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文档简介
破冰游戏库,,,,,,,,,,
序号,游戏名称,推荐理由,适合场合,游戏效果,所需时间,场地要求,适合人数,所需道具,游戏规则,注意点/关键点
1,天龙八部,以较热烈的活动使学员彼此热络,破冰暖场/课间气氛调动等,通过肢体接触、肢体活动,达到活动身体、调节气氛的作用,10分钟左右,室内室外均可,不范围空地,10人以上,无,"1、学员双手搭在左右伙伴的肩膀,围成一圈,依次坐在后面人的腿上
2、在训练员的口令下往前踏步
3、计算共能走动几步","注意事项:
1、注意肩部的压迫,压力过大时应出声停止再向前
2、避免朝某一方向跌到。"
2,开火车,简单,时间好掌握,破冰暖场/课间气氛调动等,调动气氛,短时间内的小游戏,不限,但不宜超过20分钟,室内外均可,2人以上,多多益善,无,在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。,兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
3,串名字游戏,"1、操作简便
2、适合多种场合及各类培训班
3、效果较稳定",破冰暖场,加速学员之间的了解。,通过高度集中精神记忆学员姓名的方式达到破冰暖场、加速了解的作用,可自由调节,一般为3-5分钟,可全员围成个圈,也可小组内互动,人数没有严格要求,无,小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。
4,黄金搭档,"1、操作简便
2、适合多种场合及各类培训班
3、效果较稳定",课前或课间调节气氛,混合团体游戏,提高学员间的融洽度,10分钟左右,室外或较大的培训教室,30-50人,无,"1.女学员价值一元,男学员价值五毛;
2.参赛学员围成圆圈,游戏开始,主持人放音乐,音乐随时会停止,音乐停止时主持人喊出一个数字,场内的参赛者必须迅速根据价值配成搭档包在一起,例如:主持人喊:一块五!一男一女包在一起,或者三个男学员抱在一起。
3.凡是没有能够与他人结成圈,或者数字错误的,都被淘汰出局,到最后圈子里剩下的为赢家。
评:要求你的反应敏捷,动作迅速,几十个人的大游戏,难免会乱作一团,到时候你要记得相信自己!
4.奖励方法:等到圈内剩余人数到5人左右,游戏即停止,这剩余的人即获得个人奖。",
5,九宫图,"1、操作简便
2、适合多种场合及各类培训班
4、效果较稳定",破冰暖场,加速学员之间的了解。,适合培训班时自我介绍后的破冰,加速学员间互相了解,15分钟左右,培训教室即可,无人数限制,需提前打印好人手一张九宫图,"画一个9个框的表格,在上面分别写出班里其他9个同学的名字及信息,越详细越好,最快完成的若干名学员上台,按照九宫图上已签的名字找到相应学员握手相认(不可写本小组内的学员),能够全部找出的获胜。",
6,姓名牌交谊会,"1.操作简单;
2.适合新人班使用;",破冰,通过沟通交流迅速找到伙伴,认识大家,5分钟,无,10人以上,姓名牌,"1.入场签到时发放一张姓名牌(非本人);
2.待全部入场后,请大家利用2分钟时间找到手中姓名牌同事,并了解对方的信息;
3.依次介绍自己的伙伴;",注意姓名牌一定要打乱,在操作过程中通过时间掌控给予压力。
7,柳树扭一扭,"1、操作简便
2、适合多种场合及各类培训班
4、效果较稳定",破冰暖场/课间气氛调动等,快速反映,可自由调节,一般为3-6分钟,全员可围成一个圆圈的空间即可,人数没有严格要求,可10人以上,51人以下,无,"1、全员围圈
2、每人一次读“X课柳树”的每一个字,紧随读“树”后的X个人一起扭动身体
3、扭动错误的人被抓",
