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文档简介
第5章计算机软件开发
羞束商学浣事商学院
Cf-心、—丫…品卜,。"*">,!
本章学习目标
本章介绍了程序设计的一些基本术语和原理
O通过本章的学习,读者应该掌握计算机的程序
设计基础、程序语言的数据类型、基本控制结构
,算法与数据结构、程序设计语言与翻译系统、
知道软件工程方法。本章重点是结构化程序设计
,理解面向对象及其应用场合;理解软件开发和
软件工程的概念。
圣泉高季浣辜商草院
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)内容提要H
□5.1程序设计的基本概念
□5.2C语言
□5.3算法与数据结构
□5.4面向对象程序设计的基本概念
□5.5软件工程方法
3
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5.1程序设计的基本概念
5.1.1程序设计语言概述
5.1.2高级语言与翻译系统
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5.1程序设计基本概念
人们把需要计算机做的工作写成一定形式的
指令,并把它们存储在计算机内存中,让计算机
按顺序自动执行。这种可以连续执行的计算机指
令的集合被称为“程序”。计算机程序设计人员可
以选择各种各样的程序设计语言或程序开发工具
来开发软件。程序实际上是用计算机语言描述的
对某一问题的解决步骤,而编制程序就是为计算
机安排指令序列。
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5.1.1程序设计语言概述
■
迄今为止,程序设计语言有超过几百种之多
,可以将其分为五大类:机器语言、汇编语言、
第三代语言(ThirdGenerationLanguage,3GL)
、第四代语言(4GL)和第五代语言(5GL)。
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直
・接
对
硬
机器语言(由0和1构成的代码)]件
操
汇编语言(英文缩写的助记符)>作
计算机语
高级语言
1、采用比较接近人们习惯的自然语言
2、具有很大的通用性(即不受具体机器指令的约束)
3、面向算法编写程序
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1.机器语言
每个计算机系统都有一套自己的指令系
统,指令系统中的每一条指令就称为机器
指令,而机器指令的集合就称为机器语言
O机器语言由计算机能识别和直接执行的
二进制代码组成。
机器语言的优点是可以被计算机直接理
解和执行,执行速度快,且占用内存少。
缺点是面向机器,通用性差。它要求程序
设计人员熟练掌握计算机的全部机器指令
,且要求对计算机硬件结构有很好的了解
O用机器语言编写的程序可读性很差,不
易于调试和维护。
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2.汇编语言
汇编语言是第二代程序设计语言。在汇编语
言中,采用了有助于记忆的符号(称为指令助记
符)来表示机器指令中的操作码和地址码。指令
助记符是一些有意义的英文单词的缩写和符号。
例如,用ADD表示力口法(addition)、用SUB表
示减法(subtract)、用MOV表示数据的传送(
move)、用JMP表示程序的跳转(jump)等等
O而操作数可以直接用十进制数书写,地址码可
以用寄存器名、存储单元的符号地址等表示。
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用汇编语言编写的程序称为汇编语言源程序
O因为计算机只能识别用二进制代码表示的机器
指令,而不能识别汇编语言源程序中的指令助记
符。因此必须将由汇编语言编写的源程序翻译成
由机蛰济言组感的目标程序,这个过程叫做汇编
o汇编的工作过程如图5J所示。
与机器语言相比,汇编语言有许多优点,程
序设计人员可以用汇编语言写出语句少、质量高
、执行速度快的程序。但是,汇编语言仍是一种
面向机器的语言,通用性差。它要求程序设计人
员对计算机的嚷佳绩构织试算机的指令系统、小
C…PU存器的结构及存储器单元的寻址方式等
等有较详细的了解,并且要求程序设计人员具有
较高的编程技巧。
机器语言和汇编语言都属于低级语言。.
