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文档简介
系统程序简介及背景
简介系统程序简介●
由各种支援计算机运作的程序所组成,使用者因此可以
专注于应用程序
。●
使得使用者开发应用程序(Application)与解决问
题
,而不需要知道机器的低阶运作方式
。●
如Compiler
、Loader
、Linker、Debugger、Assembler、MacroProcesser、Operating
System等等
。系统程序简介●藉由与计算机的作业系统的互动,操控这些流程●
UNIX
(Linux),
DOS:指令式
●MacOS,
Windows:
视窗式●作业系统会帮你处理好机器层面的细节,你都不必
担心这些问题程序编译过程1.
Preprocess
先处理那些#ifdef#define这些东西
并做一些巨集代换2.Compile
做语意分析
,翻译成汇编语言3.Assemble
翻成机器码与OS有关的格式,做成
relocatable
obj档
。4.
Link
找到symbol(函式,变量名)与程序库(sharedobj)中的子程序,做成可执行obj档(executable
obj)。完整程序处理过程系统程序的形式
(1)汇编程序(SourceProgram
inSource
Language)(ObjectProgram)机器语言程序
表列程序组合程序
Assembler系统程序的形式
(2)含有缩写的原始程序(
有巨集指令的原始程序)不含有缩写的原始程序(不含有巨集指令的原始程序)巨集处理程序
MacroProcessor系统程序的形式
(3)以高阶语言写成之原始程序编译程序Compiler低阶语言之原始程序系统程序的形式
(4)一群目的程序与函式馆的集合连结程序Linker连结成单一目的程序系统程序的形式
(5)可执行之机器语言目的程序载入程序Loader放入主存储器中,等待执行系统程序的形式
(6)●
作业系统
:包含了●档案管理程序●存储器管理程序●输出输入程序●
命令解译程序(Shell)●
中断处理程序●
……等等
。系统程序与应用程序●
应用程序(Application)●是以计算机为工具
,用来解决某些问题
。●
系统程序(System
Program)●是用来支援使用者对电脑的使用与操作
。●与机器的结构有关,但与机器的特性无关。●
本课程将以
Simplified
Instructional
Computer(SIC
、SIC/XE)系列的计算机作为系统程序的讨论
平台
。应用程序的范例●
例如●
浏览器●
排版软件●
多媒体●
绘图软件●
……等等。程序设计的考量●
应用程序的设计●考虑与探讨应用程序的设计、制作,与维护
●
系统程序的设计●考虑与探讨如何设计、制作,与维护以计算机为基础的信息处理系统(Computer
basedInformation
Processing
System)的核心部分。
背景内容●
第1.1节将说明系统软件和本书的整体架构
。●
第1.2节开始探讨系统软件和本书所使用的机器架
构之间的关系
。●
第1.3节将描述具备基本软件概念的「简化指令电
脑」(
Simplified
Instructional
Computer
,SIC)。●
第1.4节和第1.5节展示许多种类的计算机架构范例
。1.1
简介●
本节主要是介绍系统软件(system
software
)的
设计和实作概念。●
系统软件是由许多支援计算机运作的程序所组成的
,
此项软件可以让使用者只需关注应用程序或问题的
解决方案
,而不必知道计算机内部的运作细节
。汇编语言×汇编语言(assembler
language
)撰写程序
,并
且使用巨集指令(
macro
instructions)来读取或
写入资料,或是执行其他的高阶功能
。×然后,使用具备巨集处理器(macro
processor)
的组译器(assembler
)
,将这些程序转换成机器
语言。转换后的机器码,可藉由载入器或连结器以
置入系统中准备执行
,并可以使用除错器×来侦测程序的错误。本书的主题×组译器×载入器×连结器×巨集处理器
×编译器×作业系统×数据库管理系统×
文字编辑器以及交互式除错系统1.2
系统软件与机器架构×系统软件和应用软件最大的不同
,就是与机器的相
关性×系统程序是为了要支援计算机的运作并且供电脑本身
的使用,而不是支援特定的应用×系统程序通常与其执行机器的架构是有密切的关系:
组译器,编译器,作业系统×有许多的系统软件并不是与其所支援计算机系统的类
