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文档简介

PROE_实用教案大全PROE教学大纲***************零件设计基础篇(上)***************鼠标在软件中的功能:左键:选择线条、画线取点旋转:鼠标中键平移:Shift+中键缩放:滚轮缺省视图:Ctrl+d缩放&旋转:Ctrl+中键删除:DEL第一章操作界面和草绘基础(4课时)操作界面简介:标题栏、菜单栏、工具栏、导航器(包括模型树和层树)、绘图区、信息栏、状态栏、过滤器操作流程:1、设置工作目录2、新建草绘(注意取名)3、绘制图形4、保存5、清内存(文件/拭除/当前[或不显示])绘图流程:1、绘制图形大概轮廓2、约束:竖直、水平、正交、相切、点在线中间、对齐、对称、相等、平行3、标注尺寸:线性尺寸、对齐标注、半/直径、对称尺寸、角度、两圆水平或垂直切线尺寸(选完参考物后按中键)4、修改尺寸第二章****实体或曲面零件设计(拉伸、旋转、扫描、混合)-----(6课时)++++注意:以下所讲实体特征的截面都必须为封闭图形++++拉伸:关于截面的定位(草绘平面、定向参照[决定图形摆放]、尺寸参照[水平和垂直])旋转:截面、旋转轴(作一条中心线)扫描:轨迹线[起始点]、截面[当轨迹线闭合时,会提示“无内部因素(截面必须封闭)、增加内部因素(截面必须为开放)”][当扫描部分与另一实体相连时,会提示“自由端点、合并端点(完全相连)”][轨迹线草绘平面的正方向决定截面的Y轴方向]混合:平行(右键菜单切换剖面)、旋转(需要局部坐标系,其截面绕Y轴转)、一般(需要局部坐标系,其截面可绕X,Y,Z轴转)[起始点(位置要一致)、截面线段数必须相等,混合顶点(右键菜单,制一个点与多个点相连)]例题:五角星和点:不需特殊处理矩形和圆:需要把圆打断为4段矩形和三角形:对三角形设置混合顶点。****工程特征(抽壳、筋、拔模、倒圆角、倒角、孔)1、抽壳:移除的面(按CTRL键可选多个)、厚度、非缺省厚度2、筋:草绘筋的截面(与拉伸做法相同,但“截面”必须为“开放”)3、拔模:拔模曲面、拔模枢轴(即旋转轴,可为平面)、拖拉方向(开模方向)4、倒圆角:A、相同半径(按CTRL键可选多条边)B、分组圆角(不按CTRL键)C、同一边上不同半径(需添加多个半径)D、完全倒圆角(只需按ctrl键选两条对边)E、通过曲线(必须先绘曲线)5倒角:1、边倒角2、拐角倒角6孔的定位方式:A、线性(圆所在面、水平和垂直定位尺寸)B、径向和直径(圆所在面、轴和平面)C、同轴(同心轴、圆所在面)****基准面和基准轴的创建基准面:偏距(或角)、平行、法向(垂直)、穿过、相切基准轴:穿过、边、过圆柱****阵列--矩形和环形阵列(PROE中是由尺寸[定位和定形尺寸]控制阵列方式)矩形阵列:分别选择水平、垂直方向的尺寸,并且给定阵列总数、增量值环形阵列:选择一个角度尺寸,并给定增量角度和阵列总数方向:沿选定的边或面的方向进行“矩形阵列”轴:绕选定的轴进行“环形阵列”相同:阵列出来的特征与原特征形状尺寸必须相同可变:阵列出来的特征与原特征形状尺寸可以不同,且不允许互相重又重叠一般:没有以上的两个特殊限制****复制(新参照、平移、旋转)新参照:将特征复制到新的平面,并改变其草绘平面、定向参照和尺寸参照平移:将特征沿选定的边或面的方向进行平移复制出新的特征(可分别定义多个方向)旋转:将特征沿选定的边进行旋转复制出新的特征*****实例分析**********补讲重定向(保存视角)、贴材质(模型表面贴彩图)、视图管理器(X截面--制作剖面[平面切、偏距(即阶梯剖)])、PROE软件特性***************零件设计基础篇(下)***************第一章曲面的设计(拉伸、旋转、扫描、混合、边界混合、填充)和++编辑(相交、合并、修剪、延伸、偏移、加厚、实体化)++****基准点的创建****基础曲线的创建、编辑第二章零件的修改(模型播放器、编辑定义、内插特征、调整先后顺序、失败的快速修复)第三章关系式(用“数学方程”来控制模型尺寸之间的关)和++族表[制作标准件](由一个已知的零件改变尺寸衍生得新的零件)++第四章装配模块(