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文档简介
编程的魅力计算机二级C++试题及答案姓名:____________________
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.以下哪个不是C++的基本数据类型?
A.int
B.float
C.char
D.string
2.在C++中,下列哪个关键字用于声明一个函数?
A.function
B.func
C.def
D.return
3.以下哪个运算符用于检查两个值是否相等?
A.==
B.===
C.==
D.=
4.在C++中,以下哪个函数用于输出信息到控制台?
A.cout
B.print
C.printf
D.write
5.以下哪个关键字用于定义一个常量?
A.const
B.final
C.readonly
D.constant
6.在C++中,以下哪个结构用于存储一系列有序的数据?
A.array
B.list
C.vector
D.stack
7.以下哪个关键字用于定义一个类?
A.class
B.define
C.struct
D.object
8.在C++中,以下哪个关键字用于定义一个私有成员?
A.private
B.public
C.protected
D.default
9.以下哪个函数用于生成随机数?
A.rand()
B.random()
C.generateRandom()
D.getRandom()
10.在C++中,以下哪个函数用于将字符串转换为整数?
A.atoi()
B.parseInt()
C.stringToInt()
D.toInt()
二、填空题(每题2分,共5题)
1.C++中,用于声明一个整型变量的关键字是______。
2.在C++中,用于输入信息的函数是______。
3.C++中,用于判断一个条件是否为真的关键字是______。
4.C++中,用于定义一个二维数组的语句是______。
5.C++中,用于释放动态分配内存的函数是______。
三、程序设计题(共15分)
1.编写一个C++程序,计算两个整数的和,并输出结果。(5分)
2.编写一个C++程序,实现一个简单的计算器,可以计算加、减、乘、除运算。(5分)
3.编写一个C++程序,实现一个学生信息管理系统,包括添加、删除、修改和查询学生信息的功能。(5分)
四、简答题(共5分)
1.简述C++中类的概念及其作用。(2分)
2.简述C++中指针的概念及其作用。(3分)
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.以下哪些是C++中的基本数据类型?
A.int
B.float
C.char
D.double
E.string
2.在C++中,以下哪些关键字可以用来控制程序的流程?
A.if
B.else
C.switch
D.for
E.while
3.以下哪些运算符可以用于字符串操作?
A.+
B.*
C.[]
D.->
E.&
4.在C++中,以下哪些函数可以用于输入输出操作?
A.cin
B.cout
C.scanf
D.printf
E.getchar
5.以下哪些是C++中的控制语句?
A.if
B.switch
C.for
D.while
E.return
6.在C++中,以下哪些是构造函数的特性?
A.与类名相同
B.没有返回类型
C.可以有参数
D.必须在类内部定义
E.可以重载
7.以下哪些是C++中的继承方式?
A.公共继承
B.保护继承
C.私有继承
D.多重继承
E.虚继承
8.在C++中,以下哪些是STL(StandardTemplateLibrary)中的容器?
A.vector
B.list
C.map
D.queue
E.set
9.以下哪些是C++中的异常处理关键字?
A.try
B.catch
C.throw
D.finally
E.else
10.在C++中,以下哪些是用于文件操作的函数?
A.fopen
B.fclose
C.fprintf
D.fscanf
E.fseek
三、判断题(每题2分,共10题)
1.在C++中,所有的函数都必须在类内部定义。()
2.C++中的构造函数和析构函数都可以重载。()
3.使用指针访问数组元素比直接使用数组索引访问更高效。()
4.C++中的引用是另一个变量的别名,对引用的修改会影响原变量。()
5.在C++中,一个类可以有多个构造函数,只要它们的参数列表不同即可。()
6.C++中的静态成员变量只能通过类名来访问。()
7.C++中的析构函数可以抛出异常,但构造函数不行。()
8.C++中的模板函数和模板类可以自动处理不同类型的数据。()
9.在C++中,使用new分配的内存必须使用delete来释放。()
10.C++中的STL容器vector支持随机访问,但list不支持。()
四、简答题(每题5分,共6题)
1.解释C++中函数重载的概念,并举例说明。
2.简述C++中虚函数的作用,并说明在多态中的作用。
3.描述C++中如何进行异常处理,包括try-catch语句的基本使用。
4.解释C++中模板的概念,并说明模板函数和模板类的区别。
5.简述C++中如何进行文件操作,包括打开、读取、写入和关闭文件的基本步骤。
6.解释C++中STL(StandardTemplateLibrary)中迭代器的作用,并举例说明其在容器中的应用。
试卷答案如下
一、单项选择题
1.D
2.A
3.A
4.A
5.A
6.C
7.A
8.A
9.A
10.A
二、填空题
1.int
2.cin
3.true
4.intarr[rows][columns];
5.delete
二、多项选择题
1.A,B,C,D
2.A,B,C,D,E
3.A,B,C
4.A,B,C,D,E
5.A,B,C,D,E
6.A,B,C,E
7.A,B,C,D,E
8.A,B,C,D,E
9.A,B,C
10.A,B,C,D,E
三、判断题
1.×
2.√
3.√
4.√
5.√
6.×
7.√
8.√
9.√
10.√
四、简答题
1.函数重载允许在同一个作用域内存在多个同名函数,这些函数通过参数列表的不同来区分。例如,可以有一个add函数,它接受两个int参数,也可以有一个add函数,它接受两个double参数。
2.虚函数允许在派生类中重新定义基类中的函数,使得在运行时可以调用正确的函数版本。这在多态中非常有用,允许根据对象的实际类型来调用相应的函数。
3.异常处理通过try-catch语句实现。try块中的代码可能会抛出异常,如果发生异常,控制权将传递到相应的catch块。finally块中的代码(如果存在)无论是否发生异常都会执行。
4.模板允许编写与类型无关的代码。模板函数可以接受类型参数,使得函数可以处理不同类型的数据。模板类也是类似
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