型有直接的关系。例如,组译器的一般设计和逻辑简化指令计算机(SIC)●
SIC
是一种假想的计算机
,其设计包括了大部分真实
机器中常见的特性,而避免掉一些不适当的独特性
质
。主要的章节×1.在任何此类软件的范例中
,都能找到的基本功能
。
×2.与机器架构有紧密关系的特性。×3.在实作这种类型软件时
,其他与机器无关的共通
特性。×
4.建构特殊软件的主要设计考量
。例如
,单阶段(single-pass)或是多阶段(multi-pass)处理。×
5.真实机器上的实作范例
,着重不常使用的软件特
性,以及与机器相关的特性。1.3
简化指令计算机(SIC)●
可以代表大多数硬件所具备的特性和概念
,而且可
以避免真实机器上大部份的特殊性质。●
二种不同的版本
:标准版本和XE
版本1.3.1
SIC
机器架构●
存储器●存储器是由长度为八个位元的字节(bytes)所组
成
;连续三个位元组形成一个字组(word,24个位
元)●所有的位址都是字节位址(byteaddress
)
;字组
的位址是以最低位之字节的位址来表示●
计算机记的忆体共有32,768(215)个位元组。1.3.1
SIC
机器架构●
暂存器1.3.1
SIC
机器架构●
资料格式●
整数是以24位元的二进制值来表示;并以二的补码
来表示其负数
。●
字符是以8位元的ASCII码来表示(参考附录B)。●
在标准版的SIC
中
,没有硬件的浮点运算器
。000000000000000000000000整数●
24位元●
2的补码表示法1.3.1
SIC
机器架构●
SIC指令格式●SIC的所有机器码指令都为底下的24位元格式opcode
x
address●旗标位8元x用来1表示索引位15址模式模式指定目标位址的算法直接x=0目标位址=位址索引x=1目标位址=位址+(X)opcodexaddressSIC
位址模式8
1151.3.1
SIC
机器架构●
指令集●
载入和储存暂存器(LDA、LDX、STA、STX等)
●
整数算数运算指令(ADD、SUB、MUL、DIV)●
COMP指令是比较暂存器A和记忆体中字组的值
●
条件跳跃指令(JLT、JEQ、JGT)●JSUB跳到子程序●
RSUB则是跳到暂存器L中所储存的位址1.3.1
SIC
机器架构●
输入和输出●
在标准SIC版本中,输入和输出的运作是从暂存器A
最右边的八个位元开始●每个装置都具有一组八位元的装置码
●
SIC系统共有三个I/O指令●
装置测试(Test
Device,TD)●
读取资料(Read
Data,
RD)●
或写入资料(Write
Data,WD)助记符号编号特定用途B3基底暂存器;用于定址S4一般工作暂存器
-
没有特定用途T5一般工作暂存器
-
无特定用途F6浮点累加器(48个位元)1.3.2SIC/XE机器架构●
存储器●
最大可用存储器为1
M字节(220字节)。●
额外暂存器1.3.2SIC/XE机器架构●
资料格式1.3.2SIC/XE机器架构●
指令格式:有四种,如下所示●格式一(Operand):仅有运算子(Operator),不具运
算元●格式二:操作数为暂存器●格式三:操作数为相对位址●格式四:操作数为绝对位址●
格式如下页图所示。1.3.2SIC/XE机器架构●
指令格式1.3.2
SIC/XE●
Base
Relative●
Program-Counter
(PC)
Relative●
定址模式
,有两种
:机器架构Counter
(PC)
Relative1.3.2SIC/XE机器架构●
其他选项●
e
=
1
:Format4Instruction●
e
=
0
:Format
3Instruction●
(b,
p)
=
(0,
0)
:DirectAddressing●
x
=
1
:IndexedAddressing●
(i,
n)
=
(1,0):ImmediateAddressing
●
(i,
n)
=
(0,
1)
:IndirectAddressing●
i
=
n
:SimpleAddressing1.3.2
SIC/XE机器架构1.3.2SIC/XE机器架构●
指令集●
针对新的暂存器(LDB、STB等等)进行存取资料,
以及执行浮点算数运算(ADDF
、SUBF、MULF、DIVF)。●
一些暂存器对暂存器的算数运算(ADDR、SUBR
、
MULR、D1VR)●
「监督呼叫指令」(
supervisorcall,
SVC)1.3.2SIC/XE机器架构●
输出和输入●
SIC中的I/O指令,同样适用于SIC/XE中。●
