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文档简介
2024年公司趣味运动会策划书(31篇)
2024年公司趣味运动会策划书篇1
本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新
时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚
力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味
运动会是丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我
的机会。
在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,
同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为完美的大学生
活留下灿烂的一笔财富。
一,活动主题
娱乐身心、激扬青春
活动宗旨
友谊第一,比赛第二。
二,活动整体方案
活动时间:20_年一月—日午时点
活动地点:学校田径场
主办单位:教育系学生会
赞助单位:
活动参与对象:教育系全体师生
活动主题:教育系趣味运动会
三,具体活动细则简介
项目一:拔河大赛
参赛者:15人
裁判员:发令1人,记录1人。
比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。
比赛场地:学校操场
比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的
线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。
比赛准备时间内,各队队员务必依次交错站在河界外,裁判员发出
“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在
中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界
时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。
拔河赛制:
1.比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。
2.比赛分组及比赛首场的站位选取由各班班长抽签决定。
3.淘汰赛:每班抽签分成A.B组,A纽四队,B组三队。每组比
赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,
比赛宣告结束。每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。决赛:
采用三局两胜制,胜者为总冠军。
项目二:螃蟹运球
参赛者:每班16人
裁判员:发令一人,4个人计时与记录。
比赛器材:篮球4个。秒表4个,哨子一个。[由整理]比赛场
地:学校操场,10米
比赛规则:赛道两端各站8组队员。二匕赛开始后,其中一端的
一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一
组队员。来回接力c明白最终一组队员走到另一端。如果在运球过
程中,篮球掉了,务必把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记
录员记好时间,并登记,统计出名次。
赛制同拔河赛制。分两组比赛。
项目三:跳长绳
参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。
裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)
比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。
比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始
记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,
则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取
前三。
项目四:袋鼠跳
参赛者:每班10人
裁判员:发令一人,4个人计时与记录。
一、活动背景
本次运动会不同于传统运动会的田径比赛项目,而是将传统运
动的竞技项目和趣味游戏相结合,把其趣味性与个人某方面的学习
需求结合起来,形成融合了体育、文化、趣味、智力等元素的趣味
运动。
二、活动意义
一方面它比拓展训练更具有趣味及凝聚力,能更好的把企业文
化渗透到每个员工,增进员工之间的亲密感,从中学会团队协作;
另一方面它具有强身健体的作用,对于整天在办公室工作的员
工来说,它的经济性、趣味性及观赏性能给他们带来另一种新奇体
验,能够使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,进一步锻炼员
工的团队精神与协作能力。
三、活动名称
“润恒地产第一届运动会”
四、活动主题
“拥抱春天、全员健身”
五、活动简介
(一)活动时间:20_年4月中上旬,具体时间另行通知
(二)活动地点:待定
(三)参赛对象:公司全体员工
(四)比赛项目
1、二人三足;
2、足式保龄球;
3、4_50m乒乓接力赛;
4、结对而行;
5、齐心协力(背球接力);
6、跳绳;
7、众人一条心;
8、拔河;
(五)参赛规则:
1、公司员工除工作人员外分成4队,每队10人;
2、各比赛项目参加人员由本队人员推选
(六)奖励规则:
1、本次比赛采取积分制共100分,总计分最多的队胜利;
