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文档简介

任务2阀体零件三维造型设计【任务工单】学习情境一实体造型设计工作任务

2阀体零件的三维造型设计任务学时4学时(课外4学时)布置任务

工作目标1.根据阀体零件结构特点,选择合理的软件命令完成实体造型设计;2.根据阀体零件的设计要求,拟定阀体零件的设计过程;3.使用UG软件,完成阀体零件相关命令的使用;4.使用UG软件,完成阀体零件实体造型设计。

任务描述阀体是阀门中的一个主要零部件;根据压力等级有不同的机械制造方法。例如:铸造、锻造等。中低压规格的阀体通常采用铸造工艺生产阀体。中高压规格的阀体采用锻造工艺生产。与阀芯以及阀座密封圈一起形成密封后能够有效承受介质压力。根据阀体三视图1-2-1所示,建立阀体零件。可以采用参数化草图设计构建阀体的主体结构;利用拉伸和旋转命令等对阀体主体进行布尔运算,获得阀体内部结构;对于各种孔特征,采用添加常规孔和螺纹孔等特征来进行创建;对于圆角或倒角可以直接采用对应的圆角或倒角特征进行创建。通过完成本任务,使学生充分了解并熟练掌握特征建模(拉伸、旋转、孔命令)、布尔运算、倒角、基本平面等命令。

图1-2-1阀体三视图

一、旋转特征

旋转特征是将实体表面、实体边缘、曲线、草图等通过绕某一轴线旋转生成实体或片体。选择【菜单】|【插入】︱【设计特征】︱【回转】命令或单击【特征】工具栏中的【回转】按钮,将弹出图1-2-2所示的【回转】对话框。图1-2-3为XC-YC平面中的草图截面绕Y轴旋转后的效果图。下面以一个实例来介绍创建旋转实体特征。

图1-2-2“旋转”对话框

图1-2-3创建旋转实体【课前自学】1.在建模环境中,单击功能区【主页】选项卡【特征】工具栏中的【旋转】按钮,弹出【旋转】对话框。2.在【旋转】对话框的【截面】选项组中单击【绘制截面】按钮,弹出【创建草图】对话框,然后在【草图类型】下拉列表框中选择【在平面上】选项,在【草图平面】选项组中的【平面方法】选择为【自动判断】,选择XC-YC平面作为草图平面,单击【确定】按钮,进入草图任务环境,单击【轮廓】按钮,创建如图1-2-4所示的闭合曲线,然后在【草图】工具栏中单击【完成草图】按钮。3.返回到【旋转】对话框,在【轴】选项组的【指定矢量】下拉列表框中选择【XC轴】选项,定义旋转轴矢量。然后在【轴】选项组的【指定点】中单击【点构造器】按钮,在【点】对话框中设置点绝对坐标值为(0,0,0),单击【确定】按钮,返回到【旋转】对话框。4.在【限制】选项组中设置开始角度为0,结束角度为360,其他选项组设置为默认值,在【旋转】对话框中单击【确定】按钮,完成创建旋转实体如图1-2-5所示。

图1-2-4草图曲线

图1-2-5旋转特征

在【特征】工具栏中单击【孔】按钮,弹出【孔】对话框,如图1-2-6所示。该对话框包括五大类创建孔特征的方式:常规孔、钻形孔、螺钉间隙孔、螺纹孔和孔系列。下面分别介绍各个孔特征的创建。1.常规孔

常规孔中主要包括4类:简单孔、沉头孔、埋头孔和锥孔

2.钻形孔

在【类型】下拉列表框中选择【钻形孔】选项,需要分别定义位置、方向、形状

和尺寸、布尔、标准和公差

,如图1-2-8所示。

图1-2-6【孔】对话框

图1-2-7常规孔

图1-2-8钻形孔二、孔特征3.螺钉间隙孔

在【类型】下拉列表框中选择【螺钉间隙孔】选项,弹出图1-2-9所示的对话框。螺钉间隙孔的创建与上述两类孔的创建界面及选择项基本相同。【位置】与【方向】选项可参照上述孔类的创建进行,方法完全相同。以下是形状与尺寸的创建,打开【形状和尺寸】选项组中【形状】下拉列表框,下拉列表框中包含简单孔、沉头孔和埋头孔3类选项。4.螺纹孔

