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文档简介
关于趣味运动会活动方案5篇
在举办一个活动前,都必备先有一个活动方案来帮助策划活动的
实施。假如一个活动没有一个好的方案,那这个活动就很简洁进行不
顺。下面是给大家带来的关于趣味运动会活动方案5篇,希望大家宠
爱!
关于趣味运动会活动方案1
■>指导思想
通过开展丰富多彩的课外活动,培育学生广泛的爱好和爱好,增
加体质,促进健康,使学生在德、智、体、美、劳全面进展。其次课
堂活动可以弥补第一课堂的不足,培育学生各种良好的素养,增长学
问,增长才能,使学生的特性特长得到充分的进展。学校依据小学生
年龄特点,确定在全校学生中开展阳光体育和谐之花跳绳竞赛。
二、组织领导及裁判员支配:
1、组长:Z校长、Z书记、Z校长
总裁判员:Z发令:Z
2、长绳:
甲区(甲班):Z(负责)、Z
乙区(乙班):Z(负责)、Z
3、短绳:(1-5号为甲班选手、6-10号为乙班选手)
ZZ(1号选手)、ZZ(2号选手)、ZZ(3号选手)
ZZ(4号选手)、ZZ(5号选手)
照相:z
广播:ZZ
医疗:z
平安:李尔
新闻、成果统计:Z
场地布置:Z
纪律:Z(l-2班级)、Z(3-4班级)、Z(5・6班级)
三、活动时间及支配
1、各班在活动的基础上,选择优秀选手参加学校组织的跳长绳,
时间为4月2日下午(2:40准时起先),具体支配另行通知。
2、大队部协作体育老师组织学生进场并放运动员进行曲(Z)
3、郭校长致开幕词并宣布竞赛起先
四、竞赛支配
1、竞赛以班级为单位,设跳长绳、短绳项目。
2、竞赛按1一6班级依次进行。
3、长绳:一、二班级竞赛时间为3分钟;三、四、五、六班级竞
赛时间为5分钟。
(1)3-6班级跳长绳时间5分钟,绳子停在两脚之间为失误,中途
失误可接着竞赛,但失误次数应扣除,摇绳者必需在听到信号后才能
摇绳。竞赛中途摇绳队员不能更换,但能换手,违反竞赛规则,将取
消成果。
(2)1-2班级跳长绳时间3分钟,由正、副班主任摇绳,绳子停在
任何1名队员脚下为失误,中途失误可接着竞赛,违反竞赛规则,将
取消成果。
4、短绳:各班选出5男5女参赛,时间为1分钟。
五、评比规则
1、参赛班级为全校全部班级,按班级分组。
2、参加竞赛人员数:(每个班级)
跳长绳:男10人、女10人、摇绳2人。
跳短绳:男、女各5人。
3、长绳分别取一等奖一名、二等奖一名。(5、3分)
4、短绳分别取前六名。(7、5、4、3、2、1分)
5、最终将长绳、短绳的总分累计,分别评出阳光体育和谐之花
跳绳竞赛一等奖一名、二等奖二名、三等奖若干名,及体育道德风尚
奖一名。
关于趣味运动会活动方案2
一、运动会目的
丰富广袤员工体育文化生活,提倡员工健康向上的生活方式,增
加各部门之间的沟通与合作,加强企业精神文明建设和企业文化建设,
提高公司全体员工的团队凝合力和向心力。
二、运动会主题
团结、协作、创新、拼搏
三、组织机构及职责
为了切实做好本次运动会的各项工作支配,确保竞赛正常进行。
特成立运动会组委会,具体组织架构如下:
1.组委会
主任:
副主任:
委员:
2.竞赛组
组长:
执行组长:
成员:各部门第一负责人
裁判:(依据竞赛现场状况灵敏调整)
记录:
职责:保证各竞赛项目按规程顺当完成;按规程要求接受运动员
报名;组织编排各竞赛项目赛事,编制运动会总秩序册,负责竞赛场
地的划定;召开领队会议;准备竞赛用各类表格;刚好汇合各项目竞赛
成果,统计各代表队得分状况并刚好公布;负责裁判员的培训工作;负