当CPU正在执行其他指令时
,还可以用一些I/O通道
(I/Ochannels)继续执行输入和输出的动作。●
SIO、TIO和HIO指令可以用来启始
、测试和暂停I/O
通道的运作。指令集(Instruction
Set)
(1)●
有关算数运算的指令
:例如●
(18)ADD
m
●
A
<-
(A)
+
(m..m+2)●
(58)ADDF
m●F<-
(F)
+
(m..m+5)●
(90)
ADDRR1,
R2●
R2
<-
(R2)
+
(R1)指令集(Instruction
Set)
(2)●
有关逻辑运算的指令
:例如●
(40)AND
m
●
A
<-
(A)
&
(m..m+2)●
(44)
OR
m●
A
<-
(A)
|
(m..m+2)指令集(Instruction
Set)
(3)●
有关资料传送的指令:例如
●
(00)
LDA
m●
A
<-
(m..m+2)●
(68)
LDB
m●
B
<-
(m..m+2)●
(0C)STA
m●(m..m+2)
<-A●
(B4)CLEARR1●
R1
<-
0指令集(Instruction
Set)
(4)●
有关输出输入的指令
:例如●
(E0)
TD
m
●
测试
device●
(D8)
RDm●
读出
device●
(DC)WDm●写入
device指令集(Instruction
Set)
(5)●
有关跳跃与控制的指令
:例如●
(3C)Jm
●
(30)
JEQ
m●
(48)JSUBm
●
跳到子程序●
(4C)
RSUB●
结束子程序,回到主程序。指令集(Instruction
Set)
(6)●
其他型态的指令
:例如●
(2C)TIX
m
●
X
<-
(X)
+
1;
(X)
:
(m..m+2)●
(B8)TIXR
R1●
X
<-
(X)
+
1;
(X)
:
(R1)●
(B0)
SVC
n●SVC;
(n)
=
nSIC
输出与输入●TD
测试未指装置是否准备好传送或接收,
结果设
定条件码CC,
<代表已经准备好,
=表示还没准备
好●程序必须等待装置准备好,才能执行
RD
(读取资
料)或
WD(写入资料)指令SIC
程序设计范例●
定义资料储存空间的方法●WORD会保留一个字组的空间
(常数)●RESW会保留一个以上的字组空间供程序使用
(变
数)●BYTE,
RESB类似,空间大小仅为一个字节1.3.3SIC程序设计范例SIC
程序设计范例–
给值●上页程序
(课本图1.2a)相对应的
C
语言intALPHA
=
5;char
C1
=‘Z’;1.3.3SIC程序设计范例SIC
指令集●
整数运算
ADD,
SUB,
MUL,
DIV●ADD–将数值加入暂存器
A
●SUB–将暂存器
A
减去数值●MUL–
将数值乘入暂存器
A
●
DIV–将暂存器
A
除以数值1.3.3SIC程序设计范例SIC
程序设计范例–
数值运算●上页程序
(课本图1.3a)相对应的
C
语言int
ONE,ALPHA,
BETA,GAMMA,DELTA,INCR;BETA
=ALPHA
+INCR–
ONE;DELTA
=
GAMMA
+INCR
–ONE;LDXZEROMOVECHLDCHSTCHTIXJLT…STR1,XSTR2,XELEVENMOVECHSTR1BYTEC’TEST
STRING’STR2RESB11ZEROWORD0ELEVENWORD11SIC
程序设计范例–
循环和索引(1.4a)SIC
程序设计范例–
循环和索引●上页程序
(课本图1.4a)相对应的
C
语言char*STR1
=“TEST
STRING”;char
STR2[11];strcpy(STR2,
STR1);SIC
指令集●COMP
可比较暂存器
A
的值和存储器中的字组,
他会设定结果
(<,
=,
>)
的条件码
CC●条件跳跃指令可以测试CC的设定,根据CC的值来跳跃
(JLT,JEQ,JGT)暂存器
SW条件码
CC:<,
=,
>跳跃指令
JLT,JEQ,JGT存储器中的字组暂存器
ACOMP结果SIC
索引●
SIC
指令前可以加索引,让跳跃指令使用,例:;无索引;有索引ALPHAALPHALDALDALABEL11.3.3SIC程序设计范例1.3.3SIC程序设计范例1.3.3SIC程序设计范例SIC
指令集●连结子程序
JSUB
跳跃至子程序,将返回位址放到
L;
RSUB返回时会跳到暂存器L存放的位址1.3.3SIC程序设计范例1.3.3SIC程序设计范例1.4传统(CISC)机器●
Complex
Instruction
Set
