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第10章图形的颜色填充与轮廓线编辑10.1使用填充工具10.2滴管和颜料桶工具的使用10.3“颜色”泊坞窗的使用10.4交互式填充工具的使用10.5交互式网状填充工具的使用10.6轮廓颜色的编辑10.7设置轮廓的线端和箭头样式10.8设置图形轮廓的线型10.9复制与移除轮廓属性本章小结过关练习习题10.1使用填充工具

10.1.1标准填充标准填充是一种比较简单的单色填充方式,和调色板中的颜色相比,其颜色选择范围更加广泛,用户的自由选择性也更强。单击工具箱中的填充工具图标并按住不放,在其展开的工具条中单击标准填充工具图标,打开“标准填充”对话框,如图10-1所示。其中提供了三种调色模式:模型、混合器和调色板。图10-1 “标准填充”对话框

1.模型模式模型模式调色方式提供了完整的色谱,在左侧的颜色框中单击可以选择所需的颜色,也可以在右侧“组件”栏中设置需要的颜色值选择所需的颜色,当前选择的颜色将出现在右侧的“参考”预览框中。“旧”栏中显示了上一次选择的颜色,“新”栏则显示了新选择的颜色。另外,可通过“名称”下拉列表框右侧的按钮,在弹出的下拉列表框中选择颜色名称来确定所需的颜色。如果想将设置的颜色保留下来以备后用,可以单击颜色框下方的按钮,即可将颜色添加到调色板中。

【例10.1】使用“标准填充”对话框中的模型模式将多边形填充为红色。操作步骤如下:

(1)使用选择工具选中星形,如图10-2所示。

(2)单击填充工具按钮并按住不放,在其展开的工具条中单击标准填充工具,打开“标准填充”对话框。

(3)单击“模型”下拉列表框右侧的按扭,弹出如图10-3所示的颜色模式下拉列表,可以在其中选择任意一种颜色模式,如CMYK模式。图10-2选中星形图10-3颜色模式下拉列表

(4)单击颜色预览框右上角的颜色,该颜色的填充值会出现在“组件”栏中(C:0,M:79,Y:96,K:0),如图10-4所示,单击按钮即可将多边形填充为红色,效果如图10-5所示。虽然使用鼠标光标可以在颜色框中选取颜色,但其颜色值不是很准确,若要求所选颜色准确,则可在“组件”栏中直接输入数值。另外,对于一些比较常用的颜色要熟记其CMYK值,如白(C:0,M:0,Y:0,K:0)、黑(C:0,M:0,Y:0,K:100)、红(C:0,M:100,Y:100,K:0)、黄(C:0,M:0,Y:100,K:0)等。图10-4 “标准填充”对话框图10-5多边形填充效果

2.混合器模式在“标准填充”对话框中单击“混合器”选项卡将进入混合器模式,如图10-6所示。该模式的主要功能是通过组合其他颜色来生成新的颜色,通过旋转色环或从“色调”下拉列表框中选择颜色形状样式,单击色环下方的颜色块可以选择所需的颜色,拖动“大小”滑条可以调整颜色的数值。图10-6 “混合器”选项卡其中,混合器模式与模型模式的最大区别在对话框的左边部分,右侧的“组件”栏与模型模式调色方式的操作一样,这里不再赘述。

3.调色板模式在“标准填充”对话框中单击“调色板”选项卡将进入调色板模式,如图10-7所示。该模式的主要功能是通过选择CorelDRAWX3中现有的颜色来填充图形。在“调色板”下拉列表框中可选择需要的调色板,如选择“默认CMYK调色板”选项,如图10-8所示。图10-7 “调色板”选项卡

