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文档简介
精彩总结软件设计师考试试题及答案姓名:____________________
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.软件设计的主要目标是:
A.提高软件的运行效率
B.提高软件的可维护性
C.降低软件的开发成本
D.提高软件的市场竞争力
2.在软件设计过程中,不属于设计阶段工作的是:
A.系统设计
B.模块设计
C.数据库设计
D.程序编写
3.以下哪个不属于软件设计原则:
A.开放封闭原则
B.单一职责原则
C.迪米特法则
D.依赖倒置原则
4.在面向对象设计中,以下哪个不是封装的概念:
A.隐藏对象的内部实现细节
B.提供公共接口
C.使用继承实现代码重用
D.使用多态实现代码复用
5.以下哪个不是软件设计的基本方法:
A.结构化设计
B.面向对象设计
C.模块化设计
D.数据库设计
6.在软件设计中,以下哪个不是设计模式:
A.单例模式
B.工厂模式
C.观察者模式
D.策略模式
7.以下哪个不是软件设计中的质量属性:
A.可用性
B.可维护性
C.可扩展性
D.可移植性
8.在软件设计中,以下哪个不是设计模式的分类:
A.创建型模式
B.结构型模式
C.行为型模式
D.功能型模式
9.在软件设计中,以下哪个不是设计模式的目的:
A.提高代码复用性
B.提高代码可读性
C.提高代码可维护性
D.降低代码运行效率
10.在软件设计中,以下哪个不是设计原则:
A.开放封闭原则
B.单一职责原则
C.迪米特法则
D.代码重复原则
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.软件设计的主要活动包括:
A.需求分析
B.系统设计
C.模块设计
D.程序编写
E.测试
2.以下哪些是软件设计的基本原则:
A.开放封闭原则
B.单一职责原则
C.迪米特法则
D.依赖倒置原则
E.SOLID原则
3.面向对象设计的基本概念包括:
A.类
B.对象
C.继承
D.封装
E.多态
4.软件设计阶段需要考虑的因素有:
A.系统性能
B.系统安全性
C.系统可靠性
D.用户界面
E.系统可维护性
5.以下哪些是软件设计中的设计模式:
A.单例模式
B.工厂模式
C.观察者模式
D.策略模式
E.状态模式
6.软件设计中的质量属性包括:
A.可用性
B.可维护性
C.可扩展性
D.可移植性
E.可靠性
7.以下哪些是软件设计中的设计原则:
A.开放封闭原则
B.单一职责原则
C.迪米特法则
D.依赖倒置原则
E.迪米特法则
8.在软件设计中,以下哪些是设计模式的目的:
A.提高代码复用性
B.提高代码可读性
C.提高代码可维护性
D.降低代码运行效率
E.提高代码开发效率
9.以下哪些是软件设计中的设计模式分类:
A.创建型模式
B.结构型模式
C.行为型模式
D.功能型模式
E.数据库模式
10.在软件设计中,以下哪些是设计原则:
A.开放封闭原则
B.单一职责原则
C.迪米特法则
D.依赖倒置原则
E.迪米特法则
三、判断题(每题2分,共10题)
1.软件设计是软件开发过程中的第一阶段。()
2.面向对象设计只关注类的定义。()
3.软件设计原则中的SOLID原则是单一职责原则的简称。()
4.软件设计中的设计模式都是通用的解决方案。()
5.软件设计的主要目标是提高软件的运行效率。()
6.软件设计中的模块化设计可以提高软件的可维护性。()
7.软件设计中的设计模式可以提高代码的可读性和可维护性。()
8.软件设计中的质量属性是软件设计过程中必须考虑的因素。()
9.软件设计中的设计模式都是必须遵循的规则。()
10.软件设计中的设计模式可以减少代码的重复性。()
四、简答题(每题5分,共6题)
1.简述软件设计的基本原则及其在软件开发中的应用。
2.解释面向对象设计中的封装、继承和多态的概念,并说明它们在软件设计中的作用。
3.列举至少三种常见的软件设计模式,并简要说明它们各自的特点和适用场景。
4.描述软件设计中的质量属性,并说明如何评估和保证这些属性。
5.解释软件设计中的设计模式与设计原则之间的关系。
6.简述软件设计过程中可能遇到的问题及其解决方法。
试卷答案如下
一、单项选择题答案
1.B
解析思路:软件设计的主要目标是提高软件的可维护性,以便于未来的修改和扩展。
2.D
解析思路:程序编写是软件开发的具体实施阶段,而非设计阶段。
3.D
解析思路:依赖倒置原则是软件设计原则之一,而代码重复原则不是。
4.C
解析思路:封装是指隐藏对象的内部实现细节,提供公共接口,而不是使用继承或多态。
5.D
解析思路:数据库设计是软件设计的一部分,但不属于软件设计的基本方法。
6.D
解析思路:策略模式是一种行为型设计模式,而不是数据库模式。
7.D
解析思路:软件设计中的质量属性包括可用性、可维护性、可扩展性、可移植性和可靠性。
8.E
解析思路:设计模式的分类包括创建型模式、结构型模式、行为型模式。
9.D
解析思路:设计模式的目的之一是提高代码的开发效率,而不仅仅是降低运行效率。
10.D
解析思路:设计原则如开放封闭原则、单一职责原则等,而不是代码重复原则。
二、多项选择题答案
1.B,C,D
解析思路:需求分析属于软件需求阶段,不属于设计阶段;系统设计、模块设计和数据库设计是软件设计阶段的工作。
2.A,B,C,D,E
解析思路:以上均为软件设计的基本原则。
3.A,B,C,D,E
解析思路:类、对象、继承、封装和多态是面向对象设计的基本概念。
4.A,B,C,D,E
解析思路:系统性能、安全性、可靠性、用户界面和可维护性都是在设计阶段需要考虑的因素。
5.A,B,C,D,E
解析思路:单例模式、工厂模式、观察者模式、策略模式和状态模式均为常见的软件设计模式。
6.A,B,C,D,E
解析思路:可用性、可维护性、可扩展性、可移植性和可靠性是软件设计中的质量属性。
7.A,B,C,D,E
解析思路:以上均为软件设计中的设计原则。
8.A,B,C,E
解析思路:设计模式的目的之一是提高代码的复用性、可读性和可维护性,而非降低运行效率。
9.A,B,C,D
解析思路:设计模式的分类包括创建型模式、结构型模式、行为型模式。
10.A,B,C,D,E
解析思路:以上均为软件设计中的设计原则。
三、判断题答案
1.×
解析思路:软件设计不是软件开发的第一阶段,需求分析通常在软件设计之前。
2.×
解析思路:面向对象设计不仅仅关注类的定义,还包括继承、封装和多态等概念。
3.×
解析思路:SOLID原则是单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则和依赖倒置原则的简称。
4.×
解析思路:设计模式是通用的解决方案,但并非所有问题都需要或适合使用设计模式。
5.×
解析思路:软件设计的主要目标是提高软件的可维护性和可扩展性,而非仅仅提高运行效率。
6.√
解析思路:模块化设计通过将系统分解成较小的模块,提高了软件的可维护性
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