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文档简介
课题买文具课时1-1
教1,结合,买文具”的具体情境,理解小数的意义,体会小数的
特征。
学2.能认:读、写简单的小数。
目3.体会数学与实际生活的联系,感受数学就在身边。
标
能认、读、写简单的小数。
教学重点
能认、读、写简单的小数。
教学难点
教具准备
多媒体课件,挂图
一、情境导入。
二次备课
笑笑要到文具店去买文具,
教可是文具店里的标价牌上的标
价是笑笑第一次看到的,她不会
读了,想请同学们帮帮忙。
二、玩中学
1、'创设情境,激活先前的生活
经验,感受理解小数的意义,体
会小数的特征。
学(1)出示文具标价牌,学生
仔细观察,并将文具标价中的数
分成两类。
铅笔0.50元尺子1.06元
笔记本3.50元
(2)同桌互相说一说小数那
一类中每一种文具的单价表示
过
几元几角几分。
2、观察对比,能认、读、写简
单的小数。
(1)引导学生观察这些小数与
以前学过的数,并进行比较,说
说这组数有什么特点。
(2)说明像3.50,1.06,
16.85,……这样的数叫做小数,
程认识小数点。
(3)简单介绍小数的来历。了
解小数的读法,同桌之间互相读
一读。
(4、用小数的形式写一写文具
的单价,再读一读。(可以写书
上的,也可以写生活中自己熟悉
的单价。
(5)小组讨论:小数点重要
吗?(小明把笔记本的单价3.50
元写成0.35元,会造成什么后
果?让学生议一议,交流后汇
报。)
三、学中做
1.写一写。完成第1题。
学生自己理解题意,独立完
成。注意指导“一张20元的人
民币与一枚5分硬币一共是多
少钱”这一小题的写法、读法。
2、完成“练一练”第2题。
四、做中得
数学游戏。完成第3题。
五、总结。
买文具
板
书
16.85读作:十六点八五
设
计
教
学
反
思
课题货比三家课时1—2
、结合“货比三家”的具体情境,经历比较小数大小以及与同
教1
伴交流的过程。
学2.体验小数比较大小的策略的多样性,会比较简单小数的大小,
目发展数感。
3.提高每生提出问题并解决问题的能力。
标
教学重点体验小数比较大小的策略的多样性,会比较简单小数的大小
教学难点
体验小数比较大小的策略的多样性,会比较简单小数的大小
教具准备
多媒体课件,挂图
一、情境导入。
二次备课
新学期开始了,丽丽要为自
教己买一个新的铅笔盒,请同学们
帮助她选一选,哪家文具店的最
便宜。
二、玩中学
1.设立情境:复习旧知作铺垫。
出示主题图,学生独立观察
情境图,读一读各种文具标价牌
学上的文具价格。
2.借助问题豢究比较简单小数
的大小的方法,发展数感。
(1)思考“去哪个文具店买铅笔
盒”这个问题应如何解决。(学
生独立思考后汇报)
(2)自主探究比较4.9元与5.1
过
元大小的方法。(学生借助以往
的知识,独立思考比较方法。)
可能出现的比较方法:
a.4.9元=4元9角,5.1元=
5元1角。
b.5.1元比5元多,4.9元比5
元少。
c.以小数点为中心,4.9元小
程数点前是4,5.1元小数点前是
5……
课题买书课时1-3
教1.结合“买书”的问题情境,掇索小数加减法(没有进位或退
学位)的算理和算法,并经历交流各自算法的过程。
目
2.能用小数加减法解决一些简单的实际问题,感受数学与现实
标
生活的密切联系
教学重点探索小数加减法的算理和算法,经历交流各自算法的过程
教学难点
探索小数加减法的算理和算法,经历交流各自算法的过程
教具准备
多媒体课件,挂图
一、旧知迁移导入。
二次备课
笑笑在书店买了一套《十万
教个为什么》,花了125元,还剩
下13元,笑笑带了多少钱?