责开幕式出场仪式支配;组织闭幕式颁奖;对运动会现场进行布置;负
责运动会的摄影、摄像及宣扬报道工作。
3.后勤组
组长:
成员:
职责:负责组织现场观众有序观看竞赛;负责赛场四周车辆管理;
负责主席台桌椅的摆放和音响器材的安装;负责现场开水的准备;供应
必要的医务保障服务。
4.各组具体分工
①活动报名:各部门在x月x日前将本部个人项目及团体项目
参赛人员报名表统一汇总到人力资源部。
②器材准备:人力资源部。要求在活动前期做好器材及奖品的
准备。
③会场准备:运动会开幕式和闭幕式在宴会厅进行。餐饮部做
好会场布置。
④活动宣扬:各部门负责人乐观宣扬、发动员工踊跃参赛。
⑤计分汇总:总经办依据计分方法做好相关统计和表格整理工
作。
⑥活动摄影:策划部做好运动会期间的摄影宣扬工作。
⑦每个竞赛项目的裁判要负责好竞赛秩序和活动进行,记录好
竞赛时间和名次,交于统计员统计汇总。
四、运动会时间、地点
竞赛x月下旬进行。具体各项目竞赛时间、地点详见各竞赛项目
赛程表。
五、竞赛项目
1.集体项目:
拔河(团体)、篮球(团体)、跳大绳(团体)、协力竞走(团体)
2.个人项目
羽毛球(男、女个人)、乒乓球(男、女个人)、象棋(男子)、五子棋
(不限性别)、台球(男子)、2分钟跳绳(不限性别),踢建子(不限性别)
注:以上竞赛项目将依据报名人数灵敏调整。
六、竞赛方法
见附后运动会各项目竞赛规则
七、团体项目组队方法
1.拔河竞赛项目按以下单位组合成队(每支队伍15人,含10男5
女):
①房务部、②餐饮部、③温泉部、④保安部、财务部联队⑤
工程部、总经办、人力资源部、市场营销部、质管部、选购部、IT
部联队
2.篮球竞赛项目按以下部门为单位组合成队(每支队伍10人):
①房务部、②餐饮队、③温泉部、④保安部、⑤工程部、⑥
总经办、人力资源部、财务部、市场营销部、选购部、质管部、IT
部联队
3.协力竞走项目按以下单位组合成队:(每支队伍8人,含4男4
女)
①房务部(2支队伍)、②餐饮部(2支队伍)、③温泉部(2支队伍)
④财务部、IT部联队⑤保安部(女生名额不够,可向其他部门借调)、
⑥市场营销部、⑦工程部、总经办、人力资源部、质管部、选购
部
4.跳大绳项目按以下单位组合成队:(每支队伍15人,男女不限)
①房务部、②餐饮部、③温泉部、④保安部、⑤财务部、IT
部联队⑥工程部、⑦市场营销部、⑧总经办、人力资源部、质管
部、选购部
八、运动会程序
1.开幕式
2.各项目依据《竞赛日程表》竞赛
3.闭幕式
其次部分:运动会嘉奖方案
为加强本届运动会的组织领导,确保运动会顺当有序进行,并取
得预期效果,特对表现突出及取得名次的部门和个人进行嘉奖。
一、奖项设置
1.个人项目:
依据竞赛实际参赛人数临时调整嘉奖名额。参赛人数在20人以
上时取前6名进行嘉奖,15-20人(含20人)时取前4名进行嘉奖,15
人以下竞赛项目取消。
2.团体项目:
团体项目取前3名赐予嘉奖。
3.总团体奖及优秀组织部门奖
①本次竞赛设立部门总团体奖及最佳组织部门奖。
总团体奖依据部门取得的员工个人单项分数与团体分数之和作
为评比依据,按分数凹凸进行评定。优秀组织奖依据部门在整个运动
会期间表现出来的精神风貌、队伍组织性、纪律性进行评定。〃总团
体奖〃、〃优秀组织部门奖〃、分别赐予现金嘉奖。
②总团体奖评比方法:
总团体奖按部门团体项目与个人项目所取得的名次得分之和计
算,其中个人项目取得1-6名依次为部门加分为6、5、4、3、2、1
分;团体项目取得1-3名为部门依次加分为10、8、6分。
2.酒店各部门副经理以上管理人员至少报名参加运动项目中的