2、相关比赛会有奖品颁发给获胜者;
3、根据积分排出相应对队伍的名次,按名次颁发奖品:
第一名:所在队员每人
第二名:所在队员每人
第一名:所在队员每人
第二名:所在队员每人
六、比赛项目及规则
(一)、两人三足:
比赛道具:绳子(或布条)4段
比赛方法:
3、每队推选出两人进行比赛;
4、2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。
5、比赛开始,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。
参赛人数:2人一组共四组
比赛规则:
1、比赛距离为30米;
2、中途有人的绑腿绳子松开,其余人必须在原地等待绑好后重
新站定,方能开始继续前进;
3、两人都过终点,计时结束,以耗时最少为胜方
比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6
分、
第四名得分4分;
奖品设置:第一名的两名获得者可获得由公司提供的羽毛球拍
每人一套
工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝
清秀负责记分;
乔菲负责检查绳子是否捆好;渠攀峰负责安全;
(二)、足式保龄球:
参赛道具:足球3个,装满水的矿泉水瓶10瓶
比赛方法:
1、每组选派1人参赛,
2、在离水瓶6米外,以等边三角形的形状按1、2、3、4排列
摆放10个装满水的饮料瓶。
3、参赛选手用足球以踢球的形式撞倒饮料瓶。每人3次机会,
撞倒一个饮料瓶得一分,以累计成绩总数最高为胜者
比赛规则:
参赛人员必须在规定的范围内踢球,否则成绩作废
比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6
分、
第四名得分4分;
奖品设置:第一名的获得者可获得由公司提供的空气加湿器一
个
工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝
清秀负责记分;
乔菲负责道具摆放;渠攀峰负责安全;
(三)、4_50m乒乓接力赛
比赛道具:乒乓球10个、乒乓球拍3付
比赛方法:
1、每队选出4名参赛者参加接力赛,参赛者均匀的分配在各规
定的点;
2、比赛开始,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起
点出发把球传给下一个点的另一个队员,依次循环进行;
3、传的最快组获胜。
比赛规则:
1、参赛人数4人;比赛距离为200米;
2、行进过程中,不得用身体的任何地方触碰球拍上的乒乓球,
违者重回起点;
3、比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;
4、比赛过程中,球掉于地上,需返回起点重新开始;
比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6
分、
第四名得分4分;
工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝
清秀负责记分;
乔菲负责检查是否有违规行为;渠攀峰负责安全;
(四)、结对而行:
比赛道具:绳子(或布条)若干
比赛方法:
1、4人一组(两男两女)
2、比赛开始前把每一组人员的左腿和右腿两辆绑在一起成一排。
3、4组并排并排一起站在起跑线上,裁判喊开始时,各队起出;
4、最先到达终点的对获胜;
比赛规则:
1、比赛距离为30米;
2、中途有人的绑腿绳子松开,其余人必须在原地等待绑好后重
新站定,方能开始继续前进;
3、本组所有人都过终点,计时结束,以耗时最少为胜方
比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6
分、
第四名得分4分;
工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝
清秀负责记分;
乔菲负责检查绳子是否捆好;渠攀峰负责安全;
(五)、齐心协力《背球接力赛》
比赛道具:篮球1个
比赛方法:
1、每一队自由组合成5小组进行接力,2人为一小组。
2、2人用背部夹住1个篮球,从起点侧跑出发绕过终点的标枪
再回到起点,然后把球传给下一组的队员;
3、5小组轮换后,最快的一队就是获胜队。
4、注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为
犯规,如若犯规本小组犯规的两人则要由起点重新开始游戏;
比赛规则:
1、在交接球时,交接者必须踏上起点线,才能交接,违者重新
踏线;
2、夹球时两人手臂必须伸直;
3、夹球跑过程中如果球失去控制滚开,必须在原位等待裁判重
新放球继续赛程,否则视为犯规;
比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6
分、
第四名得分4分;
工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝
清秀负责记分;
乔菲负责检查是否有违规行为;渠攀峰负责安全;
(六)、跳绳(15分钟)
比赛道具:长跳绳2根
比赛方法:
1、每组10名选手参赛,8名选手跳绳另2名选手摇绳;
2、所有选手都进入跳绳后开始计数
3、中途有出现错误的行为,则所有人需重新开始,计数累加
比赛规则:
1、比赛时间3分钟;计人、计数;
2、按8人同时跳计算;
3、在规定时间同时起跳个数最多的队为胜利方;
比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6
分、
第四名得分4分;
工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责记数;祝清秀负
