2024年企业运动会活动策划_第1页
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文档简介

2024年企业运动会活动策划

企业运动会活动策划1

一、活动目的

为了加强企业文化建设,营造团结、和谐的氛围,丰富职工业余文娱生活,推进各项事业的

顺利发展,经研究决定,于今年10月25日、26日两天,举办职工运动会。

二、活动时间、地点

时间:20xx年10月25日至10月26日

地点:集团三楼、四楼大厅、正门广场

三、竞赛项目

1、(团体赛)稗球

2、(个人赛)羽毛球

3、(个人赛)台球

4、(个人赛)呼啦圈

四、竞赛项目规则及参赛要求

1、腱球(参赛队员以三人一组参赛,无男女成员限制,并根据抽签决定对赛场次,循环淘

汰赛(3局2胜),每局三个球。)

2、羽毛球(分男单、女单,并根据抽签决定对赛场次,循环淘汰(3局2胜),每局11

分,采用每球得分制。)

3、台球(无男女成员限制,单局淘汰赛,选出四名进入决赛,决赛采用3局2胜制,确定

名次。)

4、呼啦圈(无男女成员限制,比赛时间1分钟,成绩以1分钟内转圈的个数排名。比赛不

设预赛,直接进入次赛形式进行,按圈数从高到底取前三名。)

五、录取名次和奖励

1、穰球奖励前三组,颁发奖品:

第一名,折叠储物箱、第二名,偏光太阳镜、第三名,毛巾;

2、羽毛球奖励男子组、女子组前三名,颁发奖品:

第一名,登山包、第二名,偏光太阳镜、第三名,毛口;

3、台球奖励前三名,颁发奖品:

第一名,电动开瓶器、第二名,偏光太阳镜、第三名,毛巾;

4、呼啦圈奖励前三名,颁发奖品:

第一名,电动开瓶器、第二名,偏光太阳镜、第三名,毛巾;

5、参加项目但未获名次者均可获得参与纪念奖折叠伞一把。

六、运动会日程

10月25日

8:15领队、裁判员、运动员到场签到;

8:30职工运动会开幕

9:00—17:00预选赛

10月26日

8:00—11:00相关项目半决赛、决赛

11:15—12:00职工运动会闭幕

七、注意事项

1、运动员必须身体健康、无任]可病发现象,适合体育运动者;

2、请运动员自行准备衣服和运动鞋,参加羽毛球比赛的运动员请自备球拍;

3、运动员参赛要做好一切相对应的准备工作,听从教练员的'指导;

4、参赛中、裁判员发生争执,必须尊敬其它运动员和裁判员;

5、所有运动员必须遵守比赛项目赛程和比赛规程,比赛中出现争议,必须服从裁判判罚。

任何人不得起哄、罢赛、不服裁决;

6、运动会期间各运动员全程必须听从领队安排,如有任何问题直接与领队沟通、了解,不

得擅自做些不利于团队的事情;

7、运动会期间要有友直第一、比赛第二的精神参加,赛后不得与其它成员发生争执事件;

8、所有运动员必须严格遵守比赛时间,请参加集体项目的运动员,务必看清比赛时间,准

时到场,以免影响比赛。xxxx有限公司

企业运动会活动策划2

企业开展趣味运动会,是为了进一步提高员工素质,倡导绩效团体,营造和造氛围,构建成

功企业。下面是我整理的关于企业趣味运动会的活动策划万案,希望能帮到你。

企业趣味运动会活动策划方案范文1

目录

一、组织要素

二、简要流程

三、现场布置

四、流程掌控

五、物料配置

六、活动执行倒计时工作表

七、活动所需表格

八、组织管理

一、组织要素

活动名称:趣味运动会

活动时间:20xx年8月26日(暂定)活动地点:宿舍篮球场

活动规模:将生产组分为六大块编号分别为A、B、C、D、E、F,每组10人以上。统计

六组组长及组员名单)活动对象:生产组全体员工趣味运动会策划方案

二、简要流程

1,人员就位预计用时10分钟2,主持人致词预计用时5分钟3,领导致词预计用时3

分钟4,游戏一:袋鼠M预计用时30分钟5,游戏二:凌波微步预计用时30分钟6,游戏

三:龙珠戏水预计用时20分钟7,游戏四:夺宝奇兵预计用时30分钟8,游戏五:愤怒的

加预计用时20分钟9,游戏六:背运气球预计用时30分钟10,颁奖仪式预计用时20

分钟

三、现场布置

游戏区:游戏主要活动区

服务区:提供参赛者休息、饮水

四、具体流程

1,人员就位待定

主持人:******(主要负责调动现场气氛,讲解游戏规则)裁判:***(主要负责发游戏指令,

评判游戏过程中的犯规行为)