圭束尚季定事商草院
图5.1汇编程序的工作过程
源程序汇编目标程序
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3.高级语言
高级语言实际上包括了第三代、第四代、第五代语言,这里主
要是指第三代语言。
由于机器卷署和汇编语言的不足,带来了五十年代后期和六十
年代计算机高级语言的产生和发展。高级语言是一种接近人的自然语
言和数学语言的程序设计语言。用高级语言编写的程序表达直观,可
读性好,与具体机器无关,便于移植,通用性好。高级语言的诞生是
计算机技术的一次重大突破。语言的编译需要词法和语法理论的支持
0形式语言与自动机理论是高级语言语法分析的理论基础。
高级语言是按照一定的“语法规则”,由表达各种不同意义的“关
键字”和“表达式”组成。例如,用PRINT表示显示,用数学运算符
表示加号,用“*”表示乘号等。这些用英语单词表示的关键字和数学
符号简化了程序设计人员开发应用程序的过程。高级语言是面向算法
过程的语言。即不但要告诉计算机“做什么”,还要告诉计算机“怎么
做”。用高级语言编程时,程序设计人员可以应用自顶向下的程序设
计方法及结构化的程序控制结构(顺序结构、选择结构、循环结构)
来开发程序。
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4.第四代语言(4GL)
第四代语言是一种非过程化的语言。只需要说明所要
完成的加工和条件,给出输入数据并指明输出形式,就能
得到所需结果。第四代语言简单易学,用第四代语言编程
省时省力,用户无需很多程序设计知识就能开发应用程序
O
许多第四代语言主要应用于数据库领域。结构化查询
语言SQL(StructuredQueryLanguage)就是第四代语言
的代表。SQL是目前非常流行的关系型数据库管理系统的
标准语言,它具有数据查询、数据定义、数据操纵和数据
控制功能,可以用来执行如更新数据库中的数据,从数据
库中提取数据等操作。目前,大多数流行的关系型数据库
管理系统,如Oracle、Sybase>MicrosoftSQLServer
、Access等都采用了SQL语言标准。
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5.第五代语言(5GL)
第五代语言也是非过程化的语言,它们提供
了可视化的图形界面来生成源代码。通常第五代
语言使用第三代语言或第四代语言的编译程序来
转换得到相应的机器语言程序。有些面向对象的
开发工具和网页开发工具,如VisualBasic、
VisualC++、Java等就属于第五代语言。
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5.1.2高级语言与翻译系统
通常把用高级语言编写的程序也称为“源程序”
,把用二进制代码表示的程序称为“机器代码程序
”或者“目标程序:由于计算机只能识别和执行由
二进制代码组成的机器语言,因此,用高级语言
编写的源程序,必须经过一个“语言处理程序”将
它“翻译”成计算机能够接受的目标程序后,才能
被计算机执行。这种具有翻译功能的语言处理程
序可以分为两大类:编译程序(又称为编译器)
和解释程序(又称为解释器)。
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编译程序是将高级语言源程序一次性地整体地编译成
目标程序(后缀为.OBJ的二进制文件),然后由“连接程
序”(Link)把目标程序与语言本身提供的各种库函数连
接起来成为一个可执行程序。语言的编译需要词法和语法
理论的支持。形式语言与自动机理论是高级语言语法分析
的理论基础。
在编译的过程中,编译程序首先检查源程序的语法,
并检查源程序是否正确地定义了将要处理的数据。此后编
译程序会生成包含了源程序中可能的语法错误的一个列表
,该列表可以帮助程序设计人员对源程序代码进行必要的
调试和修改。常用的FORTRAN、COBOL.C等高级语言
几乎都属于编译型的高级语言,采用编译方式执行程序,
速度较快且占用内存较少。
图52显示了用编译方式执行一个源程序的过程。
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」百用-幼’君迎/七.
囹52用编年万式执仃一个源程序的
—.3程
编译连接计算
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尻
解释程序也是用于将高级语言源程序翻译成机器语言
目标程序。但是,解释程序采取的是逐个语句翻译(解释
)的方法。它读取一个语句代码,并将该语句翻译成一个
或多个机器语言指令,然后立即执行这些指令。解释一句
执行一句,边解释边执行。图5.3显示了用解释方式执行
一个源程序的过程。
解释程序的优点是当解释某个语句发现了错误时会立
即停止解释执行,程序员可以在解释程序解释下一语句之
前更正代码或调试源程序。其缺点是解释方式不如编译方
式执行程序的速度快。此外,由于解释执行方式不产生目
标程序,如果下次又要执行该程序,则又要重复解释和执
行的过程。而以编译方式执行程序时,只需对源程序编译
一次,以后再次执行时只需直接执行已经编译好了的目标
程序就行了。