在【类型】下拉列表框中选择【螺纹孔】选项,螺纹孔的创建与上述孔的创建界面及选择项相似。【位置】与【方向】选项可参照上述孔类的创建进行,方法完全相同。以下是形状与尺寸的创建,打开【形状和尺寸】下拉列表框,出现如图1-2-10所示的界面。

图1-2-9螺钉间隙孔

图1-2-10螺纹孔

5.孔系列(创建常规沉孔)

在【类型】下拉列表框中选择【孔系列】选项,要设置孔放置位置和方向,还需要利用【规格】选项组来分别设置【起始】【中间】和【端点】3个选项卡上的内容,如图1-2-11所示。

图1-2-11孔系列设置

(1)在建模环境中,单击功能区【主页】选项卡【特征】工具栏中的【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框,再单击【绘制截面】按钮,在XC-YC平面绘制一个直接为50的圆,返回“拉伸”对话框,设定拉伸高度为50mm,拉伸一个高度为50的圆柱体,如图1-2-12所示。

(2)在【主页】选项卡的【特征】工具栏中,单击【孔】按钮,弹出【孔】对话框。在【类型】下拉列表框中选择【常规孔】选项。

(3)在【位置】选项组【指定点】状态下,选择圆柱上表面圆的中心点作为位置放置点。

(4)孔方向默认为【垂直于面】,在【形状和尺寸】选项组中,从【形状】下拉列表框中选择【沉头孔】选项,设置【沉头直径】为30mm,【沉孔深度】为10mm,【直径】为18mm,【深度限制】选项为【贯通体】,然后单击【确定】按钮,完成常规沉头孔的创建,如图1-2-13所示。

图1-2-12拉伸实体

图1-2-13常规沉头孔

6.创建螺纹孔

撤销上面沉头孔的操作,依然使用在第1步中创建的直径为50mm,高度为30mm的圆柱体,进行螺纹孔的创建。(1)在【主页】选项卡的【特征】工具栏中,单击【孔】按钮,弹出【孔】对话框。在【类型】下拉列表框中选择【螺纹孔】选项。(2)在【位置】选项组【指定点】状态下,选择圆柱上表面圆的中心点作为位置放置点。(3)在【形状和尺寸】选项组中,设置【螺纹尺寸】【大小】为M10×1.5,【螺纹深度】为15mm,【深度限制】选项为【值】,【深度】为20mm,【顶锥角】为120deg。然后单击【确定】按钮,完成常规沉头孔的创建,如图1-2-14所示。4)绘制螺栓步骤5)旋转命令6)布尔运算

图1-2-14创建螺纹孔

“螺纹”命令可以将符号螺纹或者详细螺纹添加到实体圆柱面。螺纹类型包括符号螺纹和详细螺纹,前者是用符号表示螺纹,后者则在实体模型上构造真实的螺纹效果。

7.创建螺纹特征

(1)如图1-2-15所示的圆柱体,然后进行螺纹的创建。在【特征】工具栏中单击【螺纹】按钮,弹出的图1-2-16所示的【螺纹】对话框。

图1-2-15圆柱体

图1-2-16【螺纹】对话框

图1-2-17【螺纹】对话框内容(2)在【螺纹类型】选项组中选择【详细】创建类型,此时【螺纹】对话框内容如图1-2-17所示。

(3)根据系统提示,选择模型中的一个圆柱面,如图1-2-18所示,再根据提示选择起始面,选择图1-2-18所示的端面作为螺纹起始面。然后确定螺纹轴方向,如图1-2-19所示,接着单击【确定】按钮。(4)在弹出的对话框中分别设置相关参数,如图1-2-20所示。

