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文档简介
C++编程原则与规章试题及答案姓名:____________________
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.C++中,以下哪个选项不是合法的数据类型?
A.int
B.float
C.char
D.string
2.在C++中,以下哪个关键字用于定义一个常量?
A.const
B.define
C.define
D.define
3.在C++中,以下哪个函数用于输出一个字符?
A.cout<<char
B.printf(char)
C.putchar(char)
D.puts(char)
4.在C++中,以下哪个关键字用于声明一个函数?
A.function
B.def
C.define
D.def
5.在C++中,以下哪个运算符用于取模?
A.%
B./
C.*
D.&
6.在C++中,以下哪个关键字用于声明一个类的成员函数?
A.member
B.func
C.func
D.func
7.在C++中,以下哪个关键字用于声明一个类的构造函数?
A.constructor
B.init
C.init
D.init
8.在C++中,以下哪个关键字用于声明一个类的析构函数?
A.destructor
B.dest
C.dest
D.dest
9.在C++中,以下哪个关键字用于声明一个类的静态成员函数?
A.static
B.stat
C.stat
D.stat
10.在C++中,以下哪个关键字用于声明一个类的静态成员变量?
A.static
B.stat
C.stat
D.stat
二、填空题(每题2分,共5题)
1.在C++中,一个类定义通常包含()和()两个部分。
2.在C++中,一个函数的返回类型必须与()相同。
3.在C++中,一个类的构造函数的名称必须与()相同。
4.在C++中,一个类的析构函数的名称必须与()相同,并且没有返回类型。
5.在C++中,一个类的静态成员函数不能直接访问()成员。
三、编程题(共15分)
1.编写一个C++程序,定义一个名为“Person”的类,包含姓名(name)和年龄(age)两个成员变量。编写一个构造函数,用于初始化这两个变量。编写一个打印信息的方法,用于输出姓名和年龄。在主函数中创建一个Person对象,并调用打印信息的方法。
2.编写一个C++程序,定义一个名为“Rectangle”的类,包含长(length)和宽(width)两个成员变量。编写一个计算面积的方法,用于计算矩形的面积。在主函数中创建一个Rectangle对象,并调用计算面积的方法。
3.编写一个C++程序,定义一个名为“Circle”的类,包含半径(radius)成员变量。编写一个计算面积的方法,用于计算圆的面积。在主函数中创建一个Circle对象,并调用计算面积的方法。
四、简答题(每题5分,共10分)
1.简述C++中类的定义和实现。
2.简述C++中构造函数和析构函数的作用。
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.在C++中,以下哪些是合法的变量命名规则?
A.使用下划线分隔单词
B.开头字母小写,单词首字母大写
C.包含数字,但数字不能开头
D.使用特殊字符,如@、#、%
2.在C++中,以下哪些是合法的常量类型?
A.constint
B.constfloat
C.constchar*
D.conststd::string
3.在C++中,以下哪些是合法的运算符?
A.+
B.=
C.->
D.%
4.在C++中,以下哪些是合法的控制结构?
A.if-else
B.for
C.while
D.switch
5.在C++中,以下哪些是合法的函数参数传递方式?
A.按值传递
B.按引用传递
C.按指针传递
D.通过函数对象传递
6.在C++中,以下哪些是合法的继承方式?
A.公共继承
B.保护继承
C.私有继承
D.多重继承
7.在C++中,以下哪些是合法的访问控制符?
A.public
B.protected
C.private
D.default
8.在C++中,以下哪些是合法的模板类型?
A.T
B.typename
C.template
D.class
9.在C++中,以下哪些是合法的异常处理关键字?
A.try
B.catch
C.throw
D.finally
10.在C++中,以下哪些是合法的命名空间使用方式?