责记分;
乔菲负责检查是否有违规行为;渠攀峰负责安全;
(七)、众人一条心(15分钟)
比赛方法:
1、参赛者为本队所有队员,要求10人肩搭肩,
2、从起点起跑,手始终在另一个队员的肩上。
3、用时最少的队获胜。
比赛规则:
1、必须全员参加。
2、如出现摔跤或者放手现象则视为违规,违规者须回到起点重
新开始比赛
比分设置:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分
14分、
第四名得分10分;
工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责记时;祝清秀负
责记分;
乔菲负责检查人数及是否有违规行为;渠攀峰负责安全
(八)、拔河:
比赛道具:拔河长绳一条
参赛人员:队与队之间的比赛
比赛赛制:
1、抽签决定两两对抗组的搭配顺序;
2、每组获胜方进入决赛,决赛取获胜者一名;
3、故意放手致使对方队员跌倒视为违规,违规者取消本次比赛
成绩
工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责记时;祝清秀负
责记分;
乔菲负责检查人数及是否有违规行为;渠攀峰负责安全
比分设置:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分
14分、
第四名得分10分;
工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责记时;祝清秀负
责记分;
乔菲负责检查人数及是否有违规行为;渠攀峰负责安全
七、其他具体工作及工作人员安排
(一)工作人员安排:
1、裁判:记时:记分:安全:道具摆放:现场检查
2、场地收拾:全体员工,由各队队长负责安排各队所在活动场
地的卫生管理情况C
3、后勤保障:单庆贤活动用品的运送及其他工作。
4、物品采购:张君、乔菲、祝清秀,负责活动所需物品的采购
工作。
5、摄影师:黄海
(二)赛场规则
1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格;
2、裁判必须做到公平、公正、公开。
3、比赛前各小队解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项
比赛流程和规则;
4、禁止非工作人员与非参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序;
5、保持各小队所在场地的卫生,保持比赛现场的卫生;
6、请各小队参赛队员准时到达比赛场地,到比赛时间有参赛人
员不到赛场者作弃权处理;
7、望各小队认真组织本队人员参加活动,文明比赛,文明助威,
充分展现个小队的风采;
8、遇不可抗因素、公司重大活动,比赛日程另行通知。
奖品设置:
羽毛球拍一套、运动水壶一个、电子称一台、洗护套装一套、
所需相关道具:
秒表、计算机、话筒(喇叭)、横幅、哨子、小旗、绳子(或布
条)、拔河及跳绳所用绳子、篮球、足球、装满水的饮料瓶、乒乓球
及球拍等
2024年公司趣味运动会策划书篇3
趣味运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。所谓
“趣味运动会”,或是专家们集思广益的智慧创造,或是大家苦心
搜集的民间游戏。2们虽样式不同,内容各异,风格迥然,但都突
出了“趣味”与“团队”的主题。趣味运动会不仅需要个人的机智
灵活,更要注重集体的配合与无私的奉献。
企业趣味运动会把成员从日常繁重的工作中解脱出来,让成员
彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力
量悄悄凝聚。企业趣味运动会兼顾了趣味性与团队性。即竞技、娱
乐、健身等综合于一体的全新趣味训练活动,激发员工团队协作、
敢于拼搏,永争第一的精神,玩中享受快乐,欢乐中得到收获。
企业趣味运动会策划书(范例)
一:时间:企业自定
二:地点:企业内部场地或野外场地、旅游区、度假村、学校
等。
三:参加对象:企业全体员工队伍(本活动以团队、技巧取胜,
而非体能的较量),100人以上
四:比赛方式:公司员工分队按小组形式比赛。
五:流程安排:
1、领导讲话;
2、领导致词并宣布比赛开始。
六;比赛项目:本次比赛以推进凝聚力,加强团结精神为宗旨,
不设置个人项目,全部为集体项目,每个项目每单位派三人参加,
共分为七个项目:每项比赛第一名7分,第二名5分,第三名4分
1、手足情深:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完
成20米交换选手,(时间最少者胜出)
2、山路弯弯:参赛运动员在进行中要绕赛道中间的障碍物跑五
圈,然后返回到起点击掌接力,下一名队员继续,(时间最少者胜出)
3、地道英雄:再行进中钻过三张桌子,再跳过三把椅子后返回,
到起点击掌交接,(时间最少者胜出)
4、准星调校:有一名队员蒙上双眼拿篮球站在三分线以外,其
他两位站在球场以外指挥其移动方向,把球投出后交接,每投中一
球得一分,(得分最高者获胜)
5、:20米之外的桌子上,三名队员轮流在一根线上穿针,返
回时击掌为接力,三分钟内所穿针最多队获胜。
以下项目要有全部六名队员共同来完成
6、系手绢:全体队员站在篮球场中圈内,第一名队员开始那手
绢跑到篮球架下把手绢绑到上面后回到中圈击掌后下一名队员出发,
轮流出发,三分钟内手绢最多者获胜。
7、六人跳绳:两人摇绳,其余四人轮流,两分钟内跳过人最多
者获胜。
七:比赛并计分结束后为获胜单位发奖。
具体项目也可以在以下项目中精选:
1、沟通游戏一一自我中心意识:
你在平常的生活中是以自我为中心还是以他人为中心呢。尽情
地和你的朋友交谈吧!我将会派出我的监查卧底在你们当中,拿到你
们的把柄。小心哦!
