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文档简介

C++编程原则与规章试题及答案姓名:____________________

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.C++中,以下哪个选项不是合法的数据类型?

A.int

B.float

C.char

D.string

2.在C++中,以下哪个关键字用于定义一个常量?

A.const

B.define

C.define

D.define

3.在C++中,以下哪个函数用于输出一个字符?

A.cout<<char

B.printf(char)

C.putchar(char)

D.puts(char)

4.在C++中,以下哪个关键字用于声明一个函数?

A.function

B.def

C.define

D.def

5.在C++中,以下哪个运算符用于取模?

A.%

B./

C.*

D.&

6.在C++中,以下哪个关键字用于声明一个类的成员函数?

A.member

B.func

C.func

D.func

7.在C++中,以下哪个关键字用于声明一个类的构造函数?

A.constructor

B.init

C.init

D.init

8.在C++中,以下哪个关键字用于声明一个类的析构函数?

A.destructor

B.dest

C.dest

D.dest

9.在C++中,以下哪个关键字用于声明一个类的静态成员函数?

A.static

B.stat

C.stat

D.stat

10.在C++中,以下哪个关键字用于声明一个类的静态成员变量?

A.static

B.stat

C.stat

D.stat

二、填空题(每题2分,共5题)

1.在C++中,一个类定义通常包含()和()两个部分。

2.在C++中,一个函数的返回类型必须与()相同。

3.在C++中,一个类的构造函数的名称必须与()相同。

4.在C++中,一个类的析构函数的名称必须与()相同,并且没有返回类型。

5.在C++中,一个类的静态成员函数不能直接访问()成员。

三、编程题(共15分)

1.编写一个C++程序,定义一个名为“Person”的类,包含姓名(name)和年龄(age)两个成员变量。编写一个构造函数,用于初始化这两个变量。编写一个打印信息的方法,用于输出姓名和年龄。在主函数中创建一个Person对象,并调用打印信息的方法。

2.编写一个C++程序,定义一个名为“Rectangle”的类,包含长(length)和宽(width)两个成员变量。编写一个计算面积的方法,用于计算矩形的面积。在主函数中创建一个Rectangle对象,并调用计算面积的方法。

3.编写一个C++程序,定义一个名为“Circle”的类,包含半径(radius)成员变量。编写一个计算面积的方法,用于计算圆的面积。在主函数中创建一个Circle对象,并调用计算面积的方法。

四、简答题(每题5分,共10分)

1.简述C++中类的定义和实现。

2.简述C++中构造函数和析构函数的作用。

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.在C++中,以下哪些是合法的变量命名规则?

A.使用下划线分隔单词

B.开头字母小写,单词首字母大写

C.包含数字,但数字不能开头

D.使用特殊字符,如@、#、%

2.在C++中,以下哪些是合法的常量类型?

A.constint

B.constfloat

C.constchar*

D.conststd::string

3.在C++中,以下哪些是合法的运算符?

A.+

B.=

C.->

D.%

4.在C++中,以下哪些是合法的控制结构?

A.if-else

B.for

C.while

D.switch

5.在C++中,以下哪些是合法的函数参数传递方式?

A.按值传递

B.按引用传递

C.按指针传递

D.通过函数对象传递

6.在C++中,以下哪些是合法的继承方式?

A.公共继承

B.保护继承

C.私有继承

D.多重继承

7.在C++中,以下哪些是合法的访问控制符?

A.public

B.protected

C.private

D.default

8.在C++中,以下哪些是合法的模板类型?

A.T

B.typename

C.template

D.class

9.在C++中,以下哪些是合法的异常处理关键字?

A.try

B.catch

C.throw

D.finally

10.在C++中,以下哪些是合法的命名空间使用方式?

