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文档简介

指向数组的指针作函数参数9.7.3指向数组的指针作函数参数

指向数组的指针变量也可以作为函数参数。

【例9.13】求二维数组a中全部元素的和(要求用指针作实参,数组名作形参)。

intarr_add(intarr[],intn)/*n为数组的元素个数*/

{inti,sum=0;

for(i=0;i<n;i++)sum=sum+arr[i];

return(sum);

}

main()

{inta[3][4]={{1,3,5,7},{9,11,13,15},{17,19,21,23}};

int*p,t;

p=a[0];t=arr_add(p,12);

printf("t=%d\n",t);

}运行结果为:

t=144【例9.14】求一维数组中下标为奇数的所有元素之和。

intodd_add(int*pt,intn)

{inti,sum=0;

for(i=0;i<n;i=i+2,pt=pt+2)sum=sum+*pt;/*注意各表达式的意义*/

return(sum);

}

main()

{inta[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},*p,t;

p=&a[1];t=odd_add(p,10);/*使p指向a数组中的第一个奇数元素*/

printf("t=%d\n",t);

}

9.7.4用指针变量名加下标的形式访问数组

可以用指针变量名加下标的形式来访问一个数组元素。

例如,如果使p指向数组a,可以p[2]来访问a[2],这是因为系统对p[2]总是先转换成*(p+2),然后执行的。【例9.15】求一维数组所有元素的平均值(要求用指针下标法)。

#defineN10

floataaa(float*p,intn)

{floatsum=0.0;

inti;

for(i=0;i<n;i++)

sum=sum+p[i];

return(sum/n);

}

main()

{floatnum[N],a;

inti;

for(i=0;i<N;i++)

scanf(“%f”,&num[i]);

a=aaa(num,N);

printf(“aaa=%8.2f\n”,a);

}

当i=1时,p[1]被解释成*(p+1),而p+1是num[1]的地址。【例9.16】有3个学生,每个学生学5门课,已知所有学生各门课的成绩,分别求每门课的平均成绩和每个学生的平均成绩。设各学生成绩如下:

课程1课程2课程3课程4课程5

学生1:10060708152

学生2:6271839298

学生3:9070506040

floats_pjcj(float(*p)[5])/*求学生平均成绩使用行指针*/

{floatsum=0;

inti;

for(i=0;i<5;i++)

sum=sum+*(*p+i);

return(sum/5);

}floatk_pjcj(float*p)/*求各科目平均成绩使用列指针*/

{floatsum=0;

inti;

for(i=0;i<3;i++,p=p+5)sum=sum+*p;

return(sum/3);

}

main()

{floats[3][5]={{100,60,70,81,52},

{62,71,83,92,98},

{90,70,50,60,40}};

inti;

for(i=0;i<3;i++)

printf("学生平均成绩:%d:%6.2f\n",i+1,s_pjcj(s+

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