目的:向团队成员展示,他们的自我中心意识比他们自己认识
到的更严重;揭示关注其他的人的重要性。
2、团队挑战项目一一飞越激流:
趣味运动会策划书
本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出大
学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在
这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会
是丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。
在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同
时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活
留下灿烂的一笔财富。
娱乐身心、激扬青春
活动宗旨
友谊第一,比赛第二。
二,活动整体方案
活动时间:20年3月14~15.下午五点
活动地点:学校田径场
主办单位:教育系学生会
赞助单位:
活动参与对象:教育系全体师生
活动主题:教育系趣味运动会
三,具体活动细则简介
项目一:拔河大赛
参赛者:15人
裁判员:发令1人,记录1人。
比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。
比赛场地:学校操场
比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的
线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。
比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出
“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在
中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界
时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。
拔河赛制:
1.比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。
2.比赛及比赛首场的站位选择由各先班长抽签决定。
3.淘汰赛:每班抽签分成A.B组,A组四队,B组三队。每组
比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负
时,比赛宣告结束c每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。
决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。
项目二:螃蟹运球
参赛者:每班16人
裁判员:发令一人,4个人计时与记录。
比赛器材:篮球4个。秒表4个,哨子一个。
比赛场地:学校操场,10米
比赛规则:赛道两端各站8组队员。比赛开始后,其中一端的
一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一
组队员。来回接力C知道最后一组队员走到另一端。如果在运球过
程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记
录员记好时间,并登记,统计出名次。
赛制同拔河赛制。分两组比赛。
项目三:跳长绳
参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。
裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)
比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。
比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始
记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,
则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取
前三。
项目四:袋鼠跳
参赛者:每班10人
裁判员:发令一人,4个人计时与记录。
比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。