利用PROE提供的装配约束条件将零件组装成一套完整的设备)第五章图层的使用、文件输出(IGS、SAT、step等)和模型分析(设置菜单、分析菜单)第六章工程图模块(设计一般、投影、详图、辅助、旋转)、剖视图[全剖、半剖、旋转剖、局部剖])和尺寸标注、表格、实例分析***************零件设计高级篇(上)***************第一章特征失败的处理第二章混合细节参数(绕Y、Z轴旋转实例)和相切的控制第三章可变剖面扫描:多条轨迹线、一个截面(可用关系式来控制截面的变化)A、原点轨迹线:必须是一个相切链的曲线或直线1、控制截面在扫描过程形状变化2、控制截面草绘平面的原点3、控制截面与其垂直(截面控制)4、控制截面草绘平面的Y和Z轴方向B、X轨迹线:1、控制截面在扫描过程形状变化2、控制截面草绘平面的X和Z轴方向3、控制截面与其垂直(截面控制)C、额外轨线:1、控制截面在扫描过程形状变化2、控制截面与其垂直(截面控制)相切控制:必须有相邻的曲面作参考。选项:1、可变剖面:用于多条轨迹线控制2、恒定剖面:用于单条轨迹线控制3、封闭端:用于作曲面第四章螺旋扫描(设计镙纹和弹簧):扫描轨迹、截面第五章边界混合:第一方向、第二方式曲线混成网格曲面第六章实例详解***************零件设计高级篇(下)***************第一章:倒圆角过渡控制+++第二章:拨模细节参数:可用曲面做拔模枢轴、分割拔模第三章:展开、替换:即偏移命令的细节参数第四章:高级特征:唇、实体折弯、骨架折弯、剖面圆顶等***************模具设计篇***************重点:模具设计流程、各种模型的模具结构设计实例设计流程:调入模型→设置收缩率→设计工件→创建线、分型面→分割体积块→抽取(体积块实体化)→模具开模→铸模(模具结构知识:流道、滑块、镶件、斜顶、水路)PROE工程图、进入绘图模块:新建--绘图(选择模型、图纸尺寸)。2、设置工程单位为“公制”:文件/属性--绘图选项(用打开找到“公制”模板)。注:记住一些常用的设置参数。(PROE提供的公制模板在“PROE软件所在文件夹下的TEXT中,文件名CNS_CN.dtl”,该文件参数主要对标注参数有影响)3、制作“三视图”:用“插入/绘图视图”来制作各种视图。(一般、投影、详细、辅助、旋转)4、制作“剖面线”:A、先在“零件”模块中用“视图管理器(X截面)”制作各种“剖切”。B、在“工程图”模块中“双击”视图,在“绘图视图”对话框中的“剖面”中进行设置。5、标注:A、自动标注B、手动标注(标注参数[单位、字号、箭头、投影方式]必须在以上第2步进行修改)6、引线标注、形位公差和粗糙度标注:“插入”菜单。7、制作表格:“表格”菜单8、PROE保存:A、文件/设置工作目录。B、用“文件/备份”确定后即可保存。(清理旧文件:文件/删除-旧版本)9、导出CAD格式(DWG):A、“工具/选项”,在对话框中将“DXF_OUT_SCALE_VIEWS”取值改为“YES”(视图比例);将“DXF_OUT_STROKE_TEXT”改为“YES”(控制中文不为乱码)。B、用“文件/保存副本”,在对话框“底下”将类型改为*.dwg,取名保存即可。PROE分模流程1、调入3D模型使用“模具模型”中的“装配”将参考零件调入。2、设置塑料产品的“收缩率”3、设计毛坯(工件):使用“模具模型”中的创建“工件”做出“工件”。4、创建分割出模具产品的“分型面”(有多种方法,也是分模的难点)。A、用“分型面”中的“着色”快速生成简单产品的分型。(自动投影最大外轮廓得到分型面)。B、先用“工具栏”中的“自动分模线”快速生成产品的最大外轮廓线,然后用“分型面”中的“裙边”自动生成分型面(注意修改延拓方向)。C、利用“分型面”中的“复制”将产品中要做为“分型面”的面复制下来,并利用“复制”中的“填充”来补产品中的破孔(或用“平整”面来“补破孔”)。D、用“复制”将产品“凸”的面复制下来,然后创建“零件”,在零件模块制作“凹模和凸模”,并将制作出来“凸模”调到“组件”模块切出真正的除去产品厚度的“凸模”E、5、分割体积块:用“模具体积块”菜单将工件用“已创建的分型面”分割成“凸模和凹模”。(生成的为曲面)。