8,青蛙跳水,"1、操作简便
2、适合多种场合及各类培训班
5、效果较稳定",破冰暖场/课间气氛调动等,快速反映,可自由调节,一般为3-7分钟,全员可围成一个圆圈的空间即可,人数没有严格要求,可10人以上,52人以下,无,"1、全员围圈
2、每个人依次说“X个青蛙”“4X条腿”“2X只眼睛”“X张嘴”“噗通”“噗通”……(噗通数量取决与X个青蛙数)“跳下水”
3、说错腿、眼睛、嘴巴、噗通数量错误,均被抓",注意噗通数量
9,亲密传递,"1、操作简便
2、适合多种场合及各类培训班
6、效果较稳定",破冰暖场/课间气氛调动等,通过肢体接触、肢体活动,达到活络氛围、驱散疲劳的作用,可自由调节,一般为3-8分钟,站立两排即可,20人以上,性别比列均衡,网球,或类似物品,全员分两排,进行对抗。运用下巴跟脖子夹住橙子,一次传递,不得用手触碰,取最短时间,生人建议性别分开,熟人可打乱性别
10,牙签传递,"1、操作简便
2、适合多种场合及各类培训班
7、效果较稳定",破冰暖场/课间气氛调动等,通过肢体接触、肢体活动,达到活络氛围、驱散疲劳的作用,可自由调节,一般为3-9分钟,站立两排即可,21人以上,性别比列均衡,牙签、戒指或曲别针或手指大小的环形物品,全员分两排,每人发送牙签一只,用嘴咬住,Z字形传递圆环或曲别针,抓掉落的那个人,如传递过程中掉落,则判传出者失误,
11,穿越防火线,"1、操作简便
2、适合多种场合及各类培训班
3、效果较稳定",破冰暖场/课间气氛调动等,通过肢体接触、肢体活动,达到活络氛围、驱散疲劳的作用,一般为10分钟,需保留较大的场地以供学员活动,小组抽取学员参加,最多不超过10人,眼罩(或任何遮挡眼睛的物品)、3根长绳,"1、每组选取“战士”穿越“防火线”,大约5、6人即可;
2、自由选择6人拉绳,其余学员作为参观者;
3、让学员将绳子以区里地面中、高、低的位置进行放置,告知“战士”需要穿越绳子,途中不得触碰绳子,否则“身亡”,可提前2、3分钟让“战士”演练;
4、正式开始,“战士”蒙上眼罩,凭直觉穿越防线,同时悄悄让拉绳的学员撤离;
5、该游戏的另一个名称为“突破自我防线”,可以在游戏结束后让学员们进行思考及分享。",1、在游戏途中要告知参观的学员不可发出任何声音;2、“战士”可以以任何的姿势穿越过绳子,但是不能触碰,也不能借助他人;3、撤离的时候务必在“战士”蒙上眼罩,确保他们靠不见的时候才告知
12,顶硬币,"1、操作简便
2、适合多种场合及各类培训班
3、效果较稳定",破冰暖场/课间气氛调动等,通过肢体接触、肢体活动,达到活络氛围、驱散疲劳的作用,一般为10分钟,场地限制较小,保留讲台区域大小即可,小组抽取学员参加,最多不超过10人,1元硬币一枚、音乐,"1、参加的人员以队列的形式横排站立面对观众;
2、由第一个人开始额头上放置硬币,不借助手脚将硬币传递给下一个人,以此类推只到最后一个人为止",1、可以计时的形式进行,一般玩2、3次即可;2、中间主持人可给予技术指导
13,猜猜我是谁/YESorNO,"1、操作简便
2、适合多种场合及各类培训班
3、效果较稳定",破冰暖场/课间气氛调动等,通过肢体接触、肢体活动,达到活络氛围、驱散疲劳的作用,一般为10分钟,限制较小,参加人员一般在学员中间,抽取2、3名学员作为被答人员,其他学员与其互动,幻灯片、音乐,"1、抽取1名学员坐在观众中间,背对屏幕;
2、屏幕上方播放图片,可以为人物、歌曲等;(建议可增加本班里学员的头像,会有提升气氛的效果)
3、学员可问任何是非问题来获取屏幕中的信息,但是观众只能回答“是”或“否”;",1、学员不得提问假设性或条件性的问题;2、中间支持人可视回答情况提供一些线索3、观众只能回答“是”或“否”,如有违反可增加惩罚环节
