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文档简介

多媒体技术基础及应用期末复习指引(本科)

多媒体技术基础及应用是中央电大计算机科学与技术专业的限定性选修课程。4学分,

开设一学期。该课程使用的教材为《多媒体技术基础及应用》和《多媒体技术基础及应用一

一辅导与试验》,钟玉琢、冼伟铃、沈洪编著,清华大学出版社出版.

本课程综合讲述了多媒体计算机的基本原理、核心技术及其开发和应用。要求学生掌握

的重要内容有:多媒体计算机的定义及其核心技术;视频音频信息的获取与处理;多媒体数

据压缩编码技术:多媒体汁算机硬件及软件系统结构、超文本和超媒体、多媒体计算机的应

用技术。通过学习这些内容,为此后开展多媒体领域的研究和开发工作打下良好的基础。

为了电大的同学愈加好地复习和掌握这门课程的知识,下面按照教学大纲要求,对各章

的复习要点进行归纳总结,并给出对应的练习题及解答,供大家复习时参考。

一、复习的重要内容

第一章多媒体计算机概述

1.多媒体计算机的定义和分类

多媒体计算机的定义是:计算机综合处理多媒体信息(文本、图形、图像、音频和视频)

使多个信息建立逻辑连接、集成为一个系统并具备交互性的技术。

简单地说:计算机综合处理声、文、图信息;具备集成性和交互性。

多媒体计算机的分类,从开发和生产厂商以及应用的角度出发能够分为两大类:

一类是家电制造厂商研制的电视计算机(Tcleputer),是把CPU放到家电中通过编程控

制管理电视机、音响。有人称它为“灵巧”电视-SmartTV;

另一类是计算机制造厂商研制的计算机电视(Compuvision),采取微处理器(80X86,

68XXX)作为CPU,其他设备尚有VGA卡,CD-ROM,音响设备以及扩展的多媒体家电系

统,有人说它的发展方向是TV-Killer。

2.多媒体计算机要处理的核心技术

(1)视频音频信息的获取技术;

(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;

(3)视频•&频数据的实时处理和特技;

(4)视频音频数据的输出技术。

3.多媒体技术促进了通信娱乐和计算机的融合

(1)多媒体技术是处理数字化及HDTV的可行方案

应用多媒体技术制造高清楚度电视(HDTV)它能够支持任意辨别率的输出,并且输入输

出辨别率能够独立,输出辨别率也能够任意地变化。能够用任意的窗口尺寸输出,同时还具

备许多新的功效,如图形功效、视频音频特技以及交互功效。

高清楚度数字电视技术及交互式电视技术因为采取了数字式视频数字式音频及MPEG

压缩编码算法以便于数据传输、存储及计算机控制和管理.国际标准MPEG-H,提供了四

种工具:空间可扩展性、时间可扩充性、信噪比可扩充性及数据分块等。

(2)利用多媒体技术制作VCD、DVD及影视音响

应用多媒体计算机技术可制作VCD、DVD、影视音响卡拉OK机等。VCD播放系统重

要有两种,•个是MPEG播放卡,另•个是VCD播放机。MPEG卡由Mediamatics企'也研

制的,这种卡由三块重要的芯片:MX50K4Mbit-DRAM和40MHzOSC。它由视频音频解

码加速器、PCI总线/主机存储器组成。

(3)个人信息通信中心(PIC)

多媒体计算机因为具备录音机、电话(可视电话)、图文传真机、立体声音设备、电视

机和录音像机等多个功效,通过联网在网上传输多个信息,因此,有人称它为个人信息通信

中心(PIC)。

第二章音频信息的获取与处理

1.数字音频的基本概念

(1)模拟音频与数字音频技术

声音是•个机械振动,振动越强,声音就越大。例如话筒把机械振动转换成电信号,这

是一个模拟的音频,它是以模拟电压的幅度表示声音的强弱。

数字音频技术是把表示声音强弱的模拟电压用数字表示,如0.5V电压用数字20表示,

2V电压用80表示。模拟电压的幅度,虽然在某电平范闱内,也能够取无穷多个,如L2V、

1.21V,1.215V……。而用数字来表示音频幅度时,只能把无穷多个电压幅度用有限个数字

表示。把某一幅度范围的电压用一个数字表示,这叫做量化。

数字音频是通过采样量化把模拟量表示的音频信号转换成许多二制数1和0组成数字

音频文献。

(2)数字音频的文献格式与转换

多媒体技术中常用的声音文献格式有;