二、玩中学。
1.切入问题,立发学生探究的欲
望。
加示“淘气在书店买了一本
学
《童话故事》,花了3.2元。他
又买了一本《数学世界》,花了
11.5元。淘气一共花了多少
元?”这个问题,学生认真审题,
列出算式。
过2.独立探索,互相交流,分享算
法。
(1)学生独立思考,自主探索
小数加法的算法。
(2)在独立思考的基础上,小
组交流。
(3),一看书中的小朋友是怎
程样计算的。其中哪种算法和你的
一样?哪一种你没有想到?你
还有不同的算法吗?
(4)小组讨论:教材中的三种
算法有什么共同的特点?小数
做竖式加法时为什么“小数点一
定要对齐”?
三、试一试。
1、完成第1题。
让学生自己试着解决小数
减法的问题,明晰小数减法的算
理。完成后全班进行交流,强调
算理及算法。
2、完成第2题
学生独立完成,再说一说计
算时要注意的问题。
3、完成第3题。
鼓励学生对两个简单小数
尽量用心算进行加减,要不失时
机地训练学生心算能力。
四、学中做。
1、完成“练一练”第1、2
题。
2、森林医生。完成“练一
练”第3题。
五、总结。
板买书
书3.2+11.5=14.7(元)
设
计答:一共花了14.7元.
教
学
反
思
课题寄书课时1一4
教1.能独立分析和解决用小数加减计算可以解决的简单问
题,并能正确处理小数加减计算过程中需要进位或退位的算法
学问题。
目2.体验只需估算就能解决的那些问题的特征,培养估算意
识,能结合具体情境进行估算,并解释估算的过程。
标
教学重点探索小数加减法(进位或退位)的算理和算法
教学难点
探索小数加减法(进位或退位)的算理和算法
教具准备
多媒体课件,挂图
一、情境导入。
二次备课
笑笑要到邮局去寄书,请同
教学们算算她的邮费是多少?
_—中
1、创设宿境,揭示问题。
学
学生独立观察,理解题意,
列出算式。
过2、结合情境进行估算,解
估算的过程。
(1)学生估算大约一共需要
程付多少元的邮费?在多少元和
多少元之间?
(2)同伴一起讨论刚才自己
思考的结果,解释估算的过程。
以往学生的估计没有太多
的限制,这次让学生说出估计的
结果在多少元至多少元之间,也
可以说一定不会多于多少元,一
定不会少于多少元,有个别学生
可能会有困难,要注重方法的指
导。
(3)全班交流估算的结果。
3、探究小数加减法(进位
退位)的算理和算法。
(1)学生自主选择算法,
独立计算L6元+12.4元。
(2)比一比计算与估算的
课题结果。轴对称图形课时3--1
(3)议一议计算小数进位
加法时应注意的问题。
(4)完成“试一试”第1
题,再说一说计算小数退位减法
时应注意什么。
(5)完成“试一试”第2
题c
三、学中做。
1、完:“练一练”第1题。
鼓励学生先用心算写出结
果,再用竖式进行验算。
2、森林医生。完成“练一
练”第2题。
学生独立完成,集体订正。
3、完成“练一练”第3题。
关注有多少学生自觉选择
估算来解决问题。
四、做中得。
1、完成“练一练”第4题。
学生独立完成,说一说解题
思路。
2、完成“练一练”第5题。
五、总结。
板寄书
书邮费分别是1.6元和12.8元,一共需要多少钱?
设1.6+12.8=14.4(元)
计答:一共需要14.4元
教
学
反
思
L结合欣赏民间艺术的剪纸图案,以及服饰、工艺品与建筑等
图案,感知现实世界中普遍存在的对称现象。
教
2、通过折纸、剪纸、画图、图形分类等操作活动,体会对称
学
图形的特征,能画出简单的图形的对称轴。
目
3、培养学生的观察能力、自主探究能力、动手操作能力以及
标归纳概括能力。使学生能画出简单的图形的对称轴。
4、渗透图形美的教育,培养学生热爱祖国的爱国主义情感。
教学重点理解对称图形的特征,能画出简单的图形的对称轴。
教学难点判断对称图形,按要求画出对称轴。
L教具:投影片、图片、剪刀、彩纸。
教具准备
2.学具:蝴蝶几何图片、彩笔、剪刀和三张手工纸。
一、提问导入二次备课
教出示一些对称图形,引导学生
观察:观察这些图形有什么特
点?