14,欢乐颂,"1、操作简便
2、适合多种场合及各类培训班
4、效果较稳定",破冰暖场/课间气氛调动等,通过肢体接触、肢体活动,达到活络氛围、驱散疲劳的作用,3、4分钟即可,以小组形式,全员参与,人数没有严格要求,可10人以上,50人以下,白板及白板笔,1、在白板上写上欢乐颂的曲谱:334554321123322334554321123211;2、引导学员跟着唱一遍,让学员们都熟悉;3、分布每一个音符的对应小组,比如:1“对应的是第一小组,一次类推;4、开始进行演唱,唱到对应音符的小组要起立并坐下,一直到音乐结束,1、欢乐颂的速度可以越来越快,不间断就会有学员掌握不到节奏出现错误;2、该游戏会消耗体力,大约玩2、3次即可
15,“抱团打天下”,"1、操作简便
2、适合多种场合及各类培训班3、效果较稳定",破冰暖场/课间气氛调动等,通过肢体接触、肢体活动,达到活络氛围、驱散疲劳的作用,也可以用不前期的破冰热身,可自由调节,一般为3分钟即可,一个开放的空间即可,空间大人可以适当多点,小参与人数可以相对小,人数没有严格要求,可10人以上,50人以下,无,"1、让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。
2、主持人站在台中。
3.公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合。
4.每次都请被挤出局的人站在一边。
5.团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。
6.玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。
7.主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。",规则讲完后询问规则是否全员明白,发放口令再进行
16,鸡蛋变凤凰,"1、操作简便
2、适合多种场合及各类培训班3、效果较稳定",破冰暖场/课间气氛调动等,使学员熟悉起来或则振作精神,可自由调节,一般为3-5分钟即可,一个开放的空间即可,空间大人可以适当多点,小参与人数可以相对小,人数没有严格要求,可10人以上,50人以下,无,"1、全部学员们蹲下扮鸡蛋,两两猜拳,赢方可以升级站起来双手张开放于腰际扮小鸡,小鸡找小鸡两两猜拳,赢方可以升级双手举过头顶扮凤凰。凤凰找凤凰两两猜拳,赢方可以获胜;
2、只有同级间可以两两猜拳,例如鸡蛋与鸡蛋,小鸡与小鸡,凤凰与凤凰;猜拳输得一方要奖一级,例如本是凤凰降为小鸡,小鸡降为鸡蛋,鸡蛋仍为鸡蛋;
3、最后输方将受到小小惩罚。",规则讲完后询问规则是否全员明白,发放口令再进行
17,“传球接力”,"1、操作简便
2、适合多种场合及各类培训班3、效果较稳定",破冰暖场/课间气氛调动等,活跃气氛,使学员互相熟悉消除陌生感,可自由调节,一般为3-5分钟即可,一个开放的空间即可,空间大人可以适当多点,小参与人数可以相对小,人数没有严格要求,可10人以上,51人以下,气球,"1、学员为成圈或者站成排或列(视场地情况而定);
2、让学员用头和肩膀夹住气球传递;
3、夹掉气球的学员将受到小小惩罚。",规则讲完后询问规则是否全员明白,发放口令再进行
18,十字大塞车(执行力),用于培训班晨练,破冰暖场/课间气氛调动等,执行的意义,20分钟,室外,公园路口,人数没有严格要求,可10人以上,54人以下,无,"二个队伍同时进行,一个队伍分为2组,比如A组队员分别列于十字路口的上下端,B组队员分别列于十字路口的左右端,在规则允许的情况下,同一组的二部分队员位置互换.
规则:
1.整个过程只能前进,不能后退.
2.每人每次只能移动一格.
