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文档简介
屏幕比例
概述
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我们一般把屏幕宽度和高度口勺比例称为长宽比(AspectRatio,也称为纵横
比或者就叫做屏幕比例),宽屏口勺特点就是屏幕的宽度明显超过高度。目前
原则的屏幕比例一般有4:3和16:9两种,不过16:9也有几种“变种”,例
如15:9和16:10,由于其比例和16:9比较靠近,因此这三种屏幕比例的液
晶显示屏都可以称为宽屏。此外,假如尚有比较特殊H勺比例,例如24:9,当
然也算宽屏。
发展
从19世纪末期一直到20世纪50年代,几乎所有电影日勺画面比例都是
原则的1.33:1(精确地说是1.37:1,但作为原则来说统称为1.33:1)。也
就是说,电影画面的宽度是高度的1.33倍。这种比例有时也体现为4:3,就
是说宽度为4个单位,高度为3个单位,目前我们所接受到的电视节目都是
这样的比例。由于这样的老式,因此液晶显示屏的屏幕比例目前也还以4:3
为主。
然而目前真正日勺电影一般都是宽银幕由J,将宽银幕日勺电影转换为4:3总
会导致画面质量、形状或者内容的损失。而今计算机的功能已不只是文书及
上网了,在越来越常常日勺欣赏电影节目时、在越来越多的多种数码产品采用
了16:9的比例作为体现时,为了在计算机上更好向收看影视,宽屏的液晶
显示屏出现了。并且由于未来口勺高清晰电视重要会使用16:9的比例,因此
目前越来越多的液晶显示屏采用了宽屏的比例。宽屏的比例更靠近黄金分割
比,也更适合人的眼睛,在观看影片时给人的感受也更舒适。此外针对办公
应用或是行业应用,宽屏产品可以在一种屏幕内显示两个完整的Web页面或
是平铺更多的窗口,可以有效的提高办公效率。在数字图像处理和多媒体编
辑等工作中,宽屏更具优势,较宽的观看视角,适合商务人士展示商业设计
方案,是办公的较佳诜择。甚至目前的越来越多的游戏也开始支持宣屏显示,
归根结底,宽屏更适合人眼睛的视觉特性。
笔记本主流屏幕比例为16:9和16:10,前者辨别率大多为1366*768,
后者为1280*800。
笔记本宽屏的流行是为了迎合移动影音消费者的需求,2023年对于华
硕、三星、LG等全球著名厂商来说都是具有一定意义一年,尤其是年初曾被
人定义为“宽屏元年”,因此引领了整个23年的时尚,那就是16:10的屏
幕比例宽屏开始将应用到桌面液晶显示屏领域,因此这一年诸多厂商也纷纷
推出了宽屏产品,宽屏产品在这一年也成为全世界的主流产品,如华硕旗下
时19寸宽屏PW191o
16:9比例显示屏
19寸的16:10宽屏液晶显示屏的液晶显示屏一般拥有1680*1050,伴
随720P、1080P等格式的高清电影的流行,16:10的屏幕比例在播放这些
格式的影片时,还是有黑边留下,因此,从2023年开始,还是从笔记本屏
幕开始,主流液晶显示屏的屏幕比例开始向16:9发展,辨别率也开始使用
1600*900和更大的1920*108(k―时间展现出16:9屏幕与16:10分食江
山的场面。
加上上游液晶面板生产商在改善生产工艺后,16:9的屏幕愈加符合切
割工艺,因此2023年将会成为16:9比例液晶屏幕的“普及年”。
记忆效应
银镉电池的记忆效应与银氢电池H勺惰性效应之
记忆效应是电池由于使用而使电池内容物产生结晶的一种
效应.一般只会发生在银镉电池,银氢电池较少,锂电池则无
此现象。发生的原因是由于电池反复的部分充电与放电不
完全所致,会使电池临时性的容量减小,导致通话时间缩短.
概念
应将电池使用到没电再充电,或在有放电功能日勺充电器上先行放电。切勿将尚有电
的电池反兔充电,以防I卜记忆效应的产生.要将电池完全放电必须将电池待机放置约24小
时,完全放电后,再充饱电,如此多次循环,即可恢复电池容量,除非电池已损坏.然而要防
止此•现象产生,还是提议消费者选择锲氢电池或锂电池.
电池记忆效应是指电池时可逆失效,即电池失效后可
重新答复的性能.记忆效应是指电池长时间经受特定的工
作循环后,自动保持这一特定的倾向.这个最早定义在镇
镉电池,银镉的袋式电池不存在记忆效应,烧结式电池有
记忆效应.而目前的银金属氢(俗称银氢)电池不受这个记忆
效应定义的约束.
原因
由于现代银镉电池工艺的I改善,上述的记忆效应已经
大幅度的减少,而此外一种现象替代了这个定义,就是银基
电池的“晶格化”,一般状况,银镉电池受这两种效应的综
合影响,而银氢电池则只受“晶格化”记忆效应的影响,并
且影响较银镉电池时为小.
消除记忆效应
在实际应用中,消除记忆效应的措施有严格的规范和一种操作流程.操作不妥会适得
其反.
银镉电池山
对于银镉电池,正常的维护是定期深放电:平均每使用一种月(或30次循环)进行一次
深放电(放电到1.0V/每节,老外称之为exercise),平常使用是尽量用光电池或用到关机
等手段可以缓和记忆效应时形成,但这个不是exercise,由于仪器(..)是不会用到1.0V/每
节才关机的,必须要专门口勺设备或线路来完毕这项工作,幸好许多银氢电池日勺充电器都
带有这个功能.
对于长期没有进行exercise的银镉电池,会由于记忆效应的合计,无法用exercise进
行容量答复,这时则需要更深的放电(老外称recondition),这是一种用很小的电流长时间
对电池放电到0.4V每FII勺一种过程,需要专业的设备进行.
对于银氢电池,exercise进行的频率大概每三个月--次即可有效的缓和记忆效应.由
于银氢电池日勺循环寿命远远低于银镉电池,几乎用不到recondition这个措施.
▲提议1:每次充电此前对电池放电是没有必要,并且是有害的,由于电
池时使用寿命无谓的减短了.