图10-8 “调色板”下拉列表单击“调色板”选项卡上方的按钮,可打开如图10-9所示的“打开调色板”对话框,在其中可以通过设置路径找到用户自定义的调色板。图10-9 “打开调色板”对话框10.1.2渐变填充渐变填充可以使图形呈现出从一种颜色到另一种或多种颜色渐变的过渡效果。与标准填充相比,渐变填充更能体现图形的立体效果。选择需要填充的图形,单击工具箱中的填充工具按钮并按住不放,在展开的工具条中单击渐变填充工具图标,可打开“渐变填充方式”对话框(或直接按键盘上的F11键),如图10-10所示。单击“类型”下拉列表框右侧的按钮,弹出其下拉列表。CorelDRAWX3提供了线性、射线、圆锥和方角四种渐变类型。图10-10 “渐变填充方式”对话框在“颜色调和”栏中可以选择渐变填充的方式是“双色”还是“自定义”。如果选中单选按钮,则可以在其下方的“从”和“到”颜色框中选择两种颜色进行渐变填充,如图10-10所示,默认情况下是从黑色到白色。如果选中单选按钮,则在下方的“渐变颜色”设置框中可进行多种颜色的自定义填充,如图10-11所示。在“角度”数值框中可以设置渐变填充的角度值;在“步长值”数值框中可以输入数值来确定渐变的层次,但是必须先单击其右侧的按钮,使之处于开启状态;在“边界”数值框中输入数值可以设置渐变色两边颜色的宽度。图10-11选中自定义单选按钮的“渐变填充”对话框

1.线性渐变线性渐变填充是两种或多种颜色之间的直线渐变填充效果,在“渐变填充”对话框中的“类型”下拉列表框中选择“线性”选项,即可以用线性渐变方式填充图形。

【例10.2】使用线性渐变填充方式将螃蟹的腹部填充为从红色到白色再到红色,角度为-135.0°的渐变效果。操作步骤如下:

(1)使用选择工具选中需要填充的图形,如选中螃蟹的腹部,如图10-12所示。按住工具箱中的填充工具图标不放,在其展开的工具条中单击渐变填充工具,打开“渐变填充方式”对话框。

(2)选中单选按钮,在下方的渐变颜色设置框中,单击左侧的黑色小方块,再在右侧的颜色框中单击红色,如图10-13所示。图10-12选中螃蟹的腹部

图10-13设置渐变填充颜色

(3)同样将颜色渐变设置框右侧小方块的颜色设置为红色,然后在其中部位置双击鼠标添加一个小方块,并在右侧的颜色框中单击白色,选择的颜色会出现在当前预览框中,如图10-14所示。

(4)在预览框中拖动渐变的角度,达到所需角度时释放鼠标,如图10-15所示。图10-14增加白色

图10-15设置渐变的角度

(5)单击按钮,为螃蟹腹部填充渐变颜色后的效果如图10-16所示。若颜色框中的颜色不能满足需要,可以单击对话框中的按钮,在打开的“选择颜色”对话框中设置需要的颜色。另外,在“预设”下拉列表框中还提供了多种预设的渐变方式,可以根据需要进行选择。图10-16螃蟹腹部的填充效果

2.射线渐变射线渐变填充是以一点为中心,向四周方向放射的一种渐变方式,适用于创建一些球体的特殊效果。

【例10.3】绘制一个太阳图形,使用射线渐变填充方式将其填充为红色到白色的渐变效果。操作步骤如下:

(1)首先绘制太阳图形,然后用选择工具选中需要进行射线渐变填充的太阳图形,如图10-17所示。图10-17绘制并选中太阳图形

(2)打开“渐变填充方式”对话框,在“类型”下拉列表框中选择“射线”选项,再选中单选按钮。

(3)单击“从”下拉列表框右侧的按钮,在弹出的颜色对话框中单击红色,如图10-18所示。图10-18选择“从”的颜色

(4)单击“到”下拉列表框右侧的按钮,在弹出的颜色对话框中单击白色,再用鼠标拖动“中点”滑条,确定中点的放射大小,如图10-19所示。单击按钮,为绘制的太阳填充颜色后的效果如图10-20所示。图10-19设置渐变中点图10-20太阳的填充效果

3.圆锥渐变圆锥渐变填充可为图形创造出圆锥形的放射效果。其方法是选中需要填充的图形,再打开“渐变填充”对话框,在“类型”下拉列表中选择“圆锥”选项,再设置其颜色即可。

【例10.4】绘制并选中光盘图形,使用渐变填充对话框将其填充为多种颜色的圆锥渐变效果。操作步骤如下:

(1)首先绘制光盘图形,然后用选择工具选中光盘图形,如图10-21所示。打开“渐变填充方式”对话框,在“类型”下拉列表框中选择“圆锥”选项。

(2)选中单选按钮,在渐变颜色设置框中从左到右依次添加红色、绿色、青色、绿色、黄色、红色和紫色,再使用鼠标在预览框中调整中点的位置,如图10-22所示。

(3)设置完成后单击按钮,光盘的填充效果如图10-23所示。图10-21绘制并选中图形图10-22设置圆锥渐变图10-23光盘的填充效果

4.方角渐变方角渐变填充可以创建出一种类似四边形轮廓向外扩散的渐变效果,其操作步骤如下:

(1)用选择工具选中矩形,打开“渐变填充方式”对话框,在“类型”下拉列表框中选择“方角”选项。

(2)在“从”下拉列表框中选择“绿松石”色,在“到”下拉列表框中选择“白”色,再按住鼠标左键拖动“中点”滑条到需要的位置,如图10-24所示。图10-24设置方角渐变

(3)单击按钮,得到方角渐变填充效果,如图10-25所示。图10-25方角渐变填充效果10.1.3图案填充

图案填充与标准填充和渐变填充不同,它可以将预设的图案按平铺的方式进行填充。选中一个图形,单击工具箱中的填充工具按钮并按住不放,在其展开的工具条中单击图案填充工具图标,打开“填充图案”对话框,如图10-26所示。其中提供了双色、全色和位图三种图案填充类型。

1.双色填充在“填充图案”对话框中选中单选项,再单击图案预览框,弹出“图案类型”下拉列表,在其中可以任选一种样式。单击按钮,将打开“导入”对话框,如图10-27所示。在其中可以选择所需的图案样式,单击按钮,将其添加到图案预览框中。如果预设的图案不能满足需要,可以单击按钮,打开“双色图案编辑器”对话框,如图10-28所示。使用鼠标在网格上拖绘所需的图形样式,再单击按钮,即可将绘制的图形添加到图案预览框中。图10-26 “填充图案”对话框图10-27 “导入”对话框如果预设的图案不能满足需要,可以单击按钮,打开“双色图案编辑器”对话框,如图10-28所示。使用鼠标在网格上拖绘所需的图形样式,再单击按钮,即可将绘制的图形添加到图案预览框中。图10-28 “双色图案编辑器”对话框

2.全色填充全色填充是使用矢量图来填充图形的,与双色填充相比,全色填充的颜色更加丰富。在“填充图案”对话框中选中单选项,如图10-29所示。在原点栏可以设置图案在图形中的位置;在“大小”栏中可以设置图案的大小;在“变换”栏中可以将图案进行倾斜和旋转。全色填充后的椭圆效果如图10-30所示。图10-29选中“全色”后的对话框图10-30全色填充后的椭圆效果

3.位图填充在“填充图案”对话框中选中单选项,如图10-31所示。在“图案”下拉列表框中可选择所需的图案,也可单击按钮,载入计算机中已有的图片作为填充图案。

【例10.5】对一个六角星下面的圆形进行位图填充。操作步骤如下:

(1)使用选择工具选中需要填充的图形,如选中六角星下面的圆形,打开“填充图案”对话框,选中单选按钮,如图10-31所示。

(2)在“图案类型”下拉列表框中选择第一个图案,再单击按钮,得到圆形的填充效果如图10-32所示。图10-31选中“位图”后的对话框图10-32位图填充后的效果10.1.4底纹填充底纹填充与图案填充相似,它使用随机产生的图案和提供的天然材料的外观来进行填充。

【例10.6】使用选择工具选中如图10-33所示的卡通人物的披风,为其进行底纹填充。操作步骤如下:

(1)使用选择工具选中卡通人物的披风,如图10-33所示,单击工具箱中的填充工具按钮并按住不放,在其展开的工具条中单击底纹填充工具,打开“底纹填充”对话框,如图10-34所示。图10-33选中卡通人物的披风图10-34 “底纹填充”对话框

(2)在“底纹库”下拉列表框中选择所需的底纹库,在“底纹列表”列表框中选择所需的底纹,选择的底纹样式将会出现在其下的预览框中。如选择“午夜天鹅绒”底纹,在“第1色”右侧的下拉列表框中选择红色,在“第2色”右侧的下拉列表框中选择黄色。

