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文档简介
数据构造与算法
一、基本概念:
。数据(Data):信息载体,可以被计算机识
另I」、存储和加工处理物理符号。波及文本
类型数据(如:字母、数字、中文)和多媒
体类型数据(如:声音、动画、图像)。
♦:♦数据元素(DataElement):是数据基本单
位,有时也称为元素、结点、顶点、记录,
可以有若干个数据项(字段、域、属性)
构成。
♦:♦数据构造(DataStructure):指是数据
之间互有关系,即数据组织形式。其波及
三个某些:
1、逻辑构造:数据元素之间逻辑关系
2、存储构造:数据元素及其关系在计算
机存储器内体现。
3、数据运算(算法):即对数据施加操作
♦:♦数据逻辑构造有两大类:
1、线性构造:
特性是:若构造是非空集,则有且仅有一种
开始结点和一种终端结点,并且所有结点1
多只有一种直接前趋和一种直接后继。
例:一维数组、链表、栈、队列、串
2、非线性构造:
特性是:一种结点也许有多种直接前趋和直
接后继。
例:多维数组、广义表、树、图
数据存储构造有如下基本存储措施:
1、次序存储措施:
该措施是将逻辑上相邻结点存储在物理位
置上相邻存储单元里,结点间逻辑关系由存
储单元邻接关系来体现,一般通过数组来实
现。
2、链接存储措施:
该措施不规定逻辑上相邻结点在物理位置
上亦相邻,结点间逻辑关系是由附加指针字
段体现。通过指针类型来实现。
3、索引存储措施:
该措施一般是在存储结点信息同步,还建立
附加索引表,索引表中每一项称为索引项,
索引项一般形式是:关键字,地址。
4、散列存储措施:
该措施基本思想是根据结点关键字直接计
算出该结点存储地址,通过散列函数实现。
例:除余法散列函数、相乘取整法散列函数
♦:♦算法基本特性:
1、可行性(Effectiveness):针对实际问题
而设计算法,执行后可以得到满意成果。
2、确定性(Definiteness):算法中每一种
环节都必要有明确定义,不容许出现歧义
性。
3、有穷性(Finiteness):算法必要在有限
时间内做完,即必要在执行有限个环节之后
终止。
。时间复杂度:该算法执行时间花费,它是
该算法所求解问题规模n函数。
♦:♦空间复杂度:该算法执行时所花费存储空
间,它也是问题规模n函数。
二线性表:
♦:♦线性表(LinearList):是由n(n>=0)个数
据元素(结点)a],a»2>a»3,••••••,a,n构成有
限序列。对于非空线性表,有且仅有一种
开始结点al,它没有直接前趋;有且仅有
一种终端结点an,它没有直接后继;别的
结点有且仅有一种直接前趋结点和一种
直接后继结点。
♦:♦线性表存储构造:
1、次序存储(SequentialList):将线性表
结点按逻辑次序依次存储在一组地址持续
存储单元里,用这种措施存储线性表称为次
序表。
2、链式存储(LinkedList):逻辑上相邻结
点,物理上也相邻,存储单元可以是持续,
也可以是不持续,在存储每个结点值同步,
还存储指向其后继结点地址,用这种措施存
储线性表称为链表。
♦:♦常用运算有:
表初始化、求表长度、取表中第i个结点、
查找结点、插入新结点、删除结点。
♦:♦次序表和链表比较:
1、基于空间考虑:
A、次序表存储空间是静态分派,而链表存
储空间是动态分派。
B、次序表占存储空间必要是持续,而链表
占存储空间可以是持续,也可是不持续
C、次序表存储密度为1,而链表中每个结点,
除了数据域外,还要额外设置指针域,存储
密度不不小于1
2、基于时间考虑:
A、在链表中任何位置上进行插入和删除,
