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文档简介

C++算法基础的试题及答案姓名:____________________

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.以下哪个不是C++的基本数据类型?

A.int

B.float

C.char

D.struct

2.下列关于C++中引用的描述,错误的是:

A.引用是变量的别名。

B.引用必须在使用前初始化。

C.引用不能指向空值。

D.引用可以指向一个已经存在的数组。

3.以下哪个不是C++中数组的初始化方式?

A.intarr[5]={1,2,3,4,5};

B.intarr[5]={1,2,3};

C.intarr[]={1,2,3,4,5};

D.intarr[5]={1,2,3,4};

4.下列关于C++函数的描述,错误的是:

A.函数可以嵌套调用。

B.函数可以递归调用。

C.函数可以没有参数。

D.函数必须有返回值。

5.以下哪个不是C++中结构体的成员访问方式?

A.structMyStruct{inta;};MyStructms;ms.a=10;

B.structMyStruct{inta;};MyStructms;ms->a=10;

C.structMyStruct{inta;};MyStructms;ms.a=10;

D.structMyStruct{inta;};MyStructms;ms.a=10;

6.以下关于C++中指针的描述,错误的是:

A.指针可以指向一个数组。

B.指针可以指向一个指针。

C.指针可以指向一个函数。

D.指针可以指向一个常量。

7.以下哪个不是C++中类的成员函数?

A.public:

voidfunc(){}

B.private:

inta;

C.protected:

intb;

D.intfunc(){}

8.以下关于C++中继承的描述,错误的是:

A.继承可以多级。

B.继承可以单继承。

C.继承可以多继承。

D.继承可以组合。

9.以下关于C++中模板的描述,错误的是:

A.模板可以重载。

B.模板可以重定义。

C.模板可以多态。

D.模板可以递归。

10.以下哪个不是C++中STL容器?

A.vector

B.list

C.map

D.string

二、填空题(每空2分,共10分)

1.C++中,使用`sizeof()`函数可以获取一个变量的_________。

2.C++中,使用`new`操作符可以动态地创建一个_________。

3.C++中,使用`delete`操作符可以释放一个_________。

4.C++中,使用`std::cin`可以接收用户输入的数据。

5.C++中,使用`std::cout`可以输出数据到控制台。

6.C++中,使用`std::endl`可以在输出数据后换行。

7.C++中,使用`std::sort()`函数可以对数组进行_________。

8.C++中,使用`std::find()`函数可以在容器中查找元素。

9.C++中,使用`std::unique()`函数可以去除容器中的重复元素。

10.C++中,使用`std::accumulate()`函数可以对容器中的元素进行累加。

三、判断题(每题2分,共10分)

1.C++中,结构体和类是相同的概念。()

2.C++中,指针可以指向一个函数。()

3.C++中,模板可以重载。()

4.C++中,模板可以多态。()

5.C++中,STL容器是线程安全的。()

6.C++中,STL容器可以使用迭代器进行遍历。()

7.C++中,STL容器可以使用`std::sort()`函数对容器进行排序。()

8.C++中,STL容器可以使用`std::find()`函数在容器中查找元素。()

9.C++中,STL容器可以使用`std::unique()`函数去除容器中的重复元素。()

10.C++中,STL容器可以使用`std::accumulate()`函数对容器中的元素进行累加。()

四、编程题(共20分)

1.编写一个C++程序,定义一个结构体,包含三个成员变量:姓名(字符串)、年龄(整数)和性别(字符)。然后定义一个结构体数组,并初始化该数组。最后遍历数组,输出每个成员的信息。(10分)

2.编写一个C++程序,使用指针实现一个简单的字符串拷贝功能。要求实现以下功能:

a)使用指针复制字符串;

b)使用指针修改字符串内容;

c)使用指针删除字符串中的特定字符。(10分)

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.C++中,以下哪些是合法的变量命名规则?

A.使用下划线作为变量名的一部分

B.使用数字作为变量名的开头

C.使用字母和下划线作为变量名

D.使用空格作为变量名的一部分

2.在C++中,以下哪些是有效的数据类型?

A.int

B.float

C.double

D.char

E.string

3.关于C++中的常量,以下哪些描述是正确的?

A.常量在定义后不能改变其值。

B.常量必须在使用前初始化。

C.常量可以是任何数据类型。

D.常量不能被声明为指针类型。

4.在C++中,以下哪些是合法的数组声明方式?

A.intarr[5];

B.intarr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

C.intarr{};//C++11及以后版本

D.intarr[]={1,2,3};//自动计算大小

5.以下哪些是C++中函数参数传递的方式?

A.值传递

B.地址传递

C.引用传递

D.隐式传递

6.关于C++中的结构体和联合体,以下哪些描述是正确的?

A.结构体可以包含不同类型的数据。

B.联合体中所有成员共享同一块内存。

C.结构体和联合体在内存中的布局是相同的。

D.结构体和联合体在内存中的布局是不同的。

7.在C++中,以下哪些是合法的指针声明方式?

A.int*ptr;

B.int*ptr=&var;

C.int&ref=var;

D.int*ptr=newint[10];

8.关于C++中的继承,以下哪些描述是正确的?