学
二、学习新课
L对称图形的概念。
过
师:像这样的图形就是对称图
形。(板书课题)
程折痕所在的这条直线叫做对
称轴(画在图上)。
2.加深理解概念。
注意对称轴是一条直线,两端
可以无限的延长。
三、巩固练习
(-)反馈练习:
1、电脑出示第13页“看一看、
说一说”题:判断下面的图形
教
是不是对称图形?为什么?
指出对称轴。
2、拿出自己课前准备的图形,
学折一折,看一看哪些是对称图
形?请画出它们的对称轴。
(二)拓展练习:
同学们,我们每天都要与数
过
字、汉字和字母打交道,你们
知道吗?在这些字母中有许
多也是对称的,不信你找找
看。
程
你还发现了哪些有趣的对
称?
四、全课总结
板轴对称图形
书
对折,图形两边完全重合。像这样的图形就是对称图形。
设
折痕所在的这条直线叫做对称轴。
计
教学反思
课题对称图形练习课课时3—2
教1、加深对对称图形的认识,学会独立判断对称图形。
学2、了解对称图形的特点,能根据特点画出对称图形的另一部
分。
目
标
1、学会独立判断对称图形。
教学重点
2、能根据特点画出对称图形的另一部分。
教学难点能按照图上给出的对称轴画出对称图形的另一部分。
教具准备钉子板、方格纸、手工纸。
一、回忆导入
次备课
什么是对称图形?有什么特
教点?你能举例说明吗?
生活中还有哪些是对称图形?
二、巩固练习
1、指导完成书第14页“试一
学试”第1至4题。
第1题:让学生独立完成,再
在小组内进行交流.
第2题:
过学生独立完成,小组内交流。
第3题:
学生先独立尝试画一画,说一
说怎样画对称图形。
程第4题:
学生独立创作,剪一个自己喜
欢的对称图形。
全班进行展览。
教2.认识对称图形的性质。
(1)结合第1至4题实例思考:
对称图形在沿着对称轴折叠
时,为什么两侧的图形能够完
学全重合?投影对称图形,边观
察边思考边讨论。
(2)测量并归纳性质。
打开书第14页第3题,看另一
过半的部分对称图形,用尺子量
一量图中的A,B,C,D各点到
对称轴的距离分别是多少犀
米?
程认真观察,结果填在书上,你
发现什么?
三、全课总结
今天这节课我们学习了什
么?
教
学
反
思
课题镜子中的数学课时3——3
1、使学生了解镜子的反射的图案有什么特点。
教2、能够根据镜子的反射画出对称图形。
学3、使学生经历探索镜面对称现象的一些特征的过程,培养并
目发展学生的空间知觉和空间观念,提高学生的能力。
标4、充分挖掘课程资源,进而培养学生钻研数学的能力以及良
好的学习习惯。
教学重点镜子成像中,镜子中的图形与实际图形之间的关系。
教学难点根据镜子中图形的特点判断实际图形的特点。
教具准备一面小镜子、美术字“王,收集一些照片。
一、观察导入
二次备课
镜子能做什么?镜子里的
教图象和实际中的图象有什么关
系?镜子中也有很多的数学知
识等着我们去探索呢
揭示课题:镜子中的数学。
学二、学习新课
老师演示:把镜子放在
“王”字的上面,你观察到了
什么?
过放在一半的蝴蝶图形上面,你
又看到了什么?
问:和原来的图有什么不同?
这是什么道理?鼓励学生大胆
发言。
程
2、从镜子中看到的图象是一个
什么图形?哪一条线是它的对
称轴呢?
、是不是所有在镜子中形成的
教3
图象都是一个对称图形?观察
图3,你发现了什么?
4、运用这个原理,你能想到什
么?用镜子观察物体时需要注
意什么?
学归纳小结:在镜子中看到的数
字和实际中的数字是相反的,
但是形成的图形也是对称图
形。
三、巩固练习
1、完成18页第1题:
过
从镜子中看到的是哪一个图
形?。
第2题:
小组讨论,把镜子放在哪里合
适?为什么?
程实际上镜子放在对称图形的对
称轴上就可以了,想一想这是
什么道理?