只需要修改指针,而次序表中平均将要移动
近二分之一结点。
B、次序表是随机存取构造,它存取时间为
0(1),而链表需从头结点顺着链扫描链表。
总之,当线性表长度变化不大,易于事
先确定其大小时,为了节省存储空间,宜采
用次序表作为存储构造;当线性表长度变化
较大,难以估计其存储规模时,以采用链表
作为存储构造为好。若线性表操作重要是进
行查找,很少做插入和删除操作时,采用次
序表做存储构造为宜;对于频繁进行插入和
lih
叫M除线性表,宜采用链表做存储构造。
例:有关线性表描述中,错误是()
A、线性表是线性构造B、线性表次序
存储构造,必要占用一片持续存储单元
C、线性表是单链表D、线性表链式存
储构造,不必占用一片持续存储单元
用数组体现线性表长处是()
A、便于插入和删除操作B、便
于随机存取
C、可以动态地分派存储空间D、不
需要占用一片持续存储空间
三、栈:
♦:♦栈(Stack):是限制仅在表一端进行插入
和删除运算线性表,一般称插入、删除这
一端为栈顶(Top),另一端称为栈底
(Bottom)o当表中没有元素时称为空栈。
是一种后进先出线性表,又称为LIFO表。
。栈基本运算有:
栈初始化、判栈空、判栈满、进栈、出栈
等
♦:♦栈存储:
次序存储、链式存储
例:若进栈输入序列是A、B、C、D、E,
并且在它们进栈过程中可以进行出栈操作,
则不也许出现出栈序列是()
A、EDCBAB、DECBAC、
DCEABD、ABCDE
四、队列:
。队列(Queue):也是一种运算受限线性表,
它只容许在表一端进行插入,而在另一端
进行删除。容许删除一段称为队头
(Front),容许插入一段称为队尾(Rear)。
(类似于生活中购物排队)。是一种先进
先出线性表,又称为FIFO表。
。队列基本运算:
队列初始化、判队空、判队满、入队、出
队
♦:♦队列存储实现:
次序存储、链式存储
例:一种队列入队序列是L2,3,4,则
队列输出序列是()
A、4,3,2,1B、1,2,3,4
C、1,4,3,2D、3,2,4,1
五、是j
♦:♦串(String):是零个或多种字符构成有限
序列。
串中所包括字符个数称为该串长度。
串中任意个持续字符构成子序列称为该
串子串,包括子串串对应地称为主串
注:空串是任意串子串,任意串是其自身
子串
串有串常量、串变量之分:
1、串常量在程序中只能被引用但不能变
化其值,即只能读不能写。
2、串变量其值是可以变化。
串基本运算:
求串长、串复制、串联接、串比较、字符
定位、
方、树(非线性构造):
♦:♦树(Tree):是n(n>=0)个结点有限集T,
T(n=O)为空时称为空树,否则它满足如下
两个条件:
1、有且仅有一种特定称为根(Root)结点
2、别的结点可分为m(m>=0)个互不相交子
集Tl,T2,…….,Tm,其中每个子集
自身又是一棵树,并称其为根子树
(Subtree)。
♦:♦在树树形图体现中,结点一般是用园摄体
现,结点名字一般是写在圆圈旁边,有时
亦可写在圆圈内。
♦:♦度(Degree):一种结点拥有子树数称为该
结点度。一棵树度是指该树中结点最大度
数。
♦叶子(Leaf):度为零结点称为叶子或终端
结点
♦:♦分支结点(Node):度不为零结点称为分支
结点。
♦:♦树中某个结点子树之根称为该结点孩子
(Child)结点或子结点,对应当结点称为
孩子结点双亲(Parents)结点或父结点。
♦同一种双亲孩子称为兄弟结点(Sibling)
♦:♦结点层数(Level)是从根起算,设根层数
为1,别的结点层数等于其双亲结点层数
加1.
。树中结点最大层数称为树高度(Height)
或深度(Depth).
