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文档简介

幼儿园教师技能与素养知到课后答案智慧树章节测试答案2025年春湖北第二师范学院第一章单元测试

伯纳斯·李于()年夏季发明万维网。

A:1990

B:1980

C:1998

D:1989

答案:1989

在修改文字时,组件设置可以修改以下哪些项目()。

A:边框、阴影、尺寸与位置

B:文字颜色、背景颜色

C:字体、字号

D:行高、字距、透明度

答案:边框、阴影、尺寸与位置

###文字颜色、背景颜色

###字体、字号

###行高、字距、透明度

在工具栏中的“组件”里面不能插入以下哪些模块()

A:拼图B:轮播图C:形状D:视频

答案:形状美篇手机版可以添加哪些模块()。

A:图片、文字、

B:视频、音频

C:位置、投票

D:标题、拼图

答案:图片、文字、

###视频、音频

###位置、投票

###标题、拼图

在AdobePremiere中“剃刀工具”的快捷键是以下哪一个()

A:Ctrl+A

B:Ctrl+I

C:C

D:V

答案:C

多媒体教学给教学活动带来了很多便捷和优势,但是也会受到以下哪些条件的限制()

A:网络环境

B:电教设备的一致性

C:教师操作和驾驭各种系统的数量程度

D:教师各个环节的引导语

答案:网络环境

###电教设备的一致性

###教师操作和驾驭各种系统的数量程度

教师与家长的关系()

A:教育者

B:领导者

C:合作者

D:管理者

答案:合作者

教育幼儿是幼儿园的事情和家长无关。()

A:错B:对

答案:错虚拟班集体需要明确的行为规范或准则。()

A:对B:错

答案:对大学生网络素养是由网络知识技能、网络信息识别、网络道德规范等几个维度组成。()

A:错B:对

答案:错

第二章单元测试

以下关于信息素养四个要素中信息能力描述正确的一项是()。

A:信息能力是保证

B:信息能力是基础

C:信息能力是核心

D:信息能力是先导

答案:信息能力是核心

文献综述的撰写可以采用下列哪些线索撰写()。

A:写作思路线索

B:作者线索

C:主题线索

D:时间线索

答案:主题线索

###时间线索

分析阅读描述正确的是一种全盘的、完整的、优质的阅读。()

A:对B:错

答案:对教育叙事的反思不需要理论支撑()

A:对B:错

答案:错家园联系册的内容体现着家园对孩子全面发展的关注。()

A:错B:对

答案:对

第三章单元测试

幼儿教师需要跟那些人群沟通交流()

A:同事

B:家长

C:领导

D:幼儿

答案:同事

###家长

###领导

###幼儿

沟通是两个或者两个以上的人,互相通过正向信息传递的途径,以达成对一个特定信息的各自理解。()

A:对B:错

答案:错倾听包括哪几个方面()

A:接受

B:听

C:评价

D:理解

答案:接受

###听

###评价

###理解

有效倾听的组成部分分为感知、组织、理解.()

A:错B:对

答案:对语言沟通包括哪几个方面()

A:行为语言沟通

B:书面沟通

C:符号语言沟通

D:口头沟通

答案:书面沟通

###口头沟通

下列哪一项不属于非语言沟通的主要特征()

A:间接性

B:情景性

C:捆绑式

D:个性化

答案:间接性

非言语沟通类型共有四种。()

A:对B:错

答案:错与幼儿的沟通方式有哪几种()

A:角色转化

B:引导成人

C:找准时机

D:彼此尊重

答案:角色转化

###引导成人

###找准时机

###彼此尊重

跟不同类型的家长沟通可以用自己喜欢的同一种方式()

A:错B:对

答案:错与同事沟通的技巧最重要的是直言别人错误,帮他人改正()

A:错B:对

答案:错

第四章单元测试

以下哪一项不属于基本情绪()。

A:快乐

B:皱眉

C:恐惧

D:惊讶

答案:皱眉

下列哪一项不属于积极情绪的适应功能()

