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文档简介
移动端架构师岗位招聘考试试卷及答案一、填空题(每题1分,共10分)1.Android中用于布局的常用类是______。(答案:ViewGroup及其子类,如LinearLayout、RelativeLayout等)2.iOS开发中管理视图控制器的类是______。(答案:UINavigationController)3.移动端性能优化中,图片加载框架在Android常用的是______。(答案:Glide)4.编写Android自定义View通常重写的三个方法是onMeasure、onLayout和______。(答案:onDraw)5.iOS中处理多线程的框架是______。(答案:GCD)6.移动端开发中获取设备屏幕宽度的方法在Android是______。(答案:getResources().getDisplayMetrics().widthPixels)7.当Android应用进入后台时,Activity会调用的方法是______。(答案:onPause、onStop)8.iOS开发中设置视图背景颜色的属性是______。(答案:backgroundColor)9.优化移动端网络请求时,常用的网络框架在iOS是______。(答案:AFNetworking)10.Android中启动一个新Activity使用的方法是______。(答案:startActivity)二、单项选择题(每题2分,共20分)1.以下哪个是Android中用于存储数据的轻量级数据库?A.MySQLB.SQLiteC.OracleD.MongoDB(答案:B)2.iOS开发中,视图加载完成时调用的方法是?A.viewDidAppearB.viewWillAppearC.viewDidLoadD.viewWillDisappear(答案:C)3.以下哪个不是Android布局的类型?A.FrameLayoutB.TableLayoutC.ScrollLayoutD.GridLayout(答案:C)4.在iOS中,以下哪个类用于处理触摸事件?A.UIControlB.UIViewC.UILabelD.UITextField(答案:A)5.Android中,Service启动方式不包括以下哪种?A.startServiceB.bindServiceC.newService()D.以上都不是(答案:C)6.iOS开发中,以下哪种数据格式常用于网络数据传输?A.XMLB.JSONC.CSVD.YAML(答案:B)7.Android中,用于显示进度条的控件是?A.TextViewB.ButtonC.ProgressBarD.EditText(答案:C)8.在iOS中,以下哪个类用于管理应用的生命周期?A.UIApplicationB.UINavigationControllerC.UIViewControllerD.UITabBarController(答案:A)9.Android中,广播接收者注册方式有?A.静态注册B.动态注册C.静态和动态注册D.以上都不对(答案:C)10.iOS开发中,以下哪个方法用于设置视图的尺寸?A.setFrameB.setBoundsC.setCenterD.以上都可以(答案:A)三、多项选择题(每题2分,共20分)1.以下哪些属于Android四大组件?A.ActivityB.ServiceC.BroadcastReceiverD.ContentProvider(答案:ABCD)2.iOS开发中,以下哪些是常用的布局方式?A.AutoLayoutB.手动布局C.StoryboardD.InterfaceBuilder(答案:ABCD)3.移动端性能优化可以从哪些方面入手?A.图片优化B.网络优化C.内存管理D.代码优化(答案:ABCD)4.Android中,Intent可以用于?A.启动ActivityB.启动ServiceC.发送广播D.传递数据(答案:ABCD)5.iOS开发中,以下哪些类与动画相关?A.CAAnimationB.UIViewAnimationC.CABasicAnimationD.CAKeyframeAnimation(答案:ACD)6.以下哪些是Android中的存储方式?A.SharedPreferencesB.文件存储C.SQLite数据库D.