♦:♦森林(Forest):是m(m>=0)棵互不相交树
集合。删去一棵树根,就得到一种森林,
反之,加上一种结点作树根,森林就变为
一棵树。
。二叉树(BinaryTree):是n(n>=0)个结点
有限集,它或者是空集(n=0),或者由一
种根结点及两棵互不相交、分别称作这个
根左子树和右子树二叉树构成O
二叉树中,每个结点最多只能有两棵子
树,并且有左右之分。
♦:♦二叉树五种基本形态:
例:具有3个结点二叉树有几种形态。
♦:♦满二叉树(FullBinaryTree):一棵深度
为k且有2k-l个结点二叉树称为满二叉树
♦:♦完全二叉树(CompleteBinaryTree):若
一棵二叉树至多只有最下面两层上结点
度数可以不不小于2,并且最下一层上结
点都集中在该层最左边若干位置上,则此
二叉树称为完全二叉树。
二叉树性质:
性质1:二叉树第i层上结点数目最多为
2i-1(i>=l)
性质2:深度为k二叉树至多有2k-l个结点
(k>=l)
性质3:在任意一棵二叉树中,若终端结点
个数为T度为2结点数为T则n0=n2+l
性质4:具有n个结点完全二叉树深度为
[lgn]+l(取下整)或[lg(n+l)取取上整)。
例:一棵二叉树结点数为18个,求它最小
高度
已知度为2结点数为15个,求叶子结点
数
二叉树遍历:
♦:♦遍历(Traversal):是指沿着某条搜索路
线,依次对树中每个结点均做一次且仅做
一次访问。
前序遍历:(又称为先序遍历、先根遍历)
若二叉树为空,则执行空操作。否则:
1、访问根结点;
2、前序遍历左子树;
3、前序遍历右子树。
中序遍历:(又称为中根遍历)
若二叉树为空,则执行空操作。否则:
1、中序遍历左子树;
2、访问根结点;
3、中序遍历右子树。
后序遍历:(又称为后根遍历)
若二叉树为空,则执行空操作。否则:
1、后序遍历左子树;
2、后序遍历右子树;
3、访问根结点。
例:已知一棵二叉树中序遍历序列是:
FDGBACHE,其后序遍历序列是:FGDBHECA
求其前序遍历序列。
一棵二叉树前序遍历序列为ABDGCFK,中
序遍历序列为DGBAFCK,则结点后序遍历序
列是()
A、ACFKDBGB、GDBFKCAC、
KCFAGDBD、ABCDFKG
七、排序(Sort):
♦:♦所谓排序,就是指整顿文献中记录,使之
按关键字递增(或递减)次序排列起来。
♦冒泡排序(BubbleSorting):
通过看待排序序列从后向前或从前向后
(从下标较大元素开始),依次比较相邻元素
排序码,若发现逆序则互换,使排序码较大
元素逐渐从前部移向后部或较小元素逐渐
从后部移向前部(从下标较大单元移向下标
较小单元)。
♦:♦直接选用排序(SelectionSorting):
扫描整个线性表,从中选出最小元素,将
它互换到表最前面;然后对剩余子表采用同
样措施,直到子表空为止。
♦:♦直接插入排序(InsertionSorting):
每次将一种待排序记录,按其关键字大小
插入到前面已经排好序子文献中恰当位置,
直到所有记录插入完毕为止o
♦:♦迅速排序(QuickSorting):任取待排序
序列中某个元素作为基准(一般取第一种
元素),通过一趟排序,将待排元素分为
左右两个子序列,左子序列元素排序码均
不不小于或等于基准元素排序码,右子序
列排序码则不不不小于基准元素排序码9
然后分别对两个子序列继续进行排序,直
至整个序列有序。
多种内部排序措施比较
排时间复杂度
序空间复
最佳时平均时最坏时
措杂度
间间间
施
直
接
0(n)0(n2)0(n2)0(1)
插
入
直
接
0(n2)0(n2)0(n2)0(1)
选
用
冒0(n)0(n2)0(n2)0(1)
泡
快
O(nlgn)O(nlgn)0(n2)O(lgn)
速
堆O(nlgn)O(nlgn)O(nlgn)0(1)
例:对一种具有n个元素序列进行冒泡排序,
在最坏状况下,要进行互换次数是()
A、n(n+l)/2B、n(n-l)/2C、
n*n/2D、n(n+l)/2-l
对n个元素进行冒泡排序过程中,最佳状