一项。否则将扣除本次竞赛部门的总团体分2分。
3.联队(两个及以上部门组合参赛时)取得名次时,核算部门总团
体分时以本部门参赛人员在联队总人数中所占的比例进行分数核算。
第三部分:各项目竞赛规则
一、拔河(团体项目)
1.拔河竞赛男、女混合组队,每队人数为15人(10男5女)。按抽
签结果两两对阵,实行三局两胜。
2.各队出场依次以抽签形式确定。
3.竞赛实行单循环赛制,每赢一局得1分,负局计。分。竞赛结
果中假如出现两队或三队分数相同,则以双方的对阵结果确定竞赛名
次。
4.竞赛中假如对阵双方在2分钟内未分输赢,则暂停休息,待下
一组比完后接着竞赛,平局不计分,如此类推,直到决出输赢。
二、篮球(团体项目)
竞赛方法:一队5人,其中一人为队长,候补球员5人。竞赛分
上、下半场,每半场各15分钟,中场休息10分钟。竞赛结束两队
积分相同时,则实行5分钟加时赛,直至比出输赢为止。
其他按国家通用篮球规则进行。
三、跳大绳(团体项目)
第一轮:循环跳长绳
1.竞赛起从前,各队预先练习2分钟,二人摇绳(各队自派),各
队选派15名(男女不限)队员上场参加跳绳。
2.竞赛起先计时前,各队在绳一侧列队,每次进入的人员,必需
在绳内跳3次,跳完须立即跳出绳外并回到队尾,循环接替起跳°若
有队员在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不记为通过,失误队员归
到队末,竞赛接着进行。每次跳的人数不限(即可有两名或两名以上
队员同时跳),但同时跳的队员中有随意一人失误,该跳全部人全部
不记通过,并同时归到队末,竞赛接着进行。
3.竞赛时队员站位的先后位置不限,但竞赛起先后,队员不得随
意调整位置,且不得退出竞赛。
4.成果计算:按3分钟内通过大绳的人数确定竞赛名次,以成功
跳过的人次(如一人跳过计1人次,两人同时跳过计2人次,以此类
推)多少计数。人数多者为优胜。
其次轮:集体跳长绳
各队队员共8人(不限男女,包括摇绳2人)。摇绳队员相向站立,
间隔距离不小于4.5米。6名跳绳队员全部进入后,起先起跳计数。
在跳绳不坏的状况下,跳过次数越多成果越好。
队伍总分=第一轮人次数+其次轮计数
若两队最终成果一样,则加赛一次。
四、协力竞走(团体项目)
1.竞赛起从前,8名队员(4男4女)双脚固定在竞赛器材上立于起
跑线后(队员将手依次扶在前方队员的肩部)。裁判发令后,参赛队员
通过协调协作在跑道上共同行进,赛程50米。以各参赛队所用竞赛
器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
2.必需在自己的跑道内行进,任何一名队员不能落下器械。否则
加时5秒;
3.以各参赛队所用竞赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停
止,用时少者名次列前。
五、羽毛球(男、女单打)
1.竞赛实行分组淘汰赛制和循环赛制,抽签确定对阵双方。每局
实行21分制,单局决输赢,胜一局得1分,负者不得分。
2.如21平后,优先胜出对方2分者胜出。
3.如遇2人以上积分相同状况,则先匕较双方的对阵状况确定排
名,其次按净胜局数、净胜球数排名。
4.竞赛迟到5分钟的参赛选手将视为自动放弃竞赛。
关于趣味运动会活动方案3
一、活动时间:20_年乂月x日上午8:30起先
二、活动地点:新东方幼儿园操场
三、活动形式:老师趣味竞技性运动会
四、活动要求:全部老师于本周六上午8:20在幼儿园一楼大厅
集合(不允许请假)。
五、运动会流程(依据竞赛依次)
1项目名称:拔河竞赛