比赛场地:学校操场。20米。
比赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在
麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的
队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。
记录员记好时间,并登记,统计出名次。
2024年公司趣味运动会策划书篇4
一、活动主题
新童鞋一齐“趣”吧
二、活动背景
响应我校学校文体艺术活动的号召,增强学生体育锻炼的意识,
以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,
并且对大学生之间的配合与团队合作精神加以磨合,特为全院大一
大二学生供给展现团体风采的舞台。
三、活动目的
经过举办趣味性的运动项目让同学们进取参与,发扬同学们的
团队精神,增强凝聚力,展现青春的活力,从而提高我院学生合作
和坚忍不拔的精神C
四、活动时间
一月一日
五、活动参与对象
—学院大一、大二全日制本科生
六、活动地点
—大体育场、篮球场
七、活动资料策划
(一)滚雪球:
1、比赛人数:每组8名队员(至少3名女生)。
2、比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作
为折转标志。
3、比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的时间取名次,前
5名分别给分5、4、3、2、1分。
4、比赛规则:
(1)每组8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向
前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑
向终点,折转后回到起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前
跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
(2)回到起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才
能向前跑。
(3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。
(4)全队人员全部超过起点才算全部到达。
(5)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最
终判决。
(二)心心相印:
1、比赛人数:每组6人,男女各半。
2、比赛赛距:50米。
3、比赛赛制:一场决胜负,按每组用时先后取名次,前5名分
别给分5、4、3、2、1分。
4、比赛规则:
(1)每组先由2人用背夹球走到终点,再由另外2个人接力到
起点,最终2个人再接力到终点。
(2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2
秒。
(3)进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动。
(4)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最
终判决。
(三)送鸡毛信:
1、比赛赛距:男生赛道长200米,女生赛道长150米。
2、比赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限。
3、比赛赛制:按每个人完成本项目肘间取名次,前5名分别给
分5、4、3、2、1分。
4、比赛规则:
(1)听到比赛开始的信号后,记熟由裁判发放的十位数字,记
熟数字后进行跑步,到终点后告诉终点裁判自我在起点背的数字,
准确无误之后即可停下。
(2)背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行200米(150
米)跑。
(3)中途有忘记数字者能够回到起点,再进行记忆后,重新跑
完全程。
(4)比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格
(5)按跑完全程先后顺序评定本项且成绩,不分男女。
(四)开火车:
1、比赛赛距:50米。
2、比赛人数:每组5位男生。
3、比赛赛制:根据各组排头从起点至」终点的时间取名次,前5
名分别给分5、4、3、2、1分。
4、比赛规则:
(1)第一位同学正常站立,第二位同学站在前者身后,将左手
搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手将其右腿拎住(也可都抬
左腿),后面的同学效仿第二位同学。
(2)每组第一位男生从站在起点处,比赛开始时,每位同学单
脚向前跳,按照排头到终点的顺序评定本项目成绩。
(3)如果比赛时队伍松掉,即立刻重新架好,继续比赛,不可
违规前进。
(五)齐心协力:
1、比赛人数:5人(不分男女)
2、比赛赛距:100米
3、比赛赛制:按每组从起点到终点的时间取名次,前5名分别
给分5、4、3、2、1分。
4、比赛规则:
5人站成一排,相邻的同学脚绑在一齐,听到开始的指令后出
发,开始计时,跑到终点,计时结束,按用时多少获得本项目相应
排行。
(六)上篮:
1、比赛人数:每组8人,男女各半。
2、比赛:3分钟。
3、比赛赛制:按每组3分钟内进球总数取名次,前5名分别给
分5、4、3、2、1分。
4、比赛规则:
(1)从三分线依次排成一竖列,每组一个篮球。计时开始时,
各组成员依次站在三分线准备运球上篮。
(2)第一位同学从三分线处运球到篮框附近1米左右上篮,不
论进球与否都要立刻把运球回到三分线。
(3)第一位同学投完的同学自动排到最终一名同学身后,依此
类推,连续投篮,时间为三分钟,投进一球算1分,投不进不算分,
带球走步则扣1分C
(七)乒乓总动员:
1、比赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限。
2、比赛赛制:采用三局两胜淘汰制,按照淘被汰先后顺序排行。
前3名分别给分5、4、3分。
3、比赛规则:
(1)击打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,还有可能是金属盆、
塑料盆、木板等,具体道具在每一轮比赛前都要抽签决定。
(2)第一轮抽签决定各组,每组2人对打3回合,采用三局两
胜制淘汰输的人,赢的人则进入下一轮,依次类推,最终选出前三
名。
(A)过关斩将:
1、比赛人数:每组参赛人数为5男5女。
2、比赛赛制:本项目由4个小比赛组成,各小组完成第一人比
赛之后才能参加下一个比赛。本项目总分共10分,分为2部分,一
部分为按照顺利完成前三个小比赛的顺序分别给5、4、3、2、1分;
另一部分则是参加“呼啦圈”比赛获得成绩,按照该小比赛成绩分
别给分5、4、3、2、1分(附加分另算)。
3、比赛规则:
(1)参加本项目的小组里每个人至少要参加其中一个小比赛。
(2)每一轮小比赛完成的小组必须去裁判处登记才可参与下一
轮比赛。
4、具体流程:
(1)猛龙过江:
每组由8人参赛,比赛开始时,选手按照顺序依次跳绳,每人
跳一个后离开,后一个接上,依次循环。计时3分钟,完成连续15
个的小组方可进入下一个比赛。3分钟后仍无法到达要求的小组则
淘汰。
(2)踢穗子:
每组由一人先踢健子,若犍子落地,则换下一个人继续,直到
该组踢毯子总数到达200则可进入下一轮。踢毯子时,能够用下肢
的任意部位接触穗子;个数以裁判员数的为准。每小组至少有3人
参与本比赛。
(3)跳小绳:
每组选出3人,跳绳过程中能够停顿,每个人跳一分钟,一分
钟后换下一个人,在3分钟内跳绳总数到达300的小组则可进入下
一轮。
(4)呼啦圈:
每组选出6人,转呼啦圈1分钟,由裁判记圈数。根据小组总
圈数排序评定“过关斩将”项目成绩第二部分。小组内有几个男生
参与该小比赛,则本项目就另外加几分。
(九)异常项目:
1、瞎子背痛子:
比赛赛距为50米。男生在比赛前用眼罩蒙住眼睛,比赛时,男
生背着女生往终点走,中途有很多障碍物,也有一些精美的小奖品。
由女生指路,男生在比赛中要绕过障碍物,去捡奖品,捡到则属于
自我,终点处也会有3个奖品等着本项目前三名去领取。中途只能
由男生捡起物品,女生不得从男生背上下来,否则视为弃权。
2、拔河:
各参赛班级在本运动会即将结束时可选出12至20人参与拔河
项目,具体人数视拔河双方人数决定。
八、所需道具
发令枪、秒表、呼啦圈、穰子、眼罩、大绳、小绳、布条、篮
球、乒乓球、乒乓球拍、不锈钢盆、塑料盆、木板。
九、活动前期准备
1、制作20—年_院_季趣味运动会宣传视频并上传信息院;
2、将趣味运动会具体资料及规则告知大一大二各宿舍;
3、将通知发到各班生活委员及体育委员;
4、体育项目报名统计;
5、确定各项目具体比赛时间;
6、确定运动会各项目主副裁判;
7、准备体育项目道具。
十、奖品设置
本次运动会以每班20人为基准,对参赛人数超过20人的班级,
多1个人则运动会总成绩加1分。对总成绩优异的班级进行奖励。
2024年公司趣味运动会策划书篇5
