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文档简介

团队建设游戏1、对对碰游戏类型:破冰船参加人数:不限(建议10人以上,人数过少易冷场)游戏时间:5-15分钟(可根据现场气氛灵活调整)所需材料:无场地要求:宽敞的会议室、活动室或户外平坦区域活动目的激活身体机能,替代传统早操,帮助学员以饱满状态进入课程通过互动接触打破陌生感,营造轻松愉悦的团队氛围操作程序培训师引导所有学员围成单层大圆圈,自身站于圆心作为首轮发令者相邻两人组成搭档,面对面站立,保持30-50cm间距(确保安全互动范围)发令规则:圆心者发布指(如“手肘对膝盖”“手背对脚背”),搭档需在3秒内完成接触动作,同时齐声重复指令内容令指令需明确身体部位(可涉及四肢、躯干等非敏感部位),已使用过的部位不可重复(培训师需记录已用部位)当指令为“人对人”时,圆心者需迅速下场抢夺搭档,其他所有搭档需在10秒内更换新搭档,最终落单者成为新的发令者人数适配方案:偶数时,培训师加入圆圈成为初始搭档之一奇数时,由学员推举1名首轮发令者,培训师在场边记录已用部位并把控节奏编者提示敏感部位禁忌:提前明确禁止“嘴唇对嘴唇”“胸部对胸部”等涉及隐私或可能引起不适的指令氛围升级:可加入计时挑战(如连续5轮无失误可集体欢呼),增强竞技性注意观察学员反应,若有人表现出抗拒,可灵活调整指令难度2、大风吹游戏类型:破冰船参加人数:不限(建议8人以上)游戏时间:5-10分钟所需材料:与人数相等的座椅场地要求:室内外均可,需确保每人有1.5米活动空间活动目的打破固定座位模式,促进学员随机互动通过快速反应提升注意力,活跃课堂气氛操作程序初始布置:所有学员就坐,座椅呈环形排列,培训师站于圆心指令规则:培训师喊“大风吹”,全体学员齐声回应“吹什么”培训师发布指令(如“吹穿运动鞋的人”“吹戴眼镜的人”“吹来自南方的人”),符合条件者需在5秒内起身更换座位,且不可坐回原位培训师同步参与换位,最终无座位者成为下一轮发令者特殊情况处理:若符合条件者为奇数,培训师可临时加入或指定1人“豁免”本轮指令需具体明确(避免“吹好人”等模糊描述),可结合学员特征(职业、爱好等)定制内容编者提示课程衔接:最后一轮结束后,可直接以当前座位分组开展后续活动,自然过渡创新变体:加入“小风吹”指令(仅符合条件者不动,其他人换位),增加游戏复杂度安全提示:提醒学员起身时注意周边环境,避免碰撞3、神秘人物游戏类型:破冰船参加人数:不限(以20-50人团队为宜)游戏时间:10-15分钟所需材料:现金、定制书签等小礼品(按参与人数1/5准备)场地要求:开放式会议室或活动空间活动目的推动新老学员主动社交,打破固有小圈子引导学员体会主动沟通的价值,增强团队融入感操作程序前期准备:培训师提前在学员中秘密指定3-5名“神秘人物”(佩戴隐形标识,如特定颜色手环)规则说明:宣布活动主题:“现场隐藏着神秘伙伴,找到他们并完成互动任务即可获得奖励”任务示例:与神秘人物共同说出“我们是团队”、交换1个职场小技巧、合作摆一个“加油”手势执行流程:学员有5分钟自由交流时间,需主动询问他人“是否为神秘人物”并尝试完成任务时间结束后,神秘人物揭晓身份,验证互动成果并发放奖励相关讨论寻找过程中,你是如何主动开启对话的?遇到了哪些障碍?若没有奖励机制,你是否还会积极参与?为什么?这个游戏对打破“小团体”壁垒有哪些启发?编者提示神秘人物选择:优先挑选性格开朗或新人,帮助其快速融入奖励设计:可采用“分层奖励”(完成基础任务得小礼品,全部完成得终极大奖),提升参与度避免尴尬:提前告知神秘人物主动释放友好信号(如微笑、主动打招呼)4、学员照片墙游戏类型:破冰船参加人数:不限游戏时间:前期准备30分钟+课堂使用15分钟所需材料:拍立得相机(或电子相册)、马克笔、3米长展板、便签纸场地要求:会议室入口处或休息区活动目的帮助培训师和学员快速熟悉彼此姓名与特征打造“团队归属感”视觉符号,增强集体认同感操作程序前期筹备:培训前1天收集学员照片(电子版或现场拍摄),标注姓名、公司、职位将照片按“行业/入职年限”分类排版,张贴于展板形成“团队照片墙”课堂互动:开场时引导学员在照片墙前找到自己的位置,并在便签上写下“本次培训期待学到的技能”贴于照片旁开展“认人挑战”:培训师随机指向某张照片,最快说出姓名及公司者获小奖励创新变体漫画版:邀请插画师为学员绘制夸张漫画头像,突出个人特征(如戴帽子、爱笑等),课后作为纪念品赠送电子互动版:制作H5电子相册,点击照片可播放30秒个人介绍视频(培训前录制)成长轨迹版:课程结束后补充“结业照片”,对比张贴形成“培训前后”纪念墙编者提示隐私保护:提前询问学员是否愿意公开照片,对介意者可用卡通头像替代持续利用:将照片墙保留至课程结束,作为小组讨论、团队任务的“身份识别工具”5、团队寻宝挑战赛游戏类型:破冰+团队协作参加人数:20-50人(5人/组)游戏时间:15分钟(含讨论3分钟)所需材料:定制寻宝清单、计时器、小组积分表场地要求:室内外结合(如会议室+走廊+户外小区域)活动目的通过限时任务提升团队协作效率打破思维定式,激发创新解决问题的能力操作程序分组与分工:学员随机组队,推选1名组长负责统筹,1名记录员登记物品来源组长领取寻宝清单,清单内容需结合团队特征设计(示例如下)任务执行:5分钟内收集清单物品,每集齐1件得2分,超时未完成扣1分禁止损坏公共物品或强行索要,鼓励“交换/合作”(如用1支笔换1张便签)评选规则:得分最高组获胜,若分数相同则“物品来源最合规”(无强索行为)者胜出寻宝清单(示例)团队中最长的1根头发(需本人同意)带有“2024”字样的物品(日历/笔记本等)3种不同颜色的笔(需来自3个不同的人)一张写有全体组员签名的便签与非本组学员合作完成的“加油”手势照片相关讨论小组是否在开始前制定了策略?执行中是否有调整?面对“稀缺物品”(如特定颜色的笔),团队是如何解决的?这个游戏

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