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文档简介
计算机二级C++设计思维题目姓名:____________________
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.下列哪个不是C++中的基本数据类型?
A.int
B.float
C.char
D.void
2.在C++中,以下哪个函数用于输入一个整数?
A.scanf
B.cin
C.getchar
D.fgets
3.以下哪个不是C++中的运算符?
A.+
B.=
C.*
D.->
4.下列哪个关键字表示类的继承?
A.class
B.extends
C.inherits
D.:~
5.在C++中,以下哪个关键字用于声明构造函数?
A.new
B.constructor
C.def
D.{}
6.以下哪个关键字用于表示函数的返回类型?
A.return
B.value
C.type
D.func
7.在C++中,以下哪个关键字用于表示函数的参数列表?
A.params
B.arg
C.(
D.)
8.以下哪个关键字用于声明一个静态成员变量?
A.static
B.const
C.volatile
D.extern
9.在C++中,以下哪个关键字用于表示指针?
A.&
B.*
C.#
D.|
10.以下哪个关键字用于声明一个常量?
A.const
B.final
C.readonly
D.permanent
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.下列哪些是C++中定义类的基本要素?
A.类名
B.成员变量
C.成员函数
D.构造函数
E.析构函数
2.在C++中,以下哪些是合法的命名空间声明方式?
A.usingnamespacestd;
B.namespacestd;
C.#include<std>
D.usingstd;
E.namespace:std;
3.下列哪些是C++中的控制流语句?
A.if-else
B.for
C.while
D.switch
E.do-while
4.在C++中,以下哪些是正确的数组初始化方法?
A.intarr[5]={1,2,3,4,5};
B.intarr[5]={1,2,3};
C.intarr[5]={1,2,3,4,5};
D.intarr[5]={1,2,3,4,5,6};
E.intarr[5]={1,2,3,4,5,6,7};
5.以下哪些是C++中的异常处理机制的关键字?
A.try
B.catch
C.throw
D.try-catch
E.catch-throw
6.在C++中,以下哪些是C++标准库中常用的容器?
A.vector
B.list
C.map
D.set
E.queue
7.下列哪些是C++中用于处理字符串的方法?
A.strlen
B.strcpy
C.strcat
D.strcmp
E.strstr
8.在C++中,以下哪些是C++中的运算符优先级从高到低的顺序?
A.++,--
B.*,/,%
C.+,-
D.==,!=
E.<,>,<=,>=
9.以下哪些是C++中的模板使用方式?
A.template<typenameT>
B.templateclass
C.templatetypename
D.template<typenameT>
E.typenametemplate
10.在C++中,以下哪些是C++中的模板参数类型?
A.template<classT>
B.template<typenameT>
C.template<typenameT>
D.template<typenameT>
E.template<classT>
三、判断题(每题2分,共10题)
1.在C++中,类的成员变量默认是私有的。()
2.C++中的构造函数和析构函数可以重载。()
3.在C++中,可以使用`goto`语句来跳转到函数外部。()
4.C++中的`main()`函数必须定义为`void`类型。()
5.在C++中,`new`操作符总是返回一个指向已分配内存的指针。()
6.C++中的`std::string`类型是不可变的,不能直接修改。()
7.在C++中,`std::vector`的`push_back()`方法会自动扩展容器的容量。()
8.C++中的`std::cin`和`std::cout`是全局对象,可以直接使用。()
9.在C++中,`std::map`的键值对是无序的。()
10.C++中的模板可以用于创建泛型函数和类,提高代码的复用性。()
四、简答题(每题5分,共6题)
1.简述C++中构造函数和析构函数的作用,并说明它们在类对象创建和销毁过程中的调用顺序。