四、全课总结
本课你学到了什么?
板书镜子中的数学
设计在镜子中看到的数字和实际中的数字是相反的,但是形成
的图形也是对称图形。
教学反思
课题平移和旋转课时3——4
教1、通过生活事例,使学生初步了解图形的平移变换和旋转变
换。并能正确判断图形的这两种变换。结合学生的生活实际,
学
初步感知平移和旋转现象。
目
2、通过动手操作,使学生会在方格纸上画出一个简单图形沿
标水平方向、竖直方向平移后的图形。
3、初步渗透变换的数学思想方法。
教学重点能正确区别平移和旋转的现象,并能在方格纸上画出一个简单
图形沿水平方向、竖直方向平移后的图形。
教学难点能在方格纸上画出一个简单图形沿水平方向、竖直方向平移后
的图形。
教具准备“看一看”的课件、方格纸。
教一、导入二次备课
课件出现游乐场情景:
你能根据他们不同的运动变化
分分类吗?
学
二、学习新课
在游乐园里,像滑滑梯、
小朋友推车、小火车的直行、
过速滑这些物体都是沿着直线移
动这样的现象叫做平移(板书:
平移)。
而摩天轮、穿梭机、旋转木马,
程
这些物体都绕着一个点或一个
轴移动这样的现象,我们把他
教叫做旋转(板书:旋转)。
二、学习新课
1、在生活中你见过哪些平移现
象?
2、移一移。第20页“试一试”
学
第1题。
(课件中小房子整体移动。)你
是怎么知道的?
(2)现在小房子要向右平移7
过格,小房子又该怎么平移呢?
自己说说看。
生活中的旋转:
“你见过哪些旋转现象?”先
说给同桌听听,然后汇报。
程
三、巩固练习
四、全课总结
你能用你自己的话说说什
么是平移,什么又是旋转吗?
板平移和旋转
书沿着直线移动这样的现象叫做平移
设绕着一个点或一个轴移动这样的现象,叫做旋转
计
教
学
反
思
课题平移和旋转练习课课时4——1
教
学1、使学生能迅速直观区分平移和旋转的现象。
目2、学生能在方格纸上画一个简单图形沿水平方向、竖直方向
标平移后的图形。
教学重点能正确、迅速画出水平、竖直移动后的图形。
教学难点培养学生应用所学知识解决问题的能力,使学生感受到数学的
价值。
教具准备课件、练习册、方格纸、硬币一枚。
一、谈话导入二次备课
教上一节课我们认识了生活
中哪两种常见的现象?你能做
一个平移或旋转的动作吗?试
试看
学二、巩固练习
1、第1题。
学生独立完成,全班交流。
过
2、第2题。
学生独立完成,注意让学生说
一说自己是怎样数的?
程3、第3题。
要关注学生画图的过程,让学
生学会先选择几个点,把位置
教
定下来,再来画图。
(二)数学游戏:
1、游戏一:猜猜我在哪儿。
2、游戏二:猫捉老鼠。
学讲清游戏规则:
(1)两人一组游戏。
(2)每人充当情境中的一个动
物猫或老鼠。
如具硬币正面朝上,可以
过(3)
平移一格或两格。
(4)如昊硬币反面朝上,则原
地不动。
(5)每人轮流抛一次。
程学生做游戏。
四、全课总结
这节课你有什么收获,说出来
与大家一起分享。
教
学
反
思
课题欣赏与设计课时4——2
教1、通过欣赏与设计图案,使学生进一步熟悉已学过的对称、
平移、旋转等现象。
学
目2、让学生感受图形的美,进而培养学生的空间想象能力和审
美意识。
标
3、通过设计图案,使学生感受到平移在生活中的应用,感受
几何图形的美。
4、引导学生勇于表现自己,学会欣赏他人。
教学重点能利用对称、平移、旋转等方法绘制精美的图案。
教学难点感受图形的内在美,培养学生的审美情趣。
教具准备课件
一、情境导入
二次备课
利用课件显示课本第23页四幅
美丽的图案,配音乐,让学生
欣赏。
二、学习新课
教
(一)图案欣赏:
1、伴着动听的音乐,我们欣赏
了这四幅美丽的图案,你有什
么感受?
