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文档简介

2025年大学《电子竞技运动与管理》专业题库——电子竞技团队合作与管理考试时间:______分钟总分:______分姓名:______一、选择题(请将正确选项字母填入括号内)1.根据Tuckman团队发展阶段理论,新组建的电子竞技战队成员之间充满不确定性,经常出现争执,这通常处于哪个阶段?A.形成期B.震荡期C.规范期D.执行期2.在电子竞技比赛中,负责指挥队员走位、释放技能、调用战术的通常是哪个团队角色?A.协调者B.执行者C.创新者D.指挥者3.以下哪项不属于影响电子竞技团队沟通有效性的技术因素?A.语音软件的延迟B.战术板的清晰度C.队员之间的语言背景D.队长的决策风格4.电子竞技战队为了提升成员的默契度和目标一致性,经常组织的线上战术讨论、线下团建活动等,这属于哪种团队管理活动?A.激励活动B.冲突解决C.团队建设D.绩效评估5.当电子竞技战队内部出现成员之间相互指责、不信任的情况时,根据冲突管理理论,比较适合采取哪种策略?A.合作B.回避C.竞争D.迁就6.马斯洛需求层次理论认为,电子竞技选手在获得基本奖金保障后,可能更追求哪种需求的满足?A.生理需求B.安全需求C.社交需求D.尊重需求7.在电子竞技战队中,为表现突出的选手颁发冠军奖杯、公开表扬等,属于哪种激励方式?A.物质激励B.荣誉激励C.参与激励D.发展激励8.电子竞技选手长时间高强度的训练和比赛容易导致心理疲劳,以下哪种方法不属于常见的压力应对技巧?A.正念冥想B.与队友倾诉C.完全忽视D.设定短期目标9.“备胎(Sub)选手在非自己位置时,需时刻关注小地图信息,随时准备接替上场”这体现了电子竞技团队协作中的哪种要求?A.信息同步B.目标一致C.资源共享D.相互支持10.教练在比赛中通过耳机实时向选手下达走位和技能释放指令,这主要体现了哪种沟通形式?A.书面沟通B.非语言沟通C.语音沟通D.体态沟通二、填空题1.电子竞技团队中,负责收集信息、分析局势、为团队提供决策参考的角色是________角色。2.团队成员对团队目标的责任感和认同感,是影响团队绩效的关键因素,称为________。3.在处理团队内部矛盾时,如果一方试图通过压制或战胜另一方来达到目的,这种冲突处理方式称为________。4.为了确保所有队员都能及时了解比赛信息和战术安排,电子竞技团队通常会建立多种________渠道。5.根据期望理论,队员认为努力能够带来良好表现,良好表现又能获得组织奖励,这种信念称为________。6.电子竞技选手在比赛中出现失误后,能够快速调整心态,继续投入比赛,这体现了良好的________能力。7.团队规范是团队成员共同遵守的行为准则,它有助于维护团队的________和秩序。8.电子竞技俱乐部经理不仅要关注战队成绩,还要负责团队的________管理和日常运营。9.沟通中发送者将信息编码,通过特定渠道传递给接收者,接收者解码并反馈信息的过程,称为________。10.在团队建设活动中,组织队员进行信任fall(如信任背摔),主要目的是提升团队的________。三、名词解释1.团队凝聚力2.信息同步3.Gank4.指挥(Call)5.心态管理四、简答题1.简述电子竞技团队沟通的主要渠道及其各自的特点。2.结合电子竞技比赛情境,简述团队冲突产生的主要原因。3.电子竞技教练在提升团队凝聚力方面可以采取哪些具体措施?4.简述电子竞技团队建设中“形成期”和“规范期”的主要特征及管理重点。五、论述题1.结合一个具体的电子竞技战队案例(真实或虚构均可),分析该团队在团队合作方面可能存在的优势与不足,并提出相应的改进建议,重点围绕沟通协作、角色分工、心理建设等方面展开论述。2.论述电子竞技俱乐部管理层在激励选手和教练方面,应如何平衡物质激励与非物质激励,并分析不同激励方式的有效性及其适用情境。