通讯员:***、***、***(主要负责参赛者人员赛前就位,游戏的计时积分)参赛者:(见附件

《参赛人员名单》)需整理

后勤人员:保洁员、物料采购员、场地规划人员、道具准备人员、桌椅还原人员

2,主持人致词

(1)运动会开幕式致词(2)宣布游戏规则:

a比赛采取积分方式,六个游戏按照比赛排名进行相应积分。(第一名至第六名积分对应:

10,8,6,4,2,0)

b积分排名前三名的小组获得运动会冠、亚、季军。单项游戏第一名的小组成员均有纪念品

发放。

3,领导致词此环节跟领导商议后待定

4,游戏一:袋鼠跳

名称:袋鼠》

道具:统一规格布袋4个

参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加)

场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽12*3=3.6米

游戏规则:

比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组10人

分成两队各站在跑道线两端。比如A组分成Al、A2两组,两端各站五人。比赛开始前,A1第

一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向A2对前进,中途布袋不得脱离双腿,至A2对时

脱去布袋,由A2队队员套上布袋向A1对前进,循环至最后一名队员。

比赛过程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始终必须套在腿上,如有滑落需重新套上方可继续

比赛。比赛过程中对组队员各行其道,不能越线。其他五组依此类推。

游戏评分规则:计时制.用时最短的组获得单项游戏的冠军.记录每组完成游戏的时间,根

据比赛评分表进行积分。

5,游戏二:凌波微步

名称:凌波微步

道具:乒乓球6个(球上标记1一6),乒乓球拍6只(标记1—6)参赛组:A、B、C、D、E、

F六组人员(每组派出10人参加)

场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2*3=3.6米(沿用游戏一场地,详

见图2)游戏规则:

比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组10人

分成两队各站在跑道线两端。比如A组分成Al、A2两组,两端各站五人。比赛开始前,A1组

第一名队员将球放在球拍上,听裁判口令开始,从起点一路端到终点,在终点将球拍和球给A2

第一名队员,依此循环,跑的最快的一组为游戏冠军。在整个过程中,球若掉在地上,必须捡起

来从当前队员开始位置重新跑向终点。

游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠军。记录每组完成游戏的时间,根

据比赛评分表进行积分。

6,游戏三:龙珠戏水

名称:龙珠戏水

道具:乒乓球6个(球上标记1—6),水杯11*3=33个(标示0—10),长桌3张,水壶1个

参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出5人参加)

场地要求:比赛场地3*2米,3张桌子平行排列中间间隔1米。桌面上依此放11水杯(标

示0—10),排成一条直线.杯子中装满水。

游戏规则:

比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加.每组5人参

加。比如A组,比赛开始前,A1组第一名队员在桌子一端,听裁判口令开始,将乒乓球从1号

吹到最后一个杯子。比赛时间20秒,20秒时取球所在杯子对应积分。若20秒内把球吹到最后

一个杯子,可以继续重头开始吹。在比赛过程中,参赛者若将球吹出杯外则该参赛者出局。积分

取出局前球所在杯子对应的积分。由该组第二名队员进行接力。游戏评分规则:限时积分制。

将每组5人的积分加起来,总分最高的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项

游戏中所获积分。

7,游戏四:夺宝奇兵

名称:夺宝奇兵

道具:椅子6*5=30把,气球18个

参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出6人参加)

场地要求:比赛场地10*10米。赛区分ABCDEF六块。每块赛区内放置五把椅子。

游戏规则:

比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次两个人搭档。比如A组,比赛开始前,A组派出

A1,A2两名队员。如图所示两人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他组队员调整A区域内的椅

子位置。A2手中拿着一大气球。听裁判口令后,A2通过语言指引让A1依此到达五个椅子并

坐下。最后走向A2。将气球弄破,此组结束,A组下面两名队员准备。直到第三个气球破时,

游戏结束。

游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每

组在该项游戏中所获积分。

8,游戏五:愤怒的气球

名称:愤怒的气球

道具:气球6*3*6=108个,细绳一扎

参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3人参加)

场地要求:比赛场地10*10米。赛区分ABCDEF六块,分为比赛区和准备区。(比赛沿用游

戏四场地)

游戏规则:

比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次派出一名队员。比如A组,比赛开始前,A组派

出A1,有队员协作给A1两只脚各绑3个气球。听裁判口令后,每组第一名队员Al、Bl、C1、

DI、El、F1进入比赛区。参赛者互相踩气球,脚上气球全破者出局,准备去内的第二名队员进

入比赛区。依此进行游戏。

游戏评分规则:限时积分制。游戏时间3分钟,3分钟后统计每组队员脚上气球总和,最多

的则为该项游戏的冠军。若出现平分则按由平分对各派一名队员进行加时赛。记录游戏排名,得

出每组在该项游戏中所获积分。

9,游戏六:背运气球

名称:背运气球

道具:大号气球3*6=18个,椅子3把

参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3男3女人参加)

