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文档简介
安卓工程师招聘笔试题及解答(某大型央企)2025年附答案一、选择题(每题3分,共30分)1.以下关于Java泛型的描述,错误的是?A.泛型可以在运行时通过反射获取具体类型参数B.List<String>和List<Integer>在运行时类型相同C.泛型的类型擦除发生在编译阶段D.通配符<?superT>表示上界通配符答案:D解析:<?superT>是下界通配符,表示类型参数必须是T或其父类;上界通配符是<?extendsT>。反射无法获取运行时泛型的具体类型参数(因类型擦除),但可通过ParameterizedType获取声明时的类型信息(如方法返回值的泛型)。2.关于Activity生命周期,以下说法正确的是?A.当Activity被另一个透明Activity覆盖时,会调用onStop()B.横竖屏切换时,默认情况下Activity会经历onDestroy()和onCreate()C.onSaveInstanceState()仅在Activity被系统回收时调用D.onPostResume()在onResume()之前调用答案:B解析:透明Activity覆盖时,原Activity可见但失去焦点,调用onPause()而非onStop();onSaveInstanceState()在Activity可能被销毁的场景(如切换配置、内存不足)都会调用,不仅是系统回收;onPostResume()在onResume()之后调用(由ActivityThread回调)。3.以下哪个组件负责Android应用的UI绘制?A.WindowManagerB.SurfaceFlingerC.ChoreographerD.InputManager答案:C解析:Choreographer负责协调VSYNC信号,控制UI绘制的时机;SurfaceFlinger是系统服务,负责合成各Surface;WindowManager管理窗口的添加与布局。4.关于内存泄漏,以下场景不会导致泄漏的是?A.非静态内部类Handler持有Activity引用B.使用ApplicationContext替代ActivityContext加载长生命周期的DrawableC.注册BroadcastReceiver后未取消注册D.View的onAttachToWindow()中添加监听器但未在onDetachFromWindow()移除答案:B解析:ApplicationContext生命周期与应用一致,适合长生命周期对象;非静态内部类Handler会隐式持有外部Activity引用,若消息未处理完可能导致泄漏;BroadcastReceiver未取消注册会被AMS持有;View监听器未移除会导致View被外部对象持有。5.Kotlin中,以下代码的输出结果是?```kotlinfunmain(){vallist=mutableListOf(1,2,3)list.forEachIndexed{index,value->if(index==1)list.removeAt(index)}println(list)}```A.[1,3]B.[1,2]C.抛出ConcurrentModificationExceptionD.[2,3]答案:A解析:forEachIndexed内部使用迭代器,当在index=1(即value=2)时调用removeAt(1),列表变为[1,3]。后续index=2时,列表长度为2,循环结束。Kotlin的mutableListOf的forEachIndexed未使用fail-fast机制(与Java的ArrayList.iterator()不同),因此不会抛异常。6.关于Room数据库,以下说法错误的是?A.@Query注解支持SQLite的所有操作B.@Insert默认冲突策略是ABORTC.实体类字段需用@ColumnInfo指定列名,否则默认使用字段名D.DAO接口中的方法必须在子线程调用(除@Query返回LiveData/RxJava类型)答案:B解析:@Insert默认冲突策略是ABORT(终止操作),但可通过onConflict参数修改为REPLACE等;@ColumnInfo可选,未指定时列名与字段名一致;Room会自动将返回LiveData的查询切换到后台线程。7.以下哪种方式不能触发View的重绘?A.调用invalidate()B.调用requestLayout()C.调用postInvalidate()D.修改View的背景颜色答案:B解析:requestLayout()会触发measure和layout流程,但不一定触发draw(若尺寸位置未变);invalidate()触发draw;postInvalidate()是子线程调用invalidate()的方式;修改背景颜色会调用invalidate()。8.关于ANR(ApplicationNotResponding),以下说法错误的是?A.主线程阻塞超过5秒会触发ANRB.广播接收器(BroadcastReceiver)执行超过10秒会触发ANRC.Service的onCreate()方法执行耗时操作不会导致ANRD.可以通过adb命令查看traces.txt文件分析ANR原因答案:C解析:Service的生命周期方法(如onCreate()、onStartCommand())运行在主线程,耗时操作会导致ANR;广播接收器的超时时间是10秒(前台)/60秒(后台);主线程ANR超时时间是5秒(Activity)/20秒(Service)。9.以下关于Kotlin协程(Coroutine)的描述,正确的是?A.协程的挂起函数(suspendfun)必须在协程作用域内调用B.CoroutineScope的cancel()会取消其所有子协程,但不影响父协程C.withContext(Dispatchers.IO)会创建新线程执行任务D.Job的isActive属性在协程完成后仍可能为true答案:B解析:挂起函数可在协程或其他挂起函数中调用(通过Continuation传递);withContext是切换调度器,不创建新线程(复用线程池);Job的isActive在协程取消或完成后变为false;CoroutineScope的cancel()会传播取消到子协程,父协程不受影响(作用域树是反向的)。10.关于Android组件化,以下设计不合理的是?A.公共业务模块依赖基础组件模块B.主App模块直接依赖所有业务模块C.使用ARouter实现跨模块路由D.业务模块通过接口+实现类的方式解耦答案:B解析:主App模块应通过路由或接口间接调用业务模块,直接依赖会导致强耦合;组件化设计要求模块间无直接依赖,通过中间层(如ARouter、接口暴露)通信。