教科四上综合实践 7.1寻找长辈童年的游戏 教案(表格式)_第1页
教科四上综合实践 7.1寻找长辈童年的游戏 教案(表格式)_第2页
教科四上综合实践 7.1寻找长辈童年的游戏 教案(表格式)_第3页
教科四上综合实践 7.1寻找长辈童年的游戏 教案(表格式)_第4页
教科四上综合实践 7.1寻找长辈童年的游戏 教案(表格式)_第5页
已阅读5页,还剩6页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

“寻找长辈童年的游戏”主题活动指导背景“寻找长辈童年的游戏”是四年级上册活动资源包第七单元“有趣的游戏”中的一个主题活动。我结合班级学生的实际情况,组织并指导学生开展主题活动。两个星期以来,学生通过调查、访问自己的长辈、用自己喜欢的方式搜集资料,展示活动成果。指导对象:四年级学生课内时间:3课时指导目标1、学生能运用筛选、分类、统计、修改、加工、编目等方法,学会整理资料。2、学生能发挥小组合作学习的作用,共同完成小组资料的整理工作,体验合作的乐趣,分享合作的成果。四、指导重难点分析1、指导重点:学生能自己动手,系统地整理资料,做好原始资料的保存工作。2、指导难点:学生建构整理资料的方法,小组既分工又合作,充分发挥每个成员的作用,合作有序、有效、有乐趣。五、指导前的准备1、教师准备:了解学生搜集到的资料情况,拷贝学生拍的照片、录像资料。指导学生整理资料。2、学生准备:把搜集到的各种资料带齐交给组长。组长进行编辑整理。六、指导过程第一课时一、课件出示活动目标:搜集长辈童年游戏童年的游戏二、学生明确活动任务采用自己喜欢的方式,形式多样的去寻找,如采访、调查、寻问、查阅书籍或网络三、讨论收集内容游戏道具(实物)、玩法、玩具的制作过程等四、出示活动流程,根据学生实际进行分组按游戏分类进行分组五、发调查表、准备活动资料第2课时学生情况分析游戏,在儿童的成长过程中,发挥着重要的作用。到了四年级游戏相对于学生来讲已经不再是学生的活动形式,但是小学生的体育游戏、学习游戏、合作游戏等对促进学生的身心发展起着不可忽视的作用。随着时代的进步和社会的变迁,孩子们的游戏也发生了一些重大的改变:游戏的科技含量越来越高,户外的活动越来越少,自己制作的游戏中需要的玩具越来越少,大家一块儿玩儿的越来越少,可以玩儿的场地越来越少……这一系列的变化与许多严重问题的出现都有很大关系:患近视眼的孩子越来越多,体质越来越差,要么是大脑发达,四肢萎缩的“豆芽菜”,要么是“肥胖儿童”。家长老师们都反映现在的孩子怎么不懂得相互谦让、不会相互合作,同时还为他们沉迷于电脑游戏、追星担忧……再看看孩子们,他们也抱怨:没什么可玩的,没什么地方可玩的,没有人和自己玩……本课通过向自己的家人亲属做调查,从中了解长辈童年玩的游戏,使学生了解更多的游戏形式,激发学生对活动的兴趣,开拓视野和思路,为学生自己创造一些新游戏提供一些新形式新思路。活动方式为了调动学生积极性,设计生动的开场白,吸引学生注意力,以及好奇心,让学生在感受的过程中,跳动学生之间的交流互动,由此引发学生对自己与长辈游戏之间差异这一问题的思考,意识到生活水平的提高及社会的发展,培养学生观察身边小细节的习惯,感受自己可以通过多种方式去解决生活中出现的问题,提高自己亲身实践活动所带来的成就感。教学手段引导学生从各种角度通过各种形式,交流所调查的资料。教学重点学习通过调查、访问、统计等实践活动让学生了解长辈玩过的游戏形式和特点,感受生活水平的提高。教学难点在小组交流过程中感受与长辈童年游戏的差异,从而体会生活水平的提高。活动准备教师:搜集有关传统游戏的资料,制作教学课件。学生:自愿组成研究小组,利用课余时间调查长辈童年的游戏的相关信息。教学活动目标设计(内容框架)活动目标1、知识与技能目标:通过对长辈们童年游戏的调查、采访、查资料等途径来了解有关游戏的资料,通过小组交流汇报,培养学生运用信息技术搜集信息能力。2、过程与方法目标:通过活动,锻炼学生通过采访、交流、调查等社会交际的能力,以及将采访到的信息再加工,生动、准确、有条理的转述的语言表达能力。学生学会运用信息技术自主、因地制宜的开展有益的课余活动,学会自我调节课余生活。并进而触动学生学习方式的变革,促进“合作、探究、体验”的新型学习方式的形成。