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文档简介
C++优雅编程试题及答案示例姓名:____________________
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.以下哪个选项是C++中的基本数据类型?
A.字符串
B.类
C.整数
D.函数
2.在C++中,以下哪个关键字用于定义一个类的成员函数?
A.new
B.class
C.public
D.void
3.以下哪个运算符用于检查两个值是否相等?
A.==
B.=
C.!=
D.!
4.在C++中,以下哪个关键字用于声明一个常量?
A.const
B.final
C.static
D.volatile
5.以下哪个关键字用于声明一个类的私有成员?
A.public
B.protected
C.private
D.friend
6.在C++中,以下哪个关键字用于声明一个函数的返回类型?
A.return
B.void
C.int
D.function
7.以下哪个关键字用于定义一个结构体?
A.struct
B.class
C.union
D.enum
8.在C++中,以下哪个关键字用于定义一个函数的重载?
A.override
B.overload
C.overload
D.operator
9.以下哪个关键字用于声明一个函数的默认参数?
A.default
B.def
C.defaut
D.defualt
10.在C++中,以下哪个关键字用于声明一个模板函数?
A.template
B.template
C.templ
D.templet
二、填空题(每题2分,共5题)
1.在C++中,使用关键字______定义一个变量。
2.在C++中,使用关键字______定义一个函数。
3.在C++中,使用关键字______定义一个类。
4.在C++中,使用关键字______声明一个常量。
5.在C++中,使用关键字______声明一个模板函数。
三、编程题(共20分)
1.编写一个C++程序,实现以下功能:
-定义一个名为Person的类,包含姓名和年龄两个成员变量。
-定义一个构造函数,用于初始化姓名和年龄。
-定义一个名为getAge的成员函数,用于返回年龄。
-在main函数中创建一个Person对象,并调用getAge函数输出年龄。
2.编写一个C++程序,实现以下功能:
-定义一个名为Rectangle的类,包含长和宽两个成员变量。
-定义一个构造函数,用于初始化长和宽。
-定义一个名为getArea的成员函数,用于计算矩形的面积。
-在main函数中创建一个Rectangle对象,并调用getArea函数输出面积。
四、简答题(共10分)
1.简述C++中的继承机制。
2.简述C++中的多态机制。
3.简述C++中的模板机制。
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.以下哪些是C++中的数据类型?
A.整型
B.字符型
C.浮点型
D.类
E.结构体
2.在C++中,以下哪些关键字用于控制程序的流程?
A.if
B.switch
C.while
D.for
E.break
3.以下哪些是C++中的运算符?
A.赋值运算符
B.关系运算符
C.逻辑运算符
D.位运算符
E.数组索引运算符
4.在C++中,以下哪些是有效的函数参数传递方式?
A.值传递
B.引用传递
C.指针传递
D.数组传递
E.结构体传递
5.以下哪些是C++中的异常处理关键字?
A.try
B.catch
C.throw
D.finally
E.continue
6.在C++中,以下哪些是定义模板的关键字?
A.template
B.typename
C.class
D.struct
E.enum
7.以下哪些是C++中的控制语句?
A.if-else
B.switch
C.for
D.while
E.do-while
8.在C++中,以下哪些是定义类成员的访问控制符?
A.public
B.protected
C.private
D.default
E.internal
9.以下哪些是C++中的构造函数和析构函数的关键字?
A.constructor
B.destructor
C.init
D.finalize
E.build
10.在C++中,以下哪些是定义函数重载的关键字?
A.overload
B.override
C.operator
D.new
E.delete
三、判断题(每题2分,共10题)
1.在C++中,字符串(String)是一种基本数据类型。()
2.C++中的函数默认参数必须在函数声明的最后声明。()
3.C++中的指针和引用是同一个概念。()
4.在C++中,构造函数和析构函数的名称必须与类名完全相同。()
5.C++中的继承关系可以是多层次的。()
6.在C++中,模板函数的返回类型可以在函数模板中指定。()
7.C++中的静态成员只能被类的实例访问。()
8.C++中的虚函数总是需要被覆盖(Override)。()
9.在C++中,一个类只能继承自一个基类。()
10.C++中的文件流操作默认是文本模式。()
四、简答题(每题5分,共6题)
1.简述C++中函数重载的概念及其应用场景。
2.解释C++中引用与指针的区别。
3.描述C++中异常处理的基本机制。
4.说明C++中模板函数的基本原理和作用。
5.简述C++中STL(标准模板库)的基本概念和常用组件。
6.解释C++中多态的概念及其在面向对象编程中的应用。
试卷答案如下
一、单项选择题
1.C
2.C
3.A
4.A
5.C
6.D
7.A
8.D
9.A
10.A
二、多项选择题
1.A,B,C,D,E
2.A,B,C,D
3.A,B,C,D,E
4.A,B,C,D,E
5.A,B,C
6.A,B,C,D
7.A,B,C,D,E
8.A,B,C
9.A,B
10.A,B,C,D,E
三、判断题
1.×
2.×
3.×
4.√
5.√
6.√
7.×
8.×
9.×
10.√
四、简答题
1.函数重载是指在同一作用域内,允许存在多个同名函数,但它们的参数列表不同。这可以增加函数的可用性和灵活性,使得函数可以处理不同类型或数量的参数。
2.引用是另一个变量的别名,它存储的是被引用变量的内存地址。指针是变量,它存储的是另一个变量的内存地址。引用不能为空,而指针可以指向空地址。
3.异常处理是C++中用于处理程序运行时错误的一种机制。它通过try-catch块来捕获和处理异常。try块包含可能抛出异常的代码,catch块用于处理特定类型的异常。
4.模板函数是C++中的一种泛型编程技术,它允许函数根据输入参数的类型来生成不同的函数实例。模板函数可以处理不同类型的数据,而无需为每种类型编写多个函数版本。
5.STL是C++标准库的一部分,它提供了一系列的模板类和函数,用
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