6、抽取(体积块实体化):用“模具元件”菜单将已分割的“凸模和凹模”体积块抽取出来转为实体。(并用“遮蔽”工具将工件、参照零件、分型面等隐藏起来)7、模拟开模“模具进料孔”。(或用“视图/分解视图/调整位置”)8、铸模:用“铸模”生成“开模后的产品”,看是否生成成功。(模具结构知识:流道、滑块、镶件、斜顶、冷却)★EMX模架的加载:★1、将PROE软件关闭。2、将EMX文件夹中TEXT文件夹下的config.win和e复制到PROE文件夹中TEXT文件夹下即可。3、打开PROE软件,即可看到EMX模架菜单和工具。破面修补方法:(在“模型树“中对“输入特征”进行“编辑定义”)1、首先选择让系统自动去补(编辑定义,几何/修复几何/自动)2、系统自动无法补时就用手动方式补。A、先将破面删除,然后用“几何/曲面/自曲线”(与边界混合做法类似),不需要进行合并。B、先将破面删除,再用边界混合做一个新曲面,再进行合并。C、直接对原有破面的边界进行修改。(几何/修复几何/手动,编辑边界)c1、间隙:与自动修补的区别在于可以给一个曲面的间隙值。C2、修改:直接修改破面原有的边界上的点。C2-1:拉直----将线的两点之间拉直成直线。C2-2:合并边----将线与线进行合并得到一条连续线。C2-3:移动顶点----移动破面上的节点C2-4:相切状态----将线与线相邻的位置改为相切。C2-5:分割----将一条线中加节点分割。C3、删除:删除破面原有的边界,再使用创建来做出新边界,并且需要将新界组合才能得曲面。PROE许可证文件生成生成许可证文件license.dat:(设置环境变量:lang=chs,右击“我的电脑/属性”,在出现的对话框中选择“高级/环境变量”,新建:"变量名:lang",“CHS”)注:设置环境变量是为了实现中文版。1、将光盘中的“CRACK”或“破解”文件夹复制到电脑C盘或D盘,文件夹的名称改为CRACK。2、打开刚才复制文件夹中的keygen.exe注册机,并且打开光盘的安装程序setup.exe。3、将对话框左下角的“主机ID”后的一串字符填入keygen.exe的输入框内,点击generate生成许可证文件“license.dat”。4、在安装界面里点击“Pro/ENGINEER”即可开始安装,最好不要装在C盘。(注:PROE3.0需要装第一项“PTCLicenseServer”)5、在提示指定许可证服务器时,点击添加,将生成的license.dat文件指定进来。注:主机ID号的另一种查看方法:1、点击“开始/运行”2、输入CMD后确定3、在出现的提示行里输入:ipconfig/all,就会出现主机ID号。例如:02-00-4C-4F-4F-50,里面的字符为0-9和A-F。PROE常见问题:打开PROE后出现错误提示对话框后--点击OK就自动退出PROE。解答:只需重做“第3步”的操作即可解决。PROE破面修补一修复曲面组边界(fixtheQuiltBoundaries)使用修复曲面组边界(fixtheQuiltBoundaries),将曲面组的几乎相切的多段边界用一条边界来取代,指令如下:1.选择Feature-->Redefine,然后选择输入的曲面,弹出REDEFIMPT菜单.2.选择HealGeometry-->manual-->FixBndries-->FisQuiltBndry,系统会检查所有的黄色单侧边界,并以高亮橙色显示哪些边界段由多段几乎相切的边界组成,它们的端点会以红色显示,FixQuiltBNDRY菜单有如下选项:==>Unselchain-选择你不想让系统修复的边界,以高亮红色显示.==>Done-继续当前选择.==>Quilt-退出当前选择并返回REDEFIMPT菜单.3.选择Don,系统开始修复所有的高亮边界,除了那你已移除的边界.编辑边界(EditBoundary).1.选择Feature-->Redfine,然后选择输入面特征,便会弹出REDEFIMPT菜单.2.选择HealGeometry-->FixBndries-->EditBndry,然后选择你想编辑边界的面,弹出EDITBNDRY菜单,并且同时弹出一个具有如下选项的CHAINOPT菜单.SelectAll-->选择所选的面的所有封闭环边界.FromTo-->选择在曲上的两个端点间的边界.3.