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文档简介
第C++OpenCV实现白平衡之灰度世界算法目录实现原理功能函数代码C++测试代码测试效果
实现原理
白平衡的意义在于,对在特定光源下拍摄时出现的偏色现象,通过加强对应的补色来进行补偿,使白色物体能还原为白色。
灰度世界算法是白平衡各种算法中最基本的一种。它假设图像世界具备丰富色彩,红蓝绿三通道的灰度值在平均后趋近一致,该值作为灰色;若各通道均值偏离灰色,则将其进行补偿,使其回归灰色,进而实现白平衡的效果。
通俗的讲,若图像中绿色较强,蓝色和红色较弱,则用了灰度世界算法后,绿色会适当减弱,蓝色和红色会适当加强,这样就使原本偏色严重的情况得到了缓解。
灰度世界算法的实现流程如下:
1.计算图像RGB三通道各自的灰度平均值Raver、Gaver、Baver。
2.计算灰色:Gray=(Raver+Gaver+Baver)/3。
3.计算三通道的补偿系数,即灰色值除以单通道平均值。
功能函数代码
//白平衡-灰度世界
cv::MatWhiteBalcane_Gray(cv::Matsrc)
cv::Matresult=src.clone();
if(src.channels()!=3)
cout"Thenumberofimagechannelsisnot3."endl;
returnresult;
//通道分离
vectorcv::MatChannel;
cv::split(src,Channel);
//计算通道灰度值均值
doubleBm=cv::mean(Channel[0])[0];
doubleGm=cv::mean(Channel[1])[0];
doubleRm=cv::mean(Channel[2])[0];
doubleKm=(Bm+Gm+Rm)/3;
//通道灰度值调整
Channel[0]*=Km/Bm;
Channel[1]*=Km/Gm;
Channel[2]*=Km/Rm;
//合并通道
cv::merge(Channel,result);
returnresult;
}
C++测试代码
#includeiostream
#includeopencv.hpp
usingnamespacestd;
//白平衡-灰度世界
cv::MatWhiteBalcane_Gray(cv::Matsrc)
cv::Matresult=src.clone();
if(src.channels()!=3)
cout"Thenumberofimagechannelsisnot3."endl;
returnresult;
//通道分离
vectorcv::MatChannel;
cv::split(src,Channel);
//计算通道灰度值均值
doubleBm=cv::mean(Channel[0])[0];
doubleGm=cv::mean(Channel[1])[0];
doubleRm=cv::mean(Channel[2])[0];
doubleKm=(Bm+Gm+Rm)/3;
//通道灰度值调整
Channel[0]*=Km/Bm;
Channel[1]*=Km/Gm;
Channel[2]*=Km/Rm;
//合并通道
cv::merge(Channel,result);
returnresult;
intmain()
//载入原图
cv::Matsrc=cv::imread("test.jpg");
//白平衡-灰度世界
cv::Matresult=WhiteBalcane_Gray(src);
//显示
cv::imshow("src",src);
cv::imshow("result",result);
cv::waitKey(0);
return0;
}
测试效果
图1原图
图2白平衡后图像
如图1所示,是傍晚的一张图像,众所周知,傍晚的色温是较低的,此时采用高于傍晚色温的色温值拍照,就会得到一张暖色系的图片,偏黄;对其进行白平衡,使图片颜色回归真实的环境色温,就得到如图2的效果。
图3单色原图
图4白平衡后图像
如图3所示,是一张色彩相对一致的图像,整体呈粉色系,此时应用灰度世界算法,图像会整体调整,使得颜色趋近于灰色;感兴趣的可以去看看该颜色的色条,三通道的数值在180-220左右,没有过大的差异,平衡后三数值接近于190,因而呈灰色。
接下来做个有趣的测试,将原本粉色的墙纸设为较纯的绿色。
图5调色后的图像
图6白平衡后效果
如图5所示,因为图像中存在色调相冲的两个部分,在白平衡后,原本的绿色会调整为深绿色,图像绿色分量降低,其他分量升高,这就导
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