⑴WAV文献

WAV是Microsoft企业的音频文献格式。Microsoftsoundsystem软件SoundFinder

能够转换AIF,SND和VOC文献到WAV格式。其中AIF是Apple计算机的音频文献格式:

SND是另一个计算机的波形音频文献格式;

(2)VOC文献

VOC文献是Creative企业波形音频文献格式。

利用声霸卡提供的软件可实现VOC和WAV文献的转换。程序V0C2WAV转换Creative

的VOC文献到Microsoft的WAV文献。程序WAV2V0C转换Microsoft的WAV文献到Creative

的VOC文献。

⑶MIDI文献

MIDI文献是(MusicalInstrumenlDigitalInlerface)乐器数字接口的缩写。

RMI是Microsoft企业的MIDI文献格式。

2.音频卡的功效及工作原理

(1)音频卡的功效

音频卡的功效有如下几个重要方面:音频录放、编辑、音乐合成、文语转换、CD-ROM

接口、MIDI接口、游戏接口等。

•音频录放

①数字化音频采样频率范围:5kHz〜44.1kHz;量化位:8位/16位;通道数:立体声

/单声道。

②编码与压缩:基本编码措施有PCM(脉冲编码调制);

压缩编码措施有ADPCM(8:4;8:3;8:2;16:4);

CCITTA律(13:8)

CCITTR律(14:8)

实时硬件压缩/软件压缩。

③音频录放的自动动态滤波。

④录音声源:麦克风、立体声线路输入、CDo

•编辑与音乐合成

编辑与合成就像一部数字音频编辑器,它能够对声音文献进行各种特殊的处理:如倒播、

增加回音效果、静噪音、往返放音、互换声道等。

音乐合成功效和性能重要是依赖于合成芯片。

(2)音频卡的工作原理

音频卡的工作原理框图重要由如下几个部分组成:

