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文档简介

《数字孪生城市UE5夜景动态光影建模中级技能等级评价考试》一、单项选择题(每题1分,共30题)1.在UE5中,用于创建数字孪生城市夜景动态光影的主要工具是?A.3dsMaxB.MayaC.UnrealEngine5D.Blender2.夜景动态光影建模中,以下哪项不是UE5中的光源类型?A.DirectionalLightB.PointLightC.SpotLightD.VolumetricLight3.在UE5中,用于控制光影动态变化的节点是?A.MaterialNodeB.LightNodeC.AnimationNodeD.ParticleSystemNode4.夜景建模中,以下哪项材质效果最适用于夜晚的建筑物?A.MetalB.RoughnessC.EmissiveD.Reflection5.夜景动态光影中,用于模拟月光效果的光源是?A.DirectionalLightB.PointLightC.SpotLightD.VolumetricLight6.在UE5中,用于调整光影强度的参数是?A.IntensityB.ColorC.RangeD.Attenuation7.夜景建模中,以下哪项技术可以增强夜景的真实感?A.NormalMappingB.ParallaxMappingC.AmbientOcclusionD.DepthofField8.在UE5中,用于创建动态光影的蓝图功能是?A.BlueprintLightB.BlueprintMaterialC.BlueprintAnimationD.BlueprintParticle9.夜景动态光影中,以下哪项效果可以模拟城市灯光?A.DirectionalLightB.PointLightC.SpotLightD.VolumetricLight10.在UE5中,用于调整光影颜色的参数是?A.IntensityB.ColorC.RangeD.Attenuation11.夜景建模中,以下哪项技术可以增强夜景的细节?A.NormalMappingB.ParallaxMappingC.AmbientOcclusionD.DepthofField12.在UE5中,用于创建动态光影的材质节点是?A.MaterialNodeB.LightNodeC.AnimationNodeD.ParticleSystemNode13.夜景动态光影中,以下哪项效果可以模拟霓虹灯?A.DirectionalLightB.PointLightC.SpotLightD.VolumetricLight14.在UE5中,用于调整光影范围的参数是?A.IntensityB.ColorC.RangeD.Attenuation15.夜景建模中,以下哪项技术可以增强夜景的氛围?A.NormalMappingB.ParallaxMappingC.AmbientOcclusionD.DepthofField16.在UE5中,用于创建动态光影的蓝图节点是?A.MaterialNodeB.LightNodeC.AnimationNodeD.ParticleSystemNode17.夜景动态光影中,以下哪项效果可以模拟路灯?A.DirectionalLightB.PointLightC.SpotLightD.VolumetricLight18.在UE5中,用于调整光影衰减的参数是?A.IntensityB.ColorC.RangeD.Attenuation19.夜景建模中,以下哪项技术可以增强夜景的真实感?A.NormalMappingB.ParallaxMappingC.AmbientOcclusionD.DepthofField20.在UE5中,用于创建动态光影的材质效果是?A.MaterialNodeB.LightNodeC.AnimationNodeD.ParticleSystemNode21.夜景动态光影中,以下哪项效果可以模拟烟花?A.DirectionalLightB.PointLightC.SpotLightD.VolumetricLight22.在UE5中,用于调整光影强度的参数是?A.IntensityB.ColorC.RangeD.Attenuation23.夜景建模中,以下哪项技术可以增强夜景的细节?A.NormalMappingB.ParallaxMappingC.AmbientOcclusionD.DepthofField24.在UE5中,用于创建动态光影的蓝图功能是?A.BlueprintLightB.BlueprintMaterialC.BlueprintAnimationD.BlueprintParticle25.夜景动态光影中,以下哪项效果可以模拟城市灯光?A.DirectionalLightB.PointLightC.SpotLightD.VolumetricLight26.在UE5中,用于调整光影颜色的参数是?A.IntensityB.ColorC.RangeD.Attenuation27.夜景建模中,以下哪项技术可以增强夜景的氛围?A.NormalMappingB.ParallaxMappingC.AmbientOcclusionD.DepthofField28.在UE5中,用于创建动态光影的材质节点是?A.MaterialNodeB.LightNodeC.AnimationNodeD.ParticleSystemNode29.夜景动态光影中,以下哪项效果可以模拟霓虹灯?A.DirectionalLightB.PointLightC.SpotLightD.VolumetricLight30.在UE5中,用于调整光影范围的参数是?A.IntensityB.ColorC.RangeD.Attenuation二、多项选择题(每题2分,共20题)1.在UE5中,用于创建夜景动态光影的工具包括?A.3dsMaxB.MayaC.UnrealEngine5D.Blender2.