学
2、让学生尽情发表自己的感
受。
(二)说一说:完成第23页第(1)
(2)题。
过
1、上面每幅图的图案是由哪个
图形平移或旋转得到的?
边观察边给这个图形涂上颜
色。再进行全班交流。
程
2、上面哪幅图是对称的?先让
学生边观察讨论,再进行交流。
3、这些图形可以用在什么地
方?
三、巩固练习
(一)反馈练习:
完成第24页“画一画”第(1)
(2)题。
1、这个图案我们应该怎样画?
2、仔细观察这个图案是由什么
教
图形组成的?
(二)拓展练习:
分别利用对称、平移和旋转创
作一个图案。
学
交流并欣赏。说一说好在哪
里?
四、全课总结
对称、平移和旋转知识广泛地
过
应用于平面、立体的建筑艺术
和几何图像上,而且还涉及到
其它领域,希望同学们平时注
意观察,都成为杰出的设计师。
程
教
学
反
思
课题找规律课时4——3
1.能结合具体情景,探索因数是整十熟的乘法计算方法,感受
积的变化规律。
目2.能比较熟练进行因数是整卜数的乘法计算,并能运生这一知
识解决日常生活中一些简单的数学问题。
标
教学重点理解掌握两位数成两位数的计算方法。
教学难点结合具体情景探索乘数是整十数的乘法计算,找出计算规律。
教具准备课件
一、复习旧知,揭示课题:
二次备课
1.提问:原来我们学过的乘法都
有什么内容?
2.出示课本第27页算一算第一
组,由学生独立计算。提问:这道
算式的因数都是几位数?板书课
教题:找规律一一因数是整十数的乘
法计算。
二、讲授新课:
1.提问为什么50X10=500呢?你
学是怎么想的?能不能用我们已经
学过的知识来说明呢?
2、出示第2、3组算式,学生口答,
思考30X20,12X40,120X40的计
过算过程,然后在全班交流。
3、探索规律:
(1)观察三组算式,你发现了什
么?小组之间进行交流,全班汇
程报。
(2)小结:因数是整十数的乘法
计算规律:先计算末尾0前面数字
教的乘法,然后在所得积后面添上被
省略的0,
4、练习:30X40140X30
由学生独立完成,归纳计算程序,
明确步骤。
、试一试,课本第页、
学52712
由学生独立完成,同桌间说一说计
算步骤。
三、巩固练习:
1.书上第28页1、2
第2题有多种答案,教师可以引导
过学生进行逆向思维。然后由学生独
立完成。
2、书上第28页3、4
由学生独立完成,可以列表,也可
以写算式。
程第28页5
脱式计算,练习、巩固混合运算的
基本技能,并注意算式中括号的作
用。
找规律
板
因数是整十数的乘法计算,先计算末尾0前面数字的乘法,
书
然后在所得积后面添上被省略的0。
设
计
教学
反思
课题找规律练习课课时4—4
1、掌握乘数是十位数的乘法计算的规律。
教
2、能熟练进行乘数是整十数的乘法计算,并能解决一些简单
学
的实际问题。
日
标
教学重点掌握乘数是十位数的乘法计算的规律。
教学难点掌握乘数是十位数的乘法计算的规律。
教具准备课件
一、游戏引入
二次备
和同桌比一比,看看谁第一个
课
到达终点。
复习巩固上节课所学知识。
二、基础练习(脱式计算)
11X12+3630x23+86
教70x90-150800-22x21
(37+13)x2612x31-12
三、综合运算
1、看谁写得多。
学()X()=400
()x()=400
()x()=400
()x()=1200
过()x()=1200
()x()=1200
2、南瓜每筐22元,萝卜每筐1
8元,买了10筐南瓜和20筐萝
程卜。(1)两种蔬菜各付多少钱?
(2)一共应付多少钱?
要求学生独立解答,再交流算法。
第2小题解法多样化,让学生尝试
教列四则混合运算,
3、根据下面的价格来计算。
品名单价
篮球6D元足球35元
排球40元羽毛球拍18元
学
书包30元
买20个足球,要付多少钱?
王老师要买35个书包,带上1000
元够吗?
过
黎明带匕200元,可以买哪些东
西?