•声音的合成与处理

这是音频卡的核心剖分,它由数字声音处理器、调频(FM)音乐合成器及乐器数字接

口(MIDI)控制器组成。这部分的重要任务是完成声波信号的模/数(A/D)和数/模(D

/A)转换,利用调频技术控制声音的音调、音色和幅度等。

•混合信号处理器

混合信号处理器内置数字/模拟混音器,混音器的声源由如卜几个信号如MIDI信号、

CD音频、线路输入、麦克风等。能够选择一个声源或匚个不一样的声源进行混合录音。

•功率放大器

因为混合信号处理器输出的信号功率还不够大不能推进扬声器或音箱,因此一般都有

一个功率放大器作为功率放大使得输出的音频信号有足够的功率。

•总线接口和控制器

总线接口有多个,早期的音频卡为ISA总线接口,目前的音频卡一般是PCI总线接口。

总线接口和控制器是由数据总线双向驱动加、总线接口控制逻辑、总线中断逻辑及直

接存储器访问(DMA)控制逻辑组成。

第三章视频信息的获取与处理

1.彩色空间表示及其转换

(1)RGB彩色空间

在多媒体计算机中常用红、绿、蓝(RGB)彩色空间表示,因为计算机彩色监视器的输

入需要红、绿、蓝(RGB)三个彩色分量,通过RGB三个分量的不一样百分比的组合,在

显示器屏幕上可得到任意的颜色。在多媒体系统中无论采取什么形式的彩色空间表示,但最

后要求输出的是转换成RGB彩色空间表示。

⑵YUV和YIQ彩色空间

当代的彩色电视系统中,一般采取摄像机把摄到的彩色图像信号,通过度色棱镜提成

Ro、Go、Bo三个分鼠的信号,通过放大和校正后得到RGB信号,再通过矩阵变换电路得到

亮度信号Y和色差信号R-Y、B-Y,最后发送端将Y、R-Y及B-Y三个信号进行编包,用

同一信道通过高频功率放大,通过天线发送出去。这种信号就是常用的YUV彩色空间表示。

因为这种彩色空间的亮度信号Y处理了彩色电视与黑白电视的兼容问题,并且试验表白人

眼对彩色图像细节的辨别能力比对黑白低得多,因此能够对色度信号U、V采取“大面积着

色原理”用亮度信号Y传送细节而用色差信号U、V进行大面积涂色。

采取YIQ彩色空间表示的好处是人眼的彩色视觉特性表白,人眼辨别红、•黄之间颜

色变化的能力最强,而辨别蓝与紫之间颜色变化的能力最弱。

(3)RGB与YUV和YIQ之间的转换

彩色摄像机得到的信号是通过丫校正的RGB信号。考虑到和黑白电视机兼容及压缩编

码,在传送过程中包括亮度信号和色差信号,则亮度方程可简化为:Y=0.3R+0.59G+0.11Bo

从这个公式可看到,采取三基色显示彩色时,各基色组成亮度Y的百分比关系是不变的,

这些百分比系数也叫做“可见度系数”它们的和为10这表示当基色信号电压EREG、EB

各为IV时,组成的亮度信号目也为IV。

在三个色差信号中B-Y、R-Y、G-Y,其中有两个是独立的,最后一个可用亮度方程和

两个色差信号通过运算得到。考虑到彩色与黑白的兼容问题和减少幅度失真问题,则必须对

彩色信号进行压缩,详细措施是让色差信号乘上一个小于1的压缩系数。通过运算整顿得

YUV与RGB之间的关系体现式。

2.黑白全电视信号和彩色全电视信号

(1)黑白全电视信号

全电视信号重要由图像信号、复合消隐信号(包括行消隐信号、场消隐信号)和复协议

时信号(包括行同时信号、场同时信号)三部分组成。

(2)彩色全电视信号

①彩色全电视信号与黑白电视的兼容问题

在彩色电视系统中,一般用Y、U、V彩色空间或Y、I、Q彩色空间,Y为亮度信号,

它能够和黑白全电视信号兼容。为了实现兼容,彩色电视信号必须满足如下几个要求:(a)

保存黑白电视信号原有的各项标准。如:每帧625行、隔行扫描、帧频为25Hz、场频为50Hz、

行频为15625Hz、以及同时方式、频带宽度等。(b)彩色电视信号中应包括有•个代表图像

的亮度信号(称为亮度信号),这个信号中彩色接收机和黑白接收机中均能重现黑白图像。

(c)彩色电视图像信号中还应包括有代表图像颜色的信号(称为色度信号)和色同时信号。

②彩色全电视信号的组成

彩色全电视信号是由色度信号F、亮度信号Y(或用B表示)、更合消隐信号A(包括

行消隐和场消隐信号)、发协议时信号S(包括行同时和场同时信号)等迭加在一起组成的,

一般可用符号FBAS来表示。在我国消隐电平要求为零电平,因此,在彩色全电视信号中实

际上并没有迭加特定的消隐信号。另外,为了接收机解调色度信号的需要,在彩色全电视信

号中还应包括色同时信号,这是由位于行同时后肩,具备十个周期左右的副载波组成。

(3)视频信息和获取技术

①利用计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像。

②利用彩色扫描仪,扫描输入彩色图形和静态图像。

③利用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号经数字化处理后,输入到多媒体计算机

中,取得静态和动态图像,

3.视频采集卡的组成

(1)模数(A/D)变换和数字解码

⑵窗口控制器

⑶帧存储器系统

⑷数模(D/A)转换和矩阵变换

(5)视频信号和VGA信号的叠加

(6)数字式多制式视频信号编码

4.视频卡的工作原理

视频卡的工作原理(参考教材上视频卡的工作原理框图)可概述为:视频信号源、摄像

机、录像机或激光视盘的信号首先通过模数(A/D)变换,送到多制式数字解码器进行解

码得到Y、U、V信号,然后由视频窗口控制器对其进行剪裁,变化百分比后存入帧存储器.

