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文档简介

2024年6月青少年软件编程Scratch图形化等级考试三级真题(含答案和解析)一、单选题(共18题,共50分)。1.运行程序后,角色的x坐标是?()。A.99B.100C.199D.200标准答案:D。试题解析:在程序进入循环前,小猫的x坐标被设为了100,循环结束后,坐标变化这个变量的值为100;最后小猫面向90方向移动了100步,相当于小猫的x坐标又增加了100,最终为小猫的x坐标值为200。所以选项D正确。2.与下列程序运行效果相同的选项是?()。A.B.C.D.标准答案:A。试题解析:题目中程序的功能是同时按下空格键和鼠标键,会播放喵声。选项A程序的效果是按下空格键的同时按下鼠标,会播放喵声,与题目程序的运行效果相同;选项B程序的效果是按下空格键后,程序就会停止,不符合题意;选项C和D的程序中都只有一个条件,不符合题意。因此选项A正确。3.观察下图,问号处应该填入的数字是?()。标准答案:B。试题解析:根据左图和右图的编|码对应关系,可以判断出蓝色代表1,红色代表0。因此选项B正确。4.要绘制如下图所示的图案,则程序中空缺部分应该分别填入多少?()。A.120,60,60B.120,120,60C.60,120,60D.60,60,60标准答案:C。试题解析:根据菱形的边和角的关系,从90度方向出发,考虑右转,则第一条边绘制完成应该右转60度,接着右转120度,共计6个菱形,因此第三个空应该为360/6=60,故选择C选项。5.运行下列程序,如果角色最后说出的结果为200,请问应该将我的变量初始值设置为多少?()。A.15B.20C.25D.30标准答案:C。试题解析:循环结构中将我的变量增加了175,200-175=25,故选择C选项。6.运行下列程序后,小猫可能出现在?()。A.B.C.D.标准答案:D。试题解析:x坐标为0,y坐标为100到200的随机数,在舞台的正上方。7.运行下列程序后,小猫说出的数字可能是?()。A.10B.20C.30D.40标准答案:B。试题解析:小猫说出的数字在20和25之间,所以选B。8.运行下列程序,最后得到变量c的值是?()。A.0B.15C.5D.-5标准答案:B。试题解析:a除以b的余数为零,c设为a+b,c为15。9.点击绿旗,运行一次下列程序,关于“苹果”的运动轨迹,描述正确的是?()。A.苹果从天空缓缓落下,掉落到舞台下边缘不消失。B.苹果从天空缓缓落下,掉落到舞台下边缘消失。C.苹果从天空快速落下,掉落到舞台下边缘不消失。D.苹果不会降落,也不会消失。标准答案:B。试题解析:在到达舞台底部之前,y坐标增加-2,表示苹果在下落,当y坐标小于-180后,隐藏消失。10.小猫角色初始位置在舞台中心,运行程序后,舞台上能看到几只小猫?()。A.5只B.4只C.3只D.2只标准答案:D。试题解析:每次克隆体都在角色位置向右移动50步,4只克隆体重叠在一起,所以能看到2只。11.有一串4色彩珠,排序规律为第1个是红色,第2个是绿色,第3个是蓝色,第4个黄色。以此类推,请问第26个彩珠是什么颜色?()。A.红色B.绿色C.蓝色D.黄色标准答案:B。试题解析:26除以4的余数是2,是第二种颜色绿色。12.下列哪个选项能够实现:角色发出“3、2、1、跑”的口令?()。A.B.C.D.标准答案:A。试题解析:BC先减后说,会说2、1、0、跑。而D会说:3、2、1、0、跑,唯A能达到要求。13.关于克隆,下列说法正确的是?()。A.克隆体可以执行当绿旗被点击下面的程序B.克隆体是新的角色,不再具有本体的任何属性。C.克隆体不能被再次克隆D.使用克隆指令,可克隆自己,也可以克隆其他角色。标准答案:D。试题解析:克隆体会继承本体的一些属性,可以被再次克隆,除克隆自己也可以克隆其他角色。14.运行下列哪个程序,可以得到如下图所示的规则图形?()。A.B.C.D.标准答案:B。试题解析:因为脚本执行后得到的图形为5行a列的小正方形,A脚本输出图形为6行小正方形,不符合题目要求;C脚本输出图形中每行小正方形之间因未设置抬笔,造成两列小正方形间有横线连接;D项中因变量y的取值越来越大,每行小正方形将向上排列,与图例中图形不符;故只有B选项满足输入图形要求。