▲提议2:用一种电阻接电池的I正负极进行放电是不可取的I,电流没法
控制,轻易过放到0V,甚至导致串联电池组的电池极性反转.
笔记本电脑电池记忆效应
概述
购置本本的读者朋友多了起来,作为本本电池最重要
的一种部分电池也越发的I显得重要。由于本本的I移动性能
全是基于电池才得以发挥,换句话说也就是没有了电池,本
本也就是一堆废铁。可是由于平常操作的不妥,本本电池
很也许会出现这样那样的故障(如常见的待机时间减少,剩
余电量不精确等等)。那么究竟怎样做才可以使我们的本
本电池健健康康呢?看完下文您一定会有所理解。
弄清问题起因
I.电量显示不精确,与实际有出入。Windows系统中的剩余电量显示变得不精确,常
常会从80%剩余电量跳到40%,这种状况在一定程度上大大减少了工作的效率。导致这
种状况的I原因有如下几种。一、电池通过几次充放使用后来,电池内部的“记录芯
所储存的数据出现偏差,和实际的电池电量有出入,从而导致显示电量不精确。二、由
于本本处在不一样的工作环境中,假如周围口勺环境出现温度过高或者过低的状况都会导
致电池性能出现问题,电流的释放也变得不正常,从而导致电池电量显示出错。(温度过
低的时候电池的活性减少,内部的电量也许出现无法释放口勺问题。)
2,续航的时间大大缩短,无法和此前相比。本本在使
用的时候,待机的时间明显缩短,出现这种状况的重要原因
有几点。一、电池在使用过程中没有做到对时的循环充放
(用完再充),而是随意地进行充放,导致电池内部的“记录
芯片”对电池电量估计有错,从而出现“记忆效应”,使电
池无法完全充电。二、由于电池使用的年限较长或是长期
地工作在高温(低温)的状况下,内部的电芯已经出现老化
甚至失效,那么自然续航的时间就会大大地缩短。这种状
况也就是我们一般所说的老化。
掌握对的使用
一般本本电池口勺保修时间只有一年,有的品牌只有六个月,假如超过这个期限电池
出现问题,维修或者是败置第二块电池的价格都是非常高昂的j,因此对口勺使用电池而让
电池为我们超期服役是非常有必要时。笔者总结了三点对口勺使用本本电池H勺经验,让我
们一起来看一看。
1.新电池三次激活充电。目前口勺本本电池基本都采用了锂离子电池,但“记忆效
应”问题仍然没有完全处理。因此新购置的本本仍然要进行全充全放电的过程以此来激
活电池。
笔者提醒:所谓完全放电并不是将电池的剩余电量完
全用光,而是用到只剩3%左右的时候开始进行充电。假
如将电池使用到低于3%剩余电量也是不好啊!
2.不要随意充放电池。有的朋友买了本本后来,使用
起来马马虎虎,常常是想用就用,想充就充,从不去考虑本
本电池还剩多少电,这样长期下来,电池也会受到一定的损
伤。因此我们一定要养成一种好的充电习惯,将每次允电
的状态保持一致。(这里的状态是指每次都在剩余电量一
致的状况下充电。)
3.减少电池的使用。假如可以使用外接电源,尽量使
用外接电源,以减少使用电池的次数来延长电池的使用寿
命。但切勿长时间不使用电池,防止电池失效。假如电池
长期放置不使用,提议将电池保留30%左右的电量保留。
处理问题措施
这个问题也许是许多本本使用者H勺心声。除了换新电池,运用厂商提供的电池侨正
软件对电池进行矫正也可以处理部分问题。
笔记本电池121
1.用软件措施刷新电池。IBM笔记本提供了一种
“BatteryMaxiMiserandPowerManagement”软件,通过这个软件我们可以对电池容量显
示不对的以及续航时间减短有不错的处理措施。运行这个软件,电脑会根据电池的状态
自动对电池进行校对以及放电,当程序结束后来可以发现电池日勺实际容量和设计容量的
差距会变小(但还是存在)。
2.用固件的措施刷新电池。有的本本厂商将电池矫正
程序嵌入了BIOS固件中(如ASUS),我们只要在开机的时
候进入BIOS执行电池纠正程序就可以了。
3.更换电芯或深度放电。假如电池是由于电芯老化
出现问题的话,我们只能采用更换电芯或深度放电的措施
进行处理了,但这些行为都也许会导致电池出现损坏或是
无法使用的状况,因此在动手之前牢记小心。
小结
有关本本电池的使用和处理措施尚有诸多,但实际究竟哪种是真正有效
的,还得通过大家的动手验证才可以发现,笔者这篇文章只起到一种抛砖引玉
的作用,但愿大家假如有什么更好的措施一定要写出来,让我们一起进步!