(3)每单击一次按钮,底纹都变化一次,可以在预览框中观察到底纹的相应变化。

(4)单击按钮,可打开如图10-35所示的“底纹选项”对话框,在这里可以设置底纹的分辨率和最大平铺宽度,设置完成后单击按钮,返回“底纹填充”对话框。

(5)单击按钮将打开“平铺”对话框,在其中可以设置需要的参数,如图10-36所示。设置完成后单击按钮,返回“底纹填充”对话框。图10-35 “底纹选项”对话框图10-36 “平铺”对话框图10-37底纹填充效果10.1.5PostScript填充

PostScript填充是利用PostScript语言设计的一种图案填充方式,它是建立在数学公式基础上的,使用该填充会占用较多的系统资源,一般不常用。

【例10.7】使用选择工具选中如图10-38所示的卡通人物,打开“PostScript底纹”对话框,为其进行PostScript底纹填充。操作步骤如下:

(1)使用选择工具选中需要填充的卡通人物,如图10-38所示。单击工具箱中的填充工具按钮并按住不放,在其展开的工具条中单击PostScript填充工具,打开“PostScript底纹”对话框,如图10-39所示。

(2)选中复选框,可以对选择的PostScript底纹进行预览,在左上方的PostScript底纹下拉列表框中可以选择所需的Postscript底纹,如选择“彩色鱼鳞”底纹。

(3)在“参数”栏可以设置底纹的频度和行宽。

(4)单击按钮即可将PostScript底纹填充到卡通人物中,效果如图10-40所示。图10-38选中卡通人物

图10-39 “PostScript底纹”对话框图10-40PostScript填充效果10.1.6编辑图案填充在将一个图形进行图案填充后,如果对其在图形中的位置或大小不满意,可以使用交互式填充工具来进行编辑。

【例10.8】为卡通人物的身体进行图案填充,并用交互式填充工具进行编辑。操作步骤如下:

(1)使用选择工具选中卡通人物的身体,打开图案填充对话框,选中单选按钮,在图案类型下拉列表框中选择第一个图案,如图10-41所示。单击按钮,为卡通人物的身体填充图案,效果如图10-42所示。图10-41 “填充图案”对话框图10-42卡通人物的填充效果

(2)单击工具箱中的交互式填充工具,选中卡通人物的身体,其属性栏如图10-43所示。其中的、和图标分别表示小型图案平铺、中型图案平铺和大型图案平铺。使用交互式填充工具选中卡通人物的身体,将出现一个方形虚线框,如图10-44所示。图10-43交互式填充工具属性栏图10-44选中卡通人物的身体

(3)依次单击属性栏中的、和图标,图案大小效果分别如图10-45所示。图10-45调整图案大小效果

(4)拖动虚线中的节点可以拖动和旋转图案,拖动图标和图标可不等比例地缩放和倾斜图案。为图形填充颜色后,其填充属性将显示在工作界面的右下角。调整好的图案效果如图10-46所示。图10-46调整图案比例后的效果10.2滴管和颜料桶工具的使用

【例10.9】使用滴管工具汲取图10-46所示卡通人物的颜色,再使用颜料桶工具将汲取的颜色填充到绘制的图案上。操作步骤如下:

(1)单击工具箱中的滴管工具,其属性栏如图10-47所示,将鼠标光标移到裤子图形上,当其变为形状时,单击鼠标汲取颜色,如图10-48所示。图10-47滴管工具属性栏

图10-48汲取颜色

(2)再单击工具箱中的颜料桶工具,将鼠标光标移到需要填充图形上,当鼠标光标为形状时,如图10-49所示,单击鼠标,即可将滴管工具汲取的颜色填充到图形中,效果如图10-50所示。图10-49将鼠标移动到需要填充的图形上图10-50填充后的图形效果10.3“颜色”泊坞窗的使用在CorelDRAWX3中,还设置了“颜色”泊坞窗,在默认状态下它位于屏幕的右方。使用“颜色”泊坞窗可以方便地填充图形的颜色。

【例10.10】使用选择工具选中如图10-51所示的图形,打开“颜色”泊坞窗,为其进行PostScript底纹填充。操作步骤如下:

(1)使用选择工具选中需要填充的图形,如图10-51所示,用鼠标左键按住工具箱中的填充工具图标不放,在其展开的工具条中单击颜色泊坞窗工具,打开“颜色”泊坞窗。

(2)将鼠标光标分别移至CMYK的颜色滑块上,拖动鼠标设置所需的颜色,拖动完成后设置的颜色会显示在左上方,如图10-52所示。图10-51选中图形图10-52 “颜色”泊坞窗

(3)单击按钮即可填充图形颜色,如图10-53所示。单击按钮可填充图形轮廓的颜色(此处填充为绿色),如图10-54所示。图10-53填充图形颜色图10-54填充图形轮廓10.4交互式填充工具的使用操作步骤如下:

(1)选中需要填充的图形,如图10-55所示,单击工具箱中的交互式填充工具,在如图10-56所示的属性栏中,单击“填充类型”下拉列表框右侧的按钮,并在弹出“填充类型”下拉列表框,选择“线性”选项,此时会出现一个颜色控制条,效果如图10-57所示。图10-55选择要填充图形

(2)“填充类型”右侧的下拉列表框用于设置线性渐变起始颜色,如选择蓝色;下拉列表框用于设置线性渐变终点颜色,如选择黄色;在数值框中可以设置填充中点的位置;在数值框中输入数值可以设置填充效果的倾斜角度和填充长度,如图10-58所示。调整后的图形效果如图10-59所示。图10-56交互式填充工具属性栏图10-57默认线性填充效果

图10-58属性栏中倾斜角度和填充长度的调整图10-59调整倾斜角度和填充长度的填充效果

(3)使用鼠标编辑填充效果:用鼠标左键按住调色板中所需的颜色不放并拖动到控制条上的节点上,如图10-60所示,再释放鼠标,效果如图10-61所示。图10-60将颜色拖动到接点上图10-61颜色改变后的填充效果

(4)在“渐变步长值”数值框中输入数值6,设置填充的层次,效果如图10-62所示。在“填充类型”下拉列表框中还有其他填充方式,其中“标准填充”类型是一种单色填充方式;“无填充”可去除图形的颜色填充;其他的填充方式与填充工具均类似,这里不再赘述。图10-62渐变步长改变后的填充效果10.5交互式网状填充工具的使用交互式网状填充工具与其他填充工具的使用方法有所不同,它可以在一个图形上创建出颜色相对独立和柔和的填充效果。被填充图形上将出现分割网状填充区域的经纬线,选中一个或多个节点可以填充图形颜色,以创建丰富的填充效果,其操作步骤如下:

(1)使用选择工具选中需要填充的图形,如选中人物的脸部,如图10-63所示。

(2)单击工具箱中的交互式网状填充工具,得到图形的网状效果,如图10-64所示,其属性栏如图10-65所示。图10-63选中脸部图10-64图形的网状效果图10-65交互式网状填充工具属性栏

(3)使用鼠标光标在需要选中的节点上拖动,如图10-66所示。当框选了所需的节点后再释放鼠标,得到效果如图10-67所示。图10-66框选节点图10-67选中节点后的效果

(4)在节点的选中状态下,在调色板中单击深粉红图标,再按空格键切换到选择工具,得到脸部颜色如图10-68所示。

(5)在属性栏左边的“横竖网格列数”数值框中输入横竖网格列数,再选中其他需要填充颜色的节点并填充颜色,得到效果如图10-69所示。图10-68填充框选节点效果图10-69全部填充后的效果10.6轮廓颜色的编辑

CorelDRAWX3默认的轮廓颜色为黑色,可以根据需要对其进行编辑。通过应用轮廓笔工具、调色板和“对象属性”泊坞窗等方法都可以实现轮廓颜色的编辑。10.6.1用“轮廓笔”对话框编辑图形轮廓用“轮廓笔”对话框可以方便地设置图形对象的轮廓宽度和颜色等,下面分别进行介绍。

