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文档简介

上海工艺美术职业学院袁蔚

LOGOHERE移动设计开发AR汽车交互案例2课程名称:《汽车交互案例2》能够完成汽车交互案例。01.

教学目标请替换文字内容参考房间开门制作来制作点击车门,车门打开。

Unity汽车交互案例2请替换文字内容不想图标显示太大,可以取消勾选状态,图标就会缩小。

Unity汽车交互案例2请替换文字内容选中车门创建空对象。

Unity汽车交互案例2请替换文字内容创建对应空对象,更改名称,并且都放到车上面。

Unity汽车交互案例2请替换文字内容拖拽出现弹窗,那么就是需要进行解包或者解锁。

Unity汽车交互案例2请替换文字内容测试效果。

Unity汽车交互案例2请替换文字内容选择右前门,拖拽到相应空对象里面。

Unity汽车交互案例2请替换文字内容测试,可以打开车门,但是车窗没有跟随。

Unity汽车交互案例2请替换文字内容左前窗、右前窗,分别拖到左前门、右前门上。

Unity汽车交互案例2请替换文字内容选择空对象控制组件添加组件——动画器。

Unity汽车交互案例2请替换文字内容在窗口,添加一个动画。

Unity汽车交互案例2请替换文字内容先点击创建,然后保存文件。

Unity汽车交互案例2请替换文字内容特别注意:自动关键帧一定确保是打开状态。

Unity汽车交互案例2请替换文字内容设置1秒动画,运行正常。

Unity汽车交互案例2请替换文字内容动画器一定注意需要勾选状态。

Unity汽车交互案例2请替换文字内容双击动画控制器就可以到动画编辑器里面。

Unity汽车交互案例2请替换文字内容创建状态——空。

Unity汽车交互案例2请替换文字内容选择“+”然后选择Bool

Unity汽车交互案例2请替换文字内容其中需要修改两部分。

Unity汽车交互案例2请替换文字内容运行,测试一下,同时,“循环时间”不能勾选。

Unity汽车交互案例2请替换文字内容按下,车门打开。

Unity汽车交互案例2请替换文字内容运行之后,就可以看到车门可以正常打开、关闭。

Unity汽车交互案例2请替换文字内容给门加一个球体,进行交互。

Unity汽车交互案例2请替换文字内容调整好位置。

Unity汽车交互案例2请替换文字内容首先,在球体上,添加状态机——等待鼠标点击;打开动作浏览器,动作面板、输入。

Unity汽车交互案例2请替换文字内容添加状态,备注好名称。

Unity汽车交互案例2请替换文字内容把时间控制器拖拽到“等待”里。

Unity汽车交互案例2请替换文字内容注意修改细节,“游戏对象”不能是空对象自己,所有我们需要选择车门(可以进行交互、播放动画)。

Unity汽车交互案例2请替换文字内容最后还需要添加一个完成事件。

Unity汽车交互案例2请替换文字内容关门,“值”不勾选。

Unity汽车交互案例2请替换文字内容整个交互流程展示。

Unity汽车交互案例2请替换文字内容运行可以看到,小球在旁边闪,这样就可以了。

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