夜景动态光影建模中,以下哪些是UE5中的光源类型?A.DirectionalLightB.PointLightC.SpotLightD.VolumetricLight3.在UE5中,用于控制光影动态变化的节点包括?A.MaterialNodeB.LightNodeC.AnimationNodeD.ParticleSystemNode4.夜景建模中,以下哪些材质效果适用于夜晚的建筑物?A.MetalB.RoughnessC.EmissiveD.Reflection5.夜景动态光影中,以下哪些光源可以模拟月光效果?A.DirectionalLightB.PointLightC.SpotLightD.VolumetricLight6.在UE5中,用于调整光影强度的参数包括?A.IntensityB.ColorC.RangeD.Attenuation7.夜景建模中,以下哪些技术可以增强夜景的真实感?A.NormalMappingB.ParallaxMappingC.AmbientOcclusionD.DepthofField8.在UE5中,用于创建动态光影的蓝图功能包括?A.BlueprintLightB.BlueprintMaterialC.BlueprintAnimationD.BlueprintParticle9.夜景动态光影中,以下哪些效果可以模拟城市灯光?A.DirectionalLightB.PointLightC.SpotLightD.VolumetricLight10.在UE5中,用于调整光影颜色的参数包括?A.IntensityB.ColorC.RangeD.Attenuation11.夜景建模中,以下哪些技术可以增强夜景的细节?A.NormalMappingB.ParallaxMappingC.AmbientOcclusionD.DepthofField12.在UE5中,用于创建动态光影的材质节点包括?A.MaterialNodeB.LightNodeC.AnimationNodeD.ParticleSystemNode13.夜景动态光影中,以下哪些效果可以模拟霓虹灯?A.DirectionalLightB.PointLightC.SpotLightD.VolumetricLight14.在UE5中,用于调整光影范围的参数包括?A.IntensityB.ColorC.RangeD.Attenuation15.夜景建模中,以下哪些技术可以增强夜景的氛围?A.NormalMappingB.ParallaxMappingC.AmbientOcclusionD.DepthofField16.在UE5中,用于创建动态光影的蓝图节点包括?A.MaterialNodeB.LightNodeC.AnimationNodeD.ParticleSystemNode17.夜景动态光影中,以下哪些效果可以模拟路灯?A.DirectionalLightB.PointLightC.SpotLightD.VolumetricLight18.在UE5中,用于调整光影衰减的参数包括?A.IntensityB.ColorC.RangeD.Attenuation19.夜景建模中,以下哪些技术可以增强夜景的真实感?A.NormalMappingB.ParallaxMappingC.AmbientOcclusionD.DepthofField20.在UE5中,用于创建动态光影的材质效果包括?A.MaterialNodeB.LightNodeC.AnimationNodeD.ParticleSystemNode三、判断题(每题1分,共20题)1.在UE5中,DirectionalLight可以用于模拟月光效果。2.夜景建模中,ParallaxMapping可以增强夜景的细节。3.在UE5中,PointLight可以用于模拟城市灯光。4.夜景动态光影中,VolumetricLight可以模拟霓虹灯效果。5.在UE5中,MaterialNode用于创建动态光影。6.夜景建模中,AmbientOcclusion可以增强夜景的氛围。7.在UE5中,SpotLight可以用于模拟路灯效果。8.夜景动态光影中,DirectionalLight可以模拟月光效果。9.在UE5中,LightNode用于控制光影动态变化。10.夜景建模中,DepthofField可以增强夜景的真实感。11.在UE5中,AnimationNode用于创建动态光影。12.夜景动态光影中,PointLight可以模拟城市灯光。13.在UE5中,ParticleSystemNode用于创建动态光影。14.夜景建模中,NormalMapping可以增强夜景的细节。15.在UE5中,Emissive材质效果适用于夜晚的建筑物。16.夜景动态光影中,SpotLight可以模拟路灯效果。17.在UE5中,Range参数用于调整光影范围。18.夜景建模中,Roughness材质效果适用于夜晚的建筑物。19.在UE5中,Attenuation参数用于调整光影衰减。20.夜景动态光影中,Color参数用于调整光影颜色。四、简答题(每题5分,共2题)1.简述在UE5中创建夜景动态光影的基本步骤。2.描述在UE5中如何使用蓝图功能实现动态光影效果。附标准答案:一、单项选择题1.C2.D3.A4.C5.A6.A7.C8.A9.B10.B11.A12.A13.B14.C15.C16.A17.B18.D19.C20.A21.B22.A23.A24.A25.B26.B27.C28.A29.B30.C二、多项选择题1.B,C,D2.A,B,C,D3.A,B,C,D4.B,C,D5.A6.A,B,C,D7.A,B,C,D8.A,B,C,D9.B,C,D10.A,B,C,D11.A,B,C,D12.A,B,C,D13.B14.A,B,C,D15.A,B,C,D16.A,B,C,D17.B18.A,B,C,D19.A,B,C,D20.A,B,C,D三、判断

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