1.设置图形轮廓宽度

单击工具箱中的轮廓工具按钮不放,可以打开轮廓笔工具条,如图10-70所示。图10-70轮廓笔工具条从左到右各工具的含义如下:①轮廓笔对话框工具:单击该工具可以打开“轮廓笔”对话框。②轮廓色对话框工具:单击该工具可以打开“轮廓色”对话框。③无轮廓工具:可以去除图形对象的轮廓线。④细线轮廓工具:将选中的对象设置为宽度为“发丝”的轮廓。⑤1/2点轮廓工具:可以将选中的对象轮廓宽度设置为0.176 mm。⑥1点轮廓工具:可以将选中的对象轮廓宽度设置为0.353 mm。⑦2点轮廓工具:可以将选中的对象轮廓宽度设置为0.706 mm。⑧8点轮廓工具:可以将选中的对象轮廓宽度设置为2.822 mm。⑨16点轮廓工具:可以将选中的对象轮廓宽度设置为5.644 mm。⑩24点轮廓工具:可以将选中的对象轮廓宽度设置为8.467 mm。颜色泊坞窗工具:单击该按钮,可以打开如图10-71所示的“颜色”泊坞窗,进行轮廓颜色的设置。图10-71“颜色”泊坞窗

【例10.11】绘制一个心形,再使用“轮廓笔”对话框将心形的轮廓线宽度设置为3 mm。操作步骤如下:

(1)用选择工具选中需要编辑轮廓颜色的图形对象,如选中心形图形,如图10-72所示。

(2)用鼠标按住工具箱中的轮廓笔工具不放,在展开的工具条中单击轮廓笔对话框工具,打开“轮廓笔”对话框,如图10-73所示。图10-72选中图形

图10-73“轮廓笔”对话框

(4)单击按钮,应用设置的轮廓宽度,效果如图10-74所示。其中,选中“轮廓笔”对话框的复选框是指将一半轮廓位于对象内部,一半轮廓位于对象边缘;选中复选框是指对象轮廓宽度将随对象的增减而变粗或变细。图10-74修改后的轮廓效果

2.设置图形轮廓颜色通过“轮廓笔”对话框可以更大范围地选择图形轮廓颜色,用户可以直接在颜色下拉列表中选择颜色,也可设置列表中没有的颜色。

【例10.12】选中如图10-74所示的心形图形,将其轮廓颜色设置为C:10、M:100、Y:10、K:10。操作步骤如下:

(1)使用选择工具选中要设置轮廓的图形,如选中图10-74所示的心形。

(2)打开“轮廓笔”对话框,单击“颜色”下拉列表框右侧的按钮,在弹出的下拉列表中选择所需的颜色,如果没有满意的颜色,可单击按钮,如图10-75所示。在打开的“选择颜色”对话框中将颜色填充值设置为C:10、M:100、Y:10、K:10,如图10-76所示。图10-75 “轮廓笔”对话框图10-76 “选择颜色”对话框

(3)单击按钮,应用设置的轮廓颜色,设置心形轮廓颜色前后对比效果如图10-77所示。另外,单击轮廓笔工具条中的轮廓色对话框工具,在打开的“轮廓色”对话框中也可以设置图形的轮廓颜色。同样,单击轮廓笔工具条中的颜色泊坞窗工具,在打开的“颜色”泊坞窗中也可设置轮廓颜色。图10-77设置轮廓颜色前后对比效果对于没有封闭的曲线图形对象,可以将其轮廓线线端形状定义为圆形、方形、箭头及其他线端样式;对于多边形、星形等封闭路径的图形对象,可设置对象的角为尖锐、圆弧或斜截角。10.6.2用调色板编辑图形轮廓用调色板可以方便快捷地为图形添加轮廓线和轮廓颜色,还可以配合属性栏设置图形轮廓的宽度。

【例10.13】

绘制一个椭圆,使用调色板将其轮廓填充为蓝色,再在属性栏中将其轮廓宽度设置为3.0毫米。操作步骤如下:

(1)单击工具箱中的椭圆工具,在页面中绘制一个椭圆。

(2)选中椭圆,如图10-78所示,使用鼠标右键单击调色板中的蓝色,得到椭圆的轮廓效果,如图10-79所示,在属性栏中的“宽度”下拉列表框中可以选择所需的轮廓宽度,也可以直接输入所需的数值,如输入3.0毫米,此时椭圆的轮廓效果如图10-80所示。另外,也可选中需要设置轮廓颜色的图形,用鼠标左键在调色板上按住所需的颜色不放,如红色,再拖动鼠标到对象的轮廓线上,此时光标变成一个有颜色的方框,如图10-81所示。释放鼠标,即可填充图形的轮廓颜色,如图10-82所示。图10-78选中椭圆图10-79添加蓝色轮廓