一、指导思想
为了活跃教职工生活,更好地开展全民健身活动,倡导“每一
天健身一小时,健康生活一辈子”理念,我园工会特举办此次秋季
趣味运动会。本次趣味运动会共设置了8个趣味竞赛项目,望各工
会组进取参加,踊跃报名。
二、活动主题
强身健体,全员参与
三、分组名单
人员安排:
主持人:
裁判员:
记分员:
背景布置:
道具准备:工会小组长
四、举办地点
—幼儿园东园大操场
五、参加对象
全体工会会员
六、举办时间
20—年—月一日上午点
七、比赛方式
1.以工会小组为单位参加比赛,每位教职工至少参加一个项目。
—日前请各位教职工到组长处报名,以便各组安排人员。如个别教
师确有特殊情景不能参加活动的,请提前句工会组长请假。
2.比赛项目按总成绩排行次积分,按第一名、第二名、第三名、
第四名分别计5、3、2、1分,最终以八个项目的总积分算成绩。
八、活动环节
(一)运动员入场:以工会小组为单位,运用简单的器械,编
排简单的律动及口号入场。按1-4组的顺序展示。
运动员宣誓
裁判员宣誓
由唐园长宣布比赛开始
(二)比赛项目
1.转呼啦圈吹气球:
规则:每个小组各派四人参加。每人转起呼啦圈后吹气球,中
途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三个气球后换下一人,最终一
人吹完比赛结束,用时长短决定名次。
2.骑慢车比赛:
规则:每个小组各派四人参加。自行车在规定的跑道上(约50
厘米宽,15米长的跑道)行驶,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁
就是获胜者。
参赛者单脚触地、压线均为犯规。
3.袋鼠跳接力:
规则:每个小组各派四人参加。每人分别把球夹在两小腿中间
(上不能过膝,下不能低于脚踝),往返各二十米,途中球掉落要
分别回到往返的起点重新运,一组运完另一组之后用同一球运,最
终一人运完比赛结束,用时长短决定名次。
4.串珍珠:
规则:每个小组各派四人参加。比赛采用接力形式进行,每队
第一人听到发令后,跑向终点处绳子穿5个塑料彩色珠子,挂到指
定地点跑回,第二个继续,最先完成的队为胜。
5.定点投球比赛:
规则:每个小组各派四人参加。参赛人员在规定位置定点投球。
共投五个球,按进球数多者胜利。
6.赶“猪”赛跑(用短棍赶两个球比快):
规则:每个小组各派三人参加。比赛距离为20米往返,两球和
人都到达往返线才可回到,两球和人都到达终点结束,最短时间抵
达终点者为胜。
器材:羽毛球拍1副,红绿球各2个,标志物2个
7.穿衣接力:
规则:每个小组各派四人参加。每队准备一件五粒钮扣的衣服,
在起点将衣服穿好,裁判发令后跑到终点,把衣服脱掉后给队友穿
上,然后从终点处跑至起点,以此类推。时间最短者为胜
8团体跳大绳:
规则:每组两名甩绳队员,另请5名队员跳绳,5名队员同时
跳过绳为1个计数,以合作完成的个数,评出1-4名。
五人同时跳过绳开始计数。
(三)记分员统计分数,由唐园长公布比赛结果,颁奖仪式。
宣布本次秋季运动会闭幕。
九、安全保障
1.参赛人员尽可能穿适合运动的鞋服,注意自身安全。
2.活动前请充分做好准备运动,避免运动受伤。
十、如有未尽事宜,敬请各位教师及时反馈指出,另行通知
2024年公司趣味运动会策划书篇6
一、指导思想
为了活跃员工的生活,更好地开展全国健身活动,倡导“每天
健身一小时,健康生活一生”的理念,我们的园林工会特别举办了
秋季有趣的运动会c有趣的运动会设立了8个有趣的比赛项目,希
望工会小组积极参与,积极注册。
二、活动主题
全体员工参与强身健体
三、分组名单
人员安排:
主持人:
裁判员:
记分员:
背景布置:
道具准备:工会组组长:
四、举办地点
—幼儿园东园大操场
五、参与者
全体工会会员
六、举办时间
20—年_月_日上午点
七、比赛方式
1.以工会小组为单位参加比赛,每位教职员工至少参加一个项
目。—日前,请所有教职员工到组长处报名,以便每组安排人员。
如果个别教师在特殊情况下不能参加活动,请提前向工会组长请假。
2.比赛项目按总分排名第二,按第一、第二、第三、第四分别
计5分、3、2、1分,最后以8个项目的总分计算结果。
八、活动环节
(一)运动员入场:以工会组为单位,使用简单的.器械,安排简
单的节奏和口号入场。按1-4组的“顺序”显示。
运动员宣誓
裁判员宣誓
唐主任宣布比赛开始
(二)比赛项目
1.转呼啦圈吹气球:
规则:每组派四人参加。每个人转动呼啦圈后吹气球。如果呼啦
圈中途掉下来,球会重新吹,每个人吹三个气球后会换一个。最后,
比赛结束后,一个人会用时间决定排名。
2.骑慢车比赛:
规则:每组派4人参加。自行车在规定的跑道上行驶(约50厘