图1-2-18选择圆柱面和起始面

图1-2-19确定螺纹轴方向

图1-2-20参数设定

圆柱面起始面(5)在【螺纹】对话框中单击【确定】按钮,创建的详细螺纹效果如图1-2-21所示。

图1-2-21创建的详细螺纹

布尔运算操作用于处理实体造型中多个实体或片体的关系,包括求和、求差和求交运算。分别对相应实体或片体进行联合、相减和交叉运算。在进行布尔运算操作时,首先选择的要与其他实体或片体合并的实体或片体称为目标实体,而修改目标的实体被称为工具实体,在完成布尔运算时,工具实体成为目标实体的一部分。

在菜单栏中选择【菜单】|【插入】︱【组合】菜单中的命令,即可进行布尔运算,或单击【特征操作】工具栏中的【求和】按钮、【求差】按钮或【求交】按钮,进行布尔运算。

利用该运算方式可以将两个或两个以上的实体特征合并成一个独立的整体,也可以将多个实体相叠加,形成一个独立的特征。

求和操作是将两个独立的实体合并为一个实体。在【菜单】栏中选择【插入】︱【组合】︱【求和】命令,或单击【特征操作】工具栏中的【求和】按钮,将弹出图1-2-22所示的【求和】对话框,依次选择要合并的两个实体后,在【求和】对话框中单击【确定】按钮,即完成实体的求和操作。其中,选择的第一个实体为目标体,第二个实体为工具体。求和前如图1-2-23(a)所示。

图1-2-22【求和】对话框三、求和1.保存目标

勾选该复选框,在执行【求和】命令时,将不会删除选择的目标特征,如图1-2-23(b)所示。2.保存工具

勾选该复选框,在执行【求和】命令时,并不删除之前选择的工具特征,如图1-2-23(c)所示。3.均不选择

系统默认情况下,即为两复选框均不勾选,求和效果如图1-2-23(d)所示。(a)求和前 (b)保存目标体求和 (c)保存工具体求和(d)两项都不选求和

图1-2-23求和

目标体工具体

求差操作是用工具体减去目标体,得到新的实体。“求差”对话框及其效果如图1-2-24所示。其操作步骤同【求和】操作类似,在此不再赘述。需要注意的是,所选的工具实体必须与目标实体相交,否则,在相减时会产生出错信息。目标体只能有一个,工具体可以是多个,另外,片体和片体之间不能用布尔运算进行相减。

图1-2-24“求差”对话框及其效果四、求差目标体工具体求差效果

求交操作是通过选择两个实体的公共部分来生成一个新的实体。其操作步骤同【求和】操作类似,在此不再赘述。【求交】对话框及效果如图1-2-25所示。

图1-2-25【求交】对话框及其效果五、求交求交效果

绘制下列零件图形【自学自测】1.首先,打开NX10.0软件,在建模界面,选择新建模型,建立新文件名,如图1-2-26所示。

图1-2-26新建建模环境【任务实施】2.选择【插入】、【在任务环境中绘制草图】,如图1-2-27所示,在【草图平面】的【平面方法】下拉列表框中,有【自动判断】、【现有平面】、【创建平面】和【创建基准坐标系】4个选项,默认的为自动判断,由系统自动判断草图平面,本次选择【自动判断】选项,在XOY平面创建如图1-2-28所示的草图轮廓,要保证草图完全约束,草图绘制步骤如下。

(1)在草绘界面中绘制一个以原点为圆心,直径44mm的圆;

(2)以坐标(11,0)为圆心,绘制一个直径22mm的圆;

(3)绘制一个边长为44mm的正方形,分别点击正方形的四条边和圆的边,选择相切约束命令;

(4)绘制好的草图如图1-2-28所示。

图1-2-27创建草图

图1-2-28创建草图轮廓

3.选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮,将弹出图1-2-29所示的【拉伸】对话框,直接选择图1-2-28所示的直径44mm的大圆作为拉伸对象;草图选择完成后,会立即生成该拉伸特征的预览图形,此时在【拉伸】对话框中指定矢量方向,选择Z轴正方向,并输入拉伸距离40mm,拉伸完成后如图1-2-30所示。