3、情感、态度与价值观目标:通过信息技术来了解长辈童年的游戏,以及操作信息技术观看实际表演,文字,照片,等来体验长辈童年的游戏,通过小组合作的方式展现生动有趣的汇报形式,也使得学生的课余生活更丰富多彩,培养与人合作的意识。通过对比两代人游戏的差异,来感受生活水平的提高。活动过程教学阶段教师活动学生活动设计意图第一环节第二环节第三环节第四环节一、激趣导入教师展示拿手游戏捡石子,吸引学生注意力二、分组汇报交流1、准备阶段各小组用口号响亮地跟大家打个招呼吧!2、展示交流每组选一种游戏给大家介绍一下。教师,引导学生准确,认真地介绍。三、引导发现问题,提出问题,解决问题。总结长辈童年游戏对我们有哪些好处?对比长辈童年的游戏,同学们现在最常玩的游戏是什么?展示照片,引导学生说出网络游戏的危害。建议同学们为自己小组介绍的游戏写个广告,让更多的人来了解这些有益的、好玩的游戏。四、总结交流1、引导学生自己总结本节课。播放视频让学生欣赏。2、伴随《童年》的音乐结束本次活动。五、拓展延伸老师带领同学们到操场上体验今天学到的有益的游戏。好奇惊讶地观看老师的表演各小组喊口号各小组选一种游戏运用各种方法给大家介绍(如表演示范、图片、视频等)说出:强身健体、心情愉悦、提高人际交往能力等。说出网络游戏的危害。小组合作写广告语,将有益的游戏推广宣传出去。说出自己的收获和感受。温顾本节课的学习内容。增加学生的小组集体感以及上课气氛。培养学生通过将采访到得信息再加工并生动、准确、有条理的转述。锻炼学生的言语表达能力,表演示范能力,并培养学生的合作分享意识。归纳总结所学的知识。培养学生发现问题,提出问题,解决问题。拓宽学生思维。培养学生学会自己总结所得的收获以及反思意识。教学设计说明本教学与其他教学设计相对比的特点1、以信息技术为载体,创设情境教学。本课以学生为主体,教师为辅导,让学生利用课余时间采访、查资料、调查统计,充分发挥学生的能动性。2、加强与信息技术的整合,提高学生信息素养,融入情感教育。该课综合体育、音乐、语文等各学科知识,通过采访,调查统计等活动锻炼学生社会交际能力,通过学生将采访到的信息再加工并生动、准确、有条理地转述锻炼学生语言表达能力,培养学生合作意识、问题意识。加强与信息技术的整合,提高学生信息素养,学生学会自主、因地制宜的开展有益的课余活动,学会自我调节课余生活。并进而触动学生学习方式的变革,促进“合作、探究、体验”的新型学习方式的形成。同时教学过程中运用信息技术融入安全教育,集体教育。3、在实践过程中对综合实践活动内容进行信息化处理。在实践过程中对综合实践活动内容进行信息化处理,成为学习者的学习资源,并提供给学习者共享学习。并利用信息加工工具让学生知识重构,利用文字处理,图像处理,视频处理,信息集成的数字化工具,对课程内容进行重组和创新。根据地区特色,介绍闽南地区长辈童年常玩的游戏,进行特色综合实践教学。4、运用信息技术构建评价体系,激发探究热情评价渗透于综合实践活动的每一个环节,综合实践活动不仅注重学习结果的评价,而且重视过程的评价。因此,评价者可以是老师,也可以是学生,也可以是家长。在整个活动中,我充分考虑信息技术课程的本质特征和具体实际,把评价重点放在创新上,本次活动中我主要采用了语言激励来评价学生。当然,在教学中我还有很多地方需要改进,如对学生提出的生成性的问题的处理上,游戏中对学生心育的培养等,还有待进一步的磨练和完善。第三课时一、展示整理好的资料,交流评价反思。1、欣赏整理好的资料,表扬学习好的做法。2、指出资料整理存在的问题或不足,提出改进的意见和建议。3、各组对照大家提的建议再将资料整理好。发挥评价的功能,分享好的做法,指出存在的问题和不足,充分发挥教师的指导作用,使学生真正掌握资料整理的方法。二、小组讨论成果的呈现形式。1、小组讨论成果的呈现形式,为成果展示做准备。2、小组汇报交流讨论结果。3、教师肯定恰当的呈现形式,表扬形式新颖、多样的小组。4、引导归纳成果呈现形式要注意的问题:形式恰当,力求新颖、多样。三、总结交流学习收获。附:“寻找长辈童年的游戏”小调查

班级

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论