A.usingnamespacestd;
B.std::cout<<"Hello";
C.#include<iostream>
D.usingstd::cout;
三、判断题(每题2分,共10题)
1.在C++中,变量的作用域是指变量可以访问的范围。()
2.在C++中,局部变量只能在定义它的函数内部访问。()
3.在C++中,全局变量的作用域是整个程序。()
4.在C++中,构造函数可以接受参数,并且参数类型必须与成员变量类型相同。()
5.在C++中,析构函数不能有返回类型,包括void。()
6.在C++中,一个类可以有多个构造函数,只要它们的参数列表不同即可。()
7.在C++中,基类的析构函数会自动调用派生类的析构函数。()
8.在C++中,模板可以用于创建泛型类和函数,提高代码复用性。()
9.在C++中,异常处理是通过try-catch块实现的,finally块不是必需的。()
10.在C++中,命名空间可以用来避免命名冲突,并且可以在全局作用域中使用。()
四、简答题(每题5分,共6题)
1.简述C++中面向对象编程的基本概念。
2.解释C++中封装、继承和多态三个基本原则的含义。
3.描述C++中静态成员和成员函数的特点及其使用场景。
4.解释C++中模板的基本概念和作用。
5.简述C++中异常处理的基本流程。
6.阐述C++中命名空间的作用及其使用方法。
试卷答案如下
一、单项选择题
1.D
解析:string是C++中的标准库类型,用于处理字符串,而其他选项是C++的基本数据类型。
2.A
解析:const关键字用于声明一个常量,保证其值在程序运行过程中不可更改。
3.C
解析:putchar用于输出一个字符到标准输出,其他选项不符合C++的字符输出方法。
4.A
解析:function关键字用于声明一个函数,其他选项不是C++的函数声明关键字。
5.A
解析:%运算符用于取模,即计算除法运算的余数。
6.A
解析:member关键字用于声明一个类的成员函数,其他选项不是C++的成员函数声明关键字。
7.A
解析:constructor关键字用于声明一个类的构造函数,其他选项不是C++的构造函数声明关键字。
8.A
解析:destructor关键字用于声明一个类的析构函数,其他选项不是C++的析构函数声明关键字。
9.A
解析:static关键字用于声明一个类的静态成员函数,它不属于类的任何实例。
10.A
解析:static关键字用于声明一个类的静态成员变量,它不属于类的任何实例。
二、多项选择题
1.ABC
解析:A、B、C选项是合法的变量命名规则,而D选项包含了非法的命名字符。
2.ABCD
解析:A、B、C、D选项都是C++中的合法常量类型。
3.ABC
解析:A、B、C选项是C++中的合法运算符,而D选项不是。
4.ABCD
解析:A、B、C、D选项都是C++中的合法控制结构。
5.ABC
解析:A、B、C选项是C++中的合法函数参数传递方式,而D选项不是。
6.ABC
解析:A、B、C选项是C++中的合法继承方式,而D选项不是。
7.ABCD
解析:A、B、C、D选项都是C++中的合法访问控制符。
8.ABD
解析:A、B、D选项是C++中的合法模板类型,而C选项是template的关键字,不是类型。
9.ABC
解析:A、B、C选项是C++中的合法异常处理关键字,而D选项不是。
10.ABC
解析:A、B、C选项是C++中的合法命名空间使用方式,而D选项不是。
三、判断题
1.√
2.√
3.√
4.×
解析:构造函数可以接受参数,但其参数类型不必与成员变量类型相同。
5.√
6.√
7.×
解析:基类的析构函数不会自动调用派生类的析构函数,除非派生类中显式调用。
8.√
9.×
解析:finally块是可选的,用于在try-catch块执行完成后执行代码,不论是否发生异常。
10.√
四、简答题
1.面向对象编程的基本概念包括封装、继承和多态。封装是指将数据和行为封装在一起,继承是指一个类可以继承另一个类的属性和方法,多态是指同一个操作可以作用于不同的对象,并获得不同的结果。
2.封装是将数据和对数据的操作封装在一起,保护数据不被外部访问,继承是允许一个类继承另一个类的属性和方法,多态是同一个操作可以作用于不同的对象,并产生不同的结果。
3.静态成员属于类本身,而不是类的实例,它可以在不创建对象的情况下访问。静态成员函数也是属于类本身的,不依赖于类的任何实例,可以访问静态成员。
4.模板是一种泛型编程的体现,允许在定义函数或类时使用占位符,这些占位符可以代表任何类型。模板提高代码复用性,因为它可以创建不特定于类型的函数或类。
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