4、王师傅一天工作8小时,每小
时能加共26个零件。
程
工作5天能加工多少各零件?(26
x8x5)
四、课堂小结
教
学
反
思
课题住新房课时5——1
1、结合“住新房”的问题情景,探索两位数乘两位数
教
(不进位)的乘法,经历交流算法多样化的过程。
学2、能熟练进行两位数乘两位数(不进位)的乘法计算,
并能解决一些简单的实际问题。
目
3、在解决实际问题的过程中,感知两位数乘两位数的
乘法与实际生活的联系,感受数学在实际生活中的应
标
用,培养解决问题的能力。
教学重点竖式计算两位数乘两位数.
教学难点竖式计算两位数乘两位数。
教具准备口算卡片、课件
一、复习旧知,创设情景。二次备课
1、我们的老朋友淘气给大家
带来了几道口算题,现在一
起来进行口算比赛。
教
2、同学们的表现都不错,淘
气今天可高兴了,因为他要
搬新家了,也邀请了咱们班
学
的同学,大家想去吗?咱们
一起去看看吧。
3、出示主题图,引导:从图
过
中你能知道哪些数学信息?
你能提出什么数学问题。
程二、启发思维,自主探索。
1、下面我们一起来解决同学
们提出的问题。这个问题应
该怎样列式?
2、观察算式,和我们以前学
习的有什么不同?
3、这就是今天我们来学习的
教是两位数乘两位数乘法。
4、这栋楼房到底能住多少户
呢?能住150户吗?
学
(1)先自己独立探索方法
(2)教师组织学生交流方
过法。
6、列竖式计算需要注意些什
么?
程
三、练一练:
引导完成第1一5题。
板住新房
两位数乘两位数乘法
书
12x14=168(户)
设
计
教
学
反
思
课题练习课时5---2
教
1、掌握两位数乘两位数(不进位)的乘法,经历交流算法
学
多样化的过程。
目
标2、熟练进行两位数乘两位数的乘法计算。
3、能运用乘法解决一些简单的实际问题。
教学重点掌握两位数乘两位数(不进位)的乘法计算。
教学难点熟练进行两位数乘两位数(不进位)的乘法计算。
教具准备课件
一、基础练习二次备课
1、直接说出的数。
6x40=17x4=18x50=45
x40=
60x40=17x40=60x60=76
教
x20=
2、用你喜欢的方法来计算。
23x2112x2212x3235x
学22
(学生独立计算,指明说说
自己的算理。)
过3、用竖立计算。
3243422356
x23x12x22x21x
程25
二、解决实际问题。
1、学校礼堂有20排,每排
有28个座位,这个礼堂可以
坐多少人?(28x20)
2、李老师平均每分能走65
米路,1小时能走多远的路?
(65x60)
3、商场里每个足球卖23元,
教
学校买了12个这样的足球大
约需要多少钱?(23x12)
三、综合运用
学
课题1、三(2)健有2软女生院课时5——3
她11J令夕、J,余僻于布117
取月造锵笔触20的具侬懒i,进一步掌握两位数乘两位
教
过臻件都雌)的计算方法。
学
养期襁反而缄不着其检能进行估算和计算,并能解
X31)
程卖裤子共花了多少元?(21
x20)
一共花了多少元?(21x
31+21x20)
2、“佳华商场”有男职工19
人,女职工的人数是男职工
的13倍。请问:女职工多少
人?全商场多少职工?
四、课堂小结
教
学
反
思
日决一些简单的实际问题。
标
教学重点竖式计算两位数乘两位数(有进位)。
教学难点熟练掌握两位数乘两位数(有进位)的计算方法。
教具准备课件
一、复习导入二次备课
1、计算
16x1112x1432x21
教2、想想上节课我们学了什么
内容?
二、讲授新课:
1、引入新课:今天我们将继
学
续学习两位数乘两位数的乘
法计算方法,
2、教学例题:
过出示主题图:观察图,你找
到了哪些数学信息?
提出问题:“这是21排26号,
是最后一个座位”,这句话是
程
f么意思?,他告诉我们什
么?
列出算式:
教板书:21x26或26x21
A、先估算结果
解决:这个电影院大概能坐
多少人?够500人坐吗?