图1-2-29拉伸命令

图1-2-30拉伸效果图

4.选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮,将弹出图1-2-31所示的【拉伸】对话框。沿Z轴负方向拉伸图1-2-28草图界面中直径22mm小圆,拉伸距离为32mm,布尔运算选择与大圆求和,拉伸完成后如图1-2-32。

图1-2-31拉伸命令

图1-2-32拉伸效果图

5.选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮

,将弹出图1-2-33所示的【拉伸】对话框。沿Z轴对称值拉伸图1-1-4草图界面中边长22mm的正方形,拉伸距离为15mm,布尔运算选择与上一步骤拉伸实体求和,拉伸完成后如图1-2-34所示。

图1-2-33拉伸命令

图1-2-34拉伸效果图

6.选择【插入】,【在任务环境中绘制草图】,在YOZ平面创建如图1-2-35所示的草图轮廓,要保证草图完全约束。

(1)在草绘界面中绘制一个以原点为圆心,直径30mm的圆;

(2)绘制好的草图如图1-2-36所示。

图1-2-35选择草图绘制平面

图1-2-36草图轮廓

YOZ面7.选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮

,将弹出图1-2-37所示的【拉伸】对话框。沿X轴对称值拉伸图1-2-36草图轮廓,拉伸距离为42mm,拉伸命令如图1-2-37所示,布尔运算选择与上一步骤拉伸实体求和,拉伸完成后如图1-2-38所示。

图1-2-37拉伸命令

图1-2-38拉伸效果图8.选择【插入】、【在任务环境中绘制草图】,在XOZ平面创建如图1-2-39所示的草图轮廓,要保证草图完全约束。

(1)在草绘界面中以(0,33)为起点,沿x轴正方向绘制一条13.6mm的直线;

(2)以上条直线的终点作为起点,沿y轴正方向绘制一条4mm的直线;

(3)以上条直线的终点作为起点,沿x轴正方向绘制一条3.9mm的直线;XOZ面

(4)以上条直线的终点作为起点,沿y轴正方向绘制一条3mm的直线;

(5)以上条直线的终点作为起点,沿x轴负方向绘制一条17.5mm的直线;

(6)绘制好的草图如图1-2-40所示。

(a)整体图

(b)局部图图1-2-40绘制草图轮廓9.选择【菜单】|【插入】︱【设计特征】︱【回转】命令或单击【特征】工具栏中的【回转】按钮,将弹出图1-2-41所示的【回转】对话框,旋转图1-2-41草图曲线,选择Z轴作为指定矢量,坐标原点作为指定点,旋转360度,布尔运算为与上一步完成实体求差,效果图如图1-2-42所示。

图1-2-41旋转命令

图1-2-42旋转效果图

至此已完成实体的草图基本形状创建,接下来根据实体的特征完成实体孔的创建。1.根据实体特征,首先完成螺纹孔的创建,在UG建模界面中,选择插入-设计特征,在【类型】下拉列表框中选择【螺纹孔】选项,螺纹孔的创建与上述孔的创建界面及选择项相似,需要分别定义位置、方向、形状和尺寸、布尔、标准和公差,如图1-2-43所示。选择图1-2-44指向圆的圆心为孔的位置指定点,确定好螺纹的尺寸和形状后,布尔运算选择与上一步骤实体求差,完成效果图如图1-2-44所示。

图1-2-43孔命令

图1-2-44螺纹孔效果图

10.根据实体特征,首先完成螺纹孔的创建,在UG建模界面中,选择插入-设计特征-孔-螺纹孔,如图1-2-45所示,选择图1-2-46指向圆的圆心为孔的位置指定点,确定好螺纹的尺寸和形状后,布尔运算选择与上一步骤实体求差,完成效果图如图1-2-46所示。

图1-2-45孔命令

图1-2-46螺纹孔效果图

11.根据实体特征,首先完成螺纹孔的创建,在UG建模界面中,选择插入-设计特征-孔-螺纹孔,如图1-2-47所示,选择图1-2-48指向圆的圆心为孔的位置指定点,确定好螺纹的尺寸和形状后,布尔运算选择与上一步骤实体求差,完成效果图如图1-2-48所示。

