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文档简介

精彩总结软件设计师考试试题及答案姓名:____________________

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.软件设计的主要目标是:

A.提高软件的运行效率

B.提高软件的可维护性

C.降低软件的开发成本

D.提高软件的市场竞争力

2.在软件设计过程中,不属于设计阶段工作的是:

A.系统设计

B.模块设计

C.数据库设计

D.程序编写

3.以下哪个不属于软件设计原则:

A.开放封闭原则

B.单一职责原则

C.迪米特法则

D.依赖倒置原则

4.在面向对象设计中,以下哪个不是封装的概念:

A.隐藏对象的内部实现细节

B.提供公共接口

C.使用继承实现代码重用

D.使用多态实现代码复用

5.以下哪个不是软件设计的基本方法:

A.结构化设计

B.面向对象设计

C.模块化设计

D.数据库设计

6.在软件设计中,以下哪个不是设计模式:

A.单例模式

B.工厂模式

C.观察者模式

D.策略模式

7.以下哪个不是软件设计中的质量属性:

A.可用性

B.可维护性

C.可扩展性

D.可移植性

8.在软件设计中,以下哪个不是设计模式的分类:

A.创建型模式

B.结构型模式

C.行为型模式

D.功能型模式

9.在软件设计中,以下哪个不是设计模式的目的:

A.提高代码复用性

B.提高代码可读性

C.提高代码可维护性

D.降低代码运行效率

10.在软件设计中,以下哪个不是设计原则:

A.开放封闭原则

B.单一职责原则

C.迪米特法则

D.代码重复原则

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.软件设计的主要活动包括:

A.需求分析

B.系统设计

C.模块设计

D.程序编写

E.测试

2.以下哪些是软件设计的基本原则:

A.开放封闭原则

B.单一职责原则

C.迪米特法则

D.依赖倒置原则

E.SOLID原则

3.面向对象设计的基本概念包括:

A.类

B.对象

C.继承

D.封装

E.多态

4.软件设计阶段需要考虑的因素有:

A.系统性能

B.系统安全性

C.系统可靠性

D.用户界面

E.系统可维护性

5.以下哪些是软件设计中的设计模式:

A.单例模式

B.工厂模式

C.观察者模式

D.策略模式

E.状态模式

6.软件设计中的质量属性包括:

A.可用性

B.可维护性

C.可扩展性

D.可移植性

E.可靠性

7.以下哪些是软件设计中的设计原则:

A.开放封闭原则

B.单一职责原则

C.迪米特法则

D.依赖倒置原则

E.迪米特法则

8.在软件设计中,以下哪些是设计模式的目的:

A.提高代码复用性

B.提高代码可读性

C.提高代码可维护性

D.降低代码运行效率

E.提高代码开发效率

9.以下哪些是软件设计中的设计模式分类:

A.创建型模式

B.结构型模式

C.行为型模式

D.功能型模式

E.数据库模式

10.在软件设计中,以下哪些是设计原则:

A.开放封闭原则

B.单一职责原则

C.迪米特法则

D.依赖倒置原则

E.迪米特法则

三、判断题(每题2分,共10题)

1.软件设计是软件开发过程中的第一阶段。()

2.面向对象设计只关注类的定义。()

3.软件设计原则中的SOLID原则是单一职责原则的简称。()

4.软件设计中的设计模式都是通用的解决方案。()

5.软件设计的主要目标是提高软件的运行效率。()

6.软件设计中的模块化设计可以提高软件的可维护性。()

7.软件设计中的设计模式可以提高代码的可读性和可维护性。()

8.软件设计中的质量属性是软件设计过程中必须考虑的因素。()

9.软件设计中的设计模式都是必须遵循的规则。()

10.软件设计中的设计模式可以减少代码的重复性。()

四、简答题(每题5分,共6题)

1.简述软件设计的基本原则及其在软件开发中的应用。

2.解释面向对象设计中的封装、继承和多态的概念,并说明它们在软件设计中的作用。

3.列举至少三种常见的软件设计模式,并简要说明它们各自的特点和适用场景。

4.描述软件设计中的质量属性,并说明如何评估和保证这些属性。

5.解释软件设计中的设计模式与设计原则之间的关系。

6.简述软件设计过程中可能遇到的问题及其解决方法。

试卷答案如下

一、单项选择题答案

1.B

解析思路:软件设计的主要目标是提高软件的可维护性,以便于未来的修改和扩展。

2.D

解析思路:程序编写是软件开发的具体实施阶段,而非设计阶段。

3.D

解析思路:依赖倒置原则是软件设计原则之一,而代码重复原则不是。

4.C

解析思路:封装是指隐藏对象的内部实现细节,提供公共接口,而不是使用继承或多态。

5.D

解析思路:数据库设计是软件设计的一部分,但不属于软件设计的基本方法。

6.D

解析思路:策略模式是一种行为型设计模式,而不是数据库模式。

7.D

解析思路:软件设计中的质量属性包括可用性、可维护性、可扩展性、可移植性和可靠性。

8.E

解析思路:设计模式的分类包括创建型模式、结构型模式、行为型模式。

9.D

解析思路:设计模式的目的之一是提高代码的开发效率,而不仅仅是降低运行效率。

10.D

解析思路:设计原则如开放封闭原则、单一职责原则等,而不是代码重复原则。

二、多项选择题答案

1.B,C,D

解析思路:需求分析属于软件需求阶段,不属于设计阶段;系统设计、模块设计和数据库设计是软件设计阶段的工作。

2.A,B,C,D,E

解析思路:以上均为软件设计的基本原则。

3.A,B,C,D,E

解析思路:类、对象、继承、封装和多态是面向对象设计的基本概念。

4.A,B,C,D,E

解析思路:系统性能、安全性、可靠性、用户界面和可维护性都是在设计阶段需要考虑的因素。

5.A,B,C,D,E

解析思路:单例模式、工厂模式、观察者模式、策略模式和状态模式均为常见的软件设计模式。

6.A,B,C,D,E

解析思路:可用性、可维护性、可扩展性、可移植性和可靠性是软件设计中的质量属性。

7.A,B,C,D,E

解析思路:以上均为软件设计中的设计原则。

8.A,B,C,E

解析思路:设计模式的目的之一是提高代码的复用性、可读性和可维护性,而非降低运行效率。

9.A,B,C,D

解析思路:设计模式的分类包括创建型模式、结构型模式、行为型模式。

10.A,B,C,D,E

解析思路:以上均为软件设计中的设计原则。

三、判断题答案

1.×

解析思路:软件设计不是软件开发的第一阶段,需求分析通常在软件设计之前。

2.×

解析思路:面向对象设计不仅仅关注类的定义,还包括继承、封装和多态等概念。

3.×

解析思路:SOLID原则是单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则和依赖倒置原则的简称。

4.×

解析思路:设计模式是通用的解决方案,但并非所有问题都需要或适合使用设计模式。

5.×

解析思路:软件设计的主要目标是提高软件的可维护性和可扩展性,而非仅仅提高运行效率。

6.√

解析思路:模块化设计通过将系统分解成较小的模块,提高了软件的可维护性

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