2025年3月GESP编程能力认证Scratch图形化等级考试一级真题(含答案和解析)_第1页
2025年3月GESP编程能力认证Scratch图形化等级考试一级真题(含答案和解析)_第2页
2025年3月GESP编程能力认证Scratch图形化等级考试一级真题(含答案和解析)_第3页
2025年3月GESP编程能力认证Scratch图形化等级考试一级真题(含答案和解析)_第4页
2025年3月GESP编程能力认证Scratch图形化等级考试一级真题(含答案和解析)_第5页
已阅读5页,还剩24页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

2025年3月GESP编程能力认证Scratch图形化等级考试一级真题(含答案和解析)一、单选题(共10题,每题3分,共30分)。1.题2025年春节有两件轰动全球的事件,一个是DeepSeek横空出世,另一个是贺岁片《哪吒2》票房惊人,入了全球票房榜。下面关于DeepSeek与《哪吒2》的描述成立的是?()。A.《哪吒2》是一款新型操作系统B.DeepSeek是深海钻探软件C.《哪吒2》可以生成新的软件D.DeepSeek可以根据《哪吒2》的场景生成剧情脚本答案:D。解析:哪吒2是电影作品,deepseek是人工智能语言模型,A、B、C三个选项描述均错误,只有D选项描述正确,deepseek具有强大的自然语言处理能力,可以根据场景生成剧情脚本。2.下图中哪个按钮可以实现绘制一个新的造型?()。A.AB.BC.CD.D答案:C。解析:A选项为上传造型,B选项为随机选择造型,C选项为绘制造型,D选项为搜索造型,所以本题目选择C选项。3.默认小猫角色,执行下面代码,小猫的坐标为?()。A.x坐标为50,y坐标为-50。B.x坐标为50,y坐标为50。C.x坐标为-50,y坐标为-50。D.x坐标为-50,y坐标为50。答案:A。解析:角色初始位置是舞台中心,且面向90方向,右转90度后面向的是180方向,即向下,移动50后,y坐标为-50。左转90度面向方向为90方向,移动50后x坐标为50。所以选择A选项。4.默认小猫角色,执行下列程序,说法正确的是?()。A.小猫向前移动15步,然后向右转10度,停止。B.小猫向前移动15步,然后向右转10度,重复执行,画一个圆。C.小猫向前移动15步,然后向右转10度,重复执行,永不停止。D.小猫向前移动15步,然后向右转10度,重复执行,直到按下任意键停止。答案:D。解析:选项A、C说法均不正确,不会自动停止,也不会永不停止。依照题目中的程序也不会画出一个圆形,只有D选项描述正确,会重复执行,按下任意案件后会停止。5.舞台如下图所示,执行下面程序,小猫的大小没有发生变化,说法正确的是?()。A.小猫先碰到Glow-A之后碰到Glow-CB.小猫先碰到Glow-B之后碰到Glow-DC.小猫按照顺序依次碰到Glow-A,Glow-B,Glow-C,Glow-D。D.小猫没有碰到任何角色答案:D。解析:依照题目所给出的程序,小猫角色是只会随即移动一次,程序中并没有循环,不会先到其中一个角色,再到另一个角色的。所以如果碰到A、B、C、D中任何一个,都会发生大小变化,正确的只能是没有碰到任何角色。6.默认小猫角色,执行下列代码,说法正确的是?()。A.点击小绿旗,小猫立刻说出“你好!”。B.点击小绿旗,小猫1秒中后说出“你好!”。C.点击小绿旗,小猫不会说出“你好!”。D.点击小绿旗,舞台背景不会发生变化。答案:B。解析:依照题目所示程序,点击小绿旗,背景换为2号,过一秒钟之后会执行下一个背景,换为背景3,同时会执行说你好积木块,所以“你好”是在点击小绿旗一秒之后说出的。7.小猫、小狗和鼠标指针的位置如下图所示,按下空格键后,说法正确的是?()。A.小猫向右移动100步,小狗不移动。B.小狗向右移动100步,小猫不移动。C.小猫和小狗同时向右移动100步。D.小猫和小狗都不移动。答案:C。解析:题目中小猫、小狗和鼠标指针是重合的,当执行了按下空格后,碰到指针的条件为真,所以小猫和小狗都会向前移动,也就是向右移动100步,故答案选择C选项。8.默认小猫角色,执行下列程序后,关于小猫的描述正确的是?()。A.小猫叫一声“喵”之后,向前走50步。B.小猫叫一声“喵”的同时向前走50步。C.小猫先向前走50步之后,再叫一声“喵”。D.小猫原地不动答案:A。解析:程序中使用的声音模块是等待播完,所以要在喵声之后才会执行移动50步积木,不会同时执行,更不会先移动再发出声音。故答案选择A选项。9.想让背景中的圆形呈现出如下图所示的渐变效果,一定要用到的工具是?()。A.B.C.D.答案:B。解析:题目描述的要求是实现颜色渐变,其中选项B是填充颜色,填充工具中有渐变填充的功能。故答案选择B选项。10.默认小猫角色,执行下列程序后,说法正确的是?()。A.只有在小猫上面按下鼠标键,小猫的颜色才会不停改变。B.只要在舞台中按下鼠标键,小猫的颜色就会不停改变。C.无论是否按下鼠标键,小猫的颜色都不会改变。D.无论是否按下鼠标键,小猫的颜色都会不停改变。答案:B。解析:题目中所给出的程序是重复执行内有如果按下鼠标,一定是按下鼠标颜色才会变化,所以C、D选项错误,按下鼠标不需要在角色上面,只要在舞台中即可,所以选择B选项。