3.前进的方式只有二种,其一,如果你所在位置的前面一格是空格,可以向前移动一格,比如图中红色队员可移动到空格位置;其二,如果你所在的位置前面有一个队员,并在这个队员前面还有空格,那么你可以越过这个队员到达空格位置.比如图中蓝色队员可以移动到空格位置。
4.项目进行过程中,所有队员不允许说话.","意义:
1.一个工作想要顺利的完成,首要的就是确定好正确的方法,即使付出再大的努力,方向是错的,所有努力都是白费.而如何制定好正确的方法,这需要领导不仅要有全局观,关注细节,更要懂的充分发挥每个员工的优点.
2.为什么我们总有这样一种情况,制度制定下来了,但总有员工没有执行?问题出在哪?究竟是每个员工都确认明白了制度,还是我们管理者自己认为员工明白了制度?
3.任何一个好的执行文化的建立,都少不了监督,检查机制.
4.关键执行点我们是不是选了正确的执行人员,这往往是决定成败的关键所在
"
19,天龙八部,以较热烈的活动使学员彼此热络,破冰暖场/课间气氛调动等,以较热烈的活动使学员彼此热络,8-10分钟,能站对就行,人数没有严格要求,可10人以上,55人以下,无,"1、学员双手搭在左右伙伴的肩膀,围成一圈
2、在训练员的口令下往前踏步
3、计算共能走动几步","1、注意肩部的压迫,压力过大时应出声停止再向前
2、避免朝某一方向跌到。"
20,五毛一块,以较热烈的活动使学员彼此热络,破冰暖场/课间气氛调动等,以较热烈的活动使学员彼此热络,8-10分钟,一个开放的空间即可,空间大人可以适当多点,小参与人数可以相对小,20以上,无,事先规定每名男生价值一块,每名女士价值五毛。所有的人围作一个大圈,发令后慢跑起来。主持喊出一个价钱(例如:七块五毛),大家立刻自由组合成此价格(例如:七男一女或六男三女),完成的就抱在一起蹲下来,最后剩余站立者为失败者,可进行惩罚。,所有学员都要参予,不要观察者
21,踩报纸,"1、操作简便
2、适合多种场合及各类培训班
3、效果较稳定",破冰暖场/课间气氛调动等,通过肢体接触、肢体活动,达到活络氛围、驱散疲劳的作用,也可以用不前期的破冰热身,8-10分钟,全员可围成一个圆圈的空间即可,10人以上,无,参加游戏人员在10人以上,在规定的时间(由讲师视人数多少而定)内全部站到1开的报纸上,(特别说明,全部的脚不能站出报纸的边界)最后衍生解决问题的思路要突破限制,要敢于尝试、大胆想象,并善于实验学员的建议,排除不可行的方案,让学员来做观察者
22,大树与松鼠,"1、操作简便
2、时间适中
3、走动性强",破冰暖场/课间气氛调动等,通过快速反应跑动,达到活跃气氛,热身的效果,5-10分钟,空地或教室皆可,人数没有严格要求,可10人以上,50人以下,无,"1)事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。
2)培训师喊""松鼠"",大树不动,扮演""松鼠""的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
3)培训师喊""大树"",松鼠不动,扮演""大树""的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
4)培训师喊""地震"",扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
",
23,面对面的介绍,活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解,破冰暖场/课间气氛调动等,活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解,5-10分钟,教室,人数没有严格要求,可10人以上,50人以下,无,将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍,
24,马兰花,"1、操作简便
2、适合多种场合及各类培训班
",破冰暖场/课间气氛调动等,通过肢体接触、肢体活动,达到活络氛围、驱散疲劳的作用,可自由调节,一般为3-5分钟,全员可围成圈的空地;,30人左右,无,1、主持人一人,站在场地中央;2、参与人员围城一个圆圈队列(即可以绕着主持人走的队列);3、游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?”主持人说:“5朵”。那大家就赶快任意5个人抱在一起,出现没有办法抱一起的,就出局。剩下的人,继续玩。,"1、主持人一定要根据人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比较合适的就是喊出4朵花,这样就出局一个人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5个人,那么就很快会结束游戏了;
2、很重要的,主持人要提醒,玩游戏的人,要抱紧哦,小心人被抢!"