学同桌交流,说说自己的想法。
B、探索笔算:先独立思考,
然后小组交流,在上节课内
容基础上,只是多加了进位,
在全班汇报,教师把计算过
过
程展示于黑板。
比较书上3种算法哪一种简
单、方便。
四、习题巩固
程1、课本31页“试一试”
学生独立完成。
2、课本32页练一练1独立
计算,说一说自己是怎样想
的?
电影院
板书两位数乘两位数
设计21x26=546(个)
答:电影院一共有546个座位。
教学
反思
课题电影院练习课时5--4
教
1、结合“电影院”的具体情境,进一步掌握两位数乘两位
学数(有进位)的计算方法。
目2、两位数乘两位数(有进位)能进行估算和计算,并能解
标决一些简单的实际问题。
教学重点竖式计算两位数乘两位数(有进位)。
教学难点熟练掌握两位数乘两位数(有进位)的计算方法。
教具准备课件
基础练习:
二次备课
1、口算:
教34x20=8x90=34x
30=
80x5=70x70=15x
20=
学
60x40=50x14=100
X10=
2、用竖式计算:
24x18=56x23=
过
76x12=45x28=
程
3、列式计算:
(1)两个最大两位数的积是
多少?
(2)最大的两位数与最小的
两位数的积是多少?
教4、解决问题:
(1)笫17届世界杯足球赛
有32支球皆参番,嫌队才3课时6——1
课题
名运动员,共有多少名运动
宇员参加?
教学1、对两位数乘两位数能进行,古算。
目标2、能运用估算解决生活中的;关际问题。
(2)一个坏了的水龙头每分
过要白白流掉68克水,1时浪
费掉多少克水?
程5、思考题:
(1)计算:
2x25=100-4=
4x25=200・4=
6x25=300+4=
8x25=400-4=
(2)想一想,不计算能直接
得到16x25与600-4的结
果吗?
教
学
反
思
教学重点能运用估算解决生活中的实际问题。
教学难点能运用估算解决生活中的实际问题。
教具准备课件
1、学校用涂料粉刷教室,每二次备课
间教室用涂料11千克,粉刷
14个教室大约要用涂料多少
教千克?
2、三年三班的老师带领36
学名学生去森林公园游玩,成
人票50元一张,儿童票25
元一张,他们购买门票大约
过需要准备多少钱?
3、中华剧场楼上有12排,
程每排有32个座位,现在有300
名观众,估算一下,能否坐
下?
板
书
设
计
教学
反思
课题练习一(一)课时6--2
教
1、进一步巩固两位数乘两位数的乘法计算。
学
2、在解决问题的过程中,培养学生的策略意识。
目
标
教学重点巩固两位数乘两位数的乘法计算。
教学难点熟练掌握两位数乘两位数的计算。
教具准备课件
一、游戏引入
二次备课
比一比,看看哪一组的小猪
跑得快。
27x1632x4454x26
27x1331x1243x26
二、习题
教第1题:熟练进行口算。
第2题:
“选数填空”是一道开放题。
结合这一具体情境,培养学
学生的策略意识。
第3题:
21x60=1260(千米)答:
每时飞行1260千米。
过此题中强调“时”和“分”
的单位换算。
第4题:28x60=2080(元)
答:应付2080元。
程第5题:18x42=756(人)
答:共有756人。
第6题:
教此为一道数学趣味题,解题
有两种方法:估算,只有28
x19的计算结果在500与
600之间,所以只有它能打开
学万宝箱。
看哪个算式的积的个位数是
课题2。练习一(二)课时6--3
第7题:
过
教不解决问题的过程,提高估算
学
第为题应螂醐算法)
目
a先算出苹果汁与橘子汁一
南炎霜用霜啰灌解雪螂充;卬识和技能。
瓶?
b先算出苹果汁与橘子汁分
别有几瓶,再算一共有几
瓶?
两种算法殊途同归,不一定
要求学生一定要列综合算
式。
教学
反思
教学重点运用两位数乘两位数的乘法解决生活中实际问题。
教学难点运用乘法解决生活中实际问题,提高估算能力。
教具准备课件
一、基础练习
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