从CHAINOPT菜单中选择一个选项,要编辑边界的曲面的边界链会以红色显示.4.从EDITBNDRY菜单中选择一个选项.5.从EDITBNDRY菜单中选择一个选项.6.选SelSurface以编辑另一曲面,或Done/Return以完成.EDITBNDRY菜单项Creat--弹出CREATE菜单,在曲面上创建一条新的边界链.Modify--弹出Modify菜单,更改边界链.DisplayDomain--允许你以纲格显示区域曲面.Delete--从边界链中移除一条边界,选择边界链的两个端点或选择橙色边界.你必须用一个开放边界链来取代一个开放边界链,用一个封闭的边界链来取代一个封闭的边界链.Combine(组合)-选择两条边界链以组合成一条边界链.Undolast-复原上次的EDITBNDRY菜单的操作(例如,创建,修改,删除或组合(Combine)).Preview-在执行指行前显示更改的结果.何老师2007-4-0719:04:29GeomCheck-获得对有问题区域的有关信息.创建一条边界链如果你在EDITBNDRY菜单中选择了Create,则一个具有如下选项的创建菜单会弹出:Project-通过将一个曲线或边界链投影到曲面以创建一条边界.MakeIsoline-通过创建一条通过参考点的ISO线来创建一条边界.如果你选择了这个选项,会在参考点出现一个红色的箭头,指向一个可能的ISO方向,并弹一个ISODIR菜单,它的选项如下:ACCEPT-接受显示的方向Next-反向红色箭头Comnect-通过连按两个或更多的点来创建一条边界.Insersect-用一个选择曲面与另一曲面面相交产生的交线创建一条边界.修改现有的边界链如果你在EDITBNDRY菜单中选择修改(Modify),便会弹出MODIFYEDGS菜单,它具有如下选项:Straighten-用一条简单的面点边界来取代一条边界链.MargeEdges-将子链合并成一条连续边界,选择整个边界链的边界或两个端点以定义边界链的范围.MoveVertex-将一个边界链的端点移到一个新的参考点,在该点的边界会被拉直并且原先定义的边界相切条件亦会被移除.SetTanGond-设置或改变边界的相切条件.边界的起点和终点会用相应的箭头来标识.会弹出一个MODIFYEDGS菜单,它具有如下选项:==>Start-在边界的起点处定义相切.==>End-在边界的终点处定义相切.==>Tangent-点使边界在选择端点处与参考相切.如果有几个可能的参考可以和边界相切,则系统会高亮显示其中一条并弹出一个Choose菜单.使用Next和Preuious以选取可能的参考.然后选择Accept,并在DIRECTION菜单中选Flip或OKay所指定相切的方向.==>Normal-使边界在选择端点处与参考垂直,选择参考和方向的过程与相切的差不多.==>Free-移除边界在选择端点处的相切或垂直条件.==>Divide-将边界在选择点处分成两段,在分成的两子链间没有定义相切条件.何老师2007-4-0719:04:45二关于修整输入几何在你从其它CAD系统输入几何前,你先要通过以下方法以确保转换的精度:设定合适的配置选项.选择合适的绝对精度以确保转换的成功.绝对精度是基于零件尺寸和需要保留的输入特征中的最小的边.(Absoluteaccuracy)当你输入几何后自动或手动修整曲面.如果需创建Pro/E参数化几何来缝上间隙或孔,则将这些特征(Collapse)收缩入输入特征以便封闭输入几何.自动或手动修整.自动修整功能可在需要最少的用户干涉下通过重构线框(wirefrome)面来修补曲面组,其结果是得到的几何具有较高精度和一致性,但会有可能改变了输入曲面的参数.如果你需要保留某个输入面的参数,用Manual>FixBndries菜单里的ZipGaps(缝上间隙)或EditBoundary(编辑边界).收缩几何(CollapsenyGeometry当自动或手动修整曲面后,在输入特征也许有丢失的面块或遇到不可修复的几何,当删除这些不可修复面并再创建丢失的几何时,可使用CollapseGeometry(收缩几何来将参数几何收入输入特征).