场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长10米,宽1.2*3=36米(沿用游戏一场地)

游戏规则:

比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组6人参

加。比如A组,比赛开始前,A组派一男一女两名队员站在起跑线处,联合用背将球夹住。在

终点处放置一把椅子。听裁判口令开始,从起点一路夹到终点,到了终点后要男生坐在椅子并将

气球放到腿上,由女生坐爆,听到气球爆炸声后起跑线另一段的第二组男女才可以开始运与球。

在整个过程中,不得用手接触气球,气球掉落、夹破,均视为犯规,必须捡起来从当组队员开始

位置重新跑向终点。

游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每

组在该项游戏中所获积分。

10,活动结束

Q)主持人宣布比赛结果积分前三名颁奖。单项游戏冠军发放纪念品(2)后勤人员清理现场,

将游戏道具清理,桌椅还原。

五、物料配置

1,游戏道具统计

Q)总环节道具:打气筒1个,细绳2扎,剪刀2把,粉笔1盒

(2)各游戏环节道具a袋鼠跳:统一规格布袋4个

b凌波微步:乒乓球6个(球上标记1一6),乒乓球拍5只

c龙珠戏水:乒乓球6个(球上标记1-6),水杯11*3=33个,长桌3张,水壶1个d夺

宝奇兵:椅子6*5=30把,气球18个e愤怒的气球:气球6*3*6=108个,细绳一扎f背运

气球:大号气球3*6=18个,椅子3把

统计:统一规格布袋4个,大号气球18个,小气球140个,椅子30把,桌子3张,水杯

33个,乒乓球10个,乒乓球拍6个。2,奖品:

冠军:***,亚军:***,季军:***

单项游戏冠军Z己念品:10+10+5+6+3+6=40个必己念品

六、活动执行倒计时工作表

(待定制)

七、活动所需表格

八、组织管理

安全管理

保洁管理应急措施

企业趣味运动会活动策划方案范文2

活动内容和细则:

婚庆部支拱门,广告部制作条幅"20xx巨野国运集团春季

员工运动会隆重开幕"

一、团体项目

1、拔河比赛

根据各部门实际情况确定人数。采取循环赛,3局两胜制。

2、50米2人3足短跑赛

方法:每组将相靠的两腿绑在一起在起跑线作准备,发令后,以到终点时间短者为胜。企业

运动会策划方案(绑腿必须在膝盖以下,途中不得松脱)。

3、5分钟跳绳

方法:每队6人,2位摇绳,4位跳绳,必须按顺序依次跳,相邻的人可同时跳,并记相应

的.次数。5分钟内以跳过的人次计算(未跳过者不计),跳过人次多者为胜。

4、篮球上篮接力赛

方法:每队4人,2男2女,1队队员集体在球场一端底线排队。听到口令开始后运球到对

面篮架上篮,投中后运球返回起点篮架。本队队员在蓝下接应,上篮成功后,接应的队员开始下

一轮投篮。以到终点短者为胜。

二、个人项目

1、百米短跑

在指定场地队员在指定起跑线就位,听到号令后起跑,以至」终点时间短者为胜.

2、乒乓球男单、女单比赛:匕匕赛采用11球计球制。

3、1分钟投篮:在指定点自投自抢,如此反复,以投中次数多者为胜,投球时不能越过指

定投蓝区。

4、背靠背夹球跑(1男1女):15米直道折返标志物,篮球。听到口令后两人同时侧身向

前进,到15米处折返,两人绕过标志物继续返回。若中途球落地,必须在落地点将球夹好继续

比赛,否则视为犯规,取消比赛成绩。以到达终点时间短者为胜。

5、男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍单手托篮球或足球从起点奔跑至终点,以时间短

者为胜。

奖项类

团队类:一等奖(第一名),洗发水一瓶

二等奖(第二名),丝袜一双或洗衣粉一包

参与奖,护肤香皂一块

个人类:一等奖(第一名),太阳伞一把

二等奖(第二名),洗发水一瓶

三等奖(第三名),丝袜一双或洗衣粉一包

参与奖,护肤香皂一块

企业趣味运动会活动策划方案范文3

一、活动主题:健康人生,快乐你我他

二、活动目的:为进一步提高员工素质,倡导绩效团体,营造和谐氛围,构建成功企业,根

据公司目前生产状况尚不紧急的现状,将组织全体员工开展趣味运动会。

三、活动时间:()月份(具体时间根据活动场地和生产状况调整进彳亍最后确认)