规则:每个班级中派出三名老师(可救济),提前抽签。
第一轮淘汰赛:7个班级按抽签依次竞赛,一个班级干脆进入其
次轮。
其次轮淘汰赛班级从新进行抽签,进行竞赛。确定出两组获胜班
级。两组失败的班级
第三轮,失败的班级进行3、4名争夺,两组获胜的班级进行1、
2名的争夺。
嘉奖:1——4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分。
2项目名称:跳绳竞赛(跳绳自带)
规则:每个班级派出一名老师,参加跳绳竞赛,时间2分钟,每
两人一组,共4组
跳绳记数员:
跳绳计时员:
跳绳记录员:
嘉奖:依据个数的多少,从最多到最少的依次排名1一一4名,
分别加4、3、2、1分,其余不加分
3项目名称:呼啦圈竞赛(呼啦圈自备)
规则:每个班级派出一名老师,参加呼啦圈竞赛,时间2分钟,
在规定时间内,数量最多即为获胜,每两人一组,共4组
跳绳记数员:
跳绳计时员:
跳绳记录员:
嘉奖:依据哗啦圈的个数的多少,从最多到最少的依次排名
1一一4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分
4项目名称:喊数抱团(此活动共玩两轮)
规则:每组派出两名老师参加,听主持人口令统一围绕圆圈走动,
到音乐停止,主持人说出一个数字,老师们依据主持人说出的数字要
求与其他老师抱成一团,人数要与数字全都,即为通过,如没有找到
自己的团队或者整个团队人数偏差,均为淘汰。
嘉奖:每一次最终获胜的两位老师均分别获得2分。
5项目名称:琴棋书画样样通
规则:
五子棋分会场(园长室):每个班级派出一名老师(共7名)参加五
子棋大赛,接受淘汰制,即获胜者接着坐镇下棋,直到最终的胜者。
够级分会场(接待室):每个班级中派出一名老师(共6名)参加扑
克大赛,最终确定名次。
跳棋分会场(保研室):每个班级派出一名老师(共7名)参加五子
棋大赛,接受淘汰制,即获胜者
接着坐镇下棋,直到最终的胜者。
嘉奖:消遣游戏,每一个分会场的获胜者可获得2分。其余不加
分。够级大赛经抽签多出的老师,干脆获得1分嘉奖。
六、项目名称:爬滑梯接力
规则:三位老师从大型滑梯入口处等待依次轮番动身,穿过滑梯,
跑向大门口的目标物,绕过目标物后,跑回动身点,与下一位老师击
掌,下一位老师才可以动身。用时最短的班级即为获胜者
嘉奖:获胜的班级依照最高分输到最低分数排列1——4名,相
应加4、3、2、1分,其余不加分。
滑梯计时员:
七、项目名称:打沙包
规则:每个班级派出一名老师,参加竞赛。在5分钟内,没有下
去的老师即为获胜,期间允许抓沙包,抓住即为加分,抓不住溜手当
场淘汰。
嘉奖:在5分钟内,全部没有打下去的老师均获得2分。期间抓
住一次加1分。
投沙包人员:
八、项目名称:捉迷藏
规则:一个班级的三位老师到幼儿园大楼的任何一处都可以藏身,
准备时间为2分钟。2分钟过后,另一个班级的三位老师进入大楼找
寻,找到即为获胜,被发觉的老师立刻到一口操场集合(以藏猫猫的
老师到操场集合时间为准),最短时间内找齐三位老师的班级即为获
胜
嘉奖:获胜的班级依照最短时间即最高分数到最低分数排列
1一一4名,相应加4、3、2、1分,其余不加分。
捉迷臧计时员:
九、工作人员
总策划
工作通知:
主持人
录像音响:
各项分数记录:
食堂饭菜:
条幅、黑板、大绳准备:《新东方幼儿园老师趣味运动会》
十、最终的嘉奖
由统计处老师进行统计,园长宣布成果,综合成果第一名的班级
可获得鸡腿两个/每人,其次名的班级的,可获得一瓶雪碧/班,第三名
的班级可获得牛奶一瓶/班。成果最终的班级惩处每人一杯啤酒!
