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文档简介

C++基础知识的实战练习与总结技巧试题及答案姓名:____________________

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.下列哪个不是C++的基本数据类型?

A.int

B.char

C.float

D.bool

2.在C++中,以下哪个语句的作用是输出一个字符?

A.cout<<'A';

B.printf("%c",'A');

C.putchar('A');

D.system("echoA");

3.以下哪个操作符用于定义一个常量?

A.const

B.final

C.define

D.#define

4.在C++中,以下哪个函数用于计算字符串的长度?

A.strlen

B.length

C.size

D.sizeof

5.以下哪个函数可以用来判断两个字符串是否相等?

A.strcmp

B.equals

C.match

D.identical

6.以下哪个函数可以用来将一个整数转换为字符串?

A.to_string

B.string

C.toString

D.inttostr

7.在C++中,以下哪个关键字用于声明一个函数?

A.function

B.define

C.func

D.def

8.以下哪个操作符用于取一个变量的地址?

A.&

B.*

C.+

D.-

9.在C++中,以下哪个关键字用于定义一个类?

A.class

B.define

C.struct

D.typedef

10.以下哪个函数用于释放动态分配的内存?

A.delete

B.free

C.dispose

D.release

答案:

1.C

2.A

3.A

4.A

5.A

6.A

7.A

8.A

9.A

10.B

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.C++中的基本数据类型包括哪些?

A.int

B.char

C.float

D.double

E.void

2.以下哪些是C++中的运算符?

A.+(加)

B.-(减)

C.*(乘)

D./(除)

E.%

3.在C++中,如何声明一个一维数组?

A.intarr[10];

B.intarr[100];

C.intarr{10};

D.intarr{100};

E.intarr[10.5];

4.以下哪些是C++中的控制语句?

A.if

B.switch

C.while

D.for

E.break

5.在C++中,如何实现函数重载?

A.使用不同的函数名

B.使用不同的参数列表

C.使用不同的返回类型

D.使用不同的默认参数

E.使用不同的函数参数顺序

6.以下哪些是C++中的关键字?

A.class

B.public

C.static

D.new

E.using

7.在C++中,如何进行结构体定义?

A.structName{

inta;

charb;

};

B.typedefstruct{

inta;

charb;

}Name;

C.enumName{

inta;

charb;

};

D.unionName{

inta;

charb;

};

E.className{

inta;

charb;

};

8.以下哪些是C++中的内存管理函数?

A.malloc

B.new

C.free

D.delete

E.sizeof

9.在C++中,如何进行多态?

A.通过虚函数

B.通过继承

C.通过模板

D.通过重载

E.通过引用

10.以下哪些是C++中的异常处理关键字?

A.try

B.catch

C.throw

D.finally

E.else

三、判断题(每题2分,共10题)

1.在C++中,int类型的变量可以存储任意大小的整数。()

2.C++中的字符类型char可以存储任意字符,包括控制字符和扩展字符。()

3.在C++中,字符串字面量必须用双引号括起来。()

4.C++中的数组在声明时必须指定数组的大小。()

5.在C++中,函数的重载是通过函数名相同但参数列表不同的方式实现的。()

6.C++中的构造函数和析构函数不能有返回类型。()

7.在C++中,静态成员函数可以访问静态成员变量和非静态成员变量。()

8.C++中的指针变量可以指向函数的返回值。()

9.在C++中,模板函数可以接受任何类型的参数。()

10.C++中的异常处理机制可以捕获任何类型的错误。()

四、简答题(每题5分,共6题)

1.简述C++中静态变量的特点及其在类中的作用。

2.解释C++中模板函数和普通函数的区别。

3.描述C++中构造函数和析构函数的作用和调用时机。

4.如何在C++中使用指针和引用?分别说明它们的优缺点。

5.简要说明C++中的继承和多态的概念,并举例说明。

6.解释C++中的异常处理机制,包括异常的抛出、捕获和处理。

试卷答案如下

一、单项选择题答案及解析:

1.C-float是C++中的浮点数据类型,而其他选项是整数类型。

2.A-cout<<'A';是C++中的输出语句,用于输出字符。

3.A-const用于声明常量,表示变量的值在程序运行期间不能被改变。

4.A-strlen是C++标准库函数,用于计算字符串的长度。

5.A-strcmp是C++标准库函数,用于比较两个字符串是否相等。

6.A-to_string是C++标准库函数,用于将整数转换为字符串。

7.A-class是C++中用于定义类的关键字。

8.A-&是地址运算符,用于获取变量的地址。

9.A-class是C++中用于定义类的关键字。

10.B-free是C++中用于释放动态分配内存的函数。

二、多项选择题答案及解析:

1.ABCD-int,char,float,double都是C++的基本数据类型。

2.ABCD-这些都是C++中的运算符。

3.ABC-intarr[10];和intarr[100];都是正确的声明方式。

4.ABCD-if,switch,while,for都是C++中的控制语句。

5.AB-函数重载是通过不同的函数名或参数列表实现的。

6.ABCDE-class,public,static,new,using都是C++中的关键字。

7.AB-struct和typedef可以用于定义结构体。

8.ABCD-malloc,new,free,delete都是C++中的内存管理函数。

9.AB-多态可以通过虚函数和继承实现。

10.ABC-try,catch,throw是C++中的异常处理关键字。

三、判断题答案及解析:

1.×-int类型的变量可以存储有限大小的整数。

2.×-char类型可以存储单个字符,包括扩展字符。

3.×-字符串字面量可以用双引号或单引号括起来。

4.×-C++中的数组在声明时可以不指定大小,此时数组大小由初始化列表决定。

5.√-函数重载是通过函数名相同但参数列表不同的方式实现的。

6.√-构造函数和析构函数不能有返回类型,构造函数不能有参数。

7.×-静态成员函数只能访问静态成员变量。

8.√-指针变量可以指向函数的返回值,前提是函数返回类型是指针。

9.√-模板函数可以接受任何类型的参数,通过模板参数实现。

10.×-异常处理机制可以捕获特定的异常类型,而不是任何类型的错误。

四、简答题答案及解析:

1.静态变量属于类的静态成员,其值在类的所有实例间共享,且在程序运行期间保持不变。静态成员变量在类加载时初始化,在程序结束时销毁。它们在类中的作用包括存储类级别的数据、在类实例间共享数据等。

2.模板函数是C++中的一种泛型编程技术,允许函数接受参数类型,从而实现同一函数对不同数据类型的处理。模板函数与普通函数的区别在于模板函数可以接受类型参数,而普通函数只能接受具体的值类型。

3.构造函数用于创建对象时初始化对象的状态,析构函数用于销毁对象时释放对象所占用的资源。构造函数在对象创建时自动调用,析构函数在对象超出作用域或被删除时自动调用。

4.指针是存储变量地址的变量,引用是变量的别名。指针的优点是可以动态分配内存、实现函数指针、进行指针运算等;缺点是使用不当可能导致内存泄漏、野指针等问题。引用的优点是简化代码、避免指针运算错误等;缺点是引用一旦初始化,就不能再指向其他变量。

5.继承是C++中的一种面向对象特性,允许一

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