15.下列哪个选项能判断一个学生的语文、数学、英语的成绩都及格了?()。A.B.C.D.标准答案:C。试题解析:设定记录几个次数的变量,每次回答及格时变量加1,最后等于3时说明全部及格。16.运行下列程序,小猫将说?()。A.8B.10C.15D.20标准答案:C。试题解析:首次广播消息,a=5,b=5第二次广播消息a=10b=15满足条件b>8,所以结果为c。17.默认小猫角色,初始位置在舞台中央,下列说法错误的是?()。A.当绿旗被点击下面的程序只执行一次B.小猫接收到自己广播的消息,移动旋转后,又广播消息。C.小猫接收到消息后,重复执行移动40次后将停止。D.小猫将顺着正方形路径行走标准答案:C。试题解析:右侧接收广播程序,重复执行移动40次后继续执行下面的积木,循环重复广播,不会停止,选C。18.小猫位于舞台中央,运行下列程序后,舞台上能看到?()。A.B.C.D.标准答案:A。试题解析:小猫一边克隆,一边向右旋转,正好四次,而克隆体每次增加大小30,并移动100步,所以选A。二、判断题(共10题,共20分)。19.只能生成大于等于零的随机数,不能生成负数随机数。()。标准答案:错误。试题解析:随机数语句可以随机出小于0的数字。比如在随机数语句的两个输入框中都填入负数,随机出来的数字也一定是负数,是小于0的。20.运行下列程序,可以计算出1-100之间的所有整数和。()。标准答案:正确。试题解析:根据程序,变量“数字”的值变化情况为1、2、3……101,变量“和”的值变化情况为0+1+2+……+100。所以这段程序可以计算出1-100之间的所有整数和。21.运行下列程序后,b值为10。()。标准答案:错误。试题解析:考察循环赋值,a和b的初始值都是1,第一次循环结束后b的值为4,第二次循环结束后b的值为11,三次循环结束后b的值应为26,故10错误,用排除法结果明显大于10。22.运行下列程序后,舞台上能看到如下左图所示的正方形。()。标准答案:错误。试题解析:画笔的颜色如果为黑色,说明颜色亮度为0,使用将画笔的颜色增加20无法改变其黑色状态,画出四条边都是黑色的正方形。23.创建一个变量“得分”,下列程序使用了该变量,删除这个变量后,下列程序没有任何改变。()。标准答案:错误。试题解析:变量被删除,程序中的变量积木也会被删除。24.角色造型依次为从10到0的数字,声音编号从1到10分别是读10到1的录音,下列程序能够模拟火箭发射10秒倒计时。()。标准答案:正确。试题解析:重复10次,随变量增加,顺序播放了“10”到“1”的录音,不会播放11号声音。最后就可以播放声音“点火”了。本题难点在用变量调用声音编号播放。25.克隆体一旦被克隆出来,就会立即执行下图积木后面的程序。()。标准答案:正确。试题解析:“当作为克隆体启动时”当且仅当克隆体出现时执行。26.运行下列程序后,舞台上能看到10只小猫。()。标准答案:错误。试题解析:移动后再克隆,最后一个克隆体和小猫重合,能看到9只小猫。27.运行下列程序,小猫从10数到0:10,9,8…,2,1,0。()。标准答案:正确。试题解析:最开始小猫说10,计时器在变为大于11的之前,小猫说0。28.运行下列程序后,小猫只说出一个数字:12。()。标准答案:正确。试题解析:我的变量从0到20,只有12既能被3整除又能被4整除。三、编程题(共3题,共30分)。29.数学计算。准备工作。(1)删除默认角色小猫,添加角色Kai。(2)添加背景Room1。(3)新建变量"被减数","减数"和"正确数"。功能实现。(1)程序开始,设置变量“被减数”和“减数”都为1-20的随机数,并且被减数不小于减数。(2)Kai询问:"被减数-减数=?",例如,"17-13=?"。(3)输入答案,答对了,Kai说:"回答正确"2秒。答错了,Kai说:"回答错误"2秒。(4)每答对一题,变量“正确数”加1次。(5)连续提问5道题目后,Kai会说:"你答对了X道题!"。例如:“你答对了4道题!”。参考程序。评分标准。(1)添加正确背景和角色;(1分)。(2)Kai进行询问:被减数-减数=?;(1分)。