25,无敌风火轮,"1、操作简便
2、适合多种场合及各类培训班
3、效果较稳定",破冰暖场/课间气氛调动等,通过肢体接触、肢体活动,达到活络氛围、驱散疲劳的作用,一般为10分钟,需保留较大的场地以供学员活动,以小组形式,全员参与,报纸、透明胶,1、以小组为单位,每人一张报纸,将报纸首尾相连成一个环,2、全组人员站在报纸上,滚动步行到终点。,1、过程中,脚不能超出报纸白边缘;2、报纸出现断裂需重新粘贴,从起点出发。
26,团队交响曲,"1、操作简便
2、适合多种场合",破冰、上课前振奋精神,锻炼学员的反映,同时起到破冰的作用,可自由调节,一般为5-10分钟,无,人数没有严格要求,可10人以上,无,1、按生日把学员分组,例如1、2月出生的人为A组,3、4月出生的人为B组等;2、然后每个组让他们用不同的方式发出声音,如A组鼓掌,B组跺脚,C组发出“哈哈”的声音等,事先准备些牌子,上面写各组组名。3、正式表演开始,班主任举起哪个组的牌子,哪个组就发出相应的声音。出错的团队需要表演节目。,1、正式开始前一定要分组反复演练,否则全场噪音一片;2、同时可举好几块牌子,有变化(可找人来帮忙举);3、事先强调要聆听,不要只顾自己,这很重要;4、有很多理念可分享,如团队精神、个人与团队、分工协作、领导力等。
27,轻松一刻,"1、操作简便
2、活跃气氛效果一般没问题",破冰暖场/课间气氛调动等,通过肢体接触、肢体活动,达到活络氛围、驱散疲劳的作用,10-15分钟,各个小组排成一列,20人以上,无,全员围成一个圈,根据主持人的口号,进行敲击对方(如肩膀、手臂等)再反方向调换敲击。,可适当多几个动作。
28,超市买东西,"1、操作简单
2、活跃气氛,锻炼大脑思维灵活力",破冰暖场/课间气氛调动等,提高思维敏捷能力,活跃气氛,5-10分钟,围成一个圈的空间即可,人数没有要求,最好是越多越好,无,"男生值五毛,女生值一块,当主持人说买什么东西要多少钱时,女生男生就要配合好,抱成一个团,
合计正好是主持人要的那个钱数算过关,否则失败,对破冰是一个挺好的游戏。",注意男女比例搭配,金额不要太大。
29,大树与松鼠,"1、操作简便
2、适合多种场合及各类培训班
4、效果较稳定",破冰暖场/课间气氛调动等,通过肢体接触、肢体活动,达到活跃氛围、驱散疲劳的作用,5-10分钟,无,10人以上,无,"1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。
2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。",
30,纸杯传情,"1.短时间拉近学员距离
2.操作简单",破冰暖场/课间气氛调动等,通过相互协作、达到活跃氛围、驱散疲劳的作用,10分钟,无,20人左右,纸杯,水,"1、20名学员参与游戏,10男10女,站成两列,每组5男5女,间隔站立
2、每人发一个纸杯,在每组第一个学员的纸杯中装满水,学员必须用嘴含住装水的纸杯,将水倒入下一个学员的纸杯中,依次传下去,每组最后一个学员的纸杯中必须有水方能获胜
3、两个小组同时开始,用时最短即为获胜,输的小组接受惩罚,萝卜蹲或俯卧撑之类的",安排两个学员对游戏过程进行监督,若有违反规则,需要从头开始
31,生死与共,"1.短时间拉近学员距离
3.操作简单",破冰暖场/课间气氛调动等,通过相互协作、达到活跃氛围、驱散疲劳的作用,10分钟,无,6-10人,报纸3-5张,"1、主持人挑选3-5对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。
2、主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。
3、各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。