四、活动地点:分为室外:厂区和室内:车间(根据当天的天气情况调整)

五、活动对象:公司全体在职员工(可以由每条流水线或每个车间或每一个部门为一个团队

(4男4女共8人),指定1名队长,由其确定参赛的人员名单及本队队名提前报到筹备组和比赛

时对人员的管理工作。

六、活动组织:

(一)总指挥:运动会总负责人及指挥,负责协调与各活动小组的工作,并指定各组负责人,

为获胜队颁奖。

担任人:

(二)筹备组:负责运动会的宣传、组织和安排;经费的预算,做好各类物资的采购和管理工作;

负责运动会的摄影拍照工作;编排运动项目内容及相关规则、评比办法;参加活动场地规划;负责运

动员报名;

担任人:趣味运动会策划方案(三)裁判组:由主裁判1名和裁判员若干名组成。主裁判员负

责各运动项目赛事成绩的汇总以及各裁判员的培训工作。裁判原则上一个运动必须配备两名裁判,

一人负责记录比赛结果,一人负责计时并赛前重申比赛规则。

担任人:

(四)后勤保障组:负责比赛场地的清理,道具的准备,秩序的维护以及突发事件。担任人:

七、运动项目、赛事规则及奖项设置

企业运动会活动策划3

目录

一、组织要素

二、简要流程

三、现场布置

四、流程掌控

五、物料配置

六、活动执行倒计时工作表

七、活动所需表格

八、组织管理

一、组织要素

活动名称:趣味运动会

活动时间:20xx年8月26日(暂定)

活动地点:宿舍篮球场

活动规模:将生产组分为六块编号分别为A、B、C、D、E、F,每组10人以上。(统计六

组组长及组员名单)

活动对象:生产组全体员工

二、简要流程

1,人员就位预计用时10分钟

2,主持人致词预计用时5分钟

3,领导致词预计用时3分钟4,游戏一:袋鼠跳预计用时30分钟5,

游戏二:凌波微步预计用时30分钟6,

游戏三:龙珠戏水预计用时20分钟7,

游戏四:夺宝奇兵预计用时30分钟8,

游戏五:愤怒的气球予页计用时20分钟9,

游戏六:背运气球预计用时30分钟10,

颁奖仪式预计用时20分钟

三、现场布置

游戏区:游戏主要活动区

服务区:提供参赛者休息、饮水

四、具体流程

1,人员就位待定

主持人:xxxxxx(主要负责调动现场气氛,讲解游戏规则)裁判:xxx(主要负责发游戏指令,

评判游戏过程中的犯规行为)

通讯员:XXX、XXX、xxx(主要负责参赛者人员赛前就位,游戏的计时积分)参赛者:(见附件

《参赛人员名单》)需整理

后勤人员:保洁员、物料采购员、场地规划人员、道具准备人员、桌椅还原人员

2,主持人致词

Q)运动会开幕式致词⑵宣布游戏规则:

a比赛采取积分方式,六个游戏按照比赛排名进行相应积分。(第一名至第六名积分对应:

10,8,6,4,2,0)

b积分排名前三名的小组获得运动会冠、亚、季。单项游戏第一名的小组成员均有纪念品发

放。

3,领导致词此环节跟领导商议后待定

4,游戏一:袋鼠跳

名称:袋鼠^

道具:统一规格布袋4个

参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加)

场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽12x3=3.6米

游戏规则:

比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组10人

分成两队各站在跑道线两端。比如A组分成Al、A2两组,两端各站五人。比赛开始前,A1第

一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向A2对前进,中途布袋不得脱离双腿,至A2对时

脱去布袋,由A2队队员套上布袋向A1对前进,循环至最后一名队员。

比赛过程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始终必须套在腿上,如有滑落需重新套上方可继续

比赛。比赛过程中对组队员各行其道,不能越线。其他五组依此类推。

游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠。记录每组完成游戏的时间,根据

比赛评分表进行积分。

5,游戏二:凌波微步

名称:凌波微步

道具:乒乓球6个(球上标记16),乒乓球拍6只(标记16)参赛组:A、B、C、D、E、F六

组人员(每组派出10人参加)

场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2x3=3.6米(沿用游戏一场地,详

见图2)

游戏规则:

比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组10人

分成两队各站在跑道线两端。比如A组分成Al、A2两组,两端各站五人。比赛开始前,A1组

第一名队员将球放在球拍上,听裁判口令开始,从起点一路端到终点,在终点将球拍和球给A2

第一名队员,依此循环,跑的最快的.一组为游戏冠。在整个过程中,球若掉在地上,必须捡起

来从当前队员开始位置重新跑向终点。

游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠。记录每组完成游戏的时间,根据

比赛评分表进行积分.