假如你不注意使用笔记本电池,也不会带来什么大问题。不过一旦电池
寿命提前结束,你将面临一笔可观的维修/更换费用。
编里本段蔡格尼克记忆效应
概述
(Zeigarnikeffect)
“蔡格尼克记忆效应”,是指人们对于尚未处理完欧I事情,
蔡格尼克记忆效应⑶
比已处理完毕的事情印象愈加深刻。
蔡格尼克做了一种试验,命令被测试者试去做20件指
定的工作,半数工作容许完毕,半数工作则中途加以制止,
不予完毕。被试共32人。试验成果发现未完毕工作的回
忆要优于已完毕的工作时回忆。如以RC代表已完毕的工
作的回忆要所得的件数,RU代表未完毕工作所得的件数,
P为两种回忆件数的比例,即RU/RC,用以在数量上表明
哪一种工作易于回忆。若是P等于1,则两种工作的回忆
量同样;若是P不小于1,则未完毕的工作易于回忆;若
是P不不小于1,则已完毕的工作易于回忆。试验的成果
P从0。8至3。5不等,平均为1。9,即RU的回忆量差
不多等于RC的两倍。这个现象心理学称之为“蔡格尼克
记忆效应”。
举例分析
为何人们对未完毕的工作的回忆量会优于已完毕的工作?有人认为这是
由于未完毕的工作引起了情绪上的震动。但假如我们把工作用三种方式处理:
第一种是容许其完毕,第二种是我们中途加以制止使它们最终没有完毕,第三
种是中途加以制止后我们再让其完毕。成果发现,人们对中途被制止后再完
毕的工作的回忆量要优于前两种状况。而这就不能用中途制止所产生的情绪
所致来解释了,或许我们可以专心理的紧张系统与否得到解除来加以阐明。
未完毕工作所引起的心理紧张系统还没有得到解除,因而回忆量相对大。中
途加以制止时未完毕的工作不仅易于回忆,并且在做了其他工作之后,尚有继
续完毕它的趋势。人们对于尚未处理完的事情会有较强烈的去完毕它的动机,
因此记忆自然也会较为深刻。
工作和生活当中也是如此,你也许对于你目前正在做,但还没完毕的事情
记忆最深刻,对于已经完毕的某些事情或许就不会予以太多关注了。其实这
也符合人们的记忆规律,人的大脑总是记住某些需要加工的内容,将之放在工
作记忆中,就像是电脑的内存同样,而对于已经完毕或将要完毕的内容大脑则
会故意地去遗忘。
运算速度
©ry百科名片
运算速度:运算速度是衡量计算机性能的一项重要指标。一般所说的计算机运
算速度(平均运算速度),是指每秒钟所能执行的指令条数,一般用“百万条
指令/秒”来描述。微机一般采用主频来描述运算速度,主频越高,运算速度
就越快。
概念
运算速度:运算速度是衡量计算机性能的一项重要指标。一般所说的计
算机运算速度(平均运算速度),是指每秒钟所能执行的指令条数,一般月
“百万条指令/秒”来描述。微机一般采用主频来描述运算速度,主频越高,
运算速度就越快。
正文
每秒只能进行300次多种运算或5000次加法,是名符其实的计算用的机器。此后的
50数年,计算机技术水平发生着日新月异的变化,运算速度越来越快,每秒运算已经跨越
了亿次、万亿次级。2023年NEC企业为日当地球模拟中心建造的一台“地球模拟器”,
每秒能进行口勺浮点运算次数靠近36万亿次,堪称目前的超级运算冠军。
“运算速度”是评价计算机性能的J重要指标,其单位应当是每秒执行多少条指令。
而计算机内各类指令H勺执行时间是不一样的,各类指令的使用频度也各不相似。计算机
的运算速度与许多原因有关,对运算速度H勺衡量有不一样的措施。
为了确切地描述计算机的I运算速度,一般采用“等效指令速度描述法”。根据不一
样类型指令在使用过程中出现口勺频繁程度,乘上不一样的I系数,求得记录平均值,这时所
指的运算速度是平均运算速度。
显示屏类型
液晶显示屏
运用液晶的电光效应调制外界光线进行显示的器件。液晶显示屏(LCD)
用于数字型钟表和许多便携式计算机的一种显示屏类型。LCD显示使用了两
片极化材料,在它们之间是液体水晶溶液。电流通过该液
体时会使水晶重新排列,以使光线无法透过它们。因此,每个水晶就像百叶
窗,既能容许光线穿过又能挡住光线。液晶显示屏(LCD)目前科技信息
产品都朝着轻、薄、短、小的目口勺发展,在计算机周围中拥有悠久历史的显
示屏产品当然也不例外。在便于携带与搬运为前题之下,老式日勺显示方式如
CRT映像管显示屏及LED显示板等等,皆受制于体积过大或耗电量甚巨等原
因,无法到达使用者的实际需求。而液晶显示技术的发展恰好切合目前信息
产品的时尚,无论是直角显示、低耗电量、体积小、还是零辐射等长处,都
能让使用者享有最佳日勺视觉环境。
种类
液晶显示屏,英文通称为LCD(LiquidCrystalDisplay),是属于平
面显示屏的一种,依驱动方式来分类可分为静态驱动(Static)>单纯矩阵
驱动(SimpleMatrix)以及积极矩阵驱动(ActiveMatrix)三种。其中,
被动矩阵型又可分为扭转式向列型(TwistedNematic;TN)、超扭转式向
列型(SuperTwistedNematic;STN)及其他被动矩阵驱动液晶显示屏;而
积极矩阵型大体可辨别为薄膜式晶体管型(ThinFilmTransistor;TFT)
及二端子二极管型(Metal/Insulator/Metal;MIM)二种方式。(详细的分
类请参照附图)TN、STN及TFT型液晶显示屏因其运用液晶分子扭转原理之
不一样,在视角、彩色、对比及动画显示品质上有高下程次之差异,使其在
产品时应用范I韦I分类亦有明显区隔。以目前液晶显示技术所应用H勺范I制以及
层次而言,积极式矩阵驱动技术是以薄膜式晶体管型(TFT)为主流,多应
用于笔记型计算机及动画、影像处理产品。而单纯矩阵驱动技术目前则以扭
转向列(TN)、以及超扭转向列(STN)为主,目前的应用多以文书处理器
以及消费性产品为主。在这之中,TFT液晶显示屏所需日勺资金投入以及技术
需求较高,而TN及STN所需日勺技术及资金需求则相对较低。数码相机与老
式相机最大的一种区别就是它拥有一种可以及时浏览图片的屏幕,称之为数
码相机的I显示屏,一般为液晶构造(LCD,全称为LiquidCrystal
Display)o它一种是采用了液晶控制透光度技术来实现色彩日勺显示屏
数码相机的显示屏类型
常用的数码相机LCD都是TFT型口勺,究竟什么是TFT呢?首先它包
括有偏光板、玻璃基板、薄模式晶体管、配向膜、液晶材料、导向板、色滤
光板、萤光管等等。对于液晶显示屏,背光源是来自荧光灯管射出H勺光,这