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囹5.3用解释万式执仃一个源程序的
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尻
内容提要
□5.1程序设计的基本概念
□5.2C语言
□5.3算法与数据结构
□5.4面向对象程序设计的基本概念
□5.5软件工程方法
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)5.2C语言e1
5.2.1C语言简介
5.2.2C语言的组成
5.2.3C程序的语句
5.2.4函数调用
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5.2C语言
5.2.1C语言简介
在展语言诞生以前,系统软件主要是用汇编语言编写的。由于汇
编语言程序依赖于计算机硬件,其可读性和可移植性都很差;但一般
高级语言又难以实现对计算机硬件的直接操作(这正是汇编语言的优
势),于是人们希望能有一种兼有汇编语言和高级语言特性的新语言
0
七十年代早期,美国贝尔实验室的DennisRitchie研制出了C语
言。后来又经多次改进,并出现了多种版本。C语言同时具有汇编语
言和高级语言的优点,其特点是:语言简洁、紧凑,使用方便、灵活
;运算符极其丰富,可移植性好,可以直接操纵硬件;生成的目标代
码质量和程序执行效率高。
80年代初,美国国家标准化协会(ANSI),根据C语言问世以
来各种版本对C语言的发展和扩充,制定了ANSIC标准,1989年再
次做了修订。目前,在微机上广泛使用的C语言编译系统有
MicrosoftC>TurboC>BorlandC等。虽然它们的基本部分都是
相同的,但还是有一些差异,所以要注意所使用的C编译系统的特点
和规定。
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」古阂M,学ifirJ益业」生
七十年代早期,美国贝尔实验室的DennisRitchie研制出了
C语言。C语言同时具有汇编语言和高级语言的优点,其
特点是:语言简洁、紧凑,使用方便、灵活;运算符极其
丰富,可移植性好,可以直接操纵硬件;生成的目标代码
质量高,可移植性好(较之汇编语言),程序执行效率高
O
80年代初,美国国家标准化协会(ANSI),制定了ANSIC
标准(1989年再次做了修订)。目前,在微机上广泛使
用的C语言编译系统有MicrosoftC>TurboC、
BorlandC等。虽然它们的基本部分都是相同的,但还是
有一些差异,所以请注意所使用的C编译系统的特点和规
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1.C语言程序的总体结构
一个完整的C语言程序,是由一个main。函数(又
称主函数)和若干个其它函数结合而成的,或仅
由一个main。函数构成。
【例5.1】仅由main。函数构成的C语言程序。
°/*仅由main。函数构成的C语言程序示例7
。main()
0{printf(fifiThisisaCprogramAn55);
0}
程序运行结果为:
。ThisisaCprogram.
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【例5.2】
【例52】由main。函数和1个其它函数max()构成
的C语言程序。
intmax(intx,inty)
{return(x>y?x:y);}
main()
{intnum1,num2;
printf(£1nputthefirstintegernumber:");
£fi,5
scanf(%d5&num1);
printf(ulnputthesecondintegernumber:
scanf(fifi%d55,&num2);
£fi,5
printf(max=%d\n5max(num1,num2));
}
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程序运行情况:
Inputthefirstintegernumber:6^-1
Inputthesecondintegernumber:9^--1
max=9
由上面的程序可知:函数是C语言程序的基本单位
omain。函数的作用,相当于其它高级语言中的
主程序;其它函数的作用,相当于子程序。
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一个C语言程序,总是从main。函数开始执行,而
不论其在程序中的位置。当主函数main。执行完
毕时,亦即程序执行完毕。习惯上,将主函数
main。放在最前面。
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2.函数的一般结构
任何函数(包括主函数main。)都是由函数说明和函数体两
部分组成。其一般结构如下:
[函数类型]函数名(函数参数表)函数说明部分
(说明语句部分;
执行语句部分;函数体部分
)
函数说明由函数类型(可缺省)、函数名和函数参数表三部
分组成,其中函数参数表的格式为:
数据类型形参[,数据类型形参2……]
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5.2.2C语言的组成