收缩几何的特征选择方法特征如曲面组.曲线.基准曲线.基准面.基准点,和基准轴都可以收入到目标输入特征.实体(Solid)和组/陈列特征及在输入特征前创建的几何不能收入.当将选择的特征收缩后(Collapsed),它们便会在特征列表(Featurelist)及模型树中删除.如果选择的特征有孩子,你能需选择是将附属的特征加入到目标或以后再处理.手动复位义输入特征我们建议你按如下步骤来进行手工复位义输入特征.在这个过程中,你应经常储存你的工作,如果有的曲面不能以这个工具修补,将它们放到一个层中并隐藏起来.1.选择要复位义的输入特征.2.分辩出不可修复的曲面(如自相交曲面,重合面,非正确几何曲面等).何老师2007-4-0719:05:173.选择(Geomchecks(几何检查)及注意诊断,修复溢出几何(Overlapping)及重合几何(Coincidentgeometry).4.选择HealGeometry>manual?FixBndries>ZipGaps,弹出SelChain菜单.5.用如下方法选择要缝合间隙(Zippinggaps)的单侧边界AutoSelect(自动选取),你也许要改变MaxCtapDist的值(渐变),来获得更准确的结果.6.选择ZipGaps(缝合边界),查看结果并决定是否接受纲格显示的曲面.7.选择GeomCheck(几何检查)和注意诊断(diagnostic)根据在GeomChecks中的建议修复溢出(Overlapping)或自相交(selfinlesecting曲面).8.选择(HealGeometry>manual>FixBndries>EditBndry.9.编辑面块的边界以利于曲面组的相交和闭合.10.选择Geomchecks及注意诊断,修复溢出几何,自相交和非法面块及顶点问题.11.选择HealGeometry>Manual>FixBndries>Fixvertices以自相交校正坏端点.12.选择HealGeometry>Manual>FixBndries>FixTangency以自动修复面的边界的相切,如果自动选不上用手工选择.13.选取GeomCheck并注意看诊断,除了和曲面组边界有关的外应没有几何检查,但如果它们依然存在,按Geomcheck里所建议的方法对它们进行修复.14.选择HealGeometry>manual>FixBndries>EditBndry来消除余下的几何检查(Geomchecks).15.选取HealGeometry>manual>FixBndries>EditBndry来消除余下的几何检查(Geomchecks).16.如果在曲面组中有洞,选取REDEFIMPT>CollapseGeom以将它们封上.三修复输入特征的建议工具及途径.以下的技术对你修复有少量不可修复问题几何的输入特征有很大帮助.0使用分析工具获得有关问题几何的有关信息.要高亮显示参数有问题的曲面,可将曲面用纲格显示.如果U和V方向的纲格在曲面上是几条平行的,这便是一个具有坏参数的小曲面.要获得MaxGapDist值的准确设置值,可以量度曲面边界和顶点的距离.0如果以某个特殊的几何没有几何推测(Geomcheck).将问题区域分离出来,用修复边界(fixingedge)来每个修复,如果还有问题,按如下步骤进行.0如果在某部份区域有曲面溢出,但又需保留它们,则.使用EditBoundary来创建一个公共边.0如果用FixBndries(修复边界)不能修复一个边界或顶点:何老师2007-4-0719:05:33将沿边界的一个曲面移除,并用Pro/E创建一个参数特征,再用新面和输入特征后合并.要分清要移除的曲面,你需用分析工具(Analysis)来获取没有问题边界的有关信息.你应将有最差不连续且最易再创建的曲面删除.0如果不能输入某个曲面用相邻的边界再造一个面.0合并独立的曲面组曲面或合并(merge)能将曲面组合并为为一个曲面组,当使用这个功能时,你不能合并曲面组的一条内部边.也就是说,你不能将一个曲面组与它自己合并.