4、助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。
5、助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手。
6、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
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32,你追我赶,"1、操作简便
2、适合多种场合及各类培训班的午会
3、让大家迅速提神",破冰暖场/午间上课前氛调动等,通过肢体接触、肢体活动,达到活络氛围、驱散疲劳、提神醒脑的作用,可自由调节,一般为10分钟,需要会场宽度为10米以上,人数没有严格要求,可10人以上,50人以下,无,"1、全员1、2报数,分成两组。
2、在场地中画线分别为左、右、中线,间隔3米。3、两组各派出一名组员,在中线处,石头剪刀布,赢的人跑,输的人追,以左、右线后为安全区域,在进入安全区域前,赢的人被输的人接触到则视为赢的人失败,进入下一轮,最后剩的人多的小组获胜。",注意需安排保护人员,清空场地杂物,防止受伤。
33,潜意识,"1、操作简便
2、适合多种场合及各类培训班
3、效果较稳定",破冰暖场/课间气氛调动等,通过此游戏活跃培训氛围、驱散疲劳的作用,可自由调节,一般为5分钟左右,无要求,人数没有严格要求,看时间而定,无,"1、每区派一人参加。
2、参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语。
3、然后由主持人解析这三个成语分别代表的人生三个阶段为初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看参赛者三个阶段分别用什么成语来形容自己。",主持人注意对言语和现场氛围的把控
34,叠报纸,"1、操作简便
2、适合多种场合及各类培训班
3、效果较稳定",破冰暖场/课间气氛调动等,通过此游戏活跃培训氛围、驱散疲劳的作用,可自由调节,一般为5分钟左右,需要一个相对较为空旷的地方,人数没有严格要求,可10人以上,50人以下,报纸,将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。,注意动作规则,脚一定不能落在报纸范围内。
35,幸运猜字,"1、操作简便
2、适合多种场合及各类培训班
3、效果较稳定",破冰暖场/课间气氛调动等,通过此游戏活跃培训氛围、驱散疲劳的作用,可自由调节,一般为5分钟左右,无要求,人数没有严格要求,可10人以上,50人以下,无,主持人事先准备好一个数字,并公布一个范围,由上场参加的人依此在此范围内猜,每猜一次主持人则相应地缩小一次范围,谁不幸猜中就必须表演节目。,主持人需要保持清晰的头脑来界定数字区间
36,找零钱,"1、操作简便
2、适合多种场合及各类培训班
3、效果较稳定",破冰暖场/课间气氛调动等,通过肢体接触、肢体活动,达到活络氛围、驱散疲劳的作用,可自由调节,一般为10分钟,全员可围成一个圆圈的空间即可,人数没有严格要求,可10人以上,50人以下,无,"1、全员离开座位面朝内围成一个大圆圈。
2、男生为1元,女生为5角。
3、主持人随机说出",
37,挑战150秒,通过体验式团队活动及活动后的自我反思和小组讨论,帮助学员建立团队的概念,明确构建团队的基础,了解自我不足,提升团队管理技巧,并能将所学运用到以后的团队管理中。,破冰暖场/课间气氛调动等,加强团队协作能力,1小时,场外空地,20人左右,两组,气球,跳绳,秒表,沙包等,"道具准备:1、小组:适合多人跳的长绳、气球、小皮球或网球、能容纳球的桶、报纸2张。道具数量依据小组数量而定,确保每组一套;
2、讲师:计时器、记分表、笔、哨子、扩音器、抽签纸、奖品、项目任务单(按小组数量印刷)。