帧存储器的内容在窗口控制下,与VGA同时信号或视频编码器的同时信号同时,再送到数

模(D/A)变换器模拟彩色空间变换矩阵,同时送到数字式视频编辑器进行视频编因,最

后输出到VGA监视器及目视机或录像机。

第四章多媒体数据压缩编码技术

1、多媒体数据压缩的重要性和分类

(1)为何要进行数据压缩

多媒体信息包括了文本、数据、声音、动画、图形、图像以及视频等多个媒体信息。虽

然通过数字化处理后其数据最是非常大的,假如不进行数据压缩处理,计算机系统就无法对

它进行存储和互换。另一个原因是图像、音频和视频这些媒体具备很大的压缩潜力。因为在

多媒体数据中,存在着空间冗余、时间冗余、结构冗余、知识冗余、视觉冗余、图像区域的

相同性冗余、纹理的统计冗余等。它们为数据压缩技术的应用提供了也许的条件。因此在多

媒体系统中必须采取数据压缩技术,它是多媒体技术中一项十分核心的技术。

(2)数据压缩措施的分类

常用的压缩编码措施能够分为两大类,一类是无损压缩法;另一类是有损压缩法。

常用的数据压缩措施按其原理分类也可分为:预测编码、变换编码、量化与矢显量化编

码、信息端编码、分频带编码、结构编码和基于知识的编码。

2.量化的基本原理

(1)量化的概念和原理

量化的作用是在图像质量或声音质量达成•定保真度的前提下,舍弃那些对视觉或听

觉影响不大的信息。量化的过程是模拟信号到数字信号的映射。模拟量是连续量,而数字量

是离散量,因此量化操作实质上是用有限的离散量替代无限的连续模拟量的多对一的映射操

作。

量化概念重要来自于从模拟量到数字量的转换,即A/D转换,也就是通过采样把连续

的模拟量离散化。量化过程预先设置一组判决电平和一组重建电平,各个判决电平覆盖一定

的区间,所有判决电平将覆盖整个有效取值区间。量化时将模拟量的取样值同这些电平比较,

若采样值幅度落在覆盖区间之上,则取这个量化级的代表值,称为码字。•个量化器只能取

有限多个量化级,因此量化过程不可防止地存在量化误差。

3.常用的压缩编码

(1)统计编码

(2)预测编码

(3)变换编码

4.多媒体数据压缩编码的国际标准

(1)静态图像压缩编码标准JPEG

1986年CCITT和ISO两个国际标准化组织联合成立了一个联合图像教授组JPEG(Joint

PhotographicExpertsGroup),致力于建立适合彩色和单色灰度级的连续色调静止图像的压缩

标准。

(2)运动图像压缩编码标准MPEG

MPEG标准是ISO/IEC委员会的第11172号标准,是针对全活动视频的压缩标准。该标

准包括MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统三大部分。MPEG视频是面对位速率约

1.5Mbit/s全屏幕运动图像的数据压缩:MPEG音频是面对每通道数率为64,128和192kbit/s

的数字音频信号的压缩。

MPGE输入图像亮度信号的辨别率为360X240,色度信号的辨别率为180X120,每

29.97帧,采取双向运动赔偿。MPEG把输入的视频信号提成组,用三种图像格式标出:帧

内图像、预测图像和差补组像。每组中的第一帧用帧内图像格式编码,第IM、2M、3M帧

(M一般选为3)用预测图像格式编码,其他各帧使用差补图像格式编码。差补图像不但利

用过去的帧内图像或预测图像,也利用将来的帧内图像或预测图像进行运动赔偿,因此能够

达成更高的图像压缩率。

•MPEG-I标准

MPEG-I标准是运动图像教授小组1981年制定的数字存储运动图像及伴名•编码标准。

该标准分为视频、音频和系统一部分。它是一个通用标准,即考虑了应用要求,又独立于详

细应用之上。视频部分为L5Mbit/s活动图像压缩编码算法,对于带宽为1.5Mbit/s的位流,

