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文档简介
概率统计黄金32题
一.比赛类题目(共10小题)
1甲、乙、丙三位同学进行羽毛球比赛,约定赛制如下:
累计负两场者被淘汰:比赛前抽签决定首先比赛的两人,另一人轮空;每场比赛的胜者与轮空者进
行下一场比赛,负者下一场轮空,直至有一人被淘汰;当一人被淘汰后,剩余的两人继续比赛,直至
其中一人被淘汰,另一人最终获胜,比赛结束.
经抽签,甲、乙首先比赛,丙轮空.设每场比赛双方获胜的概率都为.
(1)求甲连胜四场的概率;
(2)求需要进行第五场比赛的概率;
(3)求丙最终获胜的概率.
4
解:(1)甲连胜四场只能是前四场全胜,P==.
(2)记事件A为甲输,事件B为乙输,事件C为丙输,故四局内结束比赛的概率为
4
P=P(ABAB)+P(ACAC)+P(BCBC)+P(BABA)=4×=,
故需要进行第五场比赛的概率为1-=.
(3)法一:设事件A为甲输,事件B为乙输,事件C为丙输,
记事件M:甲赢,记事件N:丙赢,则甲赢的基本事件包括:BCBC、ABCBC、ACBCB、BABCC、
BACBC、BCACB、BCABC、BCBAC,
则甲赢终的概率为:
45
P=+×7=;
由对称性可知:乙赢的概率和甲赢的概率相等,
所以丙获胜的概率为P=1-2×=.
3
法二:(1)只打四场比赛,此时丙只需赢三场,即第二场到第四场,其概率P==,
(2)打五场比赛,最后一场丙赢,则丙在第二,三,四场比赛必然输一场,因此要继续打分两种情况
进行讨论:
3
(i)若丙第二场输,则第四场和第五场丙赢,则,概率P==,
3
(ii)若丙第三场输,则第二场和第五场丙赢,则,概率P==,
5
(iii)若丙第四场输,则前三场必有一人被淘汰,其概率为P=2×=,
综上所述,丙获胜的概率P=+++=.
概率统计32题1
2某运动会中,新增加的“趣味乒乓球单打”是这届运动会的热门项目,比赛规则如下:两人对
垒,开局前抽签决定由谁先发球(机会均等),此后均由每个球的赢球者发下一个球,对于每一个
球,若发球者赢此球,发球者得1分,对手得0分;若对手赢得此球,发球者得0分,对手得2分.
当有一人累计得分超过5分时,比赛就结束,得分高者获胜.已知在选手甲和乙的对垒中,发球
一方赢得此球的概率都是0.6,各球结果相互独立.
(1)假设开局前抽签结果是甲发第一个球,求比赛出现比分2:2的概率;
(2)已知现在比分3:3,接下来由甲发球,两人又打了X个球后比赛结束,求X的分布列及数学期
望.
解:(1)比赛出现比分2:2的事件A是甲发三球,前两球甲赢,第三球乙赢的事件A1与甲发球乙
赢、乙发球甲赢的事件A2的和,A1,A2互斥,
P(A)=P(A1+A2)=P(A1)+P(A2)=0.6×0.6×0.4+0.4×0.4=0.304,
故比赛出现比分2:2的概率为0.304.
(2)X所有可能取值为2,3,4,
因比分已是3:3,接下来由甲发球,有一人累计得分超过5分时,比赛就结束,
P(X=2)=0.4×0.6=0.24,
P(X=3)=0.63+0.6×0.4×1+0.4×0.4×1=0.616,
P(X=4)=0.62×0.4×1=0.144,
故X的分布列为:
X234
P0.240.6160.144
故E(X)=2×0.24+3×0.616+4×0.144=2.904.
3甲、乙运动员进行乒乓球友谊赛,每场比赛采用5局3胜制(即有一运动员先胜3局即获胜,比
赛结束).比赛排名采用积分制,积分规则如下:比赛中,以3:0或3:1取胜的运动员积3分,负
者积0分,以3:2取胜的运动员积2分,负者积1分,已知甲、乙两人比赛,甲每局获胜的概率为
1.
3
(1)甲、乙两人比赛1场后,求甲的积分X的概率分布列和数学期望;
(2)甲、乙两人比赛2场后,求两人积分相等的概率.