些光源会先通过一种偏光板然后再通过液晶,这时液晶分子的排列方式进而
变化穿透液晶的光线角度。在使用LCDH勺时候,我们发目前不一样日勺角度,
会看见不一样的颜色和反差度。这是由于大多数从屏幕射出的光是垂直方向
日勺。假如从一种非常斜的角度观看一种全白的画面,我们也许会看到黑色或
是色彩失真。
数码相机的LCD是非常昂贵而脆弱的,因此顾客在使用的时候一定要小
心,并且平时需要做保养工作。
LCD很脆弱,千万不要用坚硬的物体碰撞,以免摔坏了LCD屏。液晶屏
表面轻易脏,清洁的时候最佳用洁净的干布,推荐使用镜头布或者眼睛布,
不可使用有机溶剂清洗。液晶显示屏的体现会伴随温度变化,在低温的时候,
假如亮度有所下降,这属于正常现象。
显存容量
单片32MB显存
显存容量是显卡上显存的容量数,这是选择显卡的关键参数之一。显存容量决
定着显存临时存储数据的多少,显卡显存容量有128MB.256MB.512MB.1024MB
几种,64MB和128MB显存的显卡目前已较为少见,主流的是256MB和512MB的
产品。尚有部分产品采用了1024MB的显存容量,在得到性能的提高的同步,
也会投入大量金钱,略显挥霍。
简介
显卡
显存容量的大小决定着显存临时存储数据的能力,在一定程度上也会影响显
卡的性能。显存容量也是伴随显卡的发展而逐渐增大的,并且有越来越增大
的趋势。显存容量从初期的512KB.1MB.2MB等极小容量,发展到
8MB.12MB.16MB.32MB.64MB.128MB,一直到目前主流的256MB.512MB
和高档显卡的1024MB,某些专业显卡甚至已经具有2GB的|显存了。
概述
辨别率
辨别率
在显卡最大辨别率方面,最大辨别率在一定程度上跟显存
有着直接关系,由于这些像素点的数据最初都要存储于显
存内,因此显存容量会影响到最大辨别率。在初期显卡的
显存容量只具有512KB.1MB.2MB等极小容量时,显存容
量确实是最大辨别率的一种瓶颈;但目前主流显卡的显存
容量,就连64MB也已经被淘汰,主流的娱乐级显卡已经是
128MB.256MB或512MB,某些专业显卡甚至已经具有
2GB时显存,在这样的状况下,显存容量早已经不再是影
响最大辨别率BU原因。
性能
在显卡性能方面,伴随显示芯片的处理能力越来越强
大,尤其是目前的大型3D游戏和专业渲染需要临时存储
的数据也越来越多,所需要的显存容量也是越来越大,显存
容量在一定程度上也会影响到显卡的性能。例如在显示关
键足够强劲而显存容量比较小的状况下,却有大量的大纹
理贴图数据需要寄存,假如显存的容量局限性以寄存这些
数据,那么显示关键在某些时间就只有闲置以等待这些数
据处理完毕,这就影响了显示关键性能的发挥从而也就影
响到了显卡的性能。
要素
值得注意的是,显存容量越大并不一定意味着显卡的性能就越高,由于决
定显卡性能的三要素首先是其所采用的显示芯片,另一方面是显存带宽(这取
决于显存位宽和显存频率),最终才是显存容量。一款显卡究竟应当配置多大
的显存容量才合适是由其所采用的显示芯片所决定的,也就是说显存容量应
当与显示关键的性能相匹配才合理,显示芯片性能越高由于其处理能力越高
所配置的显存容量对应也应当越大,而低性能的显示芯片配置大容量显存对
其性能是没有任何协助的。例如市售的某些配置了512MB大容量显存的
Radeon9550显卡在显卡性能方面与128MB显存的Radeon9550显卡在关
键频率和显存频率等参数都相似时是完全同样的,由于Radeon9550显示关
键相对低下的处理能力决定了其配置大容量显存其实是没有任何意义的,而
大容量的显存反而还带来了购置成本提高的问题。
应用
大小选择
目前工[1渔1显卡所用的显存容量一般都在64M、128M、256M甚至更大。
对于选择多大II勺显存容量合适,这取决于多种原因,例如应用的环境和硬件口勺互相
制约关系,但一般来讲可以参照下面公式:
显存容量=显示辨别率x颜色位数/8bit。
例如目前显示辨别率基本都是1024x768,颜色位数为
32bit,那么需要时显存容量=1024x768x32bit/8bit=
3145728byte,可是这针对是2D显卡(一般平面),假如
是3D加速卡,那么需要时显存容量为
1024x768x32bitx3/8bit=9437184byte=9.216MB,这是最
低需求,并且还必须增长一定的容量作为纹理显示内存,否
则当显示资源被完全占用时,计算机只有占用主内存作为
纹理内存,这样的二次调用会导致显示性能下降,因此作为
真正的3D加速卡显存容量一定不小于9.216MBo目前工
作站显卡显存都在64MB以上。例如2D绘图应用,虽然
在1600x1200的状况下,它也最多是1600xl200x32bit/8bit
=7680000byte=7.5MB,假如是三维绘图例如3DStudio
Max,那么容量需求是7.5x3=22.5MB,不过这是最低需求,
因此32MB容量的显存是应付此类2D绘图或者娱乐的视
频播放、一般三维设计。对于工作站而言,由于运行更大
的软件,更大时运算,因此显存至少应当在64M以上。
速度选择
此外还需要补充一点的就是显存的速度。
初期的SDRAM显存速度很慢,后来出现H勺DDR显存逐渐成为主流。
在DDR两倍速度于SD显存的时候,面向高端显卡的DDR2显存横空出世,使得显
存频率得以高于600MHzo
目前的显存用于低端的是DDR或者是DDR2,面向中高端的上DDR3,
到23年,ATiB^R580系列显卡使用的显存速度到达了1.8GHz!
显存速度也是显卡非常重要的一种参数。例如NV的GeForce6600。23
年的I6600原则版的显存是DDR,速度原则为500,而后来推出的DDR2版的J
6600,在显示关键(GPU)没有任何变化的状况下,显存变为800Mhz,性能
却提高了40%!因此显存的速度也是非常重要的!
GDDR5显存
技术发展
GDDR5显存颗粒
在显卡技术领域,伴随GPU性能时逐渐提高,显卡对显存
带宽的需求也与日俱增,而GDDR3显存已经无法满足下
一代GPU的需求。为此芯片厂商推出了GDDR4显存颗
粒,遗憾的是,相比GDDR3而言,GDDR4并没有彻底处理
功耗和带宽问题,并且成本过于昂贵。芯片厂商则直接跳
过了GDDR4,转而发展GDDR5显存颗粒,与GDDR3显
存颗粒相比,GDDR5具有哪些特点呢?
