称为递归
联系。
例如:在“职工〃实体集中存在很多的职工,这些职工之间必需存在一种领导及被领导的关系。又如''学生”实体信中的实体包
含''班长"(实体集及''一般学生”广实体集,这两个r实体集之间的联系就是一种递归联系。创建递归联系时,只须要单击''实
体间建立联系〃工具从实体的一部分拖至该实体的别一个部分即可。如图
2.9定义联系的特性
2.9.1在两个实体间建立了联系后,双击联系线,打开联系特性窗口,如图所示.
2.9.2定义联系的角色名
在联系的两个方向上各自包含有一个分组框,其中的参数只对这个方向起作用,RoleName为角色名,
描述该方向联系的作用,一般用一个动词或动宾组表。
如:''学生to课目〃组框中应当填写''拥有〃,而在''课目To学生〃组框中填写''属于〃。(在此只是举例说
明:可能有些用词不太合理)。
2.9.3定义联系的特定性
Mandatory表洋这个方向联系的强制关系。选中这个更选框,则在联系线上产生一个联系线垂直的竖线。不选择这
个复选框则表示联系这个方向上是可选的,在联系线上产生一个小圆圈。
2.9.4有关的联系基数
联系具有方向性,每个方向上都有一个基数。
举例,
''系,,及''学生,,两个实体之间的联系是一对多联系,换句话说''学生"口''系〃之间的联系是多对一联系。而且一个学生必
需属于一个系,并且只能属于一个系,不能属于零个系,所以从''学生"实体至''系”实体的基数为从联系的另一方向
考虑,一个系可以拥有多个学生,也可以没有任何学生,即零个学生,所以该方向联系的基数就为如图所示
Relation$hip_71,1
oT-
3将CDM对象转换成PDM对象
当从一个CDM生成PDM时,PowerDesigner将CDM中的对象和数据类型转换为PDM对象和当前DBMS支持的数据类型。
PDM转换概念对象到物理对象的对象关系如下表:
CDM对象在PDM中生成的对象备注
实体(Entity)表(Table)
实体属性(EntityAttribure)列TableCokuim)
主标识符(PrimaryIdentifier)根据是否为依赖关系确定是主
键或外键
标识符(Identifier)候选键(Alternatekey)
关系(Relationship)引用(Reference)
同一个表中的两列不能有相同的名称,假如因为外键迁移而导致列名冲突,PowerDesigner会自动对正移列重命名,
新列名由原始实体名的前二个字母加属性的代码名组成。主标识符在生成PDM中的主键和外键,非主标识符则对应生成候选
键。在PDM中生成的键类型取决于CDM中用于定义•个Relationship的基数和依靠类型。
3.1选择Tools->GeneratePhysicalDataModeLPDM生成选项对话框出现。
PDMGenerationOptionsInlx]
GeneralDetailTargetModelsSelection
「UpdateexistingPhysicalDataModel
Selectmodd:|?^ProjectManagement(PDM)Zl_l
DBMS:
p"Preservemodifications
鱼▼|确定|取消I应用Q)帮助|
1.从数据库管理系统下拉列表框选择一种数据库系统系统。
2.选择Share单选按钮。
3.指出访用数据库管理系统库中储存的数据库管理系统定义文件。
3.2点击detail页面。细微环节页出现。选择出来的或清除下列各项选项:
假如选择了CheckModel,模型将会在生成之前被检查。SaveGenerationDependencies选项确定PowerDesigner是
否为每个模型的对象保存对象识别标签,这个选项主要用于合并由相同CDM生成的两个PDM。选择Selection定位键。它
列出CDM的全部对象。默认地,全部的对象被选择。
PDMGenerationOptions-|D|X|
General]Detail|TargetModelsSelection|
电ProjectManagement[CD二|但|回砂▼购▼小小。立力
Name|Code
0□DivisionDIVISION
0□EmployeeEMPLOYEE
H□CustomerCUSTOMER
0□ProjectPROJECT
0□TeamTEAM
0国TaskTASK
0QMaterialMATERIAL
0□ParticipatePARTICIPATE
HSActivityACTIVITY
<1►l\Entities/
■iker:|Selectedobiect($):9/9
Selection:|<Nameyour$elecGon>__|
言▼|确定|取消|应用®|帮助|
3.3当程序已经完成生成时,关闭结果窗户。PDM在模型的窗口中出现.
Team
DivisionTeamnumberNUMERK>5)3k>
SpecialityCHAR(80)
DivisionnumberNUMERJCiG<Dk>
DivisionnameCH诋30)
DivisionaddressCH^R(ftO)
FK_MEMBER_IS|MEMBER.TEAM
Ismemberof!