图1-2-47孔命令

图1-2-48螺纹孔效果图

12.根据实体特征,首先完成螺纹孔的创建,在UG建模界面中,选择插入-设计特征-孔-螺纹孔,如图1-2-49所示,选择图1-2-50指向圆的圆心为孔的位置指定点,确定好螺纹的尺寸和形状后,布尔运算选择与上一步骤实体求差,完成效果图如图1-2-50所示。

图1-2-49孔命令

图1-2-50螺纹孔效果图

13.根据实体特征,创建草图环境,选择直线所指平面作为草图平面,如图1-2-51和2-52所示。

图1-2-51新建草图环境

图1-2-52选择草图平面

14.选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮,将弹出图1-2-54所示的【拉伸】对话框。绘制草图如图1-2-53所示,选择拉伸命令,选择图1-2-53曲线作为拉伸曲线,沿Z轴负方向拉伸5mm,选择与上一步骤实体求差,如图1-2-55所示,拉伸预览图如图1-2-56所示,拉伸效果图如图1-2-56所示。

图1-2-53绘制草图轮廓

图1-2-54拉伸命令

图1-2-55拉伸预览图

图1-2-56拉伸效果图

15.选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮,将弹出【拉伸】对话框。根据实体特征,选择直线指向平面,绘制草图如图1-2-57所示,选择拉伸命令,选择图1-2-57曲线作为拉伸曲线,沿X轴负方向拉伸4mm,选择与上一步骤实体求差,拉伸效果图如图1-2-58所示。

图1-2-57绘制草图轮廓

图1-2-58拉伸效果图

16.选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮,将弹出【拉伸】对话框。根据实体特征,选择直线指向平面,绘制草图如图1-2-59所示,选择拉伸命令,选择图1-2-59曲线作为拉伸曲线,沿X轴正方向拉伸4mm,选择与上一步骤实体求差,拉伸效果图如图1-2-60所示。

图1-2-59绘制草图轮廓

图1-2-60拉伸效果图

17.选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮,根据实体特征,选择直线指向平面,绘制草图如2-61所示,选择拉伸命令,选择图1-2-61曲线作为拉伸曲线,沿Z轴正方向拉伸4mm,选择与上一步骤实体求差,拉伸效果图如图1-2-62所示。18.拉伸完成后,选择【视图特征】,【带有淡化边的线框】,可以看到拉伸后的实体效果图,如图1-2-63所示。

图1-2-63带有淡化边的线框

19.根据实体特征,选择【插入】|【设计特征】|【孔命令】,选择【常规孔】,对实体进行打孔处理,位置指定点为直线选择圆的圆心,具体参数设置如图1-2-64所示,布尔运算选择与上一步骤实体求差,打孔效果图如图1-2-65所示。

20.根据实体特征,选择【插入】|【设计特征】|【孔命令】,选择【常规孔】,对实体进行打孔处理,位置指定点为直线选择圆的圆心,具体参数设置如图1-2-66所示,布尔运算选择与上一步骤实体求差,打孔效果图如图1-2-67所示。

图1-2-66孔命令

图1-2-67打孔预览图

21.根据实体特征,选择【插入】|【设计特征】|【孔命令】,选择【常规孔】,对实体进行打孔处理,位置指定点为直线选择圆的圆心,具体参数设置如图1-2-68所示,布尔运算选择与上一步骤实体求差,打孔效果图如图1-2-69所示。

图1-2-68孔命令

图1-2-69打孔预览图

22.根据实体特征,选择【插入】|【设计特征】|【孔命令】,选择【常规孔】,对实体进行打孔处理,位置指定点为直线选择圆的圆心,具体参数设置如图1-2-70所示,布尔运算选择与上一步骤实体求差,打孔效果图如图1-2-71所示。