A:支持应对

B:恢复被压力消耗的资源

C:缓解压力

D:增加困扰

答案:增加困扰

情绪包含下列哪些因素()。

A:主观体验

B:外部表现

C:生理唤醒

D:生气

答案:主观体验

###外部表现

###生理唤醒

情绪的适应功能是指人们通过情绪了解自己或他人的处境,适应社会需求得到更好的生存和发展。()

A:对B:错

答案:对基本情绪是通过后天的学习而来的。()

A:错B:对

答案:错

第五章单元测试

"进行心脏按摩时,按压深度不能超过2厘米,否则会造成伤者肋骨骨折。()

A:错B:对

答案:错心肺复苏有效时,可见瞳孔由大变小,并有对光反射()

A:错B:对

答案:对"现场救治成人气道异物梗塞,进行腹部冲击的部位是()

A:脐下二横指

B:肚脐上

C:胸骨下部

D:脐上二横指

答案:脐上二横指

"6岁的俊俊午睡时突然出现心跳骤停,保健医迅速进行心肺复苏。操作的首要步骤是()

A:心前区叩击

B:打开气道

C:心脏按压

D:口对口人工呼吸

答案:心脏按压

现场心肺复苏时,通常用下列()

A:托颌法

B:迅速将口腔打开

C:方法打开气道

D:仰头举颏法

答案:迅速将口腔打开

成人胸外按压的深度与频率都正确的是()

A:至少5厘米,至少100次每分钟

B:2-3厘米,80次每分钟

C:3-4厘米,至少100次每分钟

D:三个答案都不对

答案:至少5厘米,至少100次每分钟

对于呼吸、心跳骤停的伤病员,现场救护的黄金时间是()

A:10分钟

B:15分钟

C:20分钟

D:4分钟

答案:4分钟

高质量的CPR(在识别心脏停搏后的10秒内开始按压)错误的是()

A:每次按压后胸壁可不完全回弹

B:按压速率至少为每分钟100次

C:尽量减少按压中断,每次中断少于10秒

D:成人按压深度至少5厘米

答案:每次按压后胸壁可不完全回弹

婴儿气道梗阻急救时婴儿的头部始终()

A:低于躯干

B:高于躯干

C:与躯干相平

D:三个答案都不对

答案:低于躯干

5岁的东东在家玩耍时不慎打翻开水瓶,双下肢被开水烫伤疼痛明显,对于该患儿不正确的急救措施是()

A:迅速脱离热源

B:创面涂抹甲紫

C:用自来水大量冲洗双下肢

D:迅速送往医院

答案:创面涂抹甲紫

第六章单元测试

“游戏力”是指一种()玩游戏的兴趣和会玩游戏的本领。

A:能够

B:会

C:愿意

D:喜欢

答案:喜欢

2017年教育部学前教育宣传月的主题是“游戏点亮童年”。()

A:错B:对

答案:错以下不属于民间游戏的资源收集途径有()。

A:自由编撰

B:网络资源

C:书报典籍

D:社会生活

答案:自由编撰

“在游戏中不可以出现的行为”是玩法,“在游戏中可以出现的行为”是规则。()

A:对B:错

答案:错棋牌游戏内容丰富、种类众多。我们以“创作形式”为分类标准,将其分为()

A:自主生成类

B:主题教学类

C:桌面游戏类

D:传统游戏类

答案:自主生成类

###主题教学类

###传统游戏类

所谓棋牌游戏,就是棋牌游戏和纸牌游戏的统称,一般是指人们利用棋盘、棋子和牌等道具而开展的娱乐活动。()

A:错B:对

答案:对棋牌游戏的设计与创编策略有()

A:利用身边随手可取的材料进行创编

B:其他方式

C:以旧换新进行创编

D:结合教学主题进行创编

答案:利用身边随手可取的材料进行创编

###以旧换

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