---二、简答题(每题8分,共40分)1.描述Activity在横竖屏切换时的生命周期变化(默认配置),并说明如何避免重建?解答:默认情况下,横竖屏切换会触发配置变更,Activity会经历:onPause()→onSaveInstanceState()→onStop()→onDestroy()→onCreate()→onStart()→onRestoreInstanceState()→onResume()。避免重建的方法:-在AndroidManifest.xml中为Activity添加`android:configChanges="orientation|screenSize"`(API13+需包含screenSize),此时系统不会销毁Activity,而是调用onConfigurationChanged()。-在onConfigurationChanged()中手动更新UI(如重新加载布局)。2.简述View的measure、layout、draw流程,说明MeasureSpec的作用。解答:-measure:确定View的宽高。父容器通过MeasureSpec(由模式和尺寸组成)传递约束,子View根据约束计算自身大小,调用setMeasuredDimension()保存结果。-layout:确定View的位置。父容器调用子View的layout()方法,传递上下左右坐标,子View通过onLayout()确定子View的位置。-draw:绘制View内容。流程为:绘制背景→绘制自己(onDraw())→绘制子View(dispatchDraw())→绘制装饰(滚动条等)。MeasureSpec的作用是父容器向子View传递的布局约束,模式包括UNSPECIFIED(无约束)、EXACTLY(精确尺寸)、AT_MOST(最大不超过),子View根据模式和尺寸计算自身大小。3.列举ANR的常见原因及排查方法。解答:常见原因:-主线程执行耗时操作(如IO、复杂计算)。-主线程等待锁(如子线程持有锁未释放)。-广播接收器(BroadcastReceiver)、Service生命周期方法耗时。-输入事件(如点击、触摸)处理超时。排查方法:-查看/data/anr/traces.txt文件(需root或通过adbpull导出),分析主线程堆栈。-使用StrictMode检测主线程违规操作(如IO):在Application的onCreate()中启用`StrictMode.setThreadPolicy()`。-使用AndroidProfiler的CPUProfiler查看主线程耗时函数。-日志监控:在主线程关键位置打印时间戳,计算执行耗时。4.说明OkHttp拦截器(Interceptor)的工作机制,并举例自定义拦截器的使用场景。解答:OkHttp的拦截器通过责任链模式实现,分为应用拦截器(ApplicationInterceptor)和网络拦截器(NetworkInterceptor)。请求会依次经过所有拦截器,每个拦截器可修改请求(如添加Header)、处理响应(如缓存)或终止链(直接返回响应)。使用场景示例:-日志拦截器:打印请求/响应的URL、Header、Body。-缓存拦截器:检查本地缓存,若有效则直接返回,否则继续网络请求。-认证拦截器:动态添加AuthorizationHeader(如Token过期时刷新)。关键代码示例(日志拦截器):```kotlinclassLoggingInterceptor:Interceptor{overridefunintercept(chain:Interceptor.Chain):Response{valrequest=chain.request()Log.d("OkHttp","Request:${request.url}")valresponse=ceed(request)Log.d("OkHttp","Response:${response.code}${response.message}")returnresponse}}```5.对比Kotlin协程的launch和async,说明其适用场景。解答:-launch:启动一个协程,返回Job对象,不直接返回结果。适用于执行不需要返回值的异步任务(如更新UI、发送通知)。-async:启动一个协程,返回Deferred对象(Job的子接口),通过await()获取结果。适用于需要异步计算并返回结果的场景(如网络请求、数据处理)。示例:```kotlin//launch执行无返回值任务scope.launch(Dispatchers.IO){downloadFile()}//async执行有返回值任务valresultDeferred=scope.async(Dispatchers.IO){calculateResult()}valresult=resultDeferred.await()//阻塞等待结果(协程内非阻塞)```---三、编程题(每题15分,共30分)1.实现一个图片加载缓存模块,要求:-内存缓存使用LruCache,磁盘缓存使用DiskLruCache。-支持并发访问,避免内存泄漏。-当内存不足时,优先释放内存缓存。解答:```kotlinclassImageCache(context:Context){privatevalmaxMemory=(Runtime.getRuntime().maxMemory()/1024).toInt()privatevalmemoryCacheSize=maxMemory/8//内存缓存大小为最大内存的1/8privatevalmemoryCache=object:LruCache<String,Bitmap>(memoryCacheSize){overridefunsizeOf(key:String,value:Bitmap):Int{returnvalue.byteCount/1024//以KB为单位计算大小}}privatevaldiskCacheDir=File(context.cacheDir,"image_cache")privatevaldiskCache:DiskLruCachebylazy{DiskLruCache.open(diskCacheDir,1,1,1010241024L)//磁盘缓存10MB}privatevaldiskCacheLock=ReentrantLock()//磁盘缓存并发锁funget(key:String):Bitmap?