二、判断题(共5题,每题4分,共20分)。11.默认小猫角色,执行下列程序,小猫在舞台的位置如下图所示,说明该小猫造型的中心点并没有在小猫身体的中心?()。答案:正确。解析:设置角色位置会将角色的中心点放在所设置的坐标位置,但是设置位置为(0,0)后,图片中所示情况是猫耳朵处在舞台中心,故小猫造型中心点未在小猫身体中心。12.某小组有6个人,其中5个人图形化测评的平均分是90分,加上小杨的分数后,平均成绩是87分,则小杨的测评成绩是82分。()。答案:错误。解析:依照题面给出的成绩描述,在没有添加小杨同学的成绩前平均分是90,乘以5人总分是450分。添加小杨同学后平均分是87,乘以6人总分是522,用522-450=72分,答案错误。13.默认小猫角色,舞台背景如下图所示,执行下列程序,小猫先说“绿色”,再说“红色”。()。答案:正确。解析:题目中小猫角色处于红色和绿色的交界处,所给出的程序是前面是先如果碰到绿色,后如果碰到红色。所以会先说出绿色,再说出红色。14.默认小猫角色,执行下列程序,小猫会立刻消失。()。答案:错误。解析:题目中设置的程序是重复100次,虚像特效会逐步增加,最终在舞台上看不到,不会立刻消失,所以描述是错误的。15.默认小猫角色,舞台背景如下图所示,无论怎样按上下键,小猫都不会走到字母C的位置。()。答案:正确。解析:题目中给出的两个程序是按键后,y坐标增加或者y坐标减小,小猫角色只会上下移动,不能实现左右的水平方向上移动,所以无论如何按键都是不能实现到达C位置的。三、编程题(共2题,每题25分,共50分)。16.闪亮登场。准备工作。(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色Radio并为其添加声音CymbalEcho。(3)添加角色Frank。(4)删除默认白色背景,添加背景NeonTunnel、Hearts。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能)。(1)点击绿旗,舞台背景换成NeonTunnel。(2)点击绿旗,角色Radio的初始位置为(X=170,Y=-120),初始方向为90°,初始造型为Radio-b,初始大小为100。(3)角色Radio完整地播放了两次音乐CymbalEcho,之后换成Radio-a造型。(4)点击绿旗,角色Frank的初始位置为(X=0,Y=20),初始方向为90°,初始大小为10,初始造型为frank-a。(5)每隔0.1秒,角色Frank的大小增加5,更换到下一个造型,重复执行20次。(6)之后,背景更换为Hearts,角色Frank说“大家好!”,2秒。注意事项。功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。功能(2)(3)全部写在角色Radio代码区的【当绿旗被点击】积木下面。功能(4)(5)(6)全部写在角色Frank代码区的【当绿旗被点击】积木下面。角色Frank程序。角色Radio程序。背景程序。解析:首先是frank人物角色,在完成位置、方向等初始化设置后,需要重复20次,设置间隔时间为0.1秒,大小增加,造型切换,完成后切换背景,说出“大家好”。然后是radio角色在完成初始化之后,只需要播放两次声音后,切换为a造型即可。背景设置点击绿旗后切换为neontunnel即可,无需其他积木。17.躲避陨石。准备工作。(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色Rocks和Rocketship。(3)删除默认白色背景,添加背景Moon。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能)。(1)点击绿旗,背景换成Moon。(2)点击绿旗,角色Rocks的初始位置为(X=-180到180之间的随机数,Y=160),初始方向为90°,初始大小为70,初始状态为隐藏。(3)等待按下空格键,按下空格键后,Rocks的状态变为显示。之后从舞台上方以每次y坐标减少10的速度下降。(4)若Rocks碰到舞台边缘,则说“没击中”,2秒,隐藏起来结束自身脚本;若Rocks碰到Rocketship,则说“击中”2秒,结束自身脚本。(5)点击绿旗,角色Rocketship的初始位置(X=14,Y=-110),初始方向90°,初始大小70。(6)当按下向左键时,Rocketship向左移动10,当按下向右键时,Rocketship向右移动10(向左x坐标减少、向右x坐标增加)直到按下空格键为止。注意事项。功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。功能(2)(3)(4)全部写在角色Rocks代码区的【当绿旗被点击】积木下面。功能(5)(6)写在角色Rocketship代码区的【当绿旗被点击】积木下面。Rocks程序。Rocketsh

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论