解:(1)随机变量X的所有可能取值为0,1,2,3,
3222
12
P(X=0)=+C3×××=,P(X=1)=C4×××=,
2232
22
P(X=2)=C4×××=,P(X=3)=+C3×××=,
∴X的分布列为:
X0123
P161681
2781819
∴数学期望E(X)=0×+1×+2×+3×=;
(2)记“甲、乙比赛两场后,两名运动员积分相等”为事件M,
设第i场甲、乙两名运动员积分分别为Xi,Yi,则Xi=3-Yi,i=1,2,
因两名运动员积分相等,
●2
∴X1+X2=Y1+Y2,
即X1+X2=(3-X1)+(3-X2),则X1+X2=3,
∴P(M)=P(X1=0)P(X2=3)+P(X1=1)P(X2=2)+P(X1=2)P(X2=1)+P(X1=3)P(X2=0)
=×+×+×+×=.
4某地举行象棋比赛,淘汰赛阶段的比赛规则是:两人一组,先胜一局者进入复赛,败者淘汰.
比赛双方首先进行一局慢棋比赛,若和棋,则加赛快棋;若连续两局快棋都是和棋,则再加赛一局
超快棋,超快棋只有胜与负两种结果.在甲与乙的比赛中,甲慢棋比赛胜与和的概率分别为,
,快棋比赛胜与和的概率均为,超快棋比赛胜的概率为,且各局比赛相互独立.
(1)求甲恰好经过三局进入复赛的概率;
(2)记淘汰赛阶段甲与乙比赛的局数为X,求X的概率分布列和数学期望.
解:(1)甲经过三局进入复赛,则第一局为慢棋和棋,第二局为快棋和棋,第三局快棋胜,
∴P=1×1×1=1
,
33327
(2)X的可能的取值为1,2,3,4,
P(X=1)=1-=,
P(X=2)=×(1-=,
P(X=3)=××(1-=,
P(X=4)=×××+=,
X的分布列为:
X1234
P2221
392727
E(X)=+++=.
5第56届世界乒乓球锦标赛将于2022年在中国成都举办,国球运动又一次掀起热潮.现有甲
乙两人进行乒乓球比赛,比赛采用7局4胜制,每局为11分制,每赢一球得1分.
(1)已知某局比赛中双方比分为8:8,此时甲先连续发球2次,然后乙连续发球2次,甲发球时甲得
分的概率为,乙发球时乙得分的概率为,各球的结果相互独立,当任何一方的积分达到11分
且领先对方2分时,该局比赛结束,求该局比赛甲以11:9获胜的概率;
(2)已知在本场比赛中,前两局甲获胜,在后续比赛中,每局比赛甲获胜的概率为,乙获胜的概率
为,且每局比赛的结果相互独立.两人又进行了X局后比赛结束,求X的分布列与数学期望.
解:(1)在比分为8:8后甲先发球的情况下,甲以11:9赢下此局分两种情况:
①后四球胜方依次为甲乙甲甲,概率为×××=,
②后四球胜方依次为乙甲甲甲,概率为×××=,
③后四球胜方依次为甲甲乙甲,概率为×××=,
概率统计32题3mm
故所求事件概率为++=.
(2)由题意可得,X所有可能取值为2,3,4,5,
P(X=2)=×=,
1
P(X=3)=C2×××=,
1
P(X=4)=C3××××+×××=,
3
P(X=5)=C4××××=,
故X的分布列为:
X2345
P48138
9278181
故E(X)=2×+3×+4×+5×=.
6第24届冬季奥林匹克运动会(TheXXIVOlympicWinterGames),即2022年北京冬季奥
运会,于2022年2月4日星期五开幕,2月20日星期日闭幕.北京冬季奥运会设7个大项,15个
分项,109个小项.北京赛区承办所有的冰上项目;延庆赛区承办雪车、雪橇及高山滑雪项目;张
家口赛区的崇礼区承办除雪车、雪橇及高山滑雪之外的所有雪上项目.某运动队拟派出甲、乙、
丙三人去参加自由式滑雪.比赛分为初赛和决赛,其中初赛有两轮,只有两轮都获胜才能进入决
赛.已知甲在每轮比赛中获胜的概率均为;乙在第一轮和第二轮比赛中获胜的概率分别为
和;丙在第一轮和第二轮获胜的概率分别是p和-p,其中0<p<.