试卷答案一、选择题1.B2.D3.D4.C5.C6.D7.B8.C9.A10.C二、填空题1.信息/分析/决策2.团队凝聚力3.竞争4.沟通5.期望6.心态管理/心理调适7.秩序8.人事/团队9.沟通过程10.凝聚力三、名词解释1.团队凝聚力:指团队成员对所属团队的归属感、认同感和一体感,以及团队成员之间相互吸引、相互依赖的程度。高凝聚力的团队能够更好地激发成员的积极性,促进协作,提高整体绩效。2.信息同步:指电子竞技团队成员之间就比赛局势、战术安排、队友状态等信息达成一致和理解的过程。有效的信息同步是执行团队战术、进行协同作战的基础。3.Gank:在电子竞技(尤其是MOBA类游戏)中,指队伍中非核心输出位置的选手突然袭击敌方薄弱目标(如残血英雄),为其队伍创造优势或机会的战略性行动。4.指挥(Call):指电子竞技比赛中,由队长或指定核心选手通过语音等方式,向团队成员发布关于走位、技能释放、战术执行等指令的行为,是团队协作和战术落地的关键环节。5.心态管理:指电子竞技选手在训练和比赛中,为了保持最佳心理状态,有意识地运用各种方法调节自身情绪、应对压力、克服挫折、树立自信的过程。四、简答题1.简述电子竞技团队沟通的主要渠道及其各自的特点。*语音沟通:最常用,实时性强,能够传递情感和即时指令,但易受干扰、延迟影响,且可能存在隐私问题。特点是效率高、交互性强,但依赖性高。*文字沟通:如游戏内聊天、即时通讯软件。异步性强,适合传递复杂信息、战术细节、进行讨论。特点是记录方便、可沉淀,但效率相对较低,缺乏情感色彩。*战术板(Map):直观展示地图信息、队友位置、技能冷却、战术标记等。特点是信息量大、一目了然,是比赛中的核心辅助工具。*肢体语言/表情包:在游戏中通过特定动作或表情包传递简单信息或表达情绪。特点是简洁快速,但信息量有限。*面对面/线上会议:用于训练后的复盘、战术讨论、团队建设。特点是深入、全面,适合复杂问题的讨论和情感交流。*特点总结:电子竞技沟通渠道多样,需根据信息类型、时效性、情境选择组合使用,确保信息准确、高效传递。2.结合电子竞技比赛情境,简述团队冲突产生的主要原因。*认知差异:队员对局势判断、战术理解、目标优先级等方面存在不同看法。例如,A选手认为应保人,B选手认为应推塔,导致指挥混乱。*沟通障碍:信息传递不清、误解、延迟、沟通渠道选择不当等。例如,语音沟通延迟导致错过最佳时机,或文字沟通表达模糊引起误会。*角色与责任压力:不同位置、不同角色的选手承担的压力不同,可能导致责任推诿或相互指责。例如,输掉比赛后,指挥者可能指责执行者没做好,执行者可能指责指挥者战术失误。*资源分配不均:对游戏内资源(如金钱、装备)或团队资源(如训练时间、经理关注)的分配看法不一致。*个人因素:选手的性格、情绪控制能力、疲劳度、个人英雄主义等。例如,某队员情绪波动大,影响团队氛围;或过于追求个人表现,破坏团队协作。*外部环境压力:赛后舆论压力、对手强度、教练要求等外部因素增加内部紧张感,易引发冲突。3.电子竞技教练在提升团队凝聚力方面可以采取哪些具体措施?*建立清晰的目标和愿景:设定共同认可的短期和长期目标,让队员明确团队方向,增强归属感。*营造积极的团队文化:倡导互相尊重、信任、支持、共同承担责任的文化氛围,减少内部指责。*促进有效沟通:定期组织团队会议,鼓励队员坦诚交流想法和感受,建立畅通的沟通渠道。*公平公正的管理:在训练、比赛机会、资源分配等方面力求公平,赢得队员信任。*组织团队建设活动:开展线上或线下活动(如聚餐、旅游、趣味比赛),增进队员之间的了解和感情。*关注队员心理:了解队员状态,提供心理支持,帮助队员应对压力和挫折。*认可与激励:公开表扬队员和团队的优点和进步,及时给予肯定和激励。*赋予队员参与感:在战术制定、队规制定等方面适当听取队员意见,提升其主人翁意识。4.简述电子竞技团队建设中“形成期”和“规范期”的主要特征及管理重点。