十一、聚餐活动起先
由董事长宣布〃老师大聚餐正式起先起先〃,全体老师团聚一堂吃
午饭。
十二、补充事项
1餐后卫生由全体教职工一起担当
2食堂人员9点到位,11:20_开饭,12:00活动结束,打扫卫生。
关于趣味运动会活动方案4
一、活动目的:
为丰富我校学生校内生活,在乐趣中强健体魄,培育健康的身体
素养和团结合作的集体主义精神,并使更多的师生参加到强身健体的
运动中来,今年接着在秋季田径运动会中增加〃趣味夺标〃项目,以期
学生能在快乐中提高竞技水平,最终使得全体学生全面提高身体素养。
二、组织机构:1、组委会2、游戏裁判组3、田径裁判组(通知
另出)
三、参加形式:
1、全校以班级为单位全员参加趣味游戏竞赛。为判定成果的标
准统一,每班40名学生参赛(男女各半),各班富余人员均参加啦啦队
或纪律文明检查。竞赛按班级依次进行。
2、田径运动会每班可报运动员10人(男女各半),每人限报两项,
每项限报两人。
四、项目设置:
1、游戏项目:(具体方法及规则附后)
A、亲子项目:三人四足行
B、趣味夺标项目:一班级:赛马
二班级:小小特种兵
三班级:齐心夺标
四班级:同舟共济
五班级:超级大背球
六班级:蚂蚁搬家
2、田径项目:一、二班级:30米、60米、200米、立定跳远、
沙包
三、四班级:60米、100米、200米、立定跳远、垒球
五、六班级:60米、200米、800米、急行跳远、垒球
五、设定奖项及计分方法:
1、游戏竞赛团队:每个班级一、二、三等奖若干
2、田径团体总分:每班级取前三名
3、田径个人:每项取前六名,按7、5、4、3、2、1计分
六、活动时间、地点及赛事支配:
11月15日、16日两天;学校田径场
1、11月15日上午:开幕式及游戏夺标
2、11月15日下午:田径运动会预赛
3、11月16日上午:田径运动会决赛
4、11月16日下午:迎面接力赛
七、活动准备:
1.先期进行宣扬动员工作,使得全体师生知晓此项活动,特别是
各班主任要先行动起来,乐观训练本班学生娴熟驾驭夺标游戏方法。
2、后勤组协作准备好相应的活动道具、设备以及奖牌等。
3.体育组老师在体育课上适当增加夺标游戏的内容。
4.各班准备班牌一个(学校统一配发的路队牌.),赛前交赛事工作
人员,各班班主任及运动员看班牌示意提前做好准备。
5.由于全员参加,所以没有班级啦啦队,但请班主任指导学生做
好各类能制造现场氛围的响器,为其他参赛队助威。
6、各班提前通知家长训练亲子项目(每班8队家长,必需是父母
和孩子参加)
八、开幕式程序:
1、主持人(大队部两名学生)宣布开幕式现在起先
2、全体起立,升国旗,唱国歌
3、运动员入场
4、运动员代表发言
5、总裁判长讲要求
6、大队部宣读文明班级评比条件
7、家长代表发言
8、校长宣布运动会开幕
附:一班级夺标游戏说明
亲子项目:〃三人四足行〃
方法:每班8个家庭分成两队,间隔20米距离相向站立,爸爸
妈妈与孩子并排站立,孩子站于父母亲中间,两者相临两脚用绳子系
住(绳子自备),游戏起先,利用三人四足的方法行进,听口令后,各
个家庭以迎面接力方式开赛,全部家庭先跑完的班级为胜。
规则:1、中途如绳子松开,必需原地系紧后才能接着前进;
2、到达对方必需交换接力棒后,下一组才能动身,否则犯规。
趣味夺标项目:〃赛马〃
方法:全班同学分成人数相等两队分别站在起点和终点线后。听
信号后,排头的同学快速骑上〃羊角球〃向终点跳去,跳到终点把"羊
角球〃传递给终点第一个同学,来回依次进行。直至最终一名同学跳
过起点。先跳回起点的班级为胜。(羊角球各班自备)
规则:1、手抓住羊角,中途松开为犯规。2、不能抱球、拖球跑
动
3、必需坐在球上跳动前进
二班级夺标游戏说明
亲子项目:〃三人四足行〃
方法:每班8个家庭分成两队,间隔20米距离相向站立,爸爸
妈妈与孩子并排站立,孩子站于父母亲中间,两者相临两脚用绳子系
住(绳子自备),游戏起先,利用三人四足的方法行进,听口令后,各
个家庭以迎面接力方式开赛,全部家庭先跑完的班级为胜。
规则:1、中途如绳子松开,必需原地系紧后才能接着前进;
2、到达对方必需交换接力棒后,下一组才能动身,否则犯规。
趣味夺标项目:〃小小特种兵〃
方法:全班同学成一路纵队站在起点线后,听到信号后,第一个