(1)甲、乙、丙三人中,谁进入决赛的可能性最大;
(2)若甲、乙、丙三人都进入决赛的概率为,设进入决赛的人数为ξ,求ξ的分布列.
解:(1)甲在初赛的两轮中均获胜的概率为:P1=×=,
乙在初赛的两轮中均获胜的概率为:P2=×=,
2
丙在初赛的两轮中均获胜的概率为:P3=-P(=-P+P,
2
∴P3=-(P-+<,
∴甲进入决赛可能性最大.
2
(2)P=P1×P2×P3=××(-P+P(=,
2
整理得18p-27p+10=0,解得p=或p=,又
∵132
<p<,∴p=,
243
∴丙在初赛的两轮中均获胜的概率为:P3=1-=,
●4
进入决赛的人数为ξ可能取值为0,1,2,3,
P(ξ=0)=××=,
P(ξ=1)=××+××+××=,
P(ξ=2)=××+××+××=,
P(ξ=3)=××=,
∴ξ的分布列为:
ξ0123
P711295
72327232
72022年北京冬奥会后,由一名高山滑雪运动员甲组成的专业队,与两名高山滑雪爱好者乙、丙
组成的业余队进行友谊比赛,约定赛制如下:业余队中的两名队员轮流与甲进行比赛,若甲连续
赢两场,则专业队获胜;若甲连续输两场,则业余队获胜;若比赛三场还没有决出胜负,则视为平
局,比赛结束.
已知各场比赛相互独立,每场比赛都分出胜负,且甲与乙比赛,乙赢的概率为;甲与丙比赛,丙
赢的概率为p,其中<p<.
(1)若第一场比赛,业余队可以安排乙与甲进行比赛,也可以安排丙与甲进行比赛,请分别计算两
种安排下业余队获胜的概率;若以获胜概率大为最优决策,问:业余队第一场应该安排乙还是丙与
甲进行比赛?
(2)为了激励专业队和业余队,赛事组织规定:比赛结束时,胜队获奖金3万元,负队获奖金1.5万
元;若平局,两队各获奖金1.8万元.
在比赛前,已知业余队采用了(1)中的最优决策与甲进行比赛,设赛事组织预备支付的奖金金额共
计X万元,求X的数学期望E(X)的取值范围.
解:(1)第一场比赛,业余队安排乙与甲进行比赛,业余队获胜的概率为:P1=×p+×p×
=5
p,
9
第一场比赛,业余队安排丙与甲进行比赛,业余队获胜的概率为:P2=×p+(1-p)××p=
-122
p+p,
33
因为<p<,
2
所以P1-P2=p-p=p(p->0,
所以P1>P2,
所以,业余队第一场应该安排乙与甲进行比赛;
(2)由已知X=4.5万元或X=3.6万元.
由(1)知,业余队最优决策是第一场应该安排乙与甲进行比赛,
此时,业余队获胜的概率为P1=p,
专业队获胜的概率为P3=×(1-p)+×(1-p)×=-p,
概率统计32题5mm
所以,非平局的概率为
P(X=4.5)=P1+P3=-p,
平局的概率为P(X=3.6)=1-P1-P3=+p,
X的分布列为:
X4.53.6
P8111
-p+p
9393
X的数学期望为E(x)=4.5×-p(+3.6×+p(=4.4-0.3p(万元),
而<p<,
所以E(x)的取值范围为:(4.25,4.3)(单位:万元).
8甲、乙两名选手争夺一场乒乓球比赛的冠军.比赛采取三局两胜制,即某选手率先获得两局
胜利时比赛结束,且该选手夺得冠军.根据两人以往对战的经历,甲、乙在一局比赛中获胜的概
率分别为,,且每局比赛的结果相互独立.
(1)求甲夺得冠军的概率;
(2)比赛开始前,工作人员买来一盒新球,共有6个.新球在一局比赛中使用后成为“旧球”,“旧球”
再在一局比赛中使用后成为“废球”.每局比赛前裁判员从盒中随机取出一颗球用于比赛,且局中
不换球,该局比赛后,如果这颗球成为废球,则直接丢弃,否则裁判员将其放回盒中.记甲、乙决出
冠军后,盒内新球的数量为X,求随机变量X的分布列与数学期望.