A.继承可以单继承。

B.继承可以多继承。

C.继承可以多级。

D.继承可以组合。

9.在C++中,以下哪些是STL(标准模板库)容器?

A.vector

B.list

C.map

D.queue

E.string

10.关于C++中的模板,以下哪些描述是正确的?

A.模板可以重载。

B.模板可以重定义。

C.模板参数可以是任何类型。

D.模板可以用于函数和数据类型。

三、判断题(每题2分,共10题)

1.在C++中,一个函数如果没有返回类型声明,则默认返回类型为void。()

2.C++中,一个结构体可以包含一个指向自身的指针。()

3.在C++中,指针可以指向一个空值,即NULL。()

4.C++中,一个类的构造函数和析构函数可以有默认参数。()

5.在C++中,模板函数的模板参数可以是基本数据类型。()

6.C++中,STL容器中的元素可以通过迭代器进行随机访问。()

7.在C++中,可以使用`std::copy()`函数将一个容器的元素复制到另一个容器中。()

8.C++中,一个类的静态成员函数可以访问类的非静态成员。()

9.在C++中,一个对象可以被声明为常量,即const对象不能被修改。()

10.C++中,模板可以用于函数、类以及函数模板的模板参数可以继承自类模板。()

四、简答题(每题5分,共6题)

1.简述C++中引用的作用及其与指针的区别。

2.解释C++中构造函数和析构函数的基本概念,并说明它们在类对象创建和销毁过程中的作用。

3.描述C++中函数模板的基本概念,并举例说明如何使用函数模板。

4.简述C++中STL容器vector的基本特性和常用操作。

5.解释C++中继承的多态性,并举例说明如何通过继承实现多态。

6.描述C++中异常处理的基本概念,包括异常的抛出、捕获和处理。

试卷答案如下

一、单项选择题

1.D

解析:struct是结构体的关键字,不是基本数据类型。

2.B

解析:引用在使用前必须初始化,否则将导致未定义行为。

3.D

解析:intarr[5]={1,2,3,4};会创建一个包含5个元素的数组,其余的元素会被自动初始化为0。

4.D

解析:函数可以没有返回值,即返回类型为void。

5.B

解析:结构体成员的访问方式不涉及箭头操作符,因为结构体不是指针类型。

6.B

解析:指针可以指向任何类型的数据,包括指针自身。

7.A

解析:类成员函数不能直接访问非静态成员,因为非静态成员与特定对象相关联。

8.C

解析:多继承是指一个类可以从多个基类继承,而组合是指一个类包含另一个类的实例。

9.B

解析:模板参数可以是任何类型,包括类类型。

10.D

解析:string是C++标准库中的字符串容器,不是STL容器。

二、多项选择题

1.A,C

解析:变量名不能以数字开头,也不能包含空格。

2.A,B,C,D,E

解析:这些都是C++中的基本数据类型。

3.A,B,C

解析:常量在定义后不能改变其值,必须在使用前初始化,可以是任何数据类型。

4.A,B,C,D

解析:这些都是合法的数组声明方式。

5.A,B,C

解析:这些都是C++中函数参数传递的方式。

6.A,B,D

解析:结构体可以包含不同类型的数据,联合体中所有成员共享同一块内存,结构体和联合体在内存中的布局是不同的。

7.A,B,C,D

解析:这些都是合法的指针声明方式。

8.A,B,C,D

解析:这些都是C++中继承的类型。

9.A,B,C,D,E

解析:这些都是STL容器。

10.A,B,C,D

解析:这些都是C++中模板的特性。

三、判断题

1.×

解析:如果没有返回类型声明,则默认返回类型为int。

2.√

解析:结构体可以包含一个指向自身的指针,这在图形编程中常见。

3.√

解析:指针可以指向NULL,表示没有指向任何有效的内存地址。

4.×

解析:构造函数和析构函数不能有默认参数。

5.√

解析:模板函数的模板参数可以是基本数据类型。

6.×

解析:STL容器中的元素可以通过迭代器进行顺序访问,但不能随机访问。

7.√

解析:可以使用`std::copy()`函数将一个容器的元素复制到另一个容器中。

8.×

解析:类的静态成员函数不能直接访问非静态成员。

9.√

解析:对象可以被声明为常量,这意味着它的成员变量不能被修改。

10.√

解析:模板可以用于函数、类,且函数模板的模板参数可以继承自类模板。

四、简答题

1.引用是变量的别名,它可以用来直接访问和修改变量的值。引用与指针的区别在于,引用在初始化后不能改变其指向,而指针可以指向任何地址,包括空地址。

2.构造函数是在创建对象时自动调用的函数,用于初始化对象的状态。析构函数是在对象销毁时自动调用的函数,用于释放对象占用的资源。它们在类对象的生命周期中起着至关重要的作用。

3.函数模板是一种泛型编程技术,允许定义一个可以接受任何类型参数的函数。通过使用模板,可以编写一个函数,它能够接受不同类型的数据作为参数,同时保持函数代码的通用性。

4.vector是C++标准库中的动态数组容器,它能够自动

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