突破瓶颈
带宽提高三倍
显存带宽决定了GPU与显存之间的数据传播速率,一般来说显存带宽越大,显卡性
能就越杰出,但要提高显存带宽,最直接有效的措施是提高显存位宽。遗憾口勺是,显存位
宽并不是由芯片技术决定,而是取决于板卡设计,它与显存颗粒位宽和显存频率息息有
关,在这点上,尽管GDDR3显存颗粒是时下的主流,但面对采用RV770关键的新一代
GPU(VPU)构架,如RadeonHD4870,GDDR3显存颗粒已经展现出了疲态,此时
GDDR4或GDDR5显存颗粒就是最佳口勺补充。不过曰于GDDR4显存颗粒的频率提高
不够明显,加之颗粒参数上日勺限制,有时会导致性能缺陷,而GDDR5显存颗粒却拥有足
够大的带宽。
根据公式:显存带宽=(显存频率X显存位宽)/8。我们懂得,假如要提高显存带宽,
可以增长品存工作频率或显存位宽,而要变化显存位宽,最常见的措施就是增长显存颗
粒数,这样势必提高显卡成本,并且还会增长显存的功耗。对于显存颗粒厂商而言,提高
显存频率以提高显存带宽成了一条主攻路线,而显存频率的大小,又重要取决于显存颗
粒日勺速度,GDDR5显存颗粒就是通过采用最新口勺技术工艺,使得显存芯片拥有更高的频
率。
据资料显示,目前主流显卡采用了GDDR3显存颗粒,其每个引脚日勺数据传播率仅为
1.6Gbps,单显存颗粒(32bit)也只能提供6.4GB/S带宽,而目前高速的GDDR5显存颗
粒每个引脚日勺数据传播率可以到达5Gbps(即传播频率为5GHz,时钟频率为2.5GHz)
或6Gbps,单显存颗粒(32bit)可以提供20GB/S带宽(即5GHzX32bit/8),假如搭配
同数量、同显存位宽H勺显存颗粒,GDDR5显存颗粒提供的总带宽是GDDR3的3倍以上,
譬如显卡H勺显存位宽为256bit,具数据传播率可以到达160GB/S,假如使用主流512bit
配置设计,显卡数据吞吐可以到达惊人的320GB/S带宽。
小贴士:显存的引脚是指显存颗粒与内存PCB上的
金属触点,显存芯片在封装后,显存与PCB需要通过金属
触点进行信号传播,对于GDDR5显存而言,由于其采用了
FBGA封装形式,为此柱状焊点按阵列形式分布在封装下
面,并向芯片中心方向引出,其长处是有效地缩短了信号的
传导距离,信号传播线的长度仅是TSOP封装(薄型小尺
寸封装)的1/4,减少了抗干扰,也提高了性能,而“每引脚
数据传播率”指的是每个金属触点所能提供的数据传播速
度。
高效节能
功耗减少20%
亳无疑问,相比GDDR3或GDDR4显存颗粒而言,GDDR5显存颗粒最大日勺亮点就
是拥有更高的I带宽,但显存频率欧I提高,也增长了芯片功耗,这会制约显卡性能的发挥。
从技术原则来看,GDDR3显存颗粒H勺工作电压为1.8Y,而GDDR4及GDDR5的工作电
压都为I.5V,不过GDDR4并没有处理高功耗、高发热日勺问题,导致GDDR4显存颗粒的
功耗反而比GDDR3高,这也是导致GDDR4显存颗粒的频率停留在1GHz〜1.4GHz时
重要原因。
相比GDDR4显存颗粒而言,GDDR5显存颗粒不单单将数据传播率提高了一倍,它
还拥有更低的工作功耗。据理解,得益于优秀的I电源管理技术,GDDR5显存颗粒会比
GDDR4省电20%左右。譬如在空闲时自动减少显存的频率,功耗和发热量得到了很好
的控制。并且在制程技术上,GDDR4显存颗粒采用的是80nm甚至90nm工艺制程,而
GDDR5显存颗粒将采用66nm或55nm工艺制程,并采用170FBGA封装方式(是指采
用了FBGA封装,井拥有17()个球状触点),从而大大减小了芯片体积,芯片密度也可以
做到更高,为此深入减少了显存芯片的发热量。
对于显卡来说,基于应用需求时不一样,波及大量图形
数据处理的GPU需要更快的I显存支持,GPU自身也因此
具有惊人的内存位宽,而面对下一代512bit位宽的显卡,
GPU必须与频率更高的显存芯片配合,假如让频率相对较
低的GDDR3显存颗粒去搭配RadeonHD4870显卡,显然
无法发挥GPU的性能潜力,而使用55nm工艺制程的
GDDR5显存颗粒就恰好门当户对。这不仅仅可以实现低
功耗,还能让显卡内部的协调更有效,从而最大程度地发挥
显卡性能。
新技术
让显卡更稳定
正是由于GDDR5显存颗粒具有低功耗、高性能的特点,为此尚有助于提高显卡电
路设计的稳定性,显卡在实际应用中,可以获得更高的数据安全性,因而相比GDDR4的
误纠正技术,该技术可以检测显存在读取和写入数据的错误,并且可实现同步检测并修
止。譬如发既有数据读写有错误或数据传播不一样步、错误纠正技术可以实现迅速重新
发送,以保证显卡可以稳定运行。
GDDR5显存颗粒还加入了一项“适应性界面计时”
技术,该技术可以根据系统的实际需要,自动调整显存可伸
缩的字节。此举可以让数据传播愈加高效,同步还具有节
能的效果,保证显卡的稳定运行。对于显卡厂商而言,运用
“适应性界面计时”技术还可以减少PCB板的成本,让显
卡愈加廉价。GDDR5显存颗粒尚有一项“DEO(数据眼
优化)”技术,它支持时间延迟调整,容许厂商自行设定延
迟,让显卡可以满足不一样顾客的应用需求。此外,“数据
眼优化”技术还能对界面驱动、工作电压等进行优化和调
整,不仅可以提高显卡性能,也让显卡PCB板和电路设计
愈加稳定。
高显存带宽
弓I爆PCLE2.0
对于高端显卡来说,PCI-E2.0显卡搭配GDDR5显存