Computers(CISC)机器●
指令集多而暂存器少。(约十几个)
●
变动格式的指令
。●
多种定址形式。●硬件结构较复杂
。●
VAX
的架构●
Intel
x86系列的处理器架构1.4.1VAX架构×存储器+八位元的字节所组成+连续的二个位元组形成一个字组(word)+连续四个位元组形成一个「长字组」(longword)
+连续八个位元组形成一个「四字组」(quadword)+连续十六个位元组形成一个「八字组」(octaword)×所有VAX的程序都可以在2^32字节的虚拟记忆
体空间(virtual
address
space)中运作1.4.1VAX架构×暂存器+VAX机器有16个通用暂存器(general-purposeregisters
)
,编号从R0到R15。+长度都是32个位元。+R15为「程序计数器」+R14为「堆栈指标」(stack
pointer,
SP
+R13为区段指标(frame
pointer,
FP+R12是参数指标(argument
pointer,AP)
+R6到R11:一般用途+R0到R5:一般用途/特殊目的1.4.1VAX架构●
资料格式●
整数是以字节、字组、长字组、四字组或八字组
●
字符是使用8位元的ASCII码来储存
。●有四种不同的浮点(floating-point)资料格式,其
长度范围从4到16个位元组
。●
「聚集式十进制」(packeddecimal)●队列(queues
)以及可变长度的位元串(variable-
length
bit
strings)1.4.1VAX架构●
指令格式●
可变长度的指令格式●
运算码(一个或二个位元组)
,以及依据指令型态的不同,最多有六个「操作数描述子」(operandspecifiers)所组成的。1.4.1VAX架构×定址模式+暂存器模式+暂存器委托模式+自动增加和自动减少模式+基底相对的定址模式:程序计数器相对模式+所有的定址模式都可以包含一个索引暂存器(index
register+指定间接定址模式+立即操作数和许多特定用途的定址模式1.4.1VAX架构●
指令集●
指定运算子型态的字首(prefix)。●
指定操作数资料型态的字尾(suffix
)。●
决定操作数数量的修饰子(modifier,某些指令才具
备)
。1.4.1VAX架构●
输入和输出●藉由I/O装置控制器(devicecontroller)来完成输
入和输出的动作
。●每个控制器拥有一组控制/状态和资料暂存器,这些暫存器在實際位址空間(physicaladdressspace
)上都有特定的对应位置。装置控制器之暂存器所對應的位址空间,称之为I/O空间(I/Ospace)1.4.2
Pentium
Pro架构●
存储器●
在实体层次上,存储器是由八个位元的字节所组成
的●
连续的二个位元组形成一个字组●
连续的四个位元组形成双字组(double-word
,也称为
dword)。●程序设计者通常将x86存储器视为是一些区段
(segments
)的集合●
位址将包含二个部分:区段的编号以及该区段中的位移量
(offset)。1.4.1VAX架构×暂存器+八个通用的暂存器:EAX、EBX、ECX、EDX、ESI
、
EDI、EBP、以及ESP
。(长度都是32位元长)+EAX、EBX、ECX、和EDX通常作为资料处理的用途
+FLAGS是一个长度为32位元的暂存器
,其内容可以包含许多不同旗标位元,+区段暂存器(segment
registers),用来指定记忆
体中的区段。×
CS存放现正执行之区段码的位址
×SS包含了目前堆栈区段的位址×DS、ES、FS、和GS指出资料区段的位址。1.4.1VAX架构●
资料格式●x86架构提供了整数、浮点数、字符、以及字符串的储
存空间
。●
FPU可以处理64位元之具正负符号的整数。●x86架构有三种不同的浮点资料格式
。●
单精度(single-precision)格式的长度是32位元●
双精度(double-precision)格式的长度是64位元●
延伸精度(extended-precision)格式的长度是80个位元1.4.1VAX架构●
指令格式●x86机器的所有指令是使用相同的基本格式
●
前置词(
prefix
)
,●运算码(
opcode
,一个或二个位元组)●
操作数以及所使用的定址模式1.4.1VAX架构●
定址模式●
操作数的值可能本身就位于指令中(立即模式),或是儲存在暫存器中(暫存器模式)
。●TA
=(基底暂存器)+(索引暂存器)*(比例因子)
+位移量1.4.1VAX架构●