能够取得可接收的图像质最。该算法帧内编码采取二维余弦变换、自适应量化、行程编码、

变字长编码和DPCM技术,帧间编码采取运动赔偿预测和运动赔偿内插技术。MPEG-I对于

较低的传输速率、窄带宽的应用(如单速CD-ROM)是相称完善的,并通过插值可处理不

小于352X240的画面。

•MPEG-II标准

MPEG-II是MPEG-I的扩充,丰富和完善。MPEG-II标准的视频数据速率为4-5Mbit/s,

能提供720X480(NTSC)或720X576(PAL)辨别率的广播级质量的视像,适合用于包括

宽屏幕和高清楚度电视(HDTV)在内的高质量电视和广播。

5.了解信息端的概念

信源X发出的Xj(j=12…n),共n个随机事件的自信息统计平均(求数学期望),即

n.

H(X)二E{I(Xj)}P(Xj)」(Xj)=-2P(Xj)」OgaP(Xj)

j=lj=l

H(X)在信息论中称为信源X的“烯”(Entropy),它的含义是信源X发出任意一个随机变

量的平均信息量。

例如:信源X中有16个随机事件,即n=16。每一个随机事件的概率都相等,即P(xO=P(X2)=P(x:,)

=---=P(x8)=-^-,计算信源X的燃。

16

1611

那么,X的焙为:H(X)=-y—log2—=4to

;=i1616

6.了解哈夫曼编码措施

哈夫曼编码措施的步骤是:

①概率统计(如对一幅图像,或m幅同种类型图像作灰度信号统计),得到n个不一

样概率的信息符号。

②将n个信源信息符号的n个概率,按概率大小排序。

③将n个概率中,最后两个小概率相加,这时概率个数减为n-1个。

④将n-1个概率,按大小重新排序。

⑤重复③,将新排序后的最后两个小概率再相加,相加和与其他概率再排序。

⑥如此重复重复n-2次,得到只剩两个概率序列。

⑦以二进制码元(0.1)赋值,组成霍夫曼码字。编码结束。

在了解上述步骤的基础上,学会给已知的信源编码。

第五章多媒体计算机硬件及软件系统结构

1.多媒体个人计算机MPC的技术标准

MPC联盟要求多媒体计算机包括五个部件:个人计算机(PC)、只读光盘驱动器

(CD-ROM).声卡、Windows操作系统和一组音箱或耳机等组成。并对CPU、存储器容量

和屏幕显示功效等给出了最低要求的功效标准。

目前已经有三个MPC标准,MPC1、MPC2、MPC3,有关详细的标准配备参考书上的内

容。

2.MPC的升级措施和标准

取得MPC的途径有两种:一个是直接购置MPC机,另一个是购置多媒体升级套件,

使原有的一般PC机升级为MPCo

3.数字视频交互式多媒体计算机系统

DVI,DigitalVideoInteractive,数字视频交互式多媒体计算机系统。

DVI(DigitalVideoInteractive),是【nlel企业推出的支持对多媒体信息进行处理及体现的

一个集成环境。该产品采取了PLV(ProductLevelVideo)视频压缩编码算法:设计了两个专用

芯片(82750PB像素处理器及82750DB显示处理器);设计制造了三块门阵电路:82750LH

主机接口门阵、82750LVVRAM/SCSI/c叩ture接口门阵、82750LA音频子系统接口门阵:

初次设计了视频音频引擎(AVE-AudioVideoEngine);开发了多媒体计算机软件系统:

AVSS(AudioVideoSub-System)和AVK(AudioVideoKernel)。

DVI系统重要在如下几个方面取得了实质性的突破:

(I)一个全数字化的措施

(2)视频压缩

(3)声音压缩

(4)合成图形

DVI-n型比DVI-I型重要的改进重:要有如下几点:

①性能指标高

②使用了三个专用的门阵列电路

③将多块处理板集成为一块处理板

第六章超文本和超媒体

1.超文本和超媒体的重要特性

(I)超文本的数据库是由文本、声音、图形、图像类节点组成的网络。

(2)屏幕的窗口和数据中的节点是一一对应的,每个节点都有名字或标题在窗口显示。

(3)轻易地创建节点、连接新的节点的链。

(4)用户可对数据库进行浏览和查询。

(5)超文本为作者提供一个新的写作方式。

(6)超文本为读者提供了阅读大型信息库的措施。

(7)具备窗口化的管理功效。

(8)可通过网络共享数据库。

(9)具备交互式的操作。

2.超文本和超媒体的两个基本模型

(1)Campbell和Goodman模型

(2)Dexter模型

第七章多媒体计算机的应用技术

1.电了出版物重要的创作流程

多媒体电子出版物一般要通过如下过程:选题、编写脚本、准备媒体数据、系统制作、

调试、测试、优化、产品生产和发行等几个阶段。

2.视频会议系统的分类

视频会议系统依照通讯节点数量提成两类:

①点对点视频会议系统

②多点视频会议系统

3.视频会议系统的组成以及各部分的重要功效。

①视频会议终端;视频会议终端的重要功效是:完成视频音频信号的采集、编辑处理

及输出、视频音频数字信号的压缩编码和解码,最后将符合国际标准的压缩码流经线路接口

送到信道,或从信道上将标准压缩码流经线路接口送到终端。

②多端控制单元(MCU);多端控制单元的重要功效是:对视频、语音及数据信号进

行切换,例如它把传送到MCU某会场发言者的图像信号切换到所有会场。

③信道(网络);信道(网络)的重要功效是:确保视频音频数据压缩码流安全在信

道上传输到视频会议系统的终端。

④控制管理软件:控制管理软件重要是视频会议系统的标准,其中最知名的标准是

H.320系列和T.I20系列提议。H系列的提议和标准是专门针对交互式电视会议业务而制定

的,而T系列是针对其他媒体的管理功效做出要求,两种协议的结合将使多媒休会议系统

的通信有更完善的依据。H.320系列标准包括了视频、音视的压缩和解压缩,静止图像,多

点会议,加密及某些改进的特性。T.120是国际电信联盟通信标准部开发的系列国际标准,

此标准是为多媒体会议系统中发送数据而制定的。

二、综合练习及解答

一、单项选择题(从提供的四个答案中选择一个正确的答案,并将其编号填入括号中)