解:记事件Ai=“甲在第i局比赛中获胜”,(i=1,2,3),
—
事件Ai=“甲在第i局比赛中未胜”.(i=1,2,3)
—
显然P(Ai)=,P(Ai)=1-P(Ai)=,(i=1,2,3).
(1)记事件A=“甲夺得冠军”,
——22
则P(A)=P(A1A2)+P(A1A2A3)+P(A1A2A3)=+××+×=;
(2)设甲乙决出冠军共进行了Y局比赛,易知Y=2或Y=3.
——22
则P(Y=2)=P(A1A2)+P(A1A2)=+=,
故P(Y=3)=1-P(Y-2)=.
—
记N1=“第i局比赛后抽到新球”,Ni=“第i局比赛后抽到旧球”.
由题意知、比赛前盒内有6颗新球,
—
比赛1局后,盒内必为5颗新球1颗旧球,此时P(N1)=,P(N1)=,
若N1发生,则比赛2局后,盒内有4颗新球,2颗旧球,
—
此时P(N1N2)=×=,P(N1N2)=×=.
—
若N1,发生,则比赛2局后,盒内有5颗新球,
—
故下次必取得新球.即P(N1N2)=×1=.
于是P(X=3)=P(Y=3)P(N1N2)=×=,
—
P(X=4)=P(Y=2)P(N1)+P(Y=3)P(N1N1)+P(Y=3)P(N1N2)=×+×+
●6
×=.
—
P(X=5)=P(Y=2)P(N1)=×=.
故X的分布列为:
X345
P409713
150150150
故X的数学期望EX=3×+4×+5×=.
9冬季两项是第24届北京冬奥会的比赛项目之一,它把越野滑雪和射击两种特点不同的竞赛项
目结合在一起.其中20km男子个人赛的规则如下:
①共滑行5圈(每圈4km),前4圈每滑行1圈射击一次,每次5发子弹;
②射击姿势及顺序为:第1圈滑行后卧射,第2圈滑行后立射,第3圈滑行后卧射,第4圈滑行后立
射,第5圈滑行直达终点;
③如果选手有n发子弹未命中目标,将被罚时n分钟;
④最终用时为滑雪用时、射击用时和被罚时间之和,最终用时少者获胜.
已知甲、乙两人参加比赛,甲滑雪每圈比乙慢36秒,甲、乙两人每发子弹命中目标的概率分别为
和.假设甲、乙两人的射击用时相同,且每发子弹是否命中目标互不影响.
(1)若在前三次射击中,甲、乙两人的被罚时间相同,求甲胜乙的概率;
(2)若仅从最终用时考虑,甲、乙两位选手哪个水平更高?说明理由.
解:(1)设第四圈甲命中n发,乙命中了m发,
在前三次射击中,甲、乙两人的被罚时间相同,甲胜乙需要满足:60×(5-m)>60(5-n)+36×
5,化为n-m>3.
∵m,n∈N,0≤n,m≤5.
54
1
∴n=5,m=1时,P1=C5××=;
55
n=5,m=0时,P2=×=;
45
4
n=4,m=0时,P3=C5×××=.
∴甲胜乙的概率P=P1+P2+P3=++=.
(2)设甲射击命中目标的次数为X,乙射击命中目标的次数为Y,则X~B(20,Y~B(20,
E(X)=20×=16发,E(Y)=20×=15发,
∴甲平均罚时为4分钟,乙平均罚时为5分钟,
又甲滑雪每圈比乙慢36秒,
∴甲滑雪用时比乙多了36×5=180秒=3分钟,
∴4+3>5,
∴乙的水平更高.
概率统计32题7mm
10甲、乙、丙三人参加学校“元旦嘉年华”竞答游戏,活动的规则为:甲、乙、丙三人先分别坐在圆
桌的A,B,C三点,第一轮从甲开始通过掷骰子决定甲的竞答对手,如果点数是奇数,则按逆时
针选择乙,如果是偶数,则按顺时针选丙,下一轮由上一轮掷骰子选中的对手继续通过掷骰子决
定竞答对手,如果点数是奇数按逆时针选对手,点数是偶数按顺时针选对手,已知每场竞答甲对
乙、甲对丙、乙对丙获胜的概率分别为,,且甲、乙、丙之间竞答互不影响,各轮游戏亦互
不影响,比赛中某选手累计获胜场数达到2场,游戏结束,该选手为晋级选手.