Member
TeamnumMrNUMER1C(5)<DkJk1>
工DIVISION
EmolovddnumberNUMFR1C(5^vQkJk2>
Employee
EmployeenumberhRJMER!C(5)
Emp.EmployeenumberNUMERIC*)<fk1>
Ta*
DivisionnumberNUMERIC*)<fk2>
ProjectnumberNUMERIC(5)<pk.fk>FirstnameCHAR(30)
TasknameCHAR(30)JPARnCJP_VlO«^PH*lLastnameCHAR(30)
Startdate(act)MTEEmployeefunctionCHAR(30)
Enddate(act)MTEEmployeesalaryCURRENCY(8.2)
TaskcostCURRENCY(8.2)
Pamapate
EmployeenumberNUMERIC(5),改伙1/
ProtectnumberNUMERIC(5)«DKgA
Tasknam@CHARCO)vDMK2>
Startdate(par)DATE
Enddate(par)DATE
生成PDM后,可能还会对前面的CDM进行更改,若要将所做的更改及所生成的PDM保持一样,这时可以对已有PDM
进行更新。这时操作也很简洁,Tools->GeneratePhysicalDataModel,在打开的PDMGenerationOptions窗口中选择
UpcateexistingPhysicalDataModel>并通过Selectmodel下拉框选择将要更新的PDM。如下图:
最终我们在CDM部分的工作应当就是依据所建立的概念模型生成文档了,文档是作为设计成果的输出,也用于开发小
组成员沟通的媒介,其重要性不能忽视。在PDM中生成的键类型取决于CDM中用于定义一个Relationship的基数和依靠类
型。
4运用物理数据模型创建数据库脚本
可以干脆地从PDM产生一个数据军,或产生一个能在特定的数据库管理系统环境中运行的数据库脚本。默认是生成及
PDY相同数据库的脚本,但是也可以产生其他数据库的脚本产生一个数据库创建脚本
4.1选择Database—>GenerateDatabase
数据库生成对话框出现。它显示生成参数。默认参数已经被选择。
SQL的文件名称框中健入脚本文件名。在书目框中,输入或选择一条路径。选择生成脚本的按钮。选择仅仅生成一个文
件。点击Selection定位键。点击底部表定位键。表页列出模型中选择可用的全部数据库表。
4.2全部点击选择工具。这选择全部的表复选框。
DatabaseGeneration-ProjectManagement(PDM)(PROJECT)jnjXJ
GeneralOptions|FormatSelection|Summary|Preview|
^ProjectManagement(P[^jt-n[
<None>三]硒▼囹小小,富%
Name|Code|Parent▲
BODivisionDMSIONPhysicalDataModelProjectMa...
0□EmployeeEMPLOYEEPhysicalDataModel'ProjectMa...
0目CustomerCUSTOMERPhysicalDataModel'ProjectMa...
03ProjectPROJECTPhysicalDataModel'ProjectMa...
anTeamTEAMPhysicalDataModel'ProjectMa...
B.riTZ,TACk
1>
LJ
J\Tables/Domains/
Filter:Selectedobiect(S):11/11
Selection:|<Nameyourselection*21回国
堂▼确定|取消|应用Q)|帮助|
4.3切换Views和Domains选择须要的视图和域。点击Preview,可预览脚本。
DatabaseGeneration-ProjectManagement(PPM)(PROJECT:
General|Options|Format|Selection|SummaryPreview|
箫|X&I回LnkColl
|fexistslselect1fromsys.sysforeiqnkeywhererole='FK_COMPOSE_COMPOSE_M£/J
altertableCOMPOSEn
deleteforeignkeyFK_COMPOSE_COMPOSE_MATERIAL
endif;
ifexists(select1fromsys.sysforeignkeywhererole='FK_COMPOSE_COMPOSE2_M
altertableCOMPOSE
deleteforeignkeyFK_COMPOSE_COMPOSE2_MATERIAL
endif;
ifexists(select1fromsys.sysforeignkeywhererole='FK_EMPLOYEE_BELONGS_T_
□ZKSQL/IJIJJj
ft▼|确定|取消|应用®|帮助|
4.4点击确定
可以生成数据库脚本.假加选择OT1RC方代,则可以干脆连接到数据库,从而干脆产生数据库表以及其他数据库对象。
5逆向工程
Bowerdesigner可以逆向工程已存在的数据库,加进新的PDM之自。数据来源可以是脚本文件或一个ODBC数据源。
当你逆向工程运用脚本的时候,可以运用单一脚本文件或多个脚本文件。
5.1从ODBC逆向工程到PDM:
选择File->ReverseEngineer->Data3ase显示新的物理数据模型的对话框。点击Share单选框。选择下拉列表框的一个
数据库管理系统。
NewPhysicalDataModelX
General|ExtendedModelDefinitions|
Modelname:|PhysicalDataModeL
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