同学快速通过各种障碍物向终点跑去,到达终点后快速举手,其次排
的同学看到举手信号后快速起跑,游戏依次进行,全部同学通过终点
游戏结束,先跑完的班级为胜。
规则:1、每个同学必需穿越完全部障碍物,不得遗漏
2、后一个同学必需看到前一个同学的举手信号后才能起跑。
三班级夺标游戏说明
亲子项目:〃三人四足行〃
方法:每班8个家庭分成两队,间隔20米距离相向站立,爸爸
妈妈与孩子并排站立,孩子站于父母亲中间,两者相临两脚用绳子系
住(绳子自备),游戏起先,利用三人四足的方法行进,听口令后,各
个家庭以迎面接力方式开赛,全部家庭先跑完的班级为胜。
规则:1、中途如绳子松开,必需原地系紧后才能接着前进;
2、到达对方必需交换接力棒后,下一组才能动身,否则犯规。
趣味夺标项目:〃齐心夺标〃
方法:全班学生分成8队,5个男生为一队,以纵队队形蹲立于
起点,5个女生为一队,以纵队队形蹲立于另一边,每组人后面的学
生两手扶住前面学生两肩,第一人手持小纥旗,听到游戏起先信号后,
一组人快速蹲跳向前进,一组人蹲跳到终点,第一人将红旗递给女生
第一人手上后,快速蹲跳向前进,依次进行接力。先完成的班级为胜。
规则:
1、在规定的道内行驶,否则判犯规;
2、手松开肩部判犯规罚时;
3、犯规罚时以每人一次一秒累计;
4、服装统一。
四班级夺标游戏说明
亲子项目:〃三人四足行〃
方法:每班8个家庭分成两队,间隔20米距离相向站立,爸爸
妈妈与孩子并排站立,孩子站于父母亲中间,两者相临两脚用绳子系
住(绳子自备),游戏起先,利用三人四足的方法行进,听口令后,各
个家庭以迎面接力方式开赛,全部家庭先跑完的班级为胜。
规则:1、中途如绳子松开,必需原地系紧后才能接着前进;
2、到达对方必需交换接力棒后,下一组才能动身,否则犯规。
趣味夺标项目:〃同舟共济〃
方法:全班同学自由分成若干小组站在起点线后。听到信号后,
一组同学站在一床体操垫上,用另一床体操垫向前过渡,并全体移动
至此垫上向终点推动,到达终点裁判确认后,两名学生快速将垫子送
回起点,后面的同学依此接着推动。先完成的班级为获胜。
规则:如有同学落地,则判定该同学回到起点等候,伴同下一组
重新动身。
五班级夺标游戏说明
亲子项目:〃三人四足行〃
方法:每班8个家庭分成两队,间隔20米距离相向站立,爸爸
妈妈与孩子并排站立,孩子站于父母亲中间,两者相临两脚用绳子系
住(绳子自备),游戏起先,利用三人四足的方法行进,听口令后,各
个家庭以迎面接力方式开赛,全部家庭先跑完的班级为胜。
规则:1、中途如绳子松开,必需原地系紧后才能接着前进;
2、到达对方必需交换接力棒后,下一组才能动身,否则犯规。
趣味夺标项目:〃超级大背球〃
方法:将全班人数分成相等两队,间隔20米距离相向站立,两
人一组背靠背手挽手,两背夹球,发令后快速侧滑步至终点,将球传
给对方,依次接力竞赛,直至全班全部通过终点。先完成班级取胜
规则:
1、不得越线、中途球落地必需原地夹好球后在前行;
3、不能换人、按全班全部通过终点的依次排定名次。
六班级夺标游戏说明
亲子项目:〃三人四足行〃
方法:每班8个家庭分成两队,间隔20米距离相向站立,爸爸
妈妈与孩子并排站立,孩子站于父母亲中间,两者相临两脚用绳子系
住(绳子自备),游戏起先,利用三人四足的方法行进,听口令后,各
个家庭以迎面接力方式开赛,全部家庭先跑完的班级为胜。
规则:
1、中途如绳子松开,必需原地系紧后才能接着前进;
2、到达对方必需交换接力棒后,下一组才能动身,否则犯规。
趣味夺标项目:〃蚂蚁搬家〃
方法:将全班人数分成相等的两组相向站立(相距15米),发令后,
一侧学生单人成仰卧状,腹部负重四肢着地依次前行,到达异侧同对
方学生击掌后,依次接力,先完成的班级为胜。
规则:
1、不得抢跑、同伴必需击掌后才能动身;
2、臀部不准着地,否则犯规;
关于趣味运动会活动方案5
一、活动目的:
为提高广高校生体质,创设文明、健康、活泼、和谐的校内文化
生活。让学生投身到乐观、健康的户外活动中去,做一个健康向上,
充溢活力的人。
二、活动领导小组:
组长:
副组长:
成员:
三、活动时间:4月18号(星期五)
活动地点:本校操场
四、活动内容:
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