(1)求比赛进行了2场且甲晋级的概率;
(2)当比赛进行了3场后结束,记甲获胜的场数为X,求X的分布列与数学期望.
解:(1)甲赢两场概率为:×××+×××=.
(2)依题意X的所有可能取值为0,1,2,
“X=2”,即比赛进行了3场甲赢两场,分下面三种情况,
①第一场甲胜,第二场无甲,第三场甲胜,
概率为××××+××××=,
②第一场甲输,二三场均胜,
概率为×××××+×+×××××+×=,
③第一场甲胜,第二场输,第三场胜,
概率为:×××××+×+×××××+×=
1,
18
由互斥事件的概率加法公式可知:比赛进行了3场且甲晋级的概率为:++=,
由上知P(X=2)=,
当比赛进行了3场后结束,甲获胜的场数为X=0时,分两种情况,
3场比赛中甲参加了1场,输了,概率为:××××+××××=,
3场比赛中甲参加了2场,都输了,概率为:×××××+××××
11
×=,
336
3场比赛甲都参加且都输掉是不可能的,否则两场比赛打不到3场,
所以P(X=0)=+=,
故P(X=1)=1-P(X=0)-P(X=2)=1--=,
故X的分布列为:
●8
X012
P131071
1441446
则E(X)=0×+1×+2×=.
二.与数列相结合(共7小题)
11为治疗某种疾病,研制了甲、乙两种新药,希望知道哪种新药更有效,为此进行动物试验.试
验方案如下:每一轮选取两只白鼠对药效进行对比试验.对于两只白鼠,随机选一只施以甲药,
另一只施以乙药.一轮的治疗结果得出后,再安排下一轮试验.当其中一种药治愈的白鼠比另
一种药治愈的白鼠多4只时,就停止试验,并认为治愈只数多的药更有效.为了方便描述问题,
约定:对于每轮试验,若施以甲药的白鼠治愈且施以乙药的白鼠未治愈则甲药得1分,乙药得-1
分;若施以乙药的白鼠治愈且施以甲药的白鼠未治愈则乙药得1分,甲药得-1分;若都治愈或都
未治愈则两种药均得0分.甲、乙两种药的治愈率分别记为α和β,一轮试验中甲药的得分记为
X.
(1)求X的分布列;
(2)若甲药、乙药在试验开始时都赋予4分,pi(i=0,1,…,8)表示“甲药的累计得分为i时,最终认
为甲药比乙药更有效”的概率,则p0=0,p8=1,pi=api-1+bpi+cpi+1(i=1,2,…,7),其中a=P
(X=-1),b=P(X=0),c=P(X=1).假设α=0.5,β=0.8.
(i)证明:{pi+1-pi}(i=0,1,2,…,7)为等比数列;
(i)求p4,并根据p4的值解释这种试验方案的合理性.
(1)解:X的所有可能取值为-1,0,1.
P(X=-1)=(1-α)β,P(X=0)=αβ+(1-α)(1-β),P(X=1)=α(1-β),
∴X的分布列为:
X-101
P(1-α)βαβ+(1-α)(1-α(1-β)
β)
(2)(i)证明:∵α=0.5,β=0.8,
∴由(1)得,a=0.4,b=0.5,c=0.1.
因此pi=0.4pi-1+0.5pi+0.1pi+1(i=1,2,…,7),
故0.1(pi+1-pi)=0.4(pi-pi-1),即pi+1-pi=4(pi-pi-1),
又∵p1-p0=p1≠0,∴{pi+1-pi}(i=0,1,2,…,7)为公比为4,首项为p1的等比数列;
(ii)解:由(i)可得,
p8=(p8-p7)+(p7-p6)+…+(p1-p0)+p0==p1,
∴p4=(p4-p3)+(p3-p2)+(p2-p1)+(p1-p0)+p0=p1=.
p4表示最终认为甲药更有效的概率.
由计算结果可以看出,在甲药治愈率为0.5,乙药治愈率为0.8时,认为甲药更有效的概率为p4=
≈0.0039,此时得出错误结论的概率非常小,说明这种试验方案合理.