1.C语言的数据类型
c语言的数据类型可分类如下:
(1)基本类型:分为整型、实型(又称浮点型)、字
符型和枚举型四种。
(2)构造类型:分为数组类型、结构类型和共用类型
三种。
(3)指针类型。
⑷空类型。
C语言中的数据,有常量和变量之分,它们分别属
于上述这些类型。
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2.常量和变量
在程序运行过程中,其值不能被改变的量称
为常量。常量的类型有:整型常量、实型常量、
字符常量和符号常量。常量的类型,可通过书写
形式来判别。
在程序运行过程中,其值可以被改变的量称
为变量。变量有两个要素:
(1)变量名。每个变量都必须有一个名字——
变量名,变量命名遵循标识符命名规则。
(2)变量值。在程序运行过程中,变量值存储
在内存中。在程序中,通过变量名来引用变量的
值。
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3.语句
程序是由一行行的语句(statement)所组成的
o语句是由关键字(Keyword)、标识符
(Identifier)及特殊符号所组成的,是程序最小的
可执行单元,将这些可执行单元组合起来,可以
构成程序块、子程序、函数、模块、类…等更高
等的可执行单元。
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4.关键字
关键字(Keyword)是由英文字母所组合而成的,C语
言的关键字共有32个,根据关键字的作用,可分其为数据
类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字和其它关
键字四类。
(1)数据类型关键字(12个):char,double,enum,float,
int,long,short,signed,struct,union,unsigned,void
(2)控制语句关键字(12个):break,case,continue,
default,do,else,for,goto,if,return,switch,while
(3)存储类型关键字(4个):auto,extern,register,static
(4)其它关键字(4个):const,sizeof,typedef,volatile
关键字又称为保留字,
是由C内部定义的,其用途在指示程序如何运作。其用法C
都有所规定,必须遵循这些规定,否则会产生错误。
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JHj垢讷,学在I益业j'i-
5.标识符
除了c预先定义的关键字之外,可以自己定义新字,
例如:DoJt_Yourself>M$、kj…,这些自己定义出来
的字称为标识符。定义标识符时,必须合乎C的规定,C
对于定义标识符的规定如下:
(1)标识符由英文字母、中文字、数字及下划线构成。
(2)标识符的第一个字符必须是英文字母、中文字、或是下
划线,例如以下都是正确的标识符:A、x、CD、sun、
加油站、—计数器…。
(3)标识符的第二个以后的字符可以是英文字母、中文字、
下划线或是数字,例如:A钱、每个_500_元、_520_…
O
(4)若标识符的第一个字符是下划线(J,则标识符中必须含
有英文字母、中文字、或数字,例如_、_、…都不
能当作标识符。33
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垢讷dj-I君:迎i'h
6.特殊符号
c所使用的特殊符号很多,在键盘上,除了英
文字母之外,其它符号c几乎都会使用到,例如十
、一、*、/这几个符号分别表示算术运算的加减
乘除。
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5.2.3C程序的语句
了解语句的组成元素之后,下面介绍c语言
中常见的语句种类。
与其它高级语言一样,c语言也是利用函数
体中的可执行语句,向计算机系统发出操作命令
O按照语句功能或构成的不同,可将C语言的语
句分为五类。
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1.空语句
空语句仅由一个分号构成。显然,空语句什
么操作也不执行。
2.变量声明语句
程序所使用的可变数据(称为“变量
”(variable))都需要先声明才可以使用。例如,要
用X来存放整数类型的数据,要先利用以下语句
声明变量X:
intX;
语句中的int是关键字,而X则是定义的变量的
标识符。
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3.表达式语句
表达式语句由表达式后加一个分号构成。最
典型的表达式语句是,在赋值表达式后加一个分
号构成的赋值语句。例如,"num=5”是一个赋值
表达式,而“num=5广却是一个赋值语句。
在外观上,赋值语句跟数学的方程式类似,
例如:
X=123;
但赋值语句不是数学的方程式。在数学的方
程式中,上面的X及Y称为未知数,而程序语言则
将上面的X及Y称为变量,变量是一个可存放数据
的地方,如图5,4所示。37
圣泉高尊浣辜商事院
阂iflr'>'£•套出14上.