图1-2-70孔命令

图1-2-71打孔预览图

23.至此完成实体的螺纹孔和常规孔命令的创建,根据任务如对实体进行倒角,选择【插入】|【细节特征】|【斜倒角】,如图1-2-72所示,结合任务选择实体的边,如图1-2-73所示,倒角后效果图如图1-2-74所示。

图1-2-72斜倒角命令

图1-2-73斜倒角选择边

图1-2-74斜倒角效果图

24.选择【插入】|【细节特征】|【斜倒角】,如图1-2-75所示,结合任务选择实体的边,如图1-2-76所示,倒角后效果图如图1-2-77所示。

图1-2-75斜倒角命令

图1-2-76斜倒角选择边

图1-2-77斜倒角效果图

25.选择插入-细节特征-边倒圆,在菜单栏中选择【插入】︱【细节特征】︱【边倒圆】命令或在【特征操作】工具栏中单击【边倒圆】按钮。如图1-2-78所示,结合任务选择实体的边,如图1-2-19所示,导出剩余的圆角,倒角后效果图如图1-2-79所示。

图1-2-78边倒圆命令

图1-2-79边导圆效果图

26.完成建模后的三维实体模型如图1-2-80所示,以便于后续装配使用。

图1-2-80阀体最终模型

致敬“航天手艺人”国产大飞机的首席钳工胡双钱——中国商飞上海飞机制造有限公司高级技师胡双钱。

“佝偻着腰,侧着头,任漂浮的铝屑挂在头发上、工服上......”这是“航天手艺人”胡双钱几十年如一日的工作常态,42年来他几经风雨、永不放弃,加工过百万个飞机零件无一瑕疵,用坚守和恒心实现了筑梦蓝天的夙愿。榜样是一种力量,也是一面旗帜,青年干部要学习胡双钱的坚定信仰、敢于创新、无私奉献,以工匠精神为指引,争做新时代的“赶路人”。

“千磨万击还坚劲,任尔东西南北风”,他坚定理想信念不动摇。20岁的胡双钱怀揣着“飞机梦”的美好憧憬,进入当时的上海飞机制造厂工作,成为一名钳工,不久后由于种种原因“运-10”项目最终下马,工厂进入了一段无活可干的艰难期,胡双钱的飞机梦一下子仿佛“断线的风筝”,失去了方向。眼看着同事奔向发展势头更旺、薪资待遇更好的民营企业,胡双钱为了航天梦最终还是选择了留下,这一留就是几十年,抓住机遇苦练技术本领,最终迎来了我国大飞机事业的春天。理想信念是党员干部的精神支柱和政治灵魂。新时代的青年干部必须坚定理想信念,传递信念火炬,坚持志不求易、事不避难、行不避险,在新征程上激扬青春理想、贡献青春力量、续写青春篇章,让青春因信仰在党和国家事业发展的长河里熠熠生辉。【匠心筑梦】

“满眼生机转化钧,天工人巧日争新”,他大胆攻关创新不止步。胡双钱择一事而终一生,干一行专一行,42年来他认真对待每一个经手活,以精益求精的实干推动大飞机事业的蓬勃发展。在C919首架数百万个零部件的大飞机上,有80%是我国第一次设计生产的,胡双钱凭借多年积累的经验和对质量的执着追求,大胆创新零件制造工艺技术,在一次次的手工试验中打磨出“天上飞”零件的最优解。习近平总书记强调:“要增强创新意识、培养创新思维,展示锐意创新的勇气、敢为人先的锐气、蓬勃向上的朝气。”不日新者必日退,青年干部不管从事任何行业,都要发扬“工匠”精神,淬炼精湛“技艺”、苦练过硬“本领”,自觉把“细致、极致、精致”作为工作标尺,努力成为新时代基层工作的“推动者”“开拓者”“创新者”。