颗粒是十分必要的,PCI-E2.0接口带宽到达了单向8GB/S
(双向16GB/S),充足的接口带宽对于高性能GPU会有
明显的性能提高,但假如只搭配GDDR4显存颗粒,显存带
宽低了不少,也就意味着显卡性能大打折扣,从实际应用角
度来看,伴随GPU性能越来越强,以及SLI、QuadSLI双
模式甚至多关键显卡改I推出,GDDR5显存颗粒与PCI-E
2.0规格的双双联合,会让显卡GPU的3D性能得到充足
发挥。并且也减少了显卡成本,让主流显卡更具竞争力。
GDDR5市场趋势
与GDDR4相比,GDDR5拥有高性能、低功耗、稳定性更好等优势,它
更能满足3D图形带宽的发展需求。我们可以断定,尽管GDDR4早已在市场
上开始应用,但它只是过渡性的临时方案,GDDR5才代表未来的主流趋势。
据理解,在2023年的高端图形市场中,GDDR4仅占了10%的市场,2023年
GDDR4市场的成长幅度较快,但仍无法在一年之内成为主导。而在2023年
下六个月,奇梦达、三星、现代等厂商将会开始大规模量产GDDR5芯片,并
且将占显卡市场7%的份额,估计到2023年,GDDR5将会超过20%的市场拥
有率,2023年时将成为主流,此时GDDR4的市场将被彻底挤占。
NVIDIA.ATI及Intel已经开始准备在下一代显卡,如RadeonHD4870上采
用GDDR5显存。
总的来看,GDDR5显存颗粒可大幅提高绘图硬件效能,同步为软件设计
师带来更大空间,让游戏及绘图世界能愈加真实,减少因显存频率、带宽局限
性而导致的瓶颈。在显存容量上,目前主流显卡为512MB、768MB,尽管相
比此前的256MB有突破性提高,但仍然无法满足双核CPU在大型程序下的
数据互换需要。采用GDDR5显存后,显卡显存的容量起点将是512MB,这
让入门级显卡也拥有了杰出的3D性能,并且届时1GB显存容量将成为市场
主流。为了满足市场需求,估计到2023年,显存芯片商将会推出更高容量的
显存颗粒。到那时候,GDDR5显存将全面统领显卡市场。
显示芯片
百忑百科名片
显示芯片
显示芯片一般有两种应用,一种是指主板所板载日勺显示芯片,有显示芯片的主
板不需要独立显卡,也就是平时所说的集成显卡;另一种是指独立显卡的关键
芯片,独立显卡通过插槽连接到主板上面。虽然有这两种应用,不过显示芯片
却是相似的,只是应用不一样而已。
简介
显示芯片是显卡的关键芯片,它的性能好坏直接决定
了显卡性能的好坏,它的重要任务就是处理系统输入的视
频信息并将其进行构建、渲染等工作。显示主芯片的性能
直接决定了显示卡性能时高下。不一样的显示芯片,不管
从内部构造还是其性能,都存在着差异,而其价格差异也很
大。显示芯片在显卡中的地位,就相称于电脑中CPU的地
位,是整个显卡的关键。由于显示芯片的复杂性,目前设
计、制造显示芯片的厂家只有NVIDIA.ATI>SIS、
3DLabs等企业。家用娱乐性显卡都采用单芯片设计的显
示芯片,而在部分专业的工作站显卡上有采用多种显示芯
片组合的方式。
板载显示芯片
显示芯片是指主板所板载日勺显示芯片,有显示芯片日勺主板不需要独立品卡就能实现
•般的显示功能,以满足•般的家庭娱乐和商业应用,节省顾客购置显卡的开支。板载
显示芯片可以分为两种类型:整合到北桥芯片内部日勺显示芯片以及板载的独立显示芯片,
市场中大多数板载显示芯片的主板都是前者,如常见的865G/845GE主板等;而后者则
比较少见,例如精英的“游戏悍将”系列主板,板载SISXabre200独立显示芯片,并
有64MB的独立显存。
主板板载显示芯片的历史已经非常悠久了,从较初期VIA1ftMVP4芯片组到后来英
特尔H勺810系列,815系列,845GL、845G、845GV、845GE、865G、865GV以及即将
推出H勺910GL、915G、915GL、915GV、945G等芯片组都整合了显示芯片。而英特尔
也正是依托了整合的显示芯片,才占据了图形芯片市场的较大份额。
目前各大主板芯片组厂商均有整合显示芯片的I主板产
品,而所有的主板厂商也均有对应的整合型主板。英特尔
平台方面整合芯片组的I厂商有英特尔,VIA,SIS,ATI等,
AMD平台方面整合芯片组的厂商有VIA,SIS,NVIDIA
等等。在ATI被AMD收购后来,所出的显示芯片提供对
AMD和INTEL两家的支持。
独立显卡显示芯片
显示芯片是显卡的关键芯片,它的性能好坏直接决定了显Q性能的好坏,它口勺重要
任务就是处理系统输入
显示芯片
的视频信息并将其进行构建、渲染等工作。显示主芯片的性能直接决定了显
示卡性能的高下。不一样的显示芯片,不管从内部构造还是其性能,都存在着
差异,而其价格差异也很大。显示芯片在显卡中的地位,就相称于电脑中
CPU的地位,是整个显卡的关键。由于显示芯片的复杂性,目前设计、制造
显示芯片的厂家只有NVIDIA.ATI、SIS>3DLabs等企业。家用娱乐性显卡
都采用单芯片设计的显示芯片,而在部分专业的工作站显卡上有采用多种显
示芯片组合的方式。
制作工艺
显示芯片的制造工艺与CPU同样,也是用微米来衡量其加工精度的。制造工艺的提
高,意味着显示芯片的体积将更小、集成度更高,可以容纳更多的晶体管,性能会愈加强
大,功耗也会减少。
和中央处理器同样,显示卡的关键芯片,也是在硅晶片上制成的。采用更高H勺制造
工艺,对于显示关键频率和显示卡集成度H勺提高都是至关重要的。并且重要的是制程工