然而,在使用了JionSurfs后,在模型中依然有黄边出现,则黄边有可能便是曲面组的内部边界(Interal),因此你便不能用Surfaces和Merge.SELCHAIN菜单选项AutoSelect选项根据MaxGapDist或MaxDihedral的值对所有的有问题边界进行自动选取,当正在选取时,系统会给你提示进度及一个Stop(停止)标记.使用stop标记你可在选择过程的任何时候中断它.一旦选择完成后,所选的边界便会以高亮的蓝色显示,你可以用SelChain,Single或chain手工增加更多的边界.如果你对选择的结果不满意,你可重设选择的标准值并再次使用AutoSetect,随着选择范围的最大值的增加,在选择中会导致更大的间隙(在缝上间隙时)或更大的二面角(在修复相切时)都会被选上.MAZVALUE菜单选项Default(缺省)-使用缺省值.Enter-在缝合间隙(Zippinggaps)中可使你输入希望的边界或顶点间的间距,在修复相切中(fixingtangency)中则为最大的二面角.修补破烂面的边界.有时候输入的特征会出现有一大堆问题,如形态架构不一致(inconsistencies);点线未校齐(misalignments);或者几何图素不连续(discontinutiesingeometricenties).PROE提供有解决上述问题的方法.其一:在输入特征时,利用配置文件--()的设置修补某些问题边界,其二:重新定义特征,手动整理修补破烂面一.的设置有如下选项:fix_boundaries_on_importyes缝合裂缝以及相切性校正.intf3d_in_close_open_boundarie)yes连接现存边界的终点补齐开放的面二.重新定义特征修补破烂面的边界.何老师2007-4-0719:05:44步骤:Feature-->Redefine-->HealGeometry-->Manual-->FixBndriesFixOptions菜单有如下选项:ZipGaps:合拢面与面之间的裂缝以便面能够相连接.FixTangency:使面沿被选择的边界相切.只能在小角度(小于10o)范围内定义相切,另外,系统不会自动选择有裂缝的边界进行相切处理.使用此选项的好处是在曲面组中是真正的缝齐并有确定的端点.FixQuiltBndry:将一多线段的曲面组边界整合成单一边界.但是只有相切的线段才有可能合并.EditBndry:手工调整某一曲面的待修理边界.FixVertices:移动顶点以便更好的对齐.1.删除与移除曲面.修补边界之前,可能需要删除(Delete).移走(Exelude)某些几何图素.删除了的几何图素,如点,基准面,基准曲线,或曲面,是不能够再次恢复的.如果想undo,只能取檔.移除曲面(ExcludingSurface)的作用是使某些相交的曲面移走,成为单个不相交曲面,曲面边界显示为黄色.图del_excl_surf-1图del_excl_surf-2有些情况下,删除一个面,再重新做一个面,比调整边界,缝合裂缝来得更迅速.漂亮.但是,删除的面尽量选平面,以避免图形失真.2.缝合裂缝以及定义相切.ZipGaps的基本步骤:1).Feature-->Redefine输入的特征.2).MealGeometry-->Manual-->FixBndries-->ZipGaps-->Selchain.选择想要缝合的曲面的边界,DoneSel,Done;接着选择另一组边界,DoneSel,Done.这时系统会显示最大裂缝值,以及曲面角度值范围.这条信息很重要,能够确定最大裂缝距离(MaxGapDist)是否要增大.如果显示为"Gapwithintolerance",就没有必要加大MaxGapDist.如果显示Maximumgap:*.**",那幺不调整MaxGapDist值超过此值,系统不会缝合裂缝.3).ZipGaps-->Accept.如果Accept,裂缝合拢,并不可undo.FixTangency步骤基本如上.只不过MaxDihedral值代表两曲面在边界处的最大角度.MaxDihehal范围从0。~10。.3.编辑边界1)DITBNDRY菜单选项:Create:在曲面上做一条新的连续边界.何老师2007-4-0719:05:57Modify:修改一条选择好的连续边界.DisplayDomain:曲面范围可以用纲网格线显示,以及展开.DELETE:移走一段曲线中的一条.