6,游戏三:龙珠戏水

名称:龙珠戏水

道具:乒乓球6个(球上标记16),水杯11x3=33个(标示010),长桌3张,水壶1个

参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出5人参加)

场地要求:比赛场地3x2米,3张桌子平行排列中间间隔1米。桌面上依此放11水杯(标

示010),排成一条直线。杯子中装满水。

游戏规则:

比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组5人参

加。比如A组,比赛开始前,A1组第一名队员在桌子一端,听裁判口令开始,将乒乓球从1号

吹到最后一个杯子。比赛时间20秒,20秒时取球所在杯子对应积分。若20秒内把球吹到最后

一个杯子,可以继续重头开始吹。在比赛过程中,参赛者若将球吹出杯外则该参赛者出局。积分

取出局前球所在杯子对应的积分。由该组第二名队员进行接力。游戏评分规则:限时积分制。将

每组5人的积分加起来,总分最高的组为该项游戏的冠。记录游戏排名,得出每组在该项游戏

中所获积分。

7,游戏四:夺宝奇兵

名称:夺宝奇兵

道具:椅子6x5=30把,气球18个

参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出6人参加)

场地要求:比赛场地10x10米。赛区分ABCDEF六块。每块赛区内放置五把椅子。

游戏规则:

比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次两个人搭档。比如A组,比赛开始前,A组派出

A1,A2两名队员.如图所示两人各站的位置.A1蒙上眼睛后,由其他组队员调整A区域内的椅

子位置。A2手中拿着f气球。听裁判口令后,A2通过语言指引让A1依此到达五个椅子并坐

下。最后走向A2。将气球弄破,此组结束,A组下面两名队员准备。直到第三个气球破时,游

戏结束。

游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠。记录游戏排名,得出每组

在该项游戏中所获积分。

8,游戏五:愤怒的气球

名称:愤怒的气球

道具:气球6x3x6=108个,细绳一扎

参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3人参加)

场地要求:比赛场地10x10米。赛区分ABCDEF六块,分为比赛区和准备区。(比赛沿用游

戏四场地)

游戏规则:

比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次派出一名队员。比如A组,比赛开始前,A组派

出A1,有队员协作给A1两只脚各绑3个气球。听裁判口令后,每组第一名队员Al、Bl、C1、

DI、El、F1进入比赛区。参赛者互相踩气球,脚上气球全破者出局,准备去内的第二名队员进

入比赛区。依此进行游戏。

游戏评分规则:限时积分制。游戏时间3分钟,3分钟后统计每组队员脚上气球总和,最多

的则为该项游戏的冠。若出现平分则按由平分对各派一名队员进行加时赛。记录游戏排名,得出

每组在该项游戏中所获积分。

9,游戏六:背运气球

名称:背运气球

道具:号气球3x6=18个,椅子3把

参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3男3女人参加)

场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长10米,宽12x3=3.6米(沿用游戏一场地)

游戏规则:

比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组6人参

加。比如A组,比赛开始前,A组派一男一女两名队员站在起跑线处,联合用背将球夹住。在

终点处放置一把椅子。听裁判口令开始,从起点一路夹到终点,到了终点后要男生坐在椅子并将

气球放到腿上,由女生坐爆。听到气球声后,起跑线另一段的第二组男女才可以开始运气球。在

整个过程中,不得用手接触气球,气球掉落、夹破,均视为犯规,必须捡起来从当组队员开始位

置重新跑向终点。

游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠。记录游戏排名,得出每组

在该项游戏中所获积分。

10,活动结束

Q)主持人宣布比赛结果,积分前三名颁奖。单项游戏冠发放纪念品(2)后勤人员清理现场,

将游戏道具清理,桌椅还原。

五、物料配置

1,游戏道具统计

⑴总环节道具:打气筒1个,细绳2扎,剪刀2把,粉笔1盒

(2)各游戏环节道具a袋鼠SR:统一规格布袋4个

b凌波微步:乒乓球6个(球上标记16),乒乓球拍6只

c龙珠戏水:乒乓球6个(球上标记16),水杯11x3=33个,长桌3张,水壶1个d夺宝奇

兵:椅子6x5=30把,气球18个e愤怒的.气球:气球6x3x6=108个,细绳一扎f背运气球:

号气球3x6=18个,椅子3把

统计:统一规格布袋4个,号气球18个,小气球140个,椅子30把,桌子3张,水杯

33个,乒乓球10个,乒乓球拍6个。2,奖品:

冠:XXX,亚:XXX,季:XXX

单项游戏冠纪念品:10+10+5+6+3+6=40个纪念品

六、活动执行倒计时工作表

(待定制)