米宽,15米长),看看哪辆自行车行驶最慢,谁是赢家。
单脚触地、压线均为犯规。
3.袋鼠跳接力:
规则:每组派出四人参加。每个人把球夹在两条小腿中间(上
膝盖不能过膝盖,下脚踝不能低于脚踝),往返20米,球落在路上
回到起点,一组运输另一组,最后一个人运输比赛结束,时间决定
排名。
4.串珍珠:
规则:每组派出四人参加。比赛以接力的形式进行。听到命令
后,每队第一人跑到终点线,穿上五颗塑料彩珠,挂在指定地点跑
回。第二个继续,第一个完成的团队获胜。
5.定点投球比赛:
规则:每组派四人参加。参赛者在指定位置投球。共投五球,按
进球数多胜利。
6.赶“猪”赛跑(用短棍赶两个球比较快):
规则:每组派三个人参加。比赛距离20米,两个球和人都到了
往返线才能回来。两个球和人都到了终点线,最短时间到达终点线
的人都赢了。
设备:羽毛球拍1副,红绿球2个,标志物2个
7.穿衣接力:
规则:每组派四人参加。每个团队准备一件五个按钮的衣服,
在起点穿衣服,裁判命令跑到终点,脱下衣服穿给队友,然后从终
点跑到起点,等等c最短的时间是胜利
8团体跳绳:
规则:每组两名甩绳队员,另请5名队员跳绳,5名队员同时
跳绳为1个计数,根据合作完成的人数,评出「4名。
五个人同时跳过绳子开始计数。
(3)记分员统计分数,比赛结果由唐主任公布,颁奖仪式由唐主
任公布。宣布秋季运动会闭幕。
九、安全保障
1.参赛者应尽可能穿适合运动的鞋服,注意自身安全。
2.活动前请做好充分的运动准备,避免运动受伤。
十、如有未尽事宜,请及时反馈指出,另行通知
2024年公司趣味运动会策划书篇7
一、掂球接力(团体赛9人)(乒乓球拍、乒乓球)
每队全员参加,运动员拿一个乒乓球拍掂着乒乓球到达折返点,
将拍子和球交给另一队员,另一队员掂球到达起点交给队友,依次
进行。用时最少者获胜。
【注意】
1、在交接的过程中,把球掂起来后,迅速的将球拍交给另一人,
不能用手碰球。
2、球不掉在地上为有效,如果球在途中掉到地上,选手必须捡
起球回到掉球点继续比赛。
二、抢收抢种(团体赛9人)(盘子、盆子、乒乓球)运动
员手持装有10个乒乓球的盆子起跑,依次将球放进沿途设置的10
个小盘中(间距1。5米),到达对面终点处,由另一队员返回,依
次将球捡起并放进盆子中,跑回起点交给队友,依次进行。用时最
少者获胜。
【注意】1、去时必须把球种进小盘中,回时收起。
2、兵乓球必需放入盘内,不许抛掷。如未能放入,必需放好后,
才能继续向下进行C
三、拔河(团体赛9人)(拔河绳、接力棒)
每两队进行对决,实行三局两胜制。获胜的两队再进行对决,
实行三局两胜制。每局后进行场地交换。将对方拉过赛场规定的河
界线一方为获胜方c
【注意】
1、比赛中途不能换人,不得外人帮忙。
2、裁判未判胜负前,手不能松开绳子。
四、绑腿竞走(团体赛9人)(绑带、接力棒)
每队全员参加,绑腿并排向前走,共4个队进行比赛。途中如
果出现绳子断裂或松开,需重新系好后继续比赛。途中如有人员摔
倒,只需在原地调整即可,无需回到起点。最先到达终点,用时最
少者为获胜方。
五、螃蟹赛跑(全体队员均可参加)(气球、打气筒)
在规定的时间内运送气球到达指定位置最多的一队获胜。
每队两人为一组参加比赛,比赛者背对背,互相挽住对方手臂,
夹住气球,站在底线后进行比赛。比赛开始后,每队尽可能多的参
照标准气球的大小打气球,将打好的气球放在两人背中间夹住,二
人迅速侧身向前跑,将气球运送至目的地。在3分钟时间内,运送
气球最多的一组获胜。
【注意】1、每队两人在运送气球的’同时,其他队员可继续打
气球。
2、每队运送气球的队员可以反复运送。
3、运送的气球大小不能比标准气球小,否则不计入总数。
六、赶小猪(团体赛9人)(羽毛球拍、气球、皮球)
每队全员参加c一名运动员手持羽毛球拍柄从起点开始,把一
个皮球拨着绕过障碍物后到达折返点和下一名队员交换。交接点在
起跑
线后,比赛过程中必须绕过所有的障碍物成S型曲线,否则判
为犯规,犯规队员从起点重新开始。用时最少者获胜。
七、仙人指路(2人赛)(眼罩、路障、小物件)
每队推荐一男一女组成一组,其中男队员被蒙住双眼背起女队
员,女队员负责指引道路,两人必须通过语言指引踩爆全部气球,
到达目的地,比赛结束。比赛以用时最少者获胜。
【注意】1、路上摆放的气球需爆掉。
2、眼罩中途不能私自摘掉、移动。
3、其他队员均在底线之后通过语言进行提示,不能进入比赛场
地。
八、青蛙跳(团体赛9人)(皮球、接力棒)
每队全员参加c起点的第一人,两胳膊各夹住一气球,两脚夹
一皮球准备。当听到信号后,以蛙跳方式跳向本队折返点的人,将
皮球和气球交给另一队员,再采用同样方式跳向起点