(3)被减数和减数都为1-20的随机数,每答完一题题目会随机变化;(2分)。(4)每次提问被减数大于等于减数;(1分)。(5)游戏开始时,答对次数为0,每答对一题加1;(2分)。(6)答对时提示:"回答正确"2秒。答错了提示:"回答错误"2秒;(2分)。(7)5道题目结束,Kai提示“你答对了X道题!”。(1分)。30.绘制图形。准备工作。(1)隐藏默认角色小猫。(2)白色背景。功能实现。(1)绘制十个圆形,依次排开,前后两个圆之间的距离相等,如下图所示。(2)画笔为红色,粗细为2,圆形大小自定,圆形之间的距离自定,不超出舞台即可。参考程序。编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。评分标准。(1)小猫隐藏;(1分)。(2)画笔颜色为红色;(1分)。(3)画笔粗细为2;(1分)。(4)能画出一个圆形;(3分)。(5)能画出10个圆形;(3分)。(6)圆形之间的距离相等。(1分)。31.企鹅觅食。准备工作。(1)删除默认角色小猫,添加角色:Penguin(企鹅)、PolarBear(北极熊)、Taco(食物)。(2)添加背景:Arctic。(3)新建变量:食物数量。功能实现。(1)点击绿旗,初始背景为Arctic,企鹅和北极熊的大小都设为50,初始位置如下图所示。(2)克隆出6个食物,克隆体大小为30,分布在随机位置。(3)等待1秒后,企鹅不断面向鼠标指针方向,移动5步。(4)企鹅移动1秒后,北极熊不断面向企鹅方向,移动2步。(5)程序开始,变量“食物数量”设为0,当食物碰到企鹅时,变量“食物数量”增加1,食物消失。变量“食物数量”等于4时,北极熊停止运动,企鹅说“吃饱了!”2秒,停止全部脚本。(7)如果企鹅碰到北极熊,北极熊停止运动,企鹅说“北极熊,好可怕!”2秒,停止全部脚本。编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。食物程序。企鹅程序。北极熊程序。评分标准。(1)角色背景正确;(1分)。(2)克隆6个食物,位置随机;(2分)。(3)企鹅能够一直面向鼠标方向,移动5步;(1分)。(4)企鹅吃到食物,食物消失,变量加1;(2分)。(5)北极熊能够一直面向企鹅方向,移动2步;(1分)。(6)吃到4个食物,企鹅能说“吃饱了!”2秒,程序停止;(1分)。(7)企鹅碰到北极熊,企鹅说“北极熊,好可怕!”2秒,程序停止;(1分)。(8)在(6)(7)步企鹅说话前,北极熊能停止运动。(1分)。2024年6月青少年软件编程Scratch图形化等级考试一级真题(含答案和解析)。一、单选题(共25题,共50分)。1.音乐VideoGame1的时长将近8秒,点击一次角色,下列哪个程序不能完整地播放音乐两次?()。A.B.C.D.标准答案:D。试题解析:D选项只会播放一遍声音。2.水果盲盒角色有6个造型,其中星星造型表示神秘大礼,程序运行前的造型是葡萄,运行一次下列哪个程序后能得到神秘大奖?()。A.B.C.D.标准答案:B。试题解析:当前角色造型在最后一个,而星星造型是在第三个位置,所以需要切换三次造型。3.舞台有四个背景,运行程序前为第一个背景,运行程序后,会换成下列哪个背景?()。A.动物园B.游泳馆C.杂货店D.舞台标准答案:C。试题解析:当程序运行之后会换成舞台背景,总共切换了三次背景刚好切换到杂货店背景。4.在矢量图模式下,绘制了如左图所示的三个圆球,选中紫色圆球,点击一次下列哪个选项就可以将左图变为右图?()。A.B.C.D.标准答案:C。试题解析:目前紫色圆球在最底下,一次性放到最上面的方法需要单击“放最前面”按钮1次。5.周末要开展一场篮球比赛,选择下列哪个背景比较合适?()。A.B.C.D.标准答案:B。试题解析:B选项背景为篮球场,与作品主题匹配。6.三角龙初始位置如下图所示,运行下列哪个选项可以使它远离火山?()。A.B.C.D.标准答案:D。试题解析:面向-120度是朝左下运动,可以远离火山,选择D。7.蜻蜓初始位置如下图所示,运行程序后,要想让蜻蜓最后停在

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