图10-80增加轮廓宽度后的效果图10-81拖动颜色到对象的轮廓线上图10-82多边形的轮廓效果10.6.3用“对象属性”泊坞窗编辑图形轮廓除了可以使用“轮廓笔”对话框和调色板编辑图形的轮廓外,使用“对象属性”泊坞窗也可以编辑图形的轮廓。

【例10.14】

绘制一个星形,使用“对象属性”泊坞窗将其轮廓宽度设置为3mm,再将其轮廓颜色设置为蓝色。操作步骤如下:

(1)使用工具箱中的星形工具绘制一个星形,如图10-83所示。在星形上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“属性管理器”命令,打开如图10-84所示的“对象属性”泊坞窗。

(2)单击“轮廓”按钮,再单击“宽度”下拉列表框右侧的按钮,在弹出的下拉列表中选择所需的轮廓宽度,也可直接输入所需的轮廓宽度,如输入3.0mm。

(3)单击“颜色”下拉列表框右侧的按钮,在弹出的“颜色”下拉列表中选择蓝色。

(4)单击泊坞窗下方的按钮,可以自动运用所设置的轮廓;单击按钮,即可将该颜色应用到图形的轮廓,如图10-85所示。图10-83选中星形图10-84 “对象属性”泊坞窗图10-85调整后的效果10.7设置轮廓的线端和箭头样式

10.7.1通过属性栏设置线端通过属性栏设置未封闭曲线的轮廓线端,其方法是:先选中需要设置轮廓线端的对象,然后在属性栏选择起始箭头和轮廓样式。

【例10.15】

使用贝塞尔工具绘制一条未封闭的曲线,再通过属性栏设置其轮廓线端样式。操作步骤如下:

(1)使用贝塞尔工具在页面中绘制一条未封闭的曲线,如图10-86所示。

(2)单击属性栏中“起使箭头选择器”右侧的按钮,在弹出的下拉列表中选择曲线起始箭头样式,如选择箭头样式,如图10-87所示,得到的效果如图10-88所示。图10-86绘制未封闭的曲线图10-87选择起始箭头样式图10-88设置后起始箭头的效果

(3)单击“轮廓样式选择器”右侧的按钮,在弹出的下拉列表中选择曲线的线条样式,如选择线条样,如图10-89所示,然后在“宽度”下拉列表框中选择3.0。

(4)单击“终止箭头选择器”右侧的按钮,在弹出的下拉列表中可以选择曲线终点的箭头样式。然后使用鼠标右键单击调色板中的黑色,设置后的曲线轮廓效果如图10-90所示。图10-89选择曲线的样条形式

图10-90设置后的曲线轮廓效果10.7.2通过“轮廓笔”对话框设置线端通过“轮廓笔”对话框也可以设置未封闭图形的轮廓线端样式,其设置也更加细致,其方法是:使用选择工具选中图形对象,再打开“轮廓笔”对话框,在其中设置箭头的各参数。

【例10.16】

用选择工具选中曲线对象,再打开“轮廓笔”对话框,从中设置图形的轮廓线端样式。操作步骤如下:

(1)用选择工具选中需要设置的图形对象,如选中一条曲线,如图10-91所示。

(2)用鼠标按住工具箱中的轮廓工具不放,在展开的子工具条中单击轮廓笔对话框工具,打开“轮廓笔”对话框。

(3)在“箭头”栏可以根据需要选择线条的起始点和终点的箭头样式,如图10-92所示,在“样式”下拉列表框中可以选择所需的线条样式。单击“确定”按钮,得到效果如图10-93所示。图10-91选中曲线图10-92选择起始和终点箭头样式

(4)改变“样式”线条为虚线,并将轮廓颜色设置为红色,再单击按钮,曲线的轮廓箭头样式效果如图10-94所示。改变线端样式不会改变线条的形状和占用空间的大小,如果图形的轮廓线比较细,则设置线条样式后需要放大图像后才能看到线端的样式效果。打印后也可以看到效果。图10-93曲线的轮廓笔效果图10-94选择样式后的曲线效果10.7.3自定义箭头样式用户在CorelDRAWX3中除了可以选择预设的箭头样式外,还可根据自己的需要对已有的箭头样式进行编辑,生成新的箭头样式,其方法是:选中需要重新设置箭头样式的对象,在“轮廓笔”对话框中设置新的箭头样式即可。