况下时间复杂性为()
2
A、O(1)B>0(log2n)C>0(n)
D、0(n)
对n个元素进行迅速排序过程中,平均状
况下时间复杂性为()
A、0(1)B、0(lgn)C、
0(n2)D、O(nlgn)
查找(Searching):
♦:♦所谓查找是指给定一种值K,在具有n个
结点表中找出关键字等于给定值K结点。
若找到,则查找成功,返回该结点信息或
该结点在表中位置;否则查找失败,返回
有关提醒信息。
。次序查找(SequentialSearch)基本思想
是:从表一端开始,次序扫描线性表,依
次将扫描到结点关键字和给定值K相比
较,若目前扫描到结点关键字与K相等,
则查找成功;若扫描结束后,仍未找到关
键字等于K结点,则查找失败。次序查找
即合用次序存储构造,又合用链式存储构
造。
查找成功平均查找长度为:(n为结点数
目)
(1+2+3+4+•••+n)/n=(n+l)/2
♦:♦二分查找(BinarySearch)又称折半查找,
它是一种效率较高查找措施,二分查找规
定线性表是有序表,即表中结点按关键字
有序,并且要用向量作为表存储构造。此
外,二分查找只合用次序存储构造,在链
式存储构造上无法实现二分查找。
查找成功时平均查找长度:(n为结点数
目)
n+1,八,
------lg(zn+l)-l
n
当n很大时,可用近似公式:1g(n+1)-1
体现
软件工程基本
~\基本概念:
。软件(Software):软件是一种产品(逻辑
产品),指是计算机中程序及其阐明程序
多种文档。“程序”是计算任务处理对象
和处理规则描述;“文档”是有关计算机
程序功能、设计、编制、使用文字或图形
资料。
♦:♦软件危机体现:
1、软件需求增长得不到满足
2、软件开发成本和进度无法控制
3、软件质量难以保证
4、软件不可维护或维护程度非常低
5、软件成本不停提高
6、软件开发生产效率提高赶不上硬件发
展和应用需求增长
♦:♦软件工程(SoftwareEngineering):用工
程化措施、科学知识和技术原理来定义、
开发、维护软件一门学科。
♦:♦软件工程目的:
付出较低开发成本;到达规定软件功能;
获得很好软件性能;开发软件易于移植;
需要较低维护费用;能准时完毕开发任
务,及时交付使用;开发软件可靠性高。
♦:♦软件工程研究重要内容是软件开发技术
和软件开发管理两个方面。
♦:♦软件生存周期:是指一种软件从提出开发
规定开始直到该软件报废(停止运行)为
止整个时期。
。软件生存周期模型:是描述软件开发过程
中多种活动怎样执行模型。
♦:♦常用模型有:瀑布模型、增量模型、螺旋
模型、喷泉模型、变换模型和基于知识模
型
瀑布模型是将软件生存周期各个活动规定
为依线性次序连接若干阶段模型。重要波及
问题定义及可行性分析、项目开发筹划、需
求分析、概要设计、详细设计、编码、测试
和维护几种阶段。
例:下列描述中对的是()
A、程序就是软件B、软件开发
不受计算机系统限制
C、软件既是逻辑实体,又是物理实体
D、软件是程序、数据与有关文
档集合
二、软件可行性研究与项目开发筹划:
♦:♦软件可行性研究目是用最小代价在尽量
短时间内确定该软件项目与否可以开发,
与否值得去开发。
♦:♦可行性研究任务:
A、技术可行性
B、经济可行性
C、社会可行性(法律可行性)
♦:♦可行性研究详细环节:
1、确定项目规模和目的
2、研究正在运行系统
3、建立新系统高层逻辑模型
4、导出和评价多种方案
5、推荐可行方案
6、编写可行性研究汇报
三、软件需求分析:
♦:♦需求分析是指开发人员要精确理解顾客
规定,进行细致调查分析,将顾客非形式
需求陈说转化为完整需求定义,再由需求
定义转换到对应形式功能规约(需求规格
阐明)过程。
♦:♦需求分析基本任务:
1、问题识别
A、功能需求
B、性能需求
C、环境需求
D、顾客界面需求
2、分析与综合,导出软件逻辑模型
3、编写文档(需求规格阐明书)
♦:♦需求分析措施:
1、构造化分析(StructuredAnalysis):是
面向数据流进行需求分析措施。
SA措施运用图形等半形式化描述方式体