比赛前,讲师要对学员的身体状况进行咨询,四肢进行过手术或孕妇不宜进行剧烈活动,但可进行摇绳、计数、喝彩等安全性活动;
建议选择户外进行,着运动装,场地要开阔平整,适合小组展开练习,组织学员做热身活动,比赛中注意安全。","讲师熟悉体验式训练的操作方式,引导能力、控场能力强,能调动学员积极参与活动与讨论;
讲师熟悉本单元各项活动的关联性及关键点,以及与课程的联系点;
讲师熟悉团队管理的相关理论,在团队管理方面有一定的经验;
讲师有很好的表达能力和总结归纳能力,且感性、有生活阅历,情感真挚。
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38,时间游戏,"1、操作简便
2、适合多种场合及各类培训班
3、效果较稳定",破冰暖场/课间气氛调动等,放松情绪,营造轻松氛围,可自由调节,一般为3-5分钟,正常培训班场地,人数没有严格要求,可10人以上,50人以下,一个有秒针的表或手机,所有同仁闭上眼睛坐着,主持人喊开始以后,就在心里面默想一分钟,等觉得一分钟到了,就举手(55秒~60秒算合格),一分钟以后举手的同仁全部淘汰,等所有人举手后游戏结束,被淘汰的同仁进入下个游戏。,主持人注意把控,注意不要让先举手的人影响到其他人,保持环境的安静
39,苹果与凤梨,"1、操作简单
2、效果稳定
3、适合多种场合及各类培训班",破冰暖场/课间气氛调动等,调动气氛,可自由调节,一般为5-8分钟,全员可围成一个圆圈的空间即可,无特殊要求,人数可多可少,无,"1、全体学员围成一个圈。
2、培训师先和相邻的人进行示范。培训师:这是苹果?相邻的人回答:什么?培训师:苹果。相邻的人回答:谢谢!
3、演示完这一对话程序,又相邻的人(甲)问他下一个同伴(乙)同样的问题。甲:这是苹果乙:什么?甲:(对培训师)什么?培训师:苹果甲:苹果。乙:谢谢!
4、将此对话一直持续下去,最终传到培训师。同时培训师向另一个方向相邻的人传递凤梨,这样两句话就朝着相反的方向进行传递。",1、培训师要密切注意对话的流向,特别是苹果和凤梨的流向。2、这是一个非常有趣和复杂的游戏,培训师应该提醒对话过程中回答的规律,要求参加培训的人要有特别高的注意力和反应能力。3、可作为暖场游戏,对答错的学员,可以进行适当的惩罚。
40,撕纸张,1.恶趣味较大,破冰暖场,活跃气氛,了解学员接受能力(肢体接触),5分钟,一般教室即可,一列最少5人,A4纸,"1.根据人数将人排成相应的列数
2.第一人将纸张含在嘴中,第二人用嘴将第一人嘴中的纸张撕下来,以此类推,最后一人嘴中的纸张面积最小的为胜者。
3.除了嘴巴以外,身体的其他部位均不能接触纸张。",除了嘴巴以外,身体的其他部位均不能接触纸张。
41,表情传真,"1、操作简便
2、适合多种场合",破冰,增加欢乐气氛,也可带出非语言沟通的限制,可自由调节,一般为5-10分钟,无,人数没有严格要求,可10人以上,无,1.先选出5~6人进行“传表情”,其他人在旁作观众。2.“传表情”的组员一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回头望。3.班主任把表情字条如“怒火中烧”,“风情万种”等让最后的组员抽出一张。准备好后,并以任何方法传达字条的内容,不可发出声音。4.“表情”一直传到最前面一位,班主任把答案表让他选择,看看能否猜中所传表情的真正意思。5.进行一、二次后,在旁观者中选出另一组人,继续游戏。,1.在这游戏中,每人都应有机会做旁观者及传表情者,因传表情的过程往往令旁观者捧腹大笑。2.最好选一位活泼调皮的组员作为第一位传表情的人。
42,多手多脚,"1、操作简便