【例10.17】

选中如图10-95所示的箭头样式对象,使用“轮廓笔”对话框将其箭头样式重新设置。操作步骤如下:

(1)用选择工具选中需要设置箭头样式的图形对象,如图10-95所示。

(2)打开“轮廓笔”对话框,单击“箭头”栏下方右侧的按钮,在弹出的菜单中选择“新建”命令,如图10-96所示。打开“编辑箭头尖”对话框,如图10-97所示。图10-95选中图形对象图10-96选择“新建”命令图10-97 “编辑箭头尖”对话框

(3)单击按钮可以将箭头水平翻转,如图10-98所示。单击按钮可使箭头居于垂直翻转直线上。

(4)单击按钮可使箭头的中心点居中于原点;单击按钮可使箭头中心点垂直居中于直线上;选中复选框,可以将箭头放大4倍进行查看编辑,如图10-99所示。

(5)在左侧的预览框中拖动手柄和空心节点对箭头进行缩放和更改位置操作,单击按钮,得到图形的箭头效果如图10-100所示。图10-98将箭头水平反转图10-99将箭头放大4倍图10-100编辑后的箭头效果10.8设置图形轮廓的线型10.8.1设置对象轮廓的线型对象的轮廓线型可以在属性栏中进行选择。设置对象轮廓线型的操作步骤如下:

(1)用选择工具选中需要设置线型的图形对象,如选中一个多边形,如图10-101所示,再打开“轮廓笔”对话框,单击“样式”下拉列表框右侧的按钮,弹出“样式”下拉列表,如图10-102所示。

(2)选中所需的轮廓线型,再单击按钮,得到多边形的线形效果如图10-103所示。图10-101选中多边形图10-102轮廓笔对话框

图10-103编辑后的多边形效果10.8.2设置线宽在CorelDRAW中,默认的图形轮廓线宽度是“发丝”,即“一个像素”宽,用户可以根据需要调整对象的轮廓线宽度。

1.利用“轮廓笔”对话框设置前面介绍了使用属性栏和“对象属性”泊坞窗来设置图形轮廓的宽度,用“轮廓笔”对话框也可以设置图形轮廓的线宽。

【例10.18】

选中如图10-101所示的多边形,使用“轮廓笔”对话框将其轮廓宽度设置为5mm。操作步骤如下:

(1)用选择工具选中需要设置的图形对象,如选中如图10-101所示的多边形,再打开“轮廓笔”对话框。

(2)单击“宽度”下拉列表框右侧的按钮,在弹出的下拉列表框中选择所需的宽度。用户也可以直接输入所需的轮廓宽度,如输入5 mm,如图10-104所示。

(3)单击按钮,得到多边形的轮廓线宽效果如图10-105所示。图10-104设置轮廓线宽度图10-105编辑线宽后的多边形效果

2.利用工具箱设置利用工具箱也可以设置图形的轮廓线宽,其操作步骤如下:

(1)用选择工具选中需要设置的图形对象。

(2)按住工具箱中的轮廓工具不放,在其展开的工具条中直接单击所需的轮廓线宽度工具按钮即可。10.9复制与移除轮廓属性10.9.1复制轮廓属性复制轮廓属性可以方便快捷地使不同的图形具有相同的轮廓属性,利用鼠标右键或“复制属性”对话框可以实现图形轮廓属性的复制。

1.利用鼠标右键鼠标右键的功能非常强大,可以复制图形、图形的填充颜色和图形轮廓等。首先要选中带有轮廓属性的图形,再将其复制到需要轮廓属性的图形上。

【例10.19】

用基本形状工具绘制一个梯形和一个心形,先设置梯形的轮廓属性,再将梯形的轮廓属性复制到心形上。操作步骤如下:

(1)使用基本形状工具在页面中绘制一个梯形和一个心形,先设置好梯形的轮廓线型,如图10-106所示。

(2)在梯形上按住鼠标右键不放并将其拖动到需要复制轮廓属性的对象(心形)上,此时光标变成形状,如图10-107所示。图10-106选中带有轮廓属性的梯形图10-107拖动到需要复制属性的心形上

(3)释放鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“复制轮廓”

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