艺H勺提高可以有效口勺减少显卡芯片的生产成本。目前的显示芯片制造商中,NVIDIA企
业已全面采用了0.13微米的制造工艺,就是其FX590。显示关键之因此能集成一亿两千
五百万个晶体管的主线原因。而ATI企业重要还是在使用0.15微米H勺制造工艺,例如其
高端的镭9800XT和镭9800Pro显艮部分产品采用更先进的0.13微米制造工艺,例如
其镭9600显卡。
微电子技术的发展与进步,重要是靠工艺技术H勺不停改善,使得器件的特性尺寸不
停缩小,从而集成度不停提高,功耗减少,器件性能得到提高。显示芯片制造工艺在1995
年后来,从0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米、0.11微
米一直发展到目前最新的90纳米,而未来则会以80纳米作为一种过渡,然后深入发展到
65纳米。总口勺说来,显示芯片在制造工艺方面基本上总是要落后于CPU的制造工艺一
种时代,例如CPU采用0.13微米工艺时显示芯片还在采用0.18微米工艺和0.15微米工
艺,CPU采用90纳米工艺时显示芯片则还在使用().13微米工艺和().11微米工艺,而目
前CPU已经采用65纳米工艺了而显示芯片则刚进入90纳米工艺。
提高显示芯片日勺制造工艺具有重大的意义,由于更先进欧I制造工艺会在显示芯片内
部集成更多H勺晶体管,使显示芯片实现更高H勺性能、支持更多的特效;更先进的制造工
艺会使显示芯片日勺关键面积深入减小,也就是说在相似面积日勺晶圆上可以制造出更多的
显示芯片产品,直接减少了显示芯片的产品成本,从而最终会减少显卡的销售价格使广
大消费者得利;更先进的制造工艺还会减少显示芯片的功耗,从而减少其发热量,处理
显示芯片关键频率提高的障碍显示芯片自身的发展历史也允足的阐明了这一点,先进
的制造工艺使显卡11勺性能和支持的特效不停增强,而价格则不停下滑,例如售价为1500
左右的中端显卡GeForce7600GT其性能就足以击败上一代售价为5000元左右11勺顶级
显卡GeForce6800Ultrao
采用更低制造工艺的显示芯片也不是一定代表有更高的性能,由于显示
芯片设计思绪也各不一样相似,并不能单纯己制造工艺来衡量其性能。最明
显的就是NVDIVA的GeForceFX5950和ATI的Radeon9800XT,9800XT
采用0.15微米制造工艺,而FX5950采用更为先进的0.13微米制造工艺,但
在性能体现上,Radeon9800XT则要略胜一筹。
位宽
显示芯片位宽是指显示芯片内部数据总线的位宽、也就是显示芯片内部所采用的数
据传播位数,目前主流的显示芯片基本都采用了256位的J位宽,采用更大口勺位宽意味着
在数据传播速度不变日勺状况,瞬间所能传播的数据量越大。就好比是不一样口径的阀门,
在水流速度一定的状况下,11径大的I能提供更大的出水量。显示芯片位宽就是显示芯片
内部总线的带宽,带宽越大,可以提供的计算能力和数据吞吐能力也越快,是决定显示芯
片级别日勺重要数据之一。目前已推出最大显示芯片位宽是512位,那是由Matrox(幻
口)企业推出的Parhelia-512显卡,这是世界上第一颗具有512位宽口勺显示芯片。而目
前市场中所有的主流显示芯片,包括NVIDIA企业的GeForce系列显卡,ATI企业的
Radeon系列等,所有都采用256位的位宽。这两家目前世界上最大日勺显示芯片制造企业
也将在未来几年内采用512位宽。
显示芯片位宽增长并不代表该芯片性能更强,由于显示芯片集成度相称
高,设计、制造都需要很高的技术能力,单纯的强调显示芯片位宽并没有多大
意义,只有在其他部件、芯片设计、制造工艺等方面都完全配合的状况下,显
示芯片位宽的作用才能得到体现。
重要厂商
概况
目前主流的显示芯片市场基本上被AMD-ATi和
nVIDIA霸占,SIS、3DLabs>VIA已难觅其踪。
显示芯片一AMD-ATi
2023年,ATi相较NV的弱势逐渐显现:Ati只有显卡,这导致它们发产品(尤其是笔
记本系列)全要看他人
显示芯片
脸色。而nV也是一家杰出的主板芯片厂家,自己H勺主板搭配自己R勺显卡,使得它们H勺产
品更有市场,比较类似的是Intel和AMD.Intel既有CPU,也有主板、集成卡,这就导致
IntelH勺市场空间巨大无比,尤其是品牌机、笔记本电脑。虽然P4的NeiBrusl构架本质
上是一种失败,而在P4饱受非议、PD尚未公布时AMD有了较大发展,但还是逐渐落于
被动。于是,PC史上一件大事发生了一一双A走向联合。
6月份以来,有关AMD收购ATIH勺传闻就不绝于耳。美国时间2006年7月24日
上午八点,AMD官方网站刊登正式申明,确认收购ATI。这是近年IT界最大的一次收购,
整个市场格局都将为之变化。这份中明一经刊登,即时成为业界的焦点,各方面消息纷
至传来……
AMD董事会主席兼CEO鲁毅智表达:ATI正式加入了AMD家族,今天是一种历史
性口勺日子。我们将充分整合一系列具有互补性H勺技术,继续致力于创新,力争为业界提
供最佳产品选择。
AMD计划打造一种新B、Jx86处理器系列,将中央处理器(CPU)和图形处理器(GPU)
在芯片级别上整合在一起,该产品的开发代号为“Fusion”.据悉Fusion处理器将于
2023年终或2023年初面世,未来将用于所有打勺计算领域,包括台式机、笔记本、工作
站等处理方案.