A.usingnamespacestd;

B.std::cout<<"Hello";

C.#include<iostream>

D.usingstd::cout;

三、判断题(每题2分,共10题)

1.在C++中,变量的作用域是指变量可以访问的范围。()

2.在C++中,局部变量只能在定义它的函数内部访问。()

3.在C++中,全局变量的作用域是整个程序。()

4.在C++中,构造函数可以接受参数,并且参数类型必须与成员变量类型相同。()

5.在C++中,析构函数不能有返回类型,包括void。()

6.在C++中,一个类可以有多个构造函数,只要它们的参数列表不同即可。()

7.在C++中,基类的析构函数会自动调用派生类的析构函数。()

8.在C++中,模板可以用于创建泛型类和函数,提高代码复用性。()

9.在C++中,异常处理是通过try-catch块实现的,finally块不是必需的。()

10.在C++中,命名空间可以用来避免命名冲突,并且可以在全局作用域中使用。()

四、简答题(每题5分,共6题)

1.简述C++中面向对象编程的基本概念。

2.解释C++中封装、继承和多态三个基本原则的含义。

3.描述C++中静态成员和成员函数的特点及其使用场景。

4.解释C++中模板的基本概念和作用。

5.简述C++中异常处理的基本流程。

6.阐述C++中命名空间的作用及其使用方法。

试卷答案如下

一、单项选择题

1.D

解析:string是C++中的标准库类型,用于处理字符串,而其他选项是C++的基本数据类型。

2.A

解析:const关键字用于声明一个常量,保证其值在程序运行过程中不可更改。

3.C

解析:putchar用于输出一个字符到标准输出,其他选项不符合C++的字符输出方法。

4.A

解析:function关键字用于声明一个函数,其他选项不是C++的函数声明关键字。

5.A

解析:%运算符用于取模,即计算除法运算的余数。

6.A

解析:member关键字用于声明一个类的成员函数,其他选项不是C++的成员函数声明关键字。

7.A

解析:constructor关键字用于声明一个类的构造函数,其他选项不是C++的构造函数声明关键字。

8.A

解析:destructor关键字用于声明一个类的析构函数,其他选项不是C++的析构函数声明关键字。

9.A

解析:static关键字用于声明一个类的静态成员函数,它不属于类的任何实例。

10.A

解析:static关键字用于声明一个类的静态成员变量,它不属于类的任何实例。

二、多项选择题

1.ABC

解析:A、B、C选项是合法的变量命名规则,而D选项包含了非法的命名字符。

2.ABCD

解析:A、B、C、D选项都是C++中的合法常量类型。

3.ABC

解析:A、B、C选项是C++中的合法运算符,而D选项不是。

4.ABCD

解析:A、B、C、D选项都是C++中的合法控制结构。

5.ABC

解析:A、B、C选项是C++中的合法函数参数传递方式,而D选项不是。

6.ABC

解析:A、B、C选项是C++中的合法继承方式,而D选项不是。

7.ABCD

解析:A、B、C、D选项都是C++中的合法访问控制符。

8.ABD

解析:A、B、D选项是C++中的合法模板类型,而C选项是template的关键字,不是类型。

9.ABC

解析:A、B、C选项是C++中的合法异常处理关键字,而D选项不是。

10.ABC

解析:A、B、C选项是C++中的合法命名空间使用方式,而D选项不是。

三、判断题

1.√

2.√

3.√

4.×

解析:构造函数可以接受参数,但其参数类型不必与成员变量类型相同。

5.√

6.√

7.×

解析:基类的析构函数不会自动调用派生类的析构函数,除非派生类中显式调用。

8.√

9.×

解析:finally块是可选的,用于在try-catch块执行完成后执行代码,不论是否发生异常。

10.√

四、简答题

1.面向对象编程的基本概念包括封装、继承和多态。封装是指将数据和行为封装在一起,继承是指一个类可以继承另一个类的属性和方法,多态是指同一个操作可以作用于不同的对象,并获得不同的结果。

2.封装是将数据和对数据的操作封装在一起,保护数据不被外部访问,继承是允许一个类继承另一个类的属性和方法,多态是同一个操作可以作用于不同的对象,并产生不同的结果。

3.静态成员属于类本身,而不是类的实例,它可以在不创建对象的情况下访问。静态成员函数也是属于类本身的,不依赖于类的任何实例,可以访问静态成员。

4.模板是一种泛型编程的体现,允许在定义函数或类时使用占位符,这些占位符可以代表任何类型。模板提高代码复用性,因为它可以创建不特定于类型的函数或类。

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