现需求,重要描述工具:
A、数据流图(DFD):是SA措施中用于体现
系统逻辑模型一种工具,以图形方式描绘数
据在系统中流动和处理过程。
B、数据字典(DD):用以定义数据流图中各
个成分详细含义,为系统分析、设计及维护
提供了有关元素一致定义和详细描述。
C、描述加工逻辑构造化语言、鉴定表、鉴
定树
2、IDEF措施(是ICAMDefinition缩写):
是一种用于进行复杂系统分析和设计措
施,是在构造化分析和设计技术基本上提出
来。
3、面向对象分析措施(OOP):
将客观世界事物抽象为对象,通过属性和
措施描述对象状态和行为,具有继承、封装
和多态性等特性。
例:软件开发构造化分析措施中,常用描述
软件功能需求工具是()
A、业务流程图、处理阐明B、
软件流程图、模块阐明
C、数据流程图、数据字典D、
系统流程图、程序编码
四、软件概要设计:
将软件需求转换为软件体现过程。
♦:♦软件概要设计基本任务:
1、设计软件系统构造
2、数据构造及数据库设计(概要设计、
逻辑设计、物理设计):
3、编写概要设计文档:
4、评审:
♦:♦软件设计措施:
模块化:模块在程序中是数据阐明、可执
行语句等程序对象集合,或者是单独命名和
编址元素,如高档语言中过程、函数、子程
厅寺。
♦:♦模块独立性指每个模块只完毕系统规定
独立子功能,并且与其她模块联络至少且
接口简朴。其度量原则是:耦合性和内聚
性
♦:♦耦合性也称块间联络,指软件系统构造中
各模块间互相联络紧密程度一种度量。模
块之间联络越紧密,其耦合性就越强,模
块独立性则越差。
。内聚性也称块内联络,指模块功能强度度
量,即一种模块内部各个元素(语句之间、
程序段之间)彼此结合紧密程度度量。
♦:♦将软件系统划分模块时,尽量做到高内聚
低耦合。
例:为了使模块尽量独立,规定()
A、模块内聚程序要尽量高,且各模块间耦
合程序要尽量强
B、模块内聚程序要尽量高,且各模块间耦
合程序要尽量弱
C、模块内聚程序要尽量低,且各模块间耦
合程序要尽量弱
D、模块内聚程序要尽量低,且各模块间耦
合程序要尽量强
五、软件详细设计:
重要确定每个模块详细执行过程
♦:♦软件详细设计基本任务:
1、为每个模块进行详细算法设计:
2、为模块内数据构造进行设计:
3、对数据库进行物理设计:
4、输入、输出格式设计
5、编写详细设计阐明书:
6、评审:
♦:♦详细设计常用三种工具:
图形(流程图、盒图、问题分析图PAD)、
表格(鉴定表)、
语言(过程设计语言,又称为伪码)
力、软件编码:
重要是将详细设计得到处理过程描述转
换为基于某种计算机语言程序
常用计算机语言:
Pascal、C、C++、Java等
七、软件测试:
软件测试代表了需求分析、设计、编码最
终复审。软件测试贯穿于软件开发全过程。
♦:♦软件测试目:
1、软件测试是为了尽量多地发现程序中
错误而执行程序过程。
2、一种好测试用例可以发现至今尚未发
现错误。
3、一种成功测试是发现了至今尚未发现
错误测试。
♦:♦软件测试原则:
1、测试用例应由输入数据和预期输出数
据两某些构成。
2、测试用例不仅选用合理输入数据,还
要选用不合理输入数据
3、除了检查程序与否做了它应当做事
4、应制定测试筹划并严格执行,排除随
意性
5、长期保留测试用例
6、对发现错误较多程序段,应进行更深
入测试
7、程序员防止测试自己程序
。软件测试措施:
1、静态测试:
是指被测试程序不在机器上运行,而是
采用人工检测和计算机辅助静态分析手段
对程序进行检测。
2、动态测试:是指通过运行程序发现错
误
A、黑盒测试法(功能测试):
重要对软件接口进行测试,根据需求规格
阐明书,检查程序与否满足功能规定。常用
技术是等价类划分法、边界值分析法、错误
推测法、因果图法、综合方略法
B、白盒测试法(构造测试):
重要测试程序内部构造和处理过程。常用
技术是语句覆盖、条件覆盖、途径覆盖、鉴
定覆盖等
。软件测试实行:
1、单元测试:
单元测试是对软件设计最小单位一一模
块(程序单元)进行对的性检查测试,重要针
对模块如下五个基本特性进行测试:
A、模块接口