可用选择线段的两端点或一条桔黄色线条的方法实现.但是,必须用另一段开放(或封闭)的线条代替移走的线条(可用Create方法)否则,系统不认你此次操作.Combine:选择两条线段联合成一条线段.GeomCheck:关于问题区域的信息.2)(创建一段曲线)CREATE菜单选项:Project:投影一条基准曲线或一段线条到曲面上.MakeIsoline:通过参考点做一条Isoline,沿参考点的红色箭头指向某一可能的isoline的方向.connect:连接两个或更多的点做一条边界.Intersect:创建一条原始曲面与另一曲线相交而成的边界线.3)(修改一条现存边界)MEDLFYEDGS菜单选项:Straighten:用通过两端点的直线段代替一截线条.MergeEdges:把几截线条合并成一条连续的边界.可选整段线条中的一条边或两个端点来定义线段范围.MoveVertex:放置线段中的一个顶点到一个新的参考点,通过这个顶点的边界都被拉直了,并且通过这个顶点的边界的相切条件也消失了.SetTanCond=设置或改变边界的相切条件,边界的起点,终点的相切条件用相应的箭头表示.4.几何收集(CollapseGeometry)即使自动或手工整理了曲面之后,仍然会发现输入的特征丢失了一些面或者某些几何图素是不可修理的.删除掉那些变弯了的曲面,再次创建好丢失了的面,可使用(CollapseGeometry把这些参数几何加入到先前输入的特征中.某些特征如曲面,曲线,基准曲线,基准面,基准点,基准轴线都可以被收集到(collapseinto)输入的特征中.但是,实体,特征组,陈列的特片,以及先于输入的特征所做的特征都不能被收集到目标特征中.一旦特征被收集进入,那些特征就从模型树(ModelTree)上删掉了.如果被选取的特征还有子特征,则可以选取是一起收进去还是以后再处理.所做的特征没必要和输入的特征merge,因为一旦被收集进去,那些特征就自动的merge了.四PTC建议的修复方法修复指令何老师2007-4-0719:06:39建议采用以下步骤来进行输入面的手工修复过程.在这个过程中,你应尽可能地多存盘.如果有某些面用这个方法(工具)都不能修复的话,将这些面放到一个新层中并隐藏它们.选择要复位义的输入特征.分离辩证出不可修复的曲面{例如自相交曲面(intersectingscrface),具有错误的几何曲面(incorrcetgeometry).选择GreemCheck(几何检查)及注意它所提出的诊断说明(diagnostics).修复溢出几何(overlappinggeometry)和aiscidentgeometry.选择HealGemetry(修复几何)---Manual(手工)---Fixbndries(修复边界)---ZipGaps(缝合间隙)来修复闭合黄色哪条边界.重复步骤3.选择HealGemetry(修复几何)---Manual(手工)---FixBndries---EditBndry来编辑有问题曲面的边界,以获得更好的相交和封闭.重复步骤3.选择HealGeometry---Manual---FixBndries---Fixvertices(修复顶点),来校正校正错误端点.选择HealGeometry---Manual---FixBndries-FixTangency(修复相切).来自支选择两侧边界来修复相切,如果自动选择设有选上你可以手中选择要作相切的边界相连.再一次选择GreenChecks并注意诊断,除了那些与曲面边界有关的合,这时应该已设有几何检查,如果依然存在这些几何检查,用几何检查建议的步骤进行修复.选择HealGeometry---Manual---FixBndrie---EditBndry来消除余下的几何检查.如果在曲面组中有洞,则选择RedefImpt---CollapseGreom来封闭它们.修复输入几何的建议使用工具和策略以下的技术也许对你在处理具有较小比例的问题几何时会很有用.使用分析工具来对任何有问题的几何提供一些有用的资料.使用曲面参数化(SurfacePcrameterization),网络化曲面(MeshSurface)以使用高亮显示有问题的几何面.