概率统计32题9mm
12一种微生物群体可以经过自身繁殖不断生存下来,设一个这种微生物为第0代,经过一次繁
殖后为第1代,再经过一次繁殖后为第2代,……,该微生物每代繁殖的个数是相互独立的且有
相同的分布列,设X表示1个微生物个体繁殖下一代的个数,P(X=i)=pi(i=0,1,2,3).
(Ⅰ)已知p0=0.4,p1=0.3,p2=0.2,p3=0.1,求E(X);
2
(Ⅱ)设p表示该种微生物经过多代繁殖后临近灭绝的概率,p是关于x的方程:p0+p1x+p2x+
3
p3x=x的一个最小正实根,求证:当E(X)≤1时,p=1,当E(X)>1时,p<1;
(Ⅲ)根据你的理解说明(2)问结论的实际含义.
(Ⅰ)解:由题意,p0=0.4,p1=0.3,p2=0.2,p3=0.1,
故E(X)=0×0.4+1×0.3+2×0.2+3×0.1=1;
(Ⅱ)证明:由题意可知,p0+p1+p2+p3=1,则E(X)=p1+2p2+3p3,
2323
所以p0+p1x+p2x+p3x=x,变形为p0-(1-p1)x+p2x+p3x=0,
23
所以p0+p2x+p3x-(p0+p2+p3)x=0,
即p0(1-x)+p2x(x-1)+p3x(x-1)(x+1)=0,
2
即(x-1)[p3x+(p2+p3)x-p0]=0,
2
令f(x)=p3x+(p2+p3)x-p0,
若p3≠0时,则f(x)的对称轴为x=-<0,
注意到f(0)=-p0<0(若p0=0,则E(X)≤1不成立,当E(X)=1,却有p=1),
f(1)=2p3+p2-p0=p1+2p2+3p3-1=E(X)-1,
若p3=0时,f(1)=E(X)-1,
当E(X)≤1时,f(1)≤0,f(x)=0的正实根x0≥1,原方程的最小正实根p=1,
当E(X)>1时,f(1)=p1+2p2+3p3-1>0,f(x)=0的正实根x0<1,原方程的最小正实根p<
1,
(Ⅲ)解:当1个微生物个体繁殖下一代的期望小于等于1时,这种微生物经过多代繁殖后临近灭
绝;
当1个微生物个体繁殖下一代的期望大于1时,这种微生物经过多代繁殖后还有继续繁殖的可能.
13为了释放学生压力,某校高三年级一班进行了一个投篮游戏,其间甲、乙两人轮流进行篮球
定点投篮比赛(每人各投一次为一轮).在相同的条件下,每轮甲乙两人站在同一位置上,甲先
投,每人投一次篮,两人有1人命中,命中者得1分,未命中者得-1分;两人都命中或都未命中,
两人均得0分.设甲每次投篮命中的概率为,乙每次投篮命中的概率为,且各次投篮互不
影响.
(1)经过1轮投篮,记甲的得分为X,求X的分布列及期望;
(2)若经过n轮投篮,用pi表示第i轮投篮后,甲的累计得分低于乙的累计得分的概率.
①求p1,p2,p3;
②规定p0=0,经过计算机模拟计算可得pi=api+1+bpi-1(i≥1,i∈N),请根据①中p1,p2,p3值求
出a,b的值,并由此求出数列{pn}的通项公式.
解:(1)X的可能取值为-1,0,1.
P(X=-1)=×=;P(X=0)=×+(1-1-=;P(X=1)=×=
1.
3
∴X的分布列为:
●10
X-101
P111
623
期望E(X)=.即经过1轮投篮,甲得分的期望为分.
(2)①由(1)知P1=,
经过两轮投球,甲的累计得分低于乙的累计得分的有两种情况:一是甲两轮都得分为-1分:二是
两轮中甲一轮得0分,另一轮得-1分.
2
1
p2=+C2×=.
经过三轮投球,甲累计得分低有四种情况:-1-1-1;-1-1+0;-1+0+0;-1-1+1.
3222
212
P3=+C3×+C3×+C3×=
=a
②将P0,P1,P2,P3的值分别代入Pi=aPi+1+bPi-1,得
=a+b
6
得a=6,b=1.
