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文档简介

2025年大学《文化遗产》专业题库——文化遗产文化遗产数字化展示技术研究考试时间:______分钟总分:______分姓名:______一、选择题(每题2分,共20分)1.下列哪一项不属于非物质文化遗产的范畴?A.传统戏剧B.传统手工艺C.古代建筑D.民间文学2.文化遗产数字化展示的首要目标是?A.技术的炫酷展示B.实现文化遗产的永续保存C.提升博物馆的经济效益D.取代实体博物馆的功能3.摄影测量技术获取文化遗产数据的主要优势在于?A.成本极低B.能够获取内部结构信息C.对光照条件要求不高,可进行非接触式快速数据采集D.直接生成高精度模型4.在文化遗产数字化展示中,增强现实(AR)技术主要应用于?A.创建完全虚拟的展示环境B.将数字信息叠加到真实文化遗产或场景上,增强互动体验C.实现文化遗产的远程三维可视化D.对文物进行高精度虚拟修复5.虚拟现实(VR)技术在文化遗产展示中的核心价值在于?A.提供远程数据访问B.实现对文物细节的无限放大观察C.让观众身临其境地体验和交互,获得沉浸式感受D.自动生成展示内容6.三维模型在文化遗产数字化档案中的作用是?A.仅用于虚拟展示B.仅用于科学研究C.作为文化遗产信息的重要组成部分,支持多维度展示、分析和利用D.替代原始文物进行展览7.数字博物馆平台的核心技术支撑通常不包括?A.内容管理系统(CMS)B.大数据分析平台C.人机交互界面设计D.文件存储系统8.在进行文化遗产数字化采集时,激光雷达(LiDAR)相比高清摄影测量,其主要优势是?A.图像效果更美观B.能够在夜间或无光照环境下工作,且对微小细节的捕捉能力更强C.操作更简便D.成本更低廉9.文化遗产数字化展示项目中,用户体验(UX)设计主要关注?A.软件界面的视觉美观度B.展示内容的学术深度C.观众在互动过程中的感受、效率和满意度D.技术实现的复杂程度10.关于文化遗产数字化展示的伦理问题,以下哪项描述最为准确?A.数字化展示会完全破坏文化遗产的真实性B.只有发达国家才有能力进行文化遗产数字化C.应关注数据版权归属、技术应用的公平性以及对原真性的尊重等问题D.所有数字化展示都必须完全忠实于原始形态二、填空题(每空1分,共10分)1.文化遗产数字化展示的目的是在保护的前提下,利用数字技术对文化遗产进行______、______、______和传播利用。2.获取文化遗产三维数据的技术主要有______、______和______等。3.VR技术通过创建虚拟环境和交互装置,为观众提供______的体验。4.AR技术将虚拟信息______到现实世界中,实现虚实融合的展示效果。5.文化遗产数字化项目策划的关键环节包括需求分析、______、技术选型、实施管理和评估反馈。6.在文化遗产数字化档案管理中,需要确保数据的完整性、准确性、______和长期可用性。7.人机交互设计在数字化展示中应遵循______和______原则,以提升用户体验。8.数字孪生技术在文化遗产展示中可用于构建文化遗产的______模型,实现实时监控与模拟。9.数据版权问题是文化遗产数字化过程中必须面对的重要______问题。10.基于区块链技术的数字存证可用于确保证文化遗产数字化成果的______和______。三、简答题(每题5分,共20分)1.简述文化遗产数字化展示相比传统展示方式的主要优势。2.简述从实体文化遗产到数字模型重建的主要技术流程。3.简述在文化遗产数字化展示项目中进行技术选型时需要考虑的主要因素。4.简述文化遗产数字化展示中可能涉及的伦理问题及其应对原则。四、论述题(每题10分,共30分)1.论述虚拟现实(VR)技术在非物质文化遗产传承与展示中的应用潜力和挑战。2.以某个具体的文化遗产(如一件文物、一项技艺或一个遗址)为例,构思一个包含数字化展示技术的展示方案,阐述其设计思路、关键技术选择和预期效果。3.结合当前发展趋势,论述人工智能(AI)技术在文化遗产数字化展示领域的潜在应用方向及其可能带来的变革。试卷答案一、选择题1.C2.B3.C4.B5.C6.C7.B8.B9.C10.C二、填空题1.记录保存研究2.3D扫描摄影测量激光雷达3.沉浸式4.投影5.方案设计6.安全性7.用户中心以人为本8.数字孪生9.法律10.真实性永久性三、简答题1.答案:(1)克服时空限制,实现远程访问和展示;(2)非接触式数据采集,减少对原物的损害风险;(3)可视化呈现复杂信息,增强理解和学习效果;(4)提供沉浸式、交互式体验,提升参与感和趣味性;(5)便于数据存储、管理和共享,促进资源整合与利用。