2.解释C++中`const`关键字的作用,并举例说明如何在类中声明和使用`const`成员函数。
3.描述C++中异常处理的基本机制,包括`try`、`catch`和`throw`关键字的使用。
4.简要介绍C++中的模板编程,并说明模板如何提高代码的复用性和泛型性。
5.解释C++中虚函数和纯虚函数的概念,并说明它们在继承和多态中的作用。
6.阐述C++中STL(标准模板库)中`std::vector`和`std::list`的区别,以及它们各自适用的场景。
试卷答案如下
一、单项选择题
1.D
解析:void不是C++的基本数据类型,它用于声明函数没有返回值。
2.B
解析:cin是C++中的输入流对象,用于从标准输入读取数据。
3.D
解析:->是C++中用于成员访问的运算符,用于指向成员。
4.D
解析::~是C++中析构函数的语法,用于定义类的析构函数。
5.D
解析:{}是C++中构造函数的语法,用于定义类的构造函数。
6.A
解析:return关键字用于函数返回值,表示函数执行结束。
7.C
解析:()用于声明函数的参数列表。
8.A
解析:static关键字用于声明静态成员变量,表示该变量属于类而不是对象。
9.B
解析:*是C++中指针的表示符号。
10.A
解析:const关键字用于声明常量,表示该变量的值在初始化后不能被改变。
二、多项选择题
1.ABCDE
解析:类名、成员变量、成员函数、构造函数和析构函数是定义类的基本要素。
2.ABDE
解析:usingnamespacestd;和namespacestd;是合法的命名空间声明方式。
3.ABCDE
解析:if-else、for、while、switch和do-while都是C++中的控制流语句。
4.ABC
解析:intarr[5]={1,2,3,4,5};和intarr[5]={1,2,3};是正确的数组初始化方法。
5.ABCD
解析:try、catch、throw和try-catch是C++中异常处理机制的关键字。
6.ABCDE
解析:vector、list、map、set和queue都是C++标准库中常用的容器。
7.ABCD
解析:strlen、strcpy、strcat和strcmp是C++中处理字符串的方法。
8.ABCDE
解析:++、--、*、/、%、+、-、==、!=、<、>、<=、>=是C++中的运算符,按照优先级从高到低排序。
9.ABCDE
解析:template<typenameT>和templateclass、templatetypename、template<typenameT>和typenametemplate都是C++中模板的使用方式。
10.ABCD
解析:template<classT>、template<typenameT>、template<typenameT>、template<typenameT>和template<classT>都是C++中模板参数类型。
三、判断题
1.√
解析:类的成员变量默认是私有的,除非显式声明为public。
2.√
解析:构造函数和析构函数可以重载,即可以有多个同名构造函数或析构函数。
3.×
解析:goto语句在C++中不被推荐使用,因为它可能导致代码难以理解和维护。
4.×
解析:main()函数可以有不同的返回类型,不一定是void。
5.√
解析:new操作符在成功分配内存时返回一个指向已分配内存的指针。
6.√
解析:std::string是不可变的,不能直接修改其内容。
7.√
解析:std::vector的push_back()方法会自动扩展容器的容量,以容纳新的元素。
8.√
解析:std::cin和std::cout是全局对象,可以直接使用。
9.×
解析:std::map的键值对是有序的,按照键的顺序排列。
10.√
解析:模板可以用于创建泛型函数和类,提高代码的复用性和泛型性。
四、简答题
1.构造函数用于在创建对象时初始化对象的成员变量,析构函数用于在对象销毁时进行资源清理。构造函数在对象创建时自动调用,析构函数在对象销毁时自动调用,先调用基类的构造函数,后调用派生类的构造函数,先调用派生类的析构函数,后调用基类的析构函数。
2.const关键字用于声明常量,表示该变量的值在初始化后不能被改变。在类中,可以使用const关键字声明const成员函数,const成员函数不能修改对象的状态。
3.异常处理机制包括try、catch和throw关键字。try块用于包围可能抛出异常的代码,catch块用于捕获和处理异常,throw关键字用于抛出一个异常。
4.模板编程允许在编写代码时使用类型参数,使得代码可以适用于多种数据类型。模板可以提高代码的复用性和泛型性,例如,使用模板可以创建一个可以处理
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