指令集●超过四百种不同的机器指令●每一个指令可能会有零个
、一个
、二个或三个操作数●暂存器对暂存器●暂存器对存储器的指令●存储器对存储器的指令1.4.1VAX架构●
输入和输出●藉由I/O埠将一个字节、字组、或是双字组,传送
到EAX暂存器中●输出指令则是从EAX暂存器中,传输一个字节、字组、或双字组到I/O埠●
利用重复前置词,可以让这些指令再单一的运算中就
可以传送一个完整的字符串。1.5
RISC机器●
Reduced
Instruction
Set
Computers●
标准和固定的指令长度●
单周期(single-cycle
)的指令
。●
存储器的存取通常只能透过载入和储存的指令●
所有的指令都是运作于暂存器与暂存器之间●
通用暂存器的数目都相当的多●
机器指令的数目、指令格式、以及定址模式却是相
当的少。1.5.1
Ultra
SPARC架构●
存储器●存储器是由长度为八位元的字节所组成的
●
连续两个位元组形成「半字组」(halfword)●
连续四个位元组形成「字组」●
连续八个位元组则形成「双字组」●
UltraSPARC的程序可以使用264字节的虚拟存储器1.5.1
Ultra
SPARC架构●
暂存器●
非常大量的暂存器档案(registerfile
●超过100个以上的通用暂存器●
一个程序只能够存取其中的32个暂存器,编号从r0
到r31。●
前八个暂存器(r0到r7)是全域式(global)
暂存器1.5.1
Ultra
SPARC架构●
资料格式●
整数、浮点数以及字符的储存空间。●
整数是以8、16、32或64位元的二进制值来储存●
三种不同的浮点资料格式●
单精度(
single-precision
)格式的长度是32位元●
双精度(double-precision)格式的长度是64个位元●「四精度」(quad-precision)格式中,有63个位元为浮点
值
,而15个位元为指数值
。●
字符是储存在一个字节中1.5.1
Ultra
SPARC架构●
指令格式●
长度都是32个位元●格式1是用于呼叫(call)指令●格式2是使用在分歧(branch)指令●
其余的指令都是使用格式3,包括了暂存器的载入和
储存,以及三个操作数的算数运算。1
5
1
UltSPARC架构1.5.1
UltraSPARC●
定址模式1.5.1
Ultra
SPARC架构●
指令集●
少于100种的机器指令●
唯一可以存取存储器的就是载入和储存指令●
其他所有的指令都是运作于暂存器与暂存器之间。
●采用「管线」(pipelined)方式1.5.1
Ultra
SPARC架构●
输入和输出●
透过存储器来达成与I/O装置的通讯。●
某一段范围的存储器位址
,在逻辑上是被装置暂存器
所占用。●每个I/O装置都有唯一的位址●
针对存储器中的装置暂存器位址进行载入或储存时,
就可以启动相对应的装置1.5.2
PowerPC
架构●
存储器●
八位元的字节所组成●
连续的两个位元组形成「半字组」●
连续四个位元组形成「字组」●
连续八个位元组形成「双字组」●
连续十六个位元组形成「四字组」●
PowerPC的程序可以使用264字节的虚拟存储器1.5.2
PowerPC
架构×暂存器+PowerPC架构中有32个通用暂存器,编号从GPR0到GPR31。+长度都是64个位元+浮点运算可以执行于浮点运算单元
,此单元包含了32个64位元的浮点暂存器,以及状态和控制暂存器。+32位元的条件暂存器+「连结暂存器」(Link
Register,
LR)+「计数暂存器」(Count
Register,CR)1.5.2
PowerPC
架构×资料格式+提供了整数、浮点数和字符的储存空间+整数可以是8、16、32、或64个位元的二进制数值
,而且也支援具正负符号以及不具符号的整数;负数是
以二的补码方式来表示。+两种不同的浮点资料格式。×
单精度(single-precision)格式的长度是32位元×
双精度(double-precision)格式的长度是64位元+每个字符占一个字节,且使用八位元长的ASCII码表示
。1.5.2
PowerPC
架构
●
指令格式●
PowerPC架构中有七种基本的指令格式,其中某些
格式还有子格式(subforms)●所有格式的长度都是32个位元●
指令必须对齐字组边界的开始位置(亦即
,四的倍数
的字节位址)●
指令的前六个位元通常都是运算码;某些指令格式会
有额外的延伸运算码(extended
opcode)
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