1.Commodore企业于1985年在世界上推出的第一个多媒体计算机系统是()。

A、Macintosh

B、DVI

C、Amiga

D、CD-I

2.下列哪些不是多媒体系统的核心软件()。

A、AVSS

B、AVK

C、DOS

D、AmigaVision

3.国际标准MPEG-II采取了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是(

A、空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术

B、时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术

C、数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术

D、空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术

4.在数字音频信息获取与处理过程中,下述次序哪个是正确的()。

A、A/D变换,采样,压缩,存储,解压缩,D/A变换

B、采样,压缩,A/D变换,存储,解压缩,D/A变换

C、采样,A/D变换,压缩,存储,解压缩,D/A变换

D、采样,D/A变换,压缩,存储,解压缩,A/D变换

5.某音频信号的采样率为44.1kHz,每个样值的比特数是8位,则每秒存储数字音频信号

的字节数是()。

A.344.531kB.43.066kC.44.1kD.352.8k

6.彩色可用()来描述。

A.亮度,饱和度,色调

B.亮度,饱和度,颜色

C.亮度,对比度,颜色

D.亮度,色调,对比度

7.在全电视信号中,把•)的前沿作为一场的起点。

A.奇数场同时信号

B.开始场信号

C.偶数场同时信号

D.场同时基准信号

8.下列数字视频中哪个质量最佳()。

A.240X180辨别率、24位真彩色、15帧/秒的帧率

B.320X240辨别率、30位真彩色、25帧/秒的帧率

C.320X240辨另IJ率、30位直彩色、30帧/秒的帧率

D.640X480辨别率、16位真彩色、15帧/秒的帧率

9.一幅彩色静态图像(RGB),设辨别率为512X512,每一个颜色用8bit表示,则该彩色静

态图像的数据量为()。

A.256X512X3X8bi(

B.512X512X3X8X25bit

C.256X256X3X8bit

D.512X512X3X8bit

10.在数字视频信息获取与处理过程中,下面()是正确的。

A.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换

B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换

C.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换

D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换

II.D/A转换器和矩阵变换的目标是实现(

A.模数转换和YUV到RGB的转换

B,数模转换和RGB至I]YUV的转换

C.模数转换和RGB到YUV的转换

D.数模转换和YUV到RGB的转换

12.下列哪个说法,()是不正确的。

A、燧压缩法会减少信息量

B、端压缩法是有损压缩法

C、端压缩法能够无失真地恢复原始数据

D、燃压缩法的压缩比一般都较大

13.下列哪种说法不正确()。

A、预测编码是一个只能针对空间冗余进行压缩的措施

B、预测编码是依照某一模型进行的

C、预测编码需将预测的误差进行存储或传输

D、预测编码中经典的压缩措施有DPCM、APCM

14.下列哪种说法正确()。

A、信息鼠等于数据晟与冗余量之和

B、信息量等于信息病与数据量之差

C、信息量等于数据量与冗余量之差

D、信息量等于信息烯与冗余量之和

15.超文本和超媒体是以()组织各种媒体信息。

A.线性形式

B.流式形式

C.网状链接形式

D.字节形式

16.I型DVI系统硬件部分重要由三块板组成它们分别是()。

A、视频板、多功效校、计算机主板

B、音频板、视频板、计算机主板

C、多功效板、视频板、音频板

D、视频板、音频板、图像获取板

17.在视频会议系统中核心技术是()。

A.视频会议系统的标准

B、多点控制单元MCU

C、视频会议终端

D、视频会议系统的安全保密

二、多项选择题

I.多媒体计算机的发展趋势是()o

A、深入完善计算机支持的协同工作环境CSCW

B、智能多媒体技术

C、把多媒体信息实时处理和压缩编码算法作到CPU芯片中

D、多媒体创作工具极其丰富。

2.多媒体技术将来发展的方向是()。

A、高辨别率,提升显示质量。

B、高速度化,缩短处理时间。

C、简单化,便于操作。

D、智能化,提升信息识别能力。

3.模拟音频在时间上是

A.连续的B.断续的C.离散的D.模拟的E.数字的

4.下列文献中属于音频文献格式的有(

A.WAV文献B.AVI文献C.VOC文献

D.GIF文献E.MIDI文献

5.彩色可用()来措述。

A.亮度

B.色调

C.颜色

D.饱和度

E.对比度

6.在多媒体计算机技术中,常用的彩色空间表示有()。

A.NTSC彩色空间

B.RGB彩色空间

C.PAL彩色空间

D.YUV彩色空间

E.YIQ彩色空间

7.下列哪些是图像和视频编码的国际标准()o

A、JPEG

B、MPEG

C、ADPCM

D、H.261

8.视频会议系统设置了哪些访问权限?()。

A、超级、优先

B、一般、作废

C、排队、优先

D、超级、中断

9.基于内容检索要处理的核心技术是()。

A、多媒体特性提取和匹配

B、相同检索技术

C、多媒体数据管理技术

D、多媒体数据查询技术

三、填空

1、多媒体计算机可分为两大类,

________________________________________________________________0

2、多媒体计算机的定义是__________________________________________________________

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________O

3、在多媒体系统中,音频信号可分为两类,o

4、音频卡的核心,是声音的合成与处理。它由如下几部分组成、

、O

5、采取YUV彩色空间的好处是,

6、彩色全电视信号是由如下几部组成:,,

_________________________________________O

7、JPEG算法具备如下四种操作方式:次序编码,,,

8、JPEG解码原理简化框图如图所示,①,②

_______________©__________。

解码器

9、在II型DVI系统中,视频子系统的核心技术是视频处理和显示引擎,它们是由_____

、和组成。

10、依照通信节点的数量,视频会议系统可分为:

四、简答题

1、要把一台一般的计算机变成多媒体计算机需要处理哪些核心技术?

2、音频卡的重要功效有哪些?

3、多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)有哪些措施?

4、多媒体数据压缩措施依照不一样的依据有不一样的分类,书上分为哪三种?