“落红不是无情物,化作春泥更护花”,他矢志传道授业不保留。中国航天的崛起离不开技术精湛的老将,更需要传承手艺的青年人。虽然已经到了退休的年纪,但胡双钱选择发挥余光余热,延续为大飞机事业再干30年的豪情,将技艺传授给更多心怀大飞机的年轻人,做好人才培养工作,引领更多的航天后浪共筑强国梦想。奉献精神历来是共产党员的一张响亮名片,身为青年干部,我们要以这位“航天手艺人”为镜,在新时代的“赶考”路上,放低姿态,始终保持踔厉奋发、乐于奉献的精神,以“前人栽树、后人乘凉”的崇高情怀、“俯首甘为孺子牛”的高尚品格面对一切艰难险阻,主动承担责任,主动接受挑战,将青春之花绽放在祖国最需要的地方,不负韶华,不负时代,让青春的力量,化为推动伟大复兴的磅礴“后浪”。

根据图1-2-81的图纸,完成三维实体建模。

图1-2-81训练图纸【拓展训练】1.首先,打开NX10.0软件,在建模界面,选择新建模型,建立新文件名,如图1-2-82所示。

图1-2-82建模界面

2.选择【插入】、【在任务环境中绘制草图】,在【草图平面】的【平面方法】下拉列表框中,有【自动判断】、【现有平面】、【创建平面】和【创建基准坐标系】4个选项,默认的为自动判断,由系统自动判断草图平面,本次选择【自动判断】选项,在XOY平面创建如图1-2-84所示的草图轮廓,草图绘制步骤如下。

(1)利用轮廓中的直线命令,绘制如下图所示的图形,如图1-2-84所示

(2)利用快速尺寸和位置约束命令,如图1-2-85所示,对上述图形进行约束,如图1-2-86所示。

图1-2-83直线命令

图1-2-84创建草图轮廓

图1-2-85快速尺寸

图1-2-86约束草图轮廓

3.按照任务要求,对草图进行完全约束(1)利用镜像命令,如图1-2-87所示,镜像上一步骤所绘制直线,选择镜像轴为y轴,原点为镜像点,镜像后图像如图1-2-88所示。(2)利用轮廓中的直线命令,绘制如图1-2-90的图形,通过快速尺寸命令进行约束,如图所示。

图1-2-87草图镜像命令

图1-2-88镜像草图轮廓

图1-2-90绘制草图轮廓

4.选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮

,将弹出图1-2-91所示的【拉伸】对话框。沿Z轴正方向拉伸图1-2-90草图轮廓,拉伸距离为10mm,,拉伸完成后如图1-2-92所示。

图1-2-91拉伸命令

图1-2-92拉伸效果图5.选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮,将弹出图1-2-93所示的【拉伸】对话框。沿Z轴正方向拉伸图1-2-5草图轮廓,拉伸距离为80mm,拉伸完成后如图1-2-94所示。

图1-2-93拉伸命令

图1-2-94拉伸效果图

(1)在创建草图中,选择平面方法的【现有平面】选项,进行草图的创建,如图1-2-96所示。(2)利用轮廓中的直线命令,绘制如图1-2-98的图形,然后利用快速尺寸和位置约束命令,对上述图形进行约束。图1-2-95创建草图图1-2-95创建草图图1-2-97直线命令

图1-2-98绘制草图轮廓

6.选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮

,将弹出图1-2-99所示的【拉伸】对话框。沿Z轴正方向拉伸图1-2-98草图轮廓,拉伸距离为100mm,拉伸命令如图1-2-99所示,选择与上一步骤实体求交,拉伸完成后如图1-2-100所示。图1-2-99拉伸命令

图1-2-100拉伸效果图7.选择【插入】、【在任务环境中绘制草图】,如图1-2-101所示,在【草图平面】的【平面方法】下拉列表框中,有【自动判断】、【现有平面】、【创建平面】和【创建基准坐标系】4个选项,默认的为自动判断,由系统自动判断草图平面,本次选择【自动判断】选项在XOY平面创建如图1-2-102所示的草图轮廓,草图绘制步骤如下。图1-2-101创建草图

图1-2-102选择平面(1)利用轮廓中的直线命令,绘制如下图所示的图形,然后利用快速尺寸和位置约束命令,对上述图形进行约束,如图1-2-104所示

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