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文档简介
好玩的“抢10”教学内容苏教版一年级上册教材第75~76页内容。内容简析通过丰富有趣的扑克牌“抢10”活动,引导学生在游戏活动中进一步理解10以内数的顺序和大小关系,进一步掌握10以内的加减法和连加、连减及加减混合运算,提升学生的运算能力和思维敏捷度,增强“凑10”的意识,为后续认数及加减运算提供方法和经验支撑。教学目标1.运用所学计算知识,解决扑克牌游戏中和是10的加法问题。2.在数学游戏活动中,进一步熟练10以内的加减法计算,用不同的方法“凑十”,体会解决问题的不同方法,并能主动选择最优的方法解决问题,积累操作与思维活动经验。3.在数学游戏活动中,初步形成与同伴合作交流的意愿,感受数学游戏带来的乐趣,激发对数学学习的兴趣。教学重难点1.掌握游戏规则,用不同的方法“凑十”。2.在制订的规则下,选择最优的方法抢10”。教法与学法1.本课时教学时,教师给学生充分的机会进行设计和开展数学游戏活动,进一步掌握10以内的加减法,体会开展游戏时要弄清规则、遵循规则,设计游戏时要明确规则、公平竞争。2.本课时学生的学习主要是通过表达、交流、体验、分享等活动,数学游戏活动中,进一步练习10以内的加减法计算,用不同的方法“凑十”,体会解决问题的不同方法,并能主动选择最优的方法解决问题,积累操作与思维活动经验。承前启后链数学游戏、0~10的认识和加减法计数学游戏,在游戏中自主练习和运用学过的加减运算。延学:认识11~19、认识20~99、50有多大、多位数的认识教学过程一、激活经验,导入课题1.播放视频:凑十歌。2.提问:小朋友们都玩过哪些数学游戏?玩游戏时要注意什么?(一)介绍游戏的玩法提问:认识这些扑克牌吗?观察这些扑克牌,有什么发现?明确:今天我们玩游戏,要用到的是A到9,A表示1,并且今天我们只要看上面的数,不提问:从这些扑克牌中选出两张,使牌上的数相加等于10,可以怎样选?提问:还剩一个5,那它的好朋友是谁呢?小结:今天,我们就用这些扑克牌来玩游戏:好玩的“抢10”。竖起小耳朵,仔细听哟!下面,老师邀请一位坐得最端正的小朋友来和老师玩这个游戏,其(二)初次游戏,感受规则意义1.游戏1:“两个数相加等于10”(教师和台上的学生每人准备A~9这九张牌,把他们打乱后反扣在桌上。)说明:每人准备九张牌,牌上的数分别是1~9,都准备好后,要把他们打乱,并反扣在每人的前面。(边说边操作)你学会了吗?你来试试看!提问:谁先出牌呢?我们用石头剪刀布来确定(演示)。追问:石头剪刀布赢的人拿自己面前的最上面的一张扑克牌出示。接下来,谁出牌?明确:出牌后,要注意观察每张牌上的数,一旦发现两张牌上的数相加等于10,就要抢先说提问:现在这两张牌相加等于10吗?(不等于)接下来谁出牌?这三张牌有没有相加等于10的?(没有)接下来,谁出牌?仔细观察,这4张牌里面,有没有相加等于10的?提问:哪个1+9更合算?提问:比赛结束时,谁手上的牌多,谁就获胜。我们来数一数。我有…张,你呢?同学们,你们学会了吗?下面请两位小朋友来玩一玩。(1)每人准备9张牌(A~9),打乱顺序,反扣在桌子上;(2)两人一组,轮流出牌,正面朝上,依次往下摆;(3)发现两张牌上的数相加等10,就举手;(4)先说出算式和得数的,就把连着摆的几张牌拿走;(5)比一比谁最后的牌多。提问:这位小朋友举手了,说出算式,他说的对吗?这些牌就属于你啦!提问:你要拿走几张牌呢?游戏结束,数一数,你们手里有几张牌。表扬:恭喜你,获胜啦,你的运气真不错!你也很棒,你已经学会啦!互动:大家想玩吗?接下来,四人一小组,组内轮流玩。谈话:刚才的游戏是用两张扑克牌相加等于10,想挑战难一点的吗?(三)再次游戏,体会方法多样性提问:这里有没有牌面上的数相加正好等于10的两张牌?引导:有没有牌面上的数相加正好等于10的三张牌?明确:在这五张扑克牌中2+3+5=10。引导:如果允许把任意几张牌上的数相加,这里还有没有得到的和正好等于10的其他情况?明确:在这五张扑克牌中,1+1+3+5=10引导:如果允许把任意几张牌上的数相加,只要得到的和是10,就可以把连在一起的几张牌赢走,你们会选择上面的哪种算法?为什么?明确:如果采用2+3+5=10这种算法,只能赢走2、3、5这三张牌,如果采用1+1+3+5=10游戏2:“几个数相加等于10”说明:这次要2张以上相加等于10才可以,比一比,谁最后的牌多,谁先发现了就举手,下(1)每人准备9张牌(A~9)打乱顺序,反扣在桌子上;(2)两人一组,轮流出牌,正面朝上,依次往下摆;(3)发现几张牌上的数相加等于10,就举手抢先说出来;(4)先说出算式和得数的,就把得数等10的几张牌连同它们之间的牌都拿走;(5)比一比,谁最后的牌多。表扬:游戏结束,数一数现在手中的牌,谁赢了?把掌声送给台上的两位小朋友!小结:刚才的游戏中,谁赢了?谁来说一说,要想赢得比赛的诀窍是什么呢?是呀!同学们要学灵活运用不同的方法凑10!(四)设计玩法引导:这两个游戏都是用加法“抢10”,两人一组玩的,用扑克牌还可以做什么游戏?先想明确:可以用加法算,也可以用减法算;可以四人一组,每人出一张,比谁能用四个数算出10;除了可以算10,还可以算9、8…课间和小伙伴一起玩“抢10”游戏,回家可以邀请家人一起玩。引导:在刚才的活动中,我们按两种不同的规则分别开展了“抢10”的游戏。比较这两种规【设计意图:引导学生回顾游戏过程,从规则意识、游戏策略、活动经验三个方面对自己在活动过程中的表现进行评价,使学生逐步学会本课属于综合与实践领域的主题活动,组织活动时要注意帮戏规则。考虑到一年级学生的识字量有限,可以通过图文结合的讲解戏规则,也可以通过必要的示范使他们
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