解析思路:考察对数字化展示核心优势的理解。从可及性、保护性、表现力、互动性、资源管理等多个维度回答。2.答案:(1)实体文物数据采集:使用3D扫描、摄影测量等非接触式技术获取文物表面点云数据、纹理图像等;(2)数据处理与建模:对采集到的数据进行清洗、配准、点云网格化、纹理映射,生成三维模型;(3)数据存储与管理:将三维模型、纹理、元数据等存储在数据库中,建立数字化档案;(4)展示平台开发:开发线上或线下展示平台,集成三维模型,设计交互界面和展示逻辑。解析思路:考察对核心技术流程的掌握。按数据采集、数据处理、数据管理、平台开发的逻辑顺序进行阐述。3.答案:(1)展示目标与内容:明确展示主题、核心信息、目标观众;(2)技术可行性:评估学校/机构的技术能力、现有设备、开发资源;(3)技术成本与效益:分析项目所需投入(设备、软件、人力、时间)与预期产出、效益;(4)技术成熟度与风险:考察所选技术的成熟度、稳定性及潜在风险;(5)用户体验需求:考虑目标观众的交互习惯和体验期望;(6)现有基础与扩展性:评估现有平台或系统的兼容性与未来扩展能力。解析思路:考察技术选型时的综合考量能力。从项目需求、技术能力、成本效益、风险控制、用户体验、系统基础等多个方面进行分析。4.答案:(1)数据版权归属:数字化成果的知识产权归属问题;(2)技术真实性问题:数字模型与原物的偏差,过度虚拟化对真实性的影响;(3)文化阐释的偏差:数字化过程中可能丢失或扭曲原文化内涵;(4)公平性与可及性问题:数字化资源可能加剧数字鸿沟,或存在访问限制;(5)应对原则:遵守相关法律法规,尊重知识产权;注重数据精度与标注,保持技术真实;深入挖掘文化内涵,避免过度简化;推动资源开放共享,关注弱势群体需求;建立伦理审查机制。解析思路:考察对伦理问题的认知和原则性思考。先列举主要伦理问题,再阐述相应的应对原则。四、论述题1.答案:潜力:(1)沉浸式体验:VR能构建逼真的虚拟环境,让观众“身临其境”地感受文化遗产,如虚拟参观已消失的遗址、与虚拟文物互动;(2)非物质遗产传承:可模拟表演流程、工艺过程,让传承人通过VR进行远程指导或观众学习体验,突破地域限制;(3)风险警示与教育:通过VR模拟灾害场景(如火灾、洪水),进行保护意识教育;(4)特殊群体访问:为行动不便者或远距离观众提供替代性体验。挑战:(1)成本高昂:设备购置、内容开发成本高,普及难度大;(2)技术限制:眩晕感、设备便携性、交互自然度仍有提升空间;(3)内容单一:优质VR内容开发周期长、难度大,同质化现象存在;(4)应用场景局限:主要适用于特定主题,难以完全替代线下体验。解析思路:要求全面分析VR技术的应用可能性和现实障碍。结构上先论述其优势和应用前景,再分析其面临的挑战和限制条件,结合非物质文化遗产的特点进行阐述。2.答案:(示例:以“京剧脸谱”为例)设计思路:结合VR与AR技术,打造线上线下融合的互动体验。关键技术选择:(1)3D扫描与建模:扫描京剧脸谱实物或高清图片,制作高精度三维模型;(2)VR开发:使用Unity/UnrealEngine开发VR场景,包含脸谱展示区、虚拟化妆间、脸谱知识库;(3)AR开发:开发手机APP,实现脸谱AR识别与叠加;(4)交互设计:VR中支持缩放、旋转、细节观察、虚拟“绘制”脸谱;AR中支持将脸谱图案实时投射到实体物体或指定区域进行观察。预期效果:观众可通过VR设备沉浸式欣赏脸谱艺术,了解其文化内涵和绘制技法;通过手机APP,在实体脸谱、相关道具或任何指定平面上观看AR效果,观察细节,甚至进行互动创作,实现线上线下联动,增强学习趣味性和参与度。解析思路:考察综合运用技术解决实际问题的能力。要求提出具体案例,设计合理的方案,明确技术选型,并阐述预期效果。答案应有逻辑性、创新性和可行性。3.答案:潜在应用方向:(1)智能导览与推荐:基于AI分析观众行为偏好,提供个性化路线推荐和展品解读;(2)自动化内容生成:利用AI生成文物图像、虚拟场景、相关故事文本,降低内容制作成本;(3)智能问答与交互:部署AI聊天机器人,解答观众关于文化遗产的常见问题,提供基础导览服务;(4)虚拟修复与保护:应用AI算法分析文物病害,辅助修复方案设计,预测文物保存状态;(5)数据挖掘与分析:通过AI分析大量文化遗产相关

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