5、预测编码的基本思想是什么?

6、在MPEG视频压缩中,为了提升压缩比,重要使用了哪两种技术?

7、Campbell和Goodman提出,超文本和超媒体系统结构哪三层模型理论?

8、多媒体电子出版物创作的重要过程有哪些步骤?

9、简述多媒体数据库的系统结构。

五、论述题

1、论述视频信号获取器的工作原理。

2、论述JPEG静态图像压缩编码的重要原理和实现技术。

3、论述H型DVI系统在技术上作了哪些改进。

4、DVI系统怎样处理计算机综合处理声、文、图信息的问题?

六、综合题

1.已知信源:

”XtX2X3X.1XoXG

X=Y

250.250.200.150.100.05

对其进行Huffman编码,并计算其平均码长。

2.信源X中有16个随机事件,即n=16o每一个随机事件的概率都相等,即P(xi)=P(X2)=P(x3)

=--=P(X8)=-^7,计算信源X的埼。

附:练习参考解答

一、单项选择题

1、C2、C3、D4、C5、B

6、A7、A8、C9、D10、A11、D

12、C13、A14、C15、C16、C17、B

二、多项选择题

1、ABC2、ABCD3、AD4、ACE5、ABD

6、BDE7、ABD8、AB9、AB

三、填空

I、家电制造厂商研制的电视计算机(Teleputer)

计算机制造厂商研制的计算机电视(Compuvision)

2、计算机综合处理多媒体信息:文本、图形、图像、音频和视频,使多个媒体信息具备集

成性和交互性。

3、语言信号、非语言信号(音乐和杂音)

4、数字声音处理器、FM音乐合成器、MIDI接口控制相

5、亮度信号Y处理了彩色电视与黑白电视的兼容问题

试验表白,人眼对彩色图像细节的辨别本事比对黑白的低得多,因此,对色度信号U、

V,可采取“大面积着色原理”

6、图像信号(色度信号、亮度信号)

复合消隐信号(包括行消隐和场消隐信号)

复协议时信号(包括行同时和场同时信号)

7、累进编码、无失真编码、分层编码

8、牖解码器、反量化器、逆变换(IDCT)

9、82750PB像素处理器、82750DB显示处理器、VRAM

10、点对点视频会议系统、多点视频会议系统

四、问答题

1、答:①视频音频信号的获取技术:

②多媒体数据压缩编码和解码技术:

③视频音频数据的实时处理和特技;

④视频音频数据的输出技术。

2、答:①音频的录制与播放;

②编辑与合成;

③MIDI接口;

④CD-ROM接口及游戏接口等。

3、答:①计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像:

②用彩色扫描仪,扫描输入彩色图形和静态图像;

③用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。

4、答:①依照质量有无损失可分为有损失编码和无损失编码;

②按照其作用域在空间域或频率域上分为:空间措施、变换措施和混合措施;

③依照是否自适应分为自适应性编码和非适应性编码。

5、答:①首先建立数学模型,利用以往的样本值对新的样本值进行预测;

②将样本的实际值与其预测值相减得到一个误差值;

③对误差值进行编码。

6、答:①帧内图像数据压缩技术:

②帧间图像数据压缩技术。

7、答:①用户接口层一一表示信息:

②超文本抽象机层一一节点和链;

③数据库层一一存储、共享数据和网络访问。

8、答:①应用目标分析;

②脚本编写;

③设计框架;

④各种媒体数据,隹备;

⑤制作合成;

⑥测试。

9、答:①组合型多媒体数据库结构

②集中型多媒体数据库结构

③客户/服务器型多媒体数据库结构

④层次型多媒体数据库结构

五、论述题

I、答:视频信号获取器的工作原理重要概述为如下几点:

①从视频信号源得到的彩色全电视信号首先送到视频模拟输入端口,需要处理行同时

信号和场同时信号的分离问题。即采取限幅的措施,将场同时和行同时信号与图像

信号分开,然后用积分和微分的措施取得场同时信号和行同时信号;

②然后送到具备钳位电路和自动增益的运算放大器,最后通过A/D变换器将彩色全电

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