2、适合多种场合",破冰,让学员迅速合群,可自由调节,一般为3-5分钟,无,人数没有严格要求,可10人以上,无,1、一双手和脚各代表一分,即一个人有4分。当班主任讲出一个数字,各组便要以最快时间来组合。最慢的为输。2、例如:班主任说:“我要3”,而小组有4人,那么应该有3位组员要单脚站立,有一位要被背起。,班主任要预先计算好一个最大的数目,如小组只有3人,数目便不可大于12
43,无敌风火轮,1、大型室内拓展游戏2、帮助团队迅速打成一片,互相建立默契感,增加团队凝聚力。,新人班的晚自习时间,班前会的破冰。,通过团队协作的游戏,加强团队凝聚力,迅速建立团队信任感,建立集体荣誉感。,一般时间为30分钟到45分钟,需要会场宽度为10米以上,长度14米以上,每个小组10人以下,5人以上。,报纸、透明胶、剪刀,"1、全员分为3组。
2、给大家各发30张报纸(视人数而定),一捆透明胶,一把剪刀。3、用有限的工具,将报纸连成一个可以容纳所有人的轴带。
4、从起跑线出发,最快到达终点的小组获胜,中途脚不能踩到报纸之外,报纸不能断裂,违反者需要回到原点重新开始。",注意计时,规则监督。
44,急速三分钟,"1、大型室内拓展游戏
2、帮助团队迅速打成一片,互相建立默契感,增加团队凝聚力。",新人班的晚自习时间,班前会的破冰。,这个游戏是由3个小游戏构成的,通过合理的安排出场人力,让每一个人都能找到自己在团队中的位置,加强团队凝聚力,迅速建立团队信任感,建立集体荣誉感。,一般时间为45分钟到60分钟,需要会场宽度为6米以上,长度6米以上,每个小组10人以下,5人以上。,扑克牌、3米粗呢绒绳(3米长跳绳)、5根1.3米的白色PV管,"1、扑克牌26张,从A到K各2张,正面朝下盖在一张圆桌上,游戏的第一个环节,叫扑克连连看,组员每次只能上去一人,每次只能翻开两张牌,如果两张牌数字相同,则可交给裁判,继续翻开两张牌,如不相同,需要把牌继续正面朝下盖上,由下一名组员上前翻牌,游戏时间1分钟,成功消牌一组计1分。
2、三米跳绳,两人拿绳,三人在中间跳,一分钟之内最低需要完成25下,基本分为5分,中断则重头计数,完成25下的情况,每多跳五次加1分,小于5次(例如29次也只能算25次的分数),不加分。未完成按照此规则扣分。
3、五个人围圈手掌向下撑住5根PV管子,迅速和绕圈走,PV管不能动,要由后面的人迅速用手掌向下按住,不能用手指接触,不能让PV管倒掉或者互相接触,违反规则则重新开始计数,1分钟内最低要求轮换10次,超过10次,一次0.5分,基本分5分,少完成一次扣0.5分。",注意计时、计分、规则监督。
45,诚实的牙签,"1、操作简便
2、分享类游戏,使学员间互相熟悉了解3、帮助学员展示自己",培训开始,破冰环节,让学员提高在众人面前展示自己的能力,15分钟,无,人数没有严格要求,可10人以上,50人以下,大量的牙签,"1、给每位学员发10根牙签。
2、让第一位学员谈谈自己从未做过哪些事情,例如,我从未横跨护栏穿过马路。
3、如果哪位学员曾经有过横跨护栏的经历,就必须上交一根牙签给发言的这位学员。
4、第二个学员开始谈自己从未做过的某件事情,同样,如果又有人做过这件事情,那么就交一根牙签给第二位学员。于是这个带有“揭发”意味的游戏就在教室里继续进行下去,知道其中某位学员所有10根牙签全部交出去了为止。",游戏开始之前,培训师要提醒大家要真实坦率地回答
46,进化,"适合培训班全员参与
操作形式简单
可增进全员熟悉",增进全员熟悉,拆拳形式,无法预测结果,增强团队关系,胜利欲望,适人数而定,可指定固定人群,可全员参与,规则简单,50人可10分结束,培训室内,50人以下,无,"1、让所有的人蹲下,扮演鸡蛋
2、相互找同伴猜拳,猜胜者进化为小鸡,可以站起来
3、然后小鸡和小鸡猜拳,胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋又和鸡蛋猜拳,胜者才能再进化为小鸡
4、继续游戏,看看谁是最先
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