网络存储(答案:ABC)7.iOS开发中,以下哪些是处理用户输入的控件?A.UITextFieldB.UITextViewC.UISwitchD.UISlider(答案:ABCD)8.Android中,以下哪些方法用于处理触摸事件?A.onTouchEventB.onInterceptTouchEventC.dispatchTouchEventD.onClick(答案:ABC)9.iOS开发中,以下哪些框架用于网络请求?A.AFNetworkingB.AlamofireC.VolleyD.OkHttp(答案:AB)10.移动端开发中,以下哪些是跨平台开发框架?A.FlutterB.ReactNativeC.CordovaD.Ionic(答案:ABCD)四、判断题(每题2分,共20分)1.Android中Activity的生命周期方法都是由系统自动调用的。(答案:对)2.iOS开发中,一个视图控制器只能管理一个视图。(答案:错)3.移动端网络请求时,使用HTTP比HTTPS更安全。(答案:错)4.Android中,Service可以在后台长时间运行,不会因为界面切换而停止。(答案:对)5.iOS开发中,UILabel可以用于接收用户输入。(答案:错)6.优化移动端应用性能时,应尽量减少不必要的对象创建。(答案:对)7.Android中,广播接收者只能通过静态注册的方式使用。(答案:错)8.iOS开发中,视图的显示层级是由添加顺序决定的。(答案:对)9.移动端开发中,图片压缩可以有效提高应用性能。(答案:对)10.Android中,Fragment必须依附于Activity存在。(答案:对)五、简答题(每题5分,共20分)1.简述Android中View的绘制流程。答案:View的绘制流程主要包括测量(measure)、布局(layout)和绘制(draw)。首先,measure方法确定View的大小;接着,layout方法确定View在父容器中的位置;最后,draw方法将View绘制到屏幕上。在绘制过程中,会递归调用子View的相应方法,从而完成整个视图树的绘制。这一流程确保了界面元素能够正确显示在屏幕上,并且在屏幕大小改变等情况下能够自适应调整。2.说说iOS开发中如何实现视图控制器之间的传值。答案:iOS开发中视图控制器之间传值有多种方式。对于从父视图控制器到子视图控制器传值,可以在子视图控制器中定义属性,在父视图控制器创建子视图控制器时赋值。从子视图控制器到父视图控制器传值,可通过代理模式,子视图控制器定义协议,父视图控制器实现协议来接收值。还有使用通知(NSNotification)或共享数据单例等方式在不同层级视图控制器间传值,通知用于一对多的传值场景,单例则可在应用全局共享数据。3.简述移动端网络优化的主要措施。答案:移动端网络优化主要从几方面着手。一是减少请求次数,合并多个小请求为一个大请求,避免不必要的网络开销。二是优化请求数据大小,对传输数据进行压缩处理,例如使用Gzip等压缩算法。三是采用合适的缓存策略,对于不常变化的数据设置本地缓存,减少重复请求。四是优化网络连接,优先使用Wi-Fi,合理设置连接超时时间,避免长时间等待。五是使用HTTPS保证数据传输安全,防止数据被窃取或篡改,提升用户体验和数据安全性。4.请描述Android中Service的两种启动方式及区别。答案:Android中Service有startService和bindService两种启动方式。startService启动后,Service会在后台独立运行,与启动它的组件没有直接关联,即使启动组件销毁,Service也可能继续运行,适合执行一些不依赖于特定组件的长时间任务。bindService启动时,Service与启动组件绑定在一起,启动组件可以通过接口与Service进行交互,获取Service的状态等信息,当启动组件销毁时,Service也会随之解绑并停止,适用于需要与其他组件紧密交互的场景。六、讨论题(每题5分,共10分)1.讨论在移动端开发中,如何平衡性能优化和功能实现之间的关系。答案:在移动端开发中,性能优化和功能实现都至关重要。首先,在功能规划阶段就要考虑性能,避免设计过于复杂、消耗资源大的功能。在功能实现过程中,采用高效的算法和数据结构,例如在处理大量数据时选择合适的排序算法。对于图片、音频等资源,进行合理的优化处理,保证功能正常的同时减少资源占用。性能优化也不能以牺牲功能为代价,不能为了片面追求性能而删减重要功能。要通过不断的测试和评估,找到两者之间的平衡点,使应用既具有丰富实用的功能,又能在不同设备上保持良好的性能表现,提升用户体验。2.谈谈你对跨平台开发框架在移动端开发中的应用前景和挑战的看法。答案:跨平台开发框架应用前景广阔。它能大幅降低开发
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