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文档简介

2025年1-6月游戏产业研究专家委员会◆政策扶持力度加大◆科技创新与智能化升级◆产业规模持续增长◆跨界赋能激活消费潜力◆人才培养与科研生态持续优化2020年1-6月2021年1-6月2022年1-6月2023年1-6月2024年1-6月2025年1-6月2020年1-6月2021年1-6月2022年1-6月2023年1-6月2024年1-6月2025年1-6月2020年1-6月2021年1-6月2022年1-6月2023年1-6月2024年1-6月2025年1-6月2020年1-6月2021年1-6月2022年1-6月2023年1-6月2024年1-6月2025年1-6月 mm中国游戏市场实际销售收入增长率0︵%︶中国游戏用户规模增长率●210︵%︶●●•2025年•2025年1-6月,国内游戏市场实际销售收入1680.00亿元,同比增长14.08%,再创新高。•游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,亦为历史新高点。2020年1-6月2021年1-6月2022年1-6月2023年1-6月2024年1-6月2025年1-6月2020年1-6月2021年1-6月2022年1-6月2023年1-6月2024年1-6月2025年1-6月中国自主研发网络游戏市场实际销售收入2020年1-6月2021年1-6月2022年1-6月2023年1-6月2024年1-6月2025年1-6月2020年1-6月2021年1-6月2022年1-6月2023年1-6月2024年1-6月2025年1-6月中国自主研发网络游戏市场实际销售收入增长率0︵%︶6.16●0︵%︶●•2025年1-6月,•2025年1-6月,自主研发游戏国内市场实际销售收入1404.52亿元,同比增长19.29%。•自研游戏海外市场实际销售收入95.01亿美元,同比增长11.07%。韩国占比7.47%,依然为主要海外目标市场,合计占比55.63%。此外,德国、英国、法国三国市场合计占比••在细分市场中,移动游戏实际销售收入同比升高,占比为74.59%,仍稳居主导地位;客户端游戏实销收入持续升高,占比21.07%;网页游戏占比1.31%。%︶•2025年1-6月,中国移动游戏市场实际销售收入1253.09亿元,同比增长16.55%。2020年1-6月2020年1-6月2021年1-6月2022年1-6月2023年1-6月2024年1-6月2025年1-6月●2021年1-6月2022年1-6月2023年1-6月2024年1-6月2025年1-6月●50︵%︶︵%︶40.0002020年1-6月2021年1-6月2022年1-6月2023年1-6月2024年1-6月2025年1-6月2020年1-6月2021年1-6月2022年1-6月2023年1-6月2024年1-6月2025年1-6月︵%︶︵%︶504.002022年1-6月•2025年1-6月•2025年1-6月,中国主机游戏市场实际销售收入10.34亿元,同比增长29.78%。︵%︶︵%︶02021年1-6月2022年1-6月•2025年1-6月•2025年1-6月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入806.45亿元,同比增长16.64%。80.0060.0040.0020.00中国二次元移动游戏市场实际销售收入增长率2020年1-6月2021年1-6月2022年1-6月2023年%︶0•2025年1-6月•2025年1-6月,二次元移动游戏市场实际销售收入145.77亿元,同比下降8.00%。42040.0%︵•2025年1-6月•2025年1-6月,国内休闲移动游戏市场实际销售收入164.39亿元,同比增长2.55%。其中内购产生的市场实际销售收入111.04亿元,占比67.50%;广告变现收入53.34亿元,占比32.50%。40.0%0.002022年1-6月2023年1-︶2022年1-6月2022022年1-6月202•2025•2025年1-6月,国内小程序游戏市场实际销售收入232.76亿元,同比增长40.

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