图5.4变量与数据的存储
-----------此变量叫X"
▼------
X=123X123——此位置存放X的值
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对“X=123”语句来说,是把等号右边的数据
存放到等号左边的变量X所对应的存储单元中。
这个语句中的M=n号,和数学上的等号的意义是
大不相同的,例如:A=A+2这个语句在数学上
是不成立的,而在计算机程序里,却是合法的,
相反的,AX2=30这个式子在数学上是成立的,
但是在C程序语言里面却是错误的,因为在C程序
语言里面,号左边必须是一个变量名称,而
不能是算术表达式。
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怜41m4〉,一,一
图5.5表示了“X=Y+10”的运算过程。
因此,A=A+2这个语句的含意是:将变量A的
存储单元中所存放的数据取出来加上2之后,再存
回A的存储单元的意思。
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)4.控制语句.尊
1966年,C.BOhm和G.Jacopini发表了关于程序结构的重要
论文《带有两种形成规则的图灵机和语言的流程图》(Flow
Diagrams,TuringMachinesandLanguageswithOnlyTwo
FormationRules)给出了任何程序的逻辑结构都可以用顺序结构、
选择结构和循环结构这三种结构来表示的证明。在C语言中,实现顺
序、选择和循环三种基本结构只有9条控制语句。
(1)选择结构控制语句
if()〜else〜,switch()~
(2)循环结构控制语句
do〜while。,for()〜,while。〜,break,continue
(3)其它控制语句
goto,return
在C语言中,输入输出操作均由标准库函数(不是C语言的组成
部分)来实现。学习C语言,不仅要学习这9条控制语句和各种运算
符,而且要学习并掌握常用标准库函数的使用。
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怜41m****▼,♦«—•■,4〉,一,一
)5.复合语句
复合语句是由大括号括起来的一组(也可以是1条)
语句构成。例如:
main()
{……}/*复合语句。注意:右括
号后不需要分号。7
}
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5.2,4函数调用
在程序的开发中,引用既有的程序(别人开发
好的程序或自己过去所开发的程序),不只可以缩
短程序开发的时程,也可以提升程序的品质。
函数调用语句由一次函数调用加一个分号(
语句结束标志)构成。例如:
printf(nThisisaCfunctionstatement.");
以上语句会在DOS窗口显示MThisisaCfunction
statement",其中printf是函数名称。
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内容提要
□5.1程序设计的基本概念
□5.2C语言
□5.3算法与数据结构
□5.4面向对象程序设计的基本概念
□5.5软件工程方法
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5.3算法与数据结构
5.3.1算法概述
5.3.2数据结构的基本概念
5.3.3最简单的数据结构••线性表
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5.3算法与数据结构
算法与数据结构是计算机程序的两个最基本
的概念。在谈到算法与数据结构二者的关系时,
瑞士著名计算机科学家尼可莱・沃思(Nikiklaus
Wirth)在1976年曾提出这样一个公式:
算法+数据结构=程序
准确地说,一个程序规定了某个数据结构上
的一个算法。
算法是程序的核心,它在程序设计乃至在整
个计算机科学中都占据重要地位。
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5.3.1算法概述
计算机解题一般可分解成若干操作步骤。通
常把完成某一任务的操作步骤称为求解该问题的
算法。程序就是用计算机语言描述的算法。由于
组成计算机程序的基本单位是指令,因此计算机
程序就是按照工作步骤事先编排好的具有特殊功
能的指令序列,其中每条指令表示一个或多个操
作。
韦氏新世界词典将“算法”定义为:解决某种问
题的任何专门的方法。
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)欧几里德算法
给定两个正整数m和n求它们的最大公因子(即能
同时整除m和n的最大正整数)的步骤如下:
(1)以n除m并令所得余数为r,r必小于n;
(2)若r=0算法结束,输出结果n,否则继续步骤3
9
(3)将n置换为m,r置换为n并返回步骤1继续进
行;
欧几里德算法既表述了一个数的求解过程,同时又
表述了一个判定过程。该过程可以判定m和n是
互质的,即除1以外m和n没有公因子这个命题
的真假。
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冲•・•*«・*・C・InE?-«用ii!t,学*每*业¥,1,一
)1.算法的性质
(1)有穷性:一个算法必须总是(对任何合法的输入值)
在执行有限步之后结束。换言之,任何算法必须在有限时
间内完成。
而且每一步都可在合理的有穷时间内完成。
(2)确定性:算法中的每个步骤都必须有明确的定义,不
允许存在多义性和模棱两可的解释。
(3)能行性:算法中描述的每步操作都应是可执行的。例