如果在曲面上的U和V两方向平行的话,则这个曲面则为具有较差的参数化(Badparametirization).要获得关于最大哪条值,(Maxgapdist)的近似值,测量一下两曲面边界间的距离(或端点间的).如果对某个特定的问题设有几何检查信息,则:通过手工修复边界(Fixbndry)来分离有问题的区域,对余下的有问题边界,则按如下方法进行修复如果在某些有区域有部分曲面产生了溢出(overlap),但又需要同时保留它们,则:使用Editboundary创建一条公共边,(对溢出及相交而言)如果使用Fixbndries(修复边界)都不能修复的边界端点:则将沿边界的有问题曲面移除,然后用pro/e特征再创建一个取代的曲面,再与原来何老师2007-4-0719:06:57的输入面合并(merge),可以通过使用分析工具确定要移除的有问题曲面,你应当移除那些具有最差的不边续性或最易创建的曲面.如果遣失了某些输入面:则重新用相邻曲面的边界再创建一个曲面来补上.合并单独的曲面组:Surface和Menge选项,可将单独的曲面组合并一个曲面组,当使用这些工具时,你不能合并曲面组的内部边界(interanledge)你不能将一个曲面和它自己合并,然而,当使用Joinsurfs选项时,而在模型并依你有黄色边界,则黄色边界便可能是曲面组的内部边界,因而你不能再用Surface和Merge来合并它们.五输入面的修复由于各CAD系统的构面方式及精度配置的不同,导致当从其它(甚至ProE本身)CAD系统转入的3D图,通常都会出现破烂.变形问题.而为了对图形进行后续处理(如分模.出成品图.改图等),我们要对其进行修复.其一般方法如下所述:首先,在有可能的情况下,选取合适的转换格式,以我的经验,igs文件格式是最通用的转换格式,转出的图形变形少,但间隙(破烂)会较多.而Step文件(后缀可以是step及stp,在proe中需将step改为stp)转出的文件则会较完整(较少间隙),但出现变形的机会较大,较适合于不是很复杂的曲面构成的3D图.x_t转入pro/DESKTOP再转pdt入proe则通常会保证没有烂面,但适用性受pro/D的限制及出现变形机会较大.综上所述,如果是由我们自己从其它CAD系统转入PRO/E的话,建议先用step格式,若有变形再用igs格式转.当文件转入proE后,你可以进行面的修复工作,你可看看PTC建议的修复方法,但我通常的步骤如下:查看所有的诊断信息,PRO/E通常会对有问题的边及面给你一个原因,及提一些解决方法.指令位置:Info-->GeometryCheck...-->查看各项(Item#?)判断重合曲面(多余曲面)并进行剔除.其方法是在进行缩放时,注意看是否有些面围边全部为黄色(或黄紫相间),;如是则很有可能是.再用查询选择(Querysel)选该面看是否在该有两(或以上)面.若是,则删除多余的面(强烈建议先存盘.否则...)如下图,红线所指的三个面就可能是多余的.现在你可以选择自动修复(HealGeometry-->Automatic)或手动修复余下的有问题几何.建议你先局部用自动修复,若有变形,再用手动修复.一般说来,手动修复用得较多,而又以修复边界为最.下面简述一下修复边界(Fix何老师2007-4-0719:07:08Bndries)的方法:对两个曲面互有交错部分,则可由编辑边界(EditBndry)来建立一条公共边.如下图,1所指的边界与2所指的边界便是相互交错的.你可用缝上间隙(ZipGaps)来补上小间隙.如下图,红线所圈部分(黄色边界)便是小间隙.对两应相切曲面出现紫色边时可用FixTangency(修复相切).遇到实在修复不了的边界,你可以尝试将该曲面排除(Excludesurfs).再与原曲面合并(merge).再不行的话,将该四面删除,再用其余面的边作一个曲面补上.如下图,1及2所指的两个(红色)面变形太大,可考虑删除,用黄色边界做面补上遇到输入面缺少面时,可用其余面的围边再补做一个曲面,再收入原输入特征(collapseGeom).其实,对于要求并非十分高的零件,你可以改变系统精度来实现

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