B、局部数据构造:
C、重要执行途径:
D、错误处理测试:
E、边界条件:
2、集成测试:
集成测试是指在单元测试基本上,将所有
模块按照设计规定组装成一种完整系统进
行测试,故也称组装测试或联合测试。
重要措施有两种:
非渐增式测试:首先对每个模块分别进行
单元测试,然后再把所有模块按设计规定组
装在一起进行测试。
渐增式测试:逐一把未通过测试模块组装
到已通过测试模块上去,进行集成测试,每
加入一种新模块进行一次集成测试,反复此
过程直至程序组装完毕。
3、确认测试:
确认测试又称有效性测试,它任务是检查
软件功能与性能与否与需求规格阐明书中
确定指标相符合,因而需求规格阐明是确认
测试基本。
4、系统测试:
系统测试是通过测试确认软件作为整个
计算机系统一种元素,与计算机硬件、外设、
支撑软件、数据和人员等其她系统元素组合
在一起,在实际运行环境下对计算机系统进
行一系列集成测试和确认测试。
♦:♦程序调试:
调试是在进行了成功测试之后才开始工
作,目是确定错误原因和位置,并改正错
误,又称为纠错。
例:软件测试目是()
A、证明软件对的性B、
找出软件系统中存在所有错误
C、尽量多地发现软件系统中错误D、
证明软件系统中存在错误
在软件测试措施中,黑箱测试法和白箱测
试法是常用措施,其中黑箱测试
法重要是
用于测试()
A、构造合理性B、软件外部功能
C、程序对的性D、程序内部
逻辑
儿软件维护:
软件投入使用后进行阶段,是软件生存
周期中时间最长一种阶段,所花费精力和费
用也是最多一种阶段。重要是由于:隐含错
误要修改;新增功能要加入进去;环境变化
对程序进行变动等。
♦:♦软件维护内容有四类:
1、校正性维护:
为了识别和纠正错误,修改软件性能上缺
陷,其占整个维护工作21%
2、适应性维护:
为了使应用软件适应环境(硬件、系统软
件、数据)变化而修改软件过程称为适应性
维护,其占整个维护工作25%
3、完善性维护:
增长软件功能、增强软件性能、提高软件
运行效率而进行维护活动称为完善性维护,
其占整个维护工作50%
4、防止性维护:
为了提高软件可维护性和可靠性而对软
件进行修改称为防止性维护,其占整个维护
工作4%
例:软件维护是指()
A、维护软件正常运行B、软件配置
更新
C、对软件改善、适应和完善D、软件开发
期一种阶段
软件生命周期中所花费用最多阶段是
()
A、详细设计B软件编
C、软件测试D、软件维护
数据库原理基本
\基本概念:
。数据处理:是指将数据转换成信息过程
♦:♦数据管理是指对数据组织、分类、编码、
存储、检索和维护提供操作手段
其经历了如下阶段:
1、人工管理
2、文献系统
3、数据库系统
4、分布式数据库系统阶段
5、向对象数据库系统阶段
♦:♦数据库(Database):是指存储在计算机存
储设备上构造化有关数据集合,不仅波及
数据自身,还波及事物之间联络。
♦:♦数据库应用系统(DBAS):是指系统开发人
员运用数据库系统资源开发出来,面向某
一类实际应用应用软件系统。
♦:♦数据库管理系统(DBMS):对数据库建立、
使用和维护进行管理和配置软件系统。是数
据库系统关键
♦:♦数据库系统(DBS):由硬件系统、数据库集
合、数据库管理系统及有关软件、数据库
管理员和顾客构成。
♦:♦数据库系统特点:
实现数据共享、减少数据冗余
采用特定数据模型
具有较高数据独立性
统一数据控制功能
。实体:客观存在并且可以互相区别事物
称为实体。
。实体属性:实体所具有物性称为实体属
性。
♦:♦实体集:同类型实体集合称为实体集。
♦:♦实体型:属性集合体现一种实体类型,称
为实体型。
例:数据库管理系统能实现对数据库中数据
查询、插入、修改和删除,此类功能称为()
A、数据定义功能B、数据管理功能
C、数据操纵功能D、数据控制功能
♦:♦联络:实体之间对应关系。
联络类型:
1、一对一联络:体现为主表中每一条记
录只与有关表中一条记录有关联。
例如:班级与班长,学
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