如,当B=0时A/B就无法执行,不符合能行性的要求。
(4)输入:一个算法必须有。个(自动生成初始数据)或多
个输入。
(5)输出:一个算法必须产生一个或多个输出信息。
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2.算法的描述
算法是对解题过程的精确描述。在将算法转
化为高级语言源程序之前,通常先采用文字或图
形工具来描述算法。文字工具如自然语言、伪代
码等,图形工具如传统流程图、N—S流程图等。
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(1)自然语言
自然语言是人们日常所用的语言,使用自然
语言不用专门训练,所描述的算法也通俗易懂。
然而其缺点也是明显的:首先是由于自然语言的
歧义性容易导致算法执行的不确定性;其次是由
于自然语言表示的串行性,因此当一个算法中循
环和分支较多时就很难清晰地表示出来;此外,
自然语言表示的算法不便转换成用计算机程序设
计语言表示的程序。
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(2)传统流程图
ANSI(AmericanNationalStandardsInstitute
)颁布了流程图的标准,这些标准规定了用来表示程
序中各种操作的流程图符号。例如,流程图只能使用
图5.6所给出的五种基本控制结构。通常,在流程图中
用流程线(带箭头的实线)来连接大部分图框,这些
流程线表示了程序的执行顺序。
流程图可以很方便地表示顺序、选择和循环结构
,因此可以表示任何程序的逻辑结构。另外,用流程
图表示的算法不依赖于任何具体的计算机和计算机程
序设计语言,从而有利于不同环境的程序设计。流程
图对算法的描述优于其他语言,直观形象,易于理解
,已经为世界各国的程序设计人员普遍使用。
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」声各,匹每迎
怜•・••・*・©・*■»:1»741m****▼,♦«—•■,4Y〉i,一,一
1
勺
V—
1LA_1_B|A2一
Y
①顺序型②选择型:
----
<?)口⑤多情况选择型
----V丫(CASE型)
③先判定型循环④后判定型循环
(DO-WHILE)(DO-IMTIL)
羞束高季浣辜商事院
(3)N—S流程图
N-S流程图又称为结构化流程图,于1973年
由美国学者I.Nassi和B.Shneiderman提出。
与传统流程图不同,N—S图不用带箭头的流程线
来表示程序流程的方向,而用一系列矩形框来表
示各种操作,全部算法写在一个大的矩形框内,
在大框内还可以包含其它从属于它的小框,这些
框一个接一个从上向下排列,程序流程的方总是
从上向下。如图57所示。
N—S结构化流程图比较适合于表达三种基本
结构,适于结构化程序设计,因此很受程序员欢
迎。
55
圣泉高季浣辜商草院
I■乙:;I,^•■
P/彳
BA1A
②选择型
⑤多分支选择理
S(CASE型)
DO-UNTILP
③WHILE重复型④IMIL重复型
56
院
(4)伪代码
伪代码,是指不能够直接编译运行的程序代
码,它是用介于自然语言和计算机语言之间的文
字和符号来描述算法和进行语法结构讲解的一个
工具。它表面上很像高级语言的代码,但又不像
高级语言那样要接受严格的语法检查。它比真正
的程序代码更简明,更贴近自然语言。它书写方
便、格式紧凑、易于理解,便于转化为计算机语
言算法(即程序)。
57
圣泉高季浣辜商草院
」声各,匹每迎
怜•・••・*・©・*■»:1»741,'m;****▼•,1♦«—•■,4Y〉i,一,一
0求解超时工资算法的伪代码
MAINMODULE:〃主模块
CALLinitialization〃初始化
CALLProcess〃处理
CALLWrap-UP〃打印输出
END
PROCESSMODULE:〃处理模块
DOWHILENotEOF〃开始循环
CALLReadaRecord〃读入一个记录
CALLCalculate//计算
CALLAccumulateTotals〃累加到总和
ENDDO
RETURN
CALCULATEOVERTIMEPAYMODULE:〃计算超时工资模块
IFOvertimeHours>0THEN〃如果超时工作
OvertimePay=OvertimeHours*1.5*PayRate
〃超时工资=超时小时数*1.5*超时工作每小时报酬
ELSE//否则
OvertimePay=0〃超时工资为0
ENDIF
RETURN
58
圣泉高季浣奉商事院
)3.算法实例
【例5.1】求1+2+3+…+100之和,分别用传统流
程图、N—S流程图及自然语言描述其算法,并将
该算法转化为C语言源程序。
设变量X表示加数,Y表示被加数。
59
圣泉高季浣奉商事院
怜•・•■・*・C«0M»'%,♦«»¥»L,f
(a)传统流程图(b)N-S流程图60
圣泉高季浣辜商草院
_[白爸)一MU.J'•'
(1)采用图形工具描述算法如图5.8所示。
(2)采用自然语言描述算法如下:
将1赋值给X
将2赋值给Y
将X与Y相加结果存放在X中
将Y加1结果存放在Y中
若Y小于或等于100转到步骤3继续执行,否则算
法结束,结果为X
61
圣泉高季浣奉商事院
怜•・•■・*・C«0M»'%,♦«»¥»L,f
(3)将上述算法转化H语言源程序:
main()
{intX,Y;
X=1;
Y=2;
while(Y<=100)
{
X=X+Y;
Y=Y+1;
};
MM
printf(%d5X);
}
62
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【例5.2】汉诺塔问题
AB
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