{//先查内存缓存memoryCache.get(key)?.let{returnit}//查磁盘缓存(需加锁避免并发写冲突)diskCacheLock.withLock{diskCache.get(key)?.use{snapshot->snapshot.getInputStream(0)?.use{inputStream->valbitmap=BitmapFactory.decodeStream(inputStream)bitmap?.let{memoryCache.put(key,it)//命中磁盘缓存后,存入内存缓存returnit}}}}returnnull}funput(key:String,bitmap:Bitmap){//存入内存缓存memoryCache.put(key,bitmap)//存入磁盘缓存(异步执行,避免阻塞主线程)CoroutineScope(Dispatchers.IO).launch{diskCacheLock.withLock{diskCache.edit(key)?.use{editor->press(Bitmap.CompressFormat.JPEG,80,editor.newOutputStream(0))mit()}}}}funclearMemoryCache(){memoryCache.evictAll()}overridefunfinalize(){//确保磁盘缓存正确关闭,避免资源泄漏diskCache.close()}}```关键设计点:-内存缓存使用LruCache,自动管理最近最少使用的条目。-磁盘缓存通过DiskLruCache实现,支持版本控制和容量限制。-磁盘缓存访问加锁(ReentrantLock),避免多线程并发写冲突。-内存不足时,LruCache会自动移除旧条目(系统调用trimMemory()时可主动清理)。-finalize()确保磁盘缓存关闭,防止资源泄漏(实际开发中建议显式调用close())。2.使用JetpackCompose实现一个可折叠的商品分类列表,要求:-每个分类有标题和子项列表。-点击标题展开/收起子项。-子项支持点击事件回调。解答:```kotlin@ComposablefunExpandableCategoryList(categories:List<Category>,onItemClick:(String)->Unit){Column(modifier=Modifier.fillMaxSize()){categories.forEach{category->varexpandedbyremember{mutableStateOf(false)}//分类标题ClickableText(text=AnnotatedString(category.title),style=MaterialTheme.typography.h6,modifier=Modifier.fillMaxWidth().padding(16.dp).background(MaterialTheme.colors.primary),onClick={expanded=!expanded})//子项列表(展开时显示)if(expanded){Column(modifier=Modifier.padding(start=24.dp)){category.items.forEach{item->Text(text=item,style=MaterialTheme.typography.body1,modifier=Modifier.fillMaxWidth().padding(8.dp).clickable{onItemClick(item)},color=MaterialTheme.colors.onSurface)}}}}}}dataclassCategory(valtitle:String,valitems:List<String>)//使用示例@Preview@ComposablefunPreviewExpandableList(){MaterialTheme{ExpandableCategoryList(categories=listOf(Category(title="手机",items=listOf("华为","小米","苹果")),Category(title="家电",items=listOf("冰箱","空调","洗衣机"))),onItemClick={item->Toast.makeText(LocalContext.current,item,Toast.LENGTH_SHORT).show()})}}```关键设计点:-使用remember和mutableStateOf管理展开状态(expanded),Compose自动跟踪状态变化并重组UI。-ClickableText作为标题,点击时切换expanded状态。-子项列表通过if(expanded)条件渲染,展开时显示Column包含所有子项。-子项使用Text组件,设置clickable修饰符处理点击事件,通过onItemClick回调传递点击内容。-样式使用MaterialTheme统一主题,确保UI规范。---四、综合题(20分)某央企电商APP需优化商品详情页的加载性能,当前问题包括:-页面加载耗时2-3秒(主线程阻塞明显)。-图片加载偶现OOM(内存溢出)。-横竖屏切换时重复加载数据。请设计优化方案,要求:1.分析问题根因。2.给出具体优化措施(代码示例可选)。3.说明验证方法。解答:问题根因分析-主线程阻塞:可能因网络请求、本地数据库查询、复杂布局渲染(如多层嵌套、大量View)在主线程执行。-OOM:图片未压缩、缓存策略不合理(如内存缓存过大)、未及时释放不再使用的图片资源。-横竖屏切换重复加载数据:未正确保存/恢复状态,或数据加载逻辑未与Activity生命周期解耦(如直接在onCreate()中发起请求)。优化措施1.主线程阻塞优化-数据加载异步化:使用Kotlin协程或RxJava将网络请求、数据库查询切到IO线程(如ViewModel+CoroutineScope)。-布局优化:-使用ConstraintLayout替代多层嵌套的LinearLayout。-延迟加载非关键视图(如商品推荐),使用LazyColumn(Compose)或RecyclerView的addOnScrollListener按需加载。-移除无用View,启用ViewStub加载复杂子布局。-启动优化:使用AppStartup库预加载必要数据(如用户信息),减少页面初始化耗时。示例(ViewModel中异步加载数据):```kotlinclassProductDetailViewModel:ViewModel(){privateval_product=MutableLiveData<Pro
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