七、活动所需表格

八、组织管理

安全管理

保洁管理应急措施

企业运动会活动策划4

一、活动背景:

运动竞技是促进员工沟通感情、加强联系,建立团队意识,以提高工作热情和效率的方式之

-本次趣味运动会秉着鼓励员工锻炼身体,在运动中陶冶情操,热爱生活。

二、活动目的:

公司工会通过组织健康向上、群众喜闻乐见的文体活动,庆祝圣诞节,同时提高全体员工的

团队意识,增强团队精神,丰富员工的文化生活,促使员工有更好的精神面貌和工作效率,能以

饱满的热情投入到大干四季度中去,为全面实现公司20xx年各项目标而努力奋斗。

三、活动组织单位:

公司工会主办

四、活动时间、地点:

时间:暂定于20xx年12月24日(如有变化,另彳亍改口)

地点:公司

五、活动项目及现场负责人:

个人项目:

1、1分钟跳绳

比赛用具:跳绳2.5m

比赛规则:每组5人,裁判吹哨开始跳,一分钟计时,下一组跳的人负责给他们数,一分

钟后裁判喊停把成绩记录下来,以最后成绩多者为最后胜利者。

2、吹气球

比赛用具:气球

比赛规则:每组5人,裁判吹哨开始吹气球,将气球吹到终点,中间如果掉在地上,捡起

来再从原地重新开始吹。

3、100m赛跑

比赛用具:无

比赛规则:每组5人,短跑比赛,哨声一响向前冲。

4、乒乓球比赛

比赛用具:乒乓球,球台

5、羽毛球比赛

6、篮球比赛

比赛用具:篮球、篮球场

比赛规则:每队3人

7、400m

比赛用具:无

8、拔河比赛

比赛用具:粗绳

六、参加活动人员:

公司全体员工在不影响正常生产经营工作的情况下均可参加。

七、活动筹备及负责人:

1、总负责人:

2、负责人:

3、主持人及催场:

4、方案策划:

5、会场布置及各单位人员组织:

6、宣传、摄影摄像:

7、器材道具准备、纪念品采办和发放:

8、横幅:

9、各比赛项目道具的摆放:企管部

八、注意事项:

1、在比赛过程中,有发河人数超过15人的.,则该组当局比赛算输;

2、安全注意事项:有心脏病、高血压或身体不适者请勿参加比赛活动,所有运动员必须穿

运动鞋参赛,请参赛者注意安全、防滑防摔,赛前做好热身运动。

九、报名时间及报名地点:

报名时间:于20xx年12月1日起到20xx年12月15日止(一周报名时间)

报名地点:各单位文员处报名,由文员将运动员名单上报到公司办公室。每人限报两项,逾

期未报名者,视为自动放弃参赛资格.

注:参赛项目和运动员一经确定,无特殊情况不得更改和弃权。比赛的开始与结束均以裁判

的哨声为准。

企业运动会活动策划5

为了丰富管理处员工文化娱乐生活,倡导"快乐工作、健康生活”理念,促进公司各管理处

员工之间相互了解,增强员工锻炼意识,提高身体素质,加强员工之间合作能力及凝集力,在和

谐中树立团队精神。物业公司将举办"冠江物业员工趣味运动会",活动方案如下:

一、活动时间:

20xx年7月15日

二、活动地点:

待定

三、参加人员:

公司部门代表队、傲城代表队、公园1903售楼部代表队、公园1903圣维望代表队、彼岸

代表队、护卫部代表队(人和苑管理处除外)

四、活动内容及形式:

20xx年7月10日完成参赛人员报名工作,各代表队将参加分组参加人员名单报行人部刘

小可处;

各单项活动比赛顺序由工作人员在比赛开始前组织抽签。

五、工作人员:

涂敏、刘小可、李敏、王美丽、班丽丽、秦燕、傲城管理处、彼岸管理处、公园1903管理

处各特邀1人,共9人。

六、竞赛项目及规则:

(一)、男子篮球赛:男子篮球赛由各代表队组成6只参赛队,按照篮球比赛规则进行循环赛,

时间为10分钟每场,首先进行积分赛,各队分别与其它队比赛一场瀛队积3分、输队积0分、

平局各积1分。然后按照积分的排名,由排名第一的'队木曲F名第二的队进行决赛,争夺一、二

名。由积分排名第三和第四的队争夺第三名。若出现积分相同的两个队,则按其在积分赛时的胜

负关系决定其排名。

(二)、拔河:各代表队组织一个10人的拔河队(男女各5A),每场比赛、采用三局两胜制。

胜进入下一轮比赛,负者被淘汰,直到决出冠军。

(三)、集体跳绳:每队10人,至少有3名男选手。比赛时,每队任选2人甩绳,其余8人

站成一排,每队只有一次比赛机会,比赛时间为3分钟,记录员记录每队比赛成绩,在规定时

间内按跳绳次数多者胜出。

(四)、结对而行(6人5足):每个参赛对6名运动员(3男3女),第一名运动员右脚与第二名

运动员左脚绑在一起,第二名运动员右脚与第三名运动员左脚绑在一起??以此内推,6人在一起

从起点向终点(距离20米)走或跑过去,到达终点后绕开障碍物后在回到起点,以最终回到起点

的先后顺序进行排名。若比赛过程中某对中途绳子松开视比赛成绩无效;每队有2次比赛机会取

其中最好成绩。

(五)、护卫队列训练表演:5个代表队选派8名队员参加比赛,比赛内容:稍息、立正、向

左、右看齐、起步、正步、跑步、车辆引导手势(左行、右行、前行、停车、倒车)。表演结束由

公司领导、品质部统一评分后,决出前三名。

七、经费预算

运动会经费安排本着既节约又能调动参与人员积极性的原则,确保运动会规模上档次,有成

效达目的,现将经费预算如下:

(一)、器材费1000元

(二)、奖品或奖金

1、男子篮球为集体项目:参赛人员较多,场次较多,取前三名,其奖品及奖金预算为1900

元。(一等奖800元、二等奖600元、三等奖500元)。

3、拔河为集体项目、队列训练表演项目。参赛人员较多,取前三名,其奖品及奖金,预算

为3000元。(一等奖600元、二等奖500元、三等奖400元)。

4、集体跳绳、结队而行比赛项目各取前六名,共2项6组,每个项目奖品及奖金为900

元。(一等奖一名400元、二等奖二名300元、三等奖三名200元)合计1800元。

5、大会设优秀组织奖和体育道德风尚奖,其奖金各为600元,合计:1200元。

6、其他费用(包括奖状、饮用水等)2400元

以上经费预算合计为10300元。

八、评奖办法:

原则:每项比赛结束后,现场记录比赛成绩,随即奖状及奖金,本次活动不以竞技为主,贵

在人人参加,活跃公司企业文化活动气氛,争强团队合作精神,为把本次活动组织有序,特成立

以下组织:

a、奖金颁发组:

组长:涂敏

组员:李敏、王美丽、班丽丽

任务:完成每一项比赛获奖队伍奖金颁发

b、活动监督组:

组长:刘小可

组员:秦燕、傲城管理处、彼岸管理处、公园1903管理处各邀请1人任务:对整个活动各

比赛项目进行监督,保障每一项比赛公平、公正。

企业运动会活动策划6

一、运动会宗旨:

为了加强企业文化建设,丰富员工体育文化生活,提高公司全体员工的凝聚力,向心力,团

队协作力,倡导"友谊第一、比赛第二"的体育运动精神。

二、运动会主题:我运动、我快乐、我成长。

三、组织机构

组委会机构及成员名单

事务组:

负责人:郝伟

成员:杨鹏、李红江

职责:

A.制定运动会各项工作流程;

B.编制经费预算;

C.做好各类物资的准售工作(按计划购置体育运动用品器材、奖品、纪念品等);

D.负责协调各部门的.工作;

E.按规程要求接受运劫员报名;

F.负责比赛场地的划定;

G.准备比赛用的各类表格;

H.及时汇集各项目比赛成绩,统计各队得分情况并及时公布;

摄影组:

负责人:何白梅

职责:负责运动会的摄影、摄像及宣传报道工作;

裁判组:

负责人:张波

成员:郝伟、黄鼎山、祝一超、周仲生、赵小林、徐W川、梁国定、曹海华、黎俭能

职责:招募、培训裁判人员以及裁判相关工作的统筹协调工作。

设备组:

负责人:祝一超

成员:工程部全体同事

职责:负责主席台音响器材、背景等的安装及使用效具保障;

医疗组

负责人:吴对

成员:保安队2名队员;

职责:负责运动会现场各种伤病人员的救治。

四、运动会时间、地点10月10日至10月30日

地点:厂区内

五、比赛项目采用团体与个人项目相结合:

1、运动项目

A.拔河比赛(团体赛)

B.I0维比赛(团体赛)

C.心心相印比赛(团体赛)

D.滚雪球比赛(团体赛)

E.呼啦圈竞走比赛(个人赛)

F.懒人自行车比赛(个人赛)

2、技能赛

六、报名条件:所有报名人员仅限本公司人员,身体健康者。

七、参赛单位以及方法:

7.1本次活动团体赛共计划分为胶印车间、洼印车间、印后车间、物控中心,管理部(包括

行政部、财务部、销售部、工程部、质控部)等五大的部门,每个大的部门下可组织几个小的参

赛队,参加各项团体赛。

7.2各参赛队设领队一名,负责比赛人员的事务联络和团队管理,会务组负责对各自参赛人

员名单的核对;

7.4个人项目,自愿报名参加,不受部门约束。

7.3参赛装备:统一穿厂服;

7.4全部比赛项目采用淘汰制,直到第一名产生为准;

八、运动会流程

8.1开幕式(全体员工以及裁判进场、公司总经理讲话、会务组长宣布开幕、全体员工退场、

比赛正式开始);

8.2各项目按照流程表比赛;

8.3闭幕式(宣布成绩、颁奖、公司领导讲话、会务组长宣布运动会结束)。

九、奖项设置

9.1运动员奖项:各项运动奖励前三名,颁发奖杯以及奖品或奖金;

9.2非运动员奖项:设最具激情参与奖、最佳组织奖各一名,颁发锦旗或奖品。

十、比赛规则:

比赛规则另见通知。

企业运动会活动策划7

为了迎接xx会,丰富我公司员职工业余文化生活,树立"健康第一"理念,经公司研究并

报领导批准,决定召开第x届教员工趣味运动会,本届运动会以趣味性为主,提倡全员参与。现

将方案公布如下:

一、比赛时间

20xx年xx月xx号(星期三)下午13:30——17:20

单项比赛时间:13:30——15:50;

团体比赛16:00开始

二、比赛地点

xx区中学田径场

三、组别分布如下

1、个人项目分组(分男女组计分):

男:中青年组(50岁以下含50岁)女:中青年组(50岁以下含50岁)

老年组(50岁以上)老年组(50岁以上)

2、团体项目分组:人事组,会计组,行政组

四、个人比赛项目

1、投靶掷准

2、足式保龄球

3、自行车慢行

4、飞盘进门大赛

5、定点投篮比赛

6、赶猪赛跑

五、团体比赛项目

1、抱三球接力

2、三分钟跳长绳

3、拔河

六、报名方法

1、个人参赛方法:由组委会统一制定发放参赛券,每位员工凭两张参赛券在规定时间内可

任意游玩两项指定个人比赛项目。

2、团体参赛方法:由组委会统一发报名表模板给各部门,各部门相关负责人将本部门员工

都通知到后进行报名,将组别分清认真填写并校对,一旦交给组委会不得增加和修改,在比赛过

程中如有将组别写错被查S,将取消匕匕赛成绩,不得补赛。

七、奖励方法

1、个人项目按成绩先后录取分别颁发一、二、三等奖,每组别一等奖2名,二等奖4名,

三等奖5名。

2、团体比赛取前三名发一、二、三等奖,名单由各学部负责人提供。

3、凡报名参赛者获等级奖的,可重复领取;未获等级奖的',均发纪念奖一份。

八、备注

1、所有员工必须在指定时间和地点比赛,迟到作弃权处理。

2、参赛券转让给他人或代赛者取消个人成绩,只发纪念奖。

3、所有的裁判员由摩会统一安排执行,裁判员要本着公平、公正、公开的态度去工作,

让教职工在愉悦、和谐的氛围中参与比赛。

4、本竞赛规程最终解释权归大会组委会。

企业运动会活动策划8

一、活动背景

我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代学在我国日益繁

荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋山,在学里放飞活力,从而树立良好的

精神面貌。

让加入到跆拳道这个家庭中的每个成员的佥到学生活的乐趣,丰富其课余文化生活,增强其

团结力。这个家庭,给我们了这样的一个机会,让我们相相识,相知,相熟。本次活动将调动广

成员的积极性,营造开放活跃的校园文化,增进成员们之间的沟通、交流、合作,最程度激发家

的训练积极性和主动性。

二、活动目的

通过举办此次的活动,跆拳道新老成员将参加一系列饶有趣味的体育活动,并将体育与娱乐

有机的结合起来,从而提高各组织、成员参加体育活动的积极性。同时,促进成员友爱精神,扩

学生的交流范围,增强各成员之间的联系,展现跆拳道家庭的真我风采。

三、活动主题:

"少年壮志自得林,跆拳妙趣塑人生"

四、活动时间:

20xx年六月五号14:00~17:00(周日)

五、活动地点:

东操场

六、活动人员:

七、活动单位:

八、活动流程

(-)参赛要求:五人一队

(二)比赛项目

1、萝卜蹲

参赛人员:每队3人

裁判人员:2人

比赛规则:每组选三人参赛,两组为一轮。参赛者各自选一种蔬菜代表自己。参赛者围成一

圈,先由一人边蹲边说。xx蹲,XX蹲,XX蹲完xx

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