77
∴Pi=Pi+1+Pi-1,即Pi+1-Pi=(Pi-Pi-1)
又P1-P0=,所以{Pn-Pn-1}是首项、公比都是的等比数列.
n
∴Pn-Pn-1=,
∴数列{pn}的通项公式为pn=1-.
14一只蚂蚁在如图所示的棱长为1米的正四面体的棱上爬行,每次当它到达四面体顶点后,会
在过此顶点的三条棱中等可能的选择一条棱继续爬行(包含来时的棱),已知蚂蚁每分钟爬行1
米,t=0时蚂蚁位于点A处.
(1)2分钟末蚂蚁位于哪点的概率最大;
(2)记第n分钟末蚂蚁位于点A,B,C,D的概率分别为Pn(A),Pn(B),Pn(C),Pn(D).
①求证:Pn(B)=Pn(C)=Pn(D);
②辰辰同学认为,一段时间后蚂蚁位于点A、B、C、D的概率应该相差无几,请你通过计算10分
钟末蚂蚁位于各点的概率.解释辰辰同学观点的合理性.
910910
附:≈5.1×10-5≈1.7×10-5≈2.0×10-3≈9.8×10-4.
概率统计32题11mm
解:(1)解:由题可知,在1钟末蚂蚁位于A、B、C、D点的概率分别为0,,,
故2分钟末位于A点的概率P(A)=.+.+.=,
位于B的概率等于P(B)=
同理,位于C、D的概率也等于,
2分钟末蚂蚁位于A点的概率最大.
(2)①证明:记第n分钟末蚂蚁位于A、B、C、D点的概率分别为Pn(A)、Pn(B)、Pn(C)、Pn(D),
则Bn+1=(An+Cn+Dn)=(1-Bn),
-
=(-)-=(-)-=(-n1
同理:Cn+11Cn,相减得Bn+1Cn+1-BnCnBnCnB1C1).(-,
又B1=C1=,Bn-∁n=0,Bn=∁n,同理可得∁n=Dn,∴Bn=∁n=Dn,
故Pn(B)=Pn(C)=Pn(D).
②解:∵An+1=(1-An),∴An+1-=-An-,
r
∴数列An-{是公比为-的等比数列,
--
-=--=--n1=+--n1
A1,An(,An(,
∴=9=9
A10+(--,同理B10+-,
9910
∴-=+--+-=-≈×-5
A10B10(((1.710,
又Bn=∁n=Dn,∴10分钟末蚂蚁位于A、B、C、D点的概率相差无几,
第n(n>10)分钟末蚂蚁位于A、B、C、D点的概率之差将会更小,所以辰辰的话合理.
15某种电子玩具启动后,屏幕上的LED显示灯会随机亮起红灯或绿灯.在玩具启动前,用户
可对p1(0<p1<1)赋值,且在第1次亮灯时,亮起红灯的概率为p1,亮起绿灯的概率为1-p1.随
后若第n(n∈N*)次亮起的是红灯,则第n+1次亮起红灯的概率为,亮起绿灯的概率为;
若第n次亮起的是绿灯,则第n+1次亮起红灯的概率为,亮起绿灯的概率为.
(1)若输入p1=,记该玩具启动后,前3次亮灯中亮红灯的次数为X,求X的分布列和数学期望;
(2)在玩具启动后,若某次亮灯为红灯,且亮红灯的概率在区间,内,则玩具会自动唱一
首歌曲,否则不唱歌.现输入p1=,则在前20次亮灯中,该玩具最多唱几次歌?
●12
解:(1)据题意,X的所有可能取值为0,1,2,3,
当X=0时,前3次亮灯的颜色为“绿绿绿”,则P(X=0)=××=,
当X=1时,前3次亮灯的颜色为“红绿绿”,或“绿红绿”,或“绿绿红”,则P(X=1)=××
1221124
+××+××=,
2332339
当X=2时,前3次亮灯的颜色为“红红绿“或“红绿红”或“绿红红”,
则P(X=2)=××+××+××=,
当X=3时,前3次亮灯的颜色为“红红红”,则P(X=3)=××=,
所以X的分布列为:
X0123
P1441
189918
E(X)=0×+1×+2×+3×=;
(2)记第n次亮灯时,亮起红灯的概率为pn,由题设,pn+1=pn×+(1-pn)×=-pn+,
则pn+1-=-pn-,因为p1=,
则,所以是首项为,公比为的等比数列,
p1-=-{r(pn-r{(--
则n-1
pn-=-×(-,
所以n
pn=+×(-,
n
由pn<0,所以n为奇数,
由pn
因为n为奇数,则<,即3n>2021,则n≥7,
当n≤20时,n=7,9,11,13,15,17,19.因为玩具在这7次亮灯中亮红灯是随机事件,所以在
前20次亮灯中,该玩具最多唱7次歌.