*形成期(Forming):特征:成员对团队目标、角色尚不明确,相互陌生,依赖教练或领导者,行为较为谨慎,团队凝聚力弱。管理重点:介绍团队目标、规则,促进成员相互认识,建立初步沟通,营造友好氛围,引导成员融入。*规范期(Norming):特征:成员开始接受团队目标和规范,角色分工逐渐清晰,出现认同感和信任感,团队凝聚力有所提升,但仍可能存在小团体或对规则的试探。管理重点:强化团队规范,鼓励协作,促进有效沟通,解决初步出现的矛盾,培养团队精神,提升集体荣誉感。五、论述题1.结合一个具体的电子竞技战队案例(真实或虚构均可),分析该团队在团队合作方面可能存在的优势与不足,并提出相应的改进建议,重点围绕沟通协作、角色分工、心理建设等方面展开论述。*(案例假设)虚构一支英雄联盟战队“龙魂战队”。该队拥有两位操作顶尖的ADC选手(张伟、李明),但队伍整体战绩不佳,内部矛盾时有发生。*优势分析:*角色天赋:张伟擅长射手位,操作细腻;李明对线能力强,团战输出稳定,具备一定领导潜力。*技术基础:两位ADC选手个人能力强,是队伍的绝对核心。*不足分析:*沟通协作:*上单和打野与ADC之间信息传递不畅,缺乏有效的沟通机制。例如,打野不清晰告知上路危险,导致上单被Gank后迁怒于ADC;ADC认为上单不保护,上单觉得ADC指挥不合理。*缺乏赛前战术演练和赛后复盘的深度沟通,导致战术执行不到位。*角色分工:*队伍缺乏明确的指挥核心,有时是打野指挥,有时是辅助指挥,有时两位ADC自行其是,导致指挥混乱。*其他位置选手(上单、打野、辅助)在团队中的作用和责任不够清晰,存在“躺平”心态或过度依赖ADC。*心理建设:*团队凝聚力较差,成员之间缺乏信任,比赛失利后相互指责,导致士气低落。*队员抗压能力不足,面对逆境时容易心态失衡,影响发挥。*部分队员可能存在个人主义倾向,优先考虑个人表现而非团队胜利。*改进建议:*沟通协作:*建立固定的线上沟通群组(如Discord),明确各位置信息传递职责和频率。*强制要求赛前进行战术板推演,明确关键时间点和分工。*每局比赛后进行至少30分钟的强制复盘,由教练引导,鼓励队员积极发言,分析沟通失误和协作问题。*培养统一的沟通语言和信号。*角色分工:*明确指定一位队员(如打野或经验更丰富的辅助)为场上主要指挥,其他队员需学会听从指挥并执行。*为每个位置设定清晰的KDA目标和团队贡献要求,让队员明确自身责任。*教练需加强对所有位置的培养,提升其综合能力,避免过度依赖少数核心。*心理建设:*定期组织团建活动,增进成员间的了解和信任。*引入心态管理培训,教授压力应对、情绪调节技巧。*建立积极的团队氛围,鼓励支持和鼓励,减少指责。*教练需在失利后引导团队进行客观分析,而非相互埋怨,共同承担责任。*设定阶段性小目标,帮助团队积累成功经验,提升自信心。2.论述电子竞技俱乐部管理层在激励选手和教练方面,应如何平衡物质激励与非物质激励,并分析不同激励方式的有效性及其适用情境。*平衡物质与非物质激励的必要性:电子竞技选手和教练的工作强度大、压力高,面临激烈的竞争环境。有效的激励体系需要物质和非物质手段相结合。*物质激励提供基础保障和竞争动力,如高额奖金、优厚合同、顶级装备、奢侈消费等。它是吸引和留住高水平人才的重要手段。*非物质激励关注精神需求和长期发展,如职业认同感、团队归属感、成长机会、荣誉地位、良好工作环境、人文关怀等。它是提升团队凝聚力、稳定性和长期战斗力的关键。*物质激励的有效性及适用情境:*有效性:直接、明确,能满足基本需求和部分高级需求(尊重、成就),能快速提升短期积极性和竞争力。在职业联赛、大赛奖金丰厚的情况下,物质激励是强有力的驱动力。*适用情境:激励核心战力选手争取好成绩、吸引顶尖人才加入、奖励重大胜利或突破、作为基础薪酬保障。*

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