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文档简介
计算机二级C++图形处理技巧试题及答案姓名:____________________
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.在C++中,以下哪个函数用于在图形界面上绘制直线?
A.DrawLine(x1,y1,x2,y2)
B.LineTo(x,y)
C.DrawPolyline(x,y,n)
D.MoveTo(x,y)
2.以下哪个C++库支持在窗口中绘制文本?
A.Qt
B.wxWidgets
C.GTK+
D.Win32API
3.在使用GDI+进行图形绘制时,以下哪个函数用于设置画笔颜色?
A.SetPenColor(color)
B.SetBrushColor(color)
C.SetTextColor(color)
D.SetBackgroundColor(color)
4.在C++中,以下哪个函数用于绘制椭圆?
A.DrawEllipse(x,y,width,height)
B.DrawOval(x,y,width,height)
C.DrawArc(x,y,width,height,startAngle,sweepAngle)
D.DrawRectangle(x,y,width,height)
5.以下哪个C++库支持绘制位图?
A.Qt
B.wxWidgets
C.GTK+
D.SDL
6.在使用C++进行图形绘制时,以下哪个函数用于绘制圆形?
A.DrawCircle(x,y,radius)
B.DrawEllipse(x,y,radius,radius)
C.DrawOval(x,y,radius,radius)
D.DrawArc(x,y,radius,radius,0,360)
7.在C++中,以下哪个函数用于设置图形的填充模式?
A.SetFillMode(fillMode)
B.SetLineWidth(lineWidth)
C.SetLineStyle(lineStyle)
D.SetTextAlign(textAlign)
8.以下哪个函数用于在图形上绘制矩形?
A.DrawRectangle(x,y,width,height)
B.DrawOval(x,y,width,height)
C.DrawArc(x,y,width,height,startAngle,sweepAngle)
D.DrawEllipse(x,y,width,height)
9.在C++中,以下哪个函数用于在图形上绘制文本?
A.DrawText(text,x,y)
B.DrawString(text,x,y)
C.DrawTextOut(text,x,y)
D.DrawStringOut(text,x,y)
10.以下哪个函数用于在图形上绘制曲线?
A.DrawLine(x1,y1,x2,y2)
B.DrawArc(x,y,width,height,startAngle,sweepAngle)
C.DrawBezier(x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4)
D.DrawCurve(x,y,points,numPoints)
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.在C++图形处理中,以下哪些是常见的图形绘制函数?
A.DrawLine
B.DrawRectangle
C.DrawCircle
D.DrawText
E.DrawBitmap
2.以下哪些C++图形库支持在Windows平台上进行图形绘制?
A.Win32API
B.Qt
C.wxWidgets
D.GTK+
E.SDL
3.在使用GDI+进行图形绘制时,以下哪些属性可以设置?
A.画笔颜色
B.画笔宽度
C.填充颜色
D.字体大小
E.透明度
4.以下哪些是C++中用于处理图形的类?
A.Graphics
B.Pen
C.Brush
D.Font
E.Bitmap
5.在C++中,以下哪些函数可以用于在图形界面上进行坐标变换?
A.TranslateTransform
B.RotateTransform
C.ScaleTransform
D.ShearTransform
E.MatrixTransform
6.以下哪些是C++中用于处理图形的图形路径操作函数?
A.MoveTo
B.LineTo
C.ArcTo
D.CurveTo
E.CloseFigure
7.在C++图形处理中,以下哪些是常见的图形填充模式?
A.FillModeSolid
B.FillModeTransparent
C.FillModeWinding
D.FillModeEvenOdd
E.FillModePath
8.以下哪些是C++中用于处理图形的图像处理函数?
A.ResizeImage
B.FlipImage
C.RotateImage
D.CropImage
E.GrayScaleImage
9.在C++中,以下哪些是用于处理图形的文件格式?
A.BMP
B.PNG
C.JPEG
D.GIF
E.TIFF
10.以下哪些是C++中用于处理图形的动画效果?