16某校数学兴趣小组由水平相当的n位同学组成他们的学号依次为1,2,3,…,n.辅导老师
安排一个挑战数学填空题的活动,活动中有两个固定的题,同学们对这两个题轮流作答,每位同
学在四分钟内答对第一题及四分钟内答对第二题的概率都为,每个同学的答题过程都是相互
独立的挑战的具体规则如下:
①挑战的同学先做第一题,第一题做对才有机会做第二题;
②挑战按学号由小到大的顺序依次进行,第1号同学开始第1轮挑战;
③若第i(i=1,2,3,…,n-1)号同学在四分钟内未答对第一题,则认为第i轮挑战失败,由第i+
1号同学继续挑战;
④若第i(i=1,2,3,…,n-1)号同学在四分钟内答对了第一题,满四分钟后,辅导老师安排该生
答第二题,若该生在四分钟内又答对第二题,则认为挑战成功挑战在第i轮结束;若该生在四分钟
内未答对第二题,则也认为第i轮挑战失败,由第i+1号同学继续挑战;
概率统计32题13mm
⑤若挑战进行到了第n轮,则不管第n号同学答对多少题,下轮不再安排同学挑战.
令随机变量Xn表示n名挑战者在第Xn(Xn=1,2,3,…,n)轮结束.
(1)求随机变量X4的分布列;
(2)若把挑战规则①去掉,换成规则⑥:挑战的同学先做第一题,若有同学在四分钟内答对了第一
题,以后挑战的同学不做第一题,直接从第二题开始作答.
令随机变量Yn表示n名挑战者在第Yn(Yn=1,2,3,…,n)轮结束.
*
(i)求随机变量Yn(n∈N,n≥2)的分布列;
(i)证明:E(Y2)<E(Y3)<E(Y4)<E(Y5)<…<E(Yn)<…<3.
解:P(X1=k,P(X
因此X4的分布列为
X41234
P
………………(4分)
*
(2)(i)Yn=k(1≤k≤n-1,k∈N)时,第k人必答对第二题,
k+1
若前面k-1人都没有一人答对第一题,其概率为pk,
若前面k-1人有一人答对第一题,其概率为p,
k+1
故P=pk,+p.
当Yn=n时,
若前面n-1人都没有一人答对第一题,其概率为pn,
n
若前面n-1人有一人答对第一题,其概率为p,
n
故P=pn,+p.Yn的分布列为:
Yn123…n-1n
P…
……………………(8分)
n+1n+1nn+1
法+(n-n(n=(n>0,
故E(Y2)<E(Y3)<E(Y4)<E(Y3)<…<E(Yn)<…,
求得E,
故E(Yn)=E(Y2)+[E(Y3)-E(Y2)]+[E(Y4)-E(Y3)]+…+[E(Yn)-E(Yn-1)],
14
故E(Y2)<E(Y3)<E(Y4)<E(Y5)<…<E(Yn)<…<3.………………(12分)
k+1k
法2:令k=(ak2+bk+c-[a+c,
则k2=2(ak2+bk+c)-[ak2+(2a+b)k+(a+b+c)]=ak2+(b-2a)k+(c-a-b),
-
1k+1nn
22
因此:E(Yn)=k+n(nn+2n+n(n=3-
k=1
nn+1n+1
又E-(n=(n>0,
故E(Y2)<E(Y3)<E(Y4)<E(Y5)<…<E(Yn)<…<3.………………(12分)
17射击是使用某种特定型号的枪支对各种预先设置的目标进行射击,以命中精确度计算成绩
的一项体育运动.射击运动不仅能锻炼身体,而且可以培养细致、沉着、坚毅等优良品质,有益于
身心健康.为了渡过愉快的假期,感受体育运动的美好,法外狂徒张三来到私人靶场体验射击运
动.
(1)已知用于射击打靶的某型号步枪的弹夹中一共有
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