C++优雅编程试题及答案示例_第1页
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文档简介

C++优雅编程试题及答案示例姓名:____________________

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.以下哪个选项是C++中的基本数据类型?

A.字符串

B.类

C.整数

D.函数

2.在C++中,以下哪个关键字用于定义一个类的成员函数?

A.new

B.class

C.public

D.void

3.以下哪个运算符用于检查两个值是否相等?

A.==

B.=

C.!=

D.!

4.在C++中,以下哪个关键字用于声明一个常量?

A.const

B.final

C.static

D.volatile

5.以下哪个关键字用于声明一个类的私有成员?

A.public

B.protected

C.private

D.friend

6.在C++中,以下哪个关键字用于声明一个函数的返回类型?

A.return

B.void

C.int

D.function

7.以下哪个关键字用于定义一个结构体?

A.struct

B.class

C.union

D.enum

8.在C++中,以下哪个关键字用于定义一个函数的重载?

A.override

B.overload

C.overload

D.operator

9.以下哪个关键字用于声明一个函数的默认参数?

A.default

B.def

C.defaut

D.defualt

10.在C++中,以下哪个关键字用于声明一个模板函数?

A.template

B.template

C.templ

D.templet

二、填空题(每题2分,共5题)

1.在C++中,使用关键字______定义一个变量。

2.在C++中,使用关键字______定义一个函数。

3.在C++中,使用关键字______定义一个类。

4.在C++中,使用关键字______声明一个常量。

5.在C++中,使用关键字______声明一个模板函数。

三、编程题(共20分)

1.编写一个C++程序,实现以下功能:

-定义一个名为Person的类,包含姓名和年龄两个成员变量。

-定义一个构造函数,用于初始化姓名和年龄。

-定义一个名为getAge的成员函数,用于返回年龄。

-在main函数中创建一个Person对象,并调用getAge函数输出年龄。

2.编写一个C++程序,实现以下功能:

-定义一个名为Rectangle的类,包含长和宽两个成员变量。

-定义一个构造函数,用于初始化长和宽。

-定义一个名为getArea的成员函数,用于计算矩形的面积。

-在main函数中创建一个Rectangle对象,并调用getArea函数输出面积。

四、简答题(共10分)

1.简述C++中的继承机制。

2.简述C++中的多态机制。

3.简述C++中的模板机制。

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.以下哪些是C++中的数据类型?

A.整型

B.字符型

C.浮点型

D.类

E.结构体

2.在C++中,以下哪些关键字用于控制程序的流程?

A.if

B.switch

C.while

D.for

E.break

3.以下哪些是C++中的运算符?

A.赋值运算符

B.关系运算符

C.逻辑运算符

D.位运算符

E.数组索引运算符

4.在C++中,以下哪些是有效的函数参数传递方式?

A.值传递

B.引用传递

C.指针传递

D.数组传递

E.结构体传递

5.以下哪些是C++中的异常处理关键字?

A.try

B.catch

C.throw

D.finally

E.continue

6.在C++中,以下哪些是定义模板的关键字?

A.template

B.typename

C.class

D.struct

E.enum

7.以下哪些是C++中的控制语句?

A.if-else

B.switch

C.for

D.while

E.do-while

8.在C++中,以下哪些是定义类成员的访问控制符?

A.public

B.protected

C.private

D.default

E.internal

9.以下哪些是C++中的构造函数和析构函数的关键字?

A.constructor

B.destructor

C.init

D.finalize

E.build

10.在C++中,以下哪些是定义函数重载的关键字?

A.overload

B.override

C.operator

D.new

E.delete

三、判断题(每题2分,共10题)

1.在C++中,字符串(String)是一种基本数据类型。()

2.C++中的函数默认参数必须在函数声明的最后声明。()

3.C++中的指针和引用是同一个概念。()

4.在C++中,构造函数和析构函数的名称必须与类名完全相同。()

5.C++中的继承关系可以是多层次的。()

6.在C++中,模板函数的返回类型可以在函数模板中指定。()

7.C++中的静态成员只能被类的实例访问。()

8.C++中的虚函数总是需要被覆盖(Override)。()

9.在C++中,一个类只能继承自一个基类。()

10.C++中的文件流操作默认是文本模式。()

四、简答题(每题5分,共6题)

1.简述C++中函数重载的概念及其应用场景。

2.解释C++中引用与指针的区别。

3.描述C++中异常处理的基本机制。

4.说明C++中模板函数的基本原理和作用。

5.简述C++中STL(标准模板库)的基本概念和常用组件。

6.解释C++中多态的概念及其在面向对象编程中的应用。

试卷答案如下

一、单项选择题

1.C

2.C

3.A

4.A

5.C

6.D

7.A

8.D

9.A

10.A

二、多项选择题

1.A,B,C,D,E

2.A,B,C,D

3.A,B,C,D,E

4.A,B,C,D,E

5.A,B,C

6.A,B,C,D

7.A,B,C,D,E

8.A,B,C

9.A,B

10.A,B,C,D,E

三、判断题

1.×

2.×

3.×

4.√

5.√

6.√

7.×

8.×

9.×

10.√

四、简答题

1.函数重载是指在同一作用域内,允许存在多个同名函数,但它们的参数列表不同。这可以增加函数的可用性和灵活性,使得函数可以处理不同类型或数量的参数。

2.引用是另一个变量的别名,它存储的是被引用变量的内存地址。指针是变量,它存储的是另一个变量的内存地址。引用不能为空,而指针可以指向空地址。

3.异常处理是C++中用于处理程序运行时错误的一种机制。它通过try-catch块来捕获和处理异常。try块包含可能抛出异常的代码,catch块用于处理特定类型的异常。

4.模板函数是C++中的一种泛型编程技术,它允许函数根据输入参数的类型来生成不同的函数实例。模板函数可以处理不同类型的数据,而无需为每种类型编写多个函数版本。

5.STL是C++标准库的一部分,它提供了一系列的模板类和函数,用

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