A.Animate
B.Loop
C.Play
D.Stop
E.Pause
三、判断题(每题2分,共10题)
1.在C++中,使用Win32API进行图形绘制时,所有的图形操作都必须在窗口的设备上下文中进行。()
2.GDI+是Windows平台上的一个用于图形处理的库,它可以与MFC一起使用。()
3.在C++中,可以使用Graphics类的DrawString方法在图形上绘制文本。()
4.在C++中,可以使用Pen类来设置图形绘制的线宽和颜色。()
5.使用GDI+绘制图形时,可以通过SetSmoothingMode方法来改善线条和曲线的边缘效果。()
6.在C++中,使用Graphics类的DrawRectangle方法可以绘制圆形。()
7.在C++图形处理中,填充模式FillModeEvenOdd和FillModeWinding是等价的。()
8.在C++中,可以通过Graphics类的DrawImage方法将一个图像绘制到另一个图像上。()
9.在C++图形处理中,可以使用Matrix类来进行坐标变换。()
10.在C++中,使用SDL库进行图形处理时,可以直接在任意位置绘制文本,无需考虑坐标变换。()
四、简答题(每题5分,共6题)
1.简述C++中GDI+库的基本使用流程,包括初始化、绘图和资源释放的步骤。
2.解释C++中Pen和Brush类的区别,以及它们在图形绘制中的应用。
3.描述在C++中使用Graphics类的DrawString方法绘制文本时,如何设置文本的对齐方式。
4.说明C++中如何使用Matrix类进行坐标变换,并举例说明其应用场景。
5.简要介绍C++中常用的图形文件格式,以及它们的特点和适用场景。
6.解释在C++中使用SDL库进行图形处理时,如何实现图像的加载、显示和动画效果。
试卷答案如下
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.B
解析思路:DrawLine是GDI+中的函数,用于绘制直线;LineTo是Win32API中的函数,用于移动画笔到指定位置;DrawPolyline用于绘制多边形;MoveTo用于移动画笔到指定位置。
2.A
解析思路:Qt、wxWidgets、GTK+和SDL都是图形库,但Qt主要用于跨平台应用程序开发,而Win32API是Windows平台特有的图形库。
3.A
解析思路:SetPenColor用于设置画笔颜色;SetBrushColor用于设置填充颜色;SetTextColor用于设置文本颜色;SetBackgroundColor用于设置背景颜色。
4.B
解析思路:DrawLine用于绘制直线;DrawOval用于绘制椭圆;DrawArc用于绘制圆弧;DrawRectangle用于绘制矩形。
5.D
解析思路:Qt、wxWidgets、GTK+主要用于GUI开发,而SDL是一个跨平台的2D和3D游戏开发库。
6.A
解析思路:DrawCircle用于绘制圆形;DrawEllipse用于绘制椭圆;DrawOval用于绘制椭圆;DrawArc用于绘制圆弧。
7.A
解析思路:SetFillMode用于设置填充模式;SetLineWidth用于设置线宽;SetLineStyle用于设置线型;SetTextAlign用于设置文本对齐方式。
8.A
解析思路:DrawRectangle用于绘制矩形;DrawOval用于绘制椭圆;DrawArc用于绘制圆弧;DrawEllipse用于绘制椭圆。
9.A
解析思路:DrawText、DrawString、DrawTextOut和DrawStringOut都是用于绘制文本的函数,但DrawText是GDI+中的函数。
10.C
解析思路:DrawLine用于绘制直线;DrawArc用于绘制圆弧;DrawBezier用于绘制贝塞尔曲线;DrawCurve用于绘制曲线。
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.ABCDE
解析思路:这些函数都是C++图形处理中常见的绘制函数。
2.AB
解析思路:Win32API和Qt是Windows平台上的图形库。
3.ABCD
解析思路:这些属性都是GDI+中可以设置的图形属性。
4.ABCDE
解析思路:这些类都是C++中用于处理图形的类。
5.ABCD
解析思路:这些函数都是用于坐标变换的。
6.ABCDE
解析思路:这些函数都是用于图形路径操作的。
7.ABCD
解析思路:这些是C++中常见的填充模式。
8.ABCDE
解析思路:这些函数都是用于图像处理的。
9.ABCDE
解析思路:这些是C++中常用的图形文件格式。
10.ABCDE
解析思路:这些是C++中用于图形动画效果的函数。
三、判断题(每题2分,共10题)
1.√
解析思路:Win32API确实需要在窗口的设备上下文中进行所有图形操作。
2.√
解析思路:GDI+与MFC可以一起使用,提供图形处理功能。
3.√
解析思路:DrawString方法可以设置文本的对齐方式。
4.√
解析思路:Pen类用于设置线宽和颜色,Brush类用于设置填
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