这次收购,使得两家均收到影响一一Intel借此大量公布PD.Corc系列,迅速抢占市
场,而AMD只好先以单咳速龙3000+迎击。nV公布了第一款D10显卡,而Ati的首款
D10显卡的)公布却不得不延迟。
但Ati很快调整过来。随即,Ati公布了自己的首款D10显卡这款显卡无论评性能、
价格,都凌驾于nv。
ATi的历史
ATITechnologiesInc.冶天
创始人:何国源
成立于1985年,是全球领先的图形卡、视频设备利多媒体产品的提供商。它的产品
广泛应用于台式机、工作站、笔记本电脑、数字电视、移动和游戏设备等。凭着在
员工、产品和卓越技术上的实力,面向客户日勺方略,及对新技术和市场关键领域口勺洞察
力和运用能力,ATI企业已成为图形卡行业的先行者、革新者和领导者。
ATI企业的业务由两个关键部分构成。
PC业务:
作为企业的关键业务,ATI企业以其在PC平台时顶尖技术,为PC和工作站顾客提
供顶级的图形性能。采用最先进半导体制造技术,ATI企业生产的Radeon系列图形处
理器将给PC顾客带来顶级U勺视觉体验。ATI企业专为移动产品生产U勺MobilityRadeon
图形处理器,目前在笔记本电脑市场已经占据了半数以上的份额,这款图形处理器能在
不减少机器性能、处理能力和移动性状况下,提供更多激感人心的特性。ATI企业的该
集成显卡产品,让价值和主流顾客之流均可以实惠的台式机和PC机价格而获得高性能
的图形处理功能。
消费电子产品业务:
在过去日勺几年中,基于对愈加丰富日勺视觉体验的J需求,整个消费电子行业都在追求
更高的图像处理功能。ATI企业为移动配置的lmag,on图形处理器和为数字电视配置
的Xillcon图形处理器由此应运而生。同
显示芯片
时,ATI为任天堂(NINTENDO)的GameCube主机提供图形处理器,并同步与任天堂
和微软Xbox产品签订未来技术协议。
ATI企业拥有超过2500名员工,它欧I总部分别设在马克姆和安略,并在美国、欧洲
和亚洲等地都设有办事处。其产品在加州、佛州、马萨诸塞州、安大略和宾夕法尼亚
州等地的研发中心进行研发,并在加拿大和台湾生产。在2023年,ATI企业的财政收入
到达20亿美元。企业的股票在NASDAQ(股票代码ATYT)和多伦多证券交易所(股
票代码ATY)进行公开交易,并是NASDAQ股市百强之一。
2023年3月,ATi公布RADE0.9800,RADE0.9600,RADE0.9200和
MOBILIT.RADEO.9600家族.
在此之后,ATI和另一大显卡生产厂家Nvidia展开了
剧烈争夺,这迅速加剧了显卡的发展。A卡、N卡占据了
独立显卡市场95%以上,高性能显卡层出不穷,有了强大
的硬件支持,游戏开发商更没有闲着,04.05.23年,
DirectX9游戏泉涌而出,FutureMark企业的3DMark成
为Gamers钟爱的测试软件。在此期间,A卡的Radeon系
列步入X系列,如RadeonX100,RadeonX1950XTX
等。
与此同步,nVidia的显卡步入GF6、GF7系列,这两
个系列就是奔着D9.0C而来。A卡、N卡时争夺进入到
白热化境地。比较具有代表性的是A卡的X700家族和N
卡的6600家族的争夺。无论从价格、规模、性能上讲均
旗鼓相称。
显示芯片二nVIDIA
NVIDIAHeadquarters,SantaClara,CANVIDIA企业
NVIDIA企业中文名称:英伟达
avu而u公
显示芯片
NVIDIA企业总部地址:美国加利福尼亚州圣克拉拉(与Intel相邻)
NVIDIA企业的创始人和CEO——黄仁勋先生
NVIDIA企业(Nasdaq代码:nvda)是全球可编程图形处理技术领袖。专注于打造
可以增强个人和专业计算平台的人机交互体验的产品。企业的图形和通信处理器拥有广
泛的市场,已被多种多样的计算平台采用,包括个人数字媒体PC.商用PC.专业工作站、
数字内容创立系统、笔记本电脑、军用导航系统和视频游戏控制台等。NVIDIA全球雇
员数量超过4000人。全球各地众多OEM厂商、显卡制造商、系统制造商、消费类电
子产品企业都选择NVIDIA的处埋器作为具娱乐和商用处埋方案的关键组件。在PC应
用领域(例如制造、科研、电了•商务、娱乐和教育等),NVIDIA企业获奖不停的图形处
理器可以提供杰出H勺性能和鲜锐的视觉效果。其媒体和通信处理器可以执行宽带连接和
通信应用中规定十分苛刻的多媒体处理任务,并在音频应用能力方面获得突破。
NVIDIA产品和技术的基础是NVIDIAForceWare,这是一种综合性软件套件,可以实现
业内领先的图形、音频、视频、通信、存储和安全功能。NVIDIAForceWare可以提高
采用NVIDIAGeForce图形芯片和NVIDIAnForce平台处理方案I向各类台式和移动PC
的工作效率、稳定性和功能。
NVIDIA企业专门打造面向计算机、消费电子和移动终端,可以变化整个行业的创
新产品。专门打造面向计算平台、消费类电子产品和移动装置的助推行业发展的创新产
品。这些产品家族正在变化视觉丰富和运算密集型应用例如视频游戏、电影产业、广
播、工业设计、财政模型、空间探索以及医疗成像。
此外,NVIDIA致力于研发和提供引领行业时尚的先进技术,包括NVIDIASLI技术
-可以灵活地大幅提高系统性能H勺革命性技术,和NVIDIAPurcVidco高清视频技
术。
NVIDIAGeForce
为图形和视频所设计的GPU
配有NVIDIAGeForce系列GPU日勺台式电脑和笔记本电脑带给顾客无法比拟的性
能,明快的照片,高清晰的视频回放,和超真实效果的游戏。GeForce系列的笔记本GPU
还包括先进口勺耗电管理技术,这种技术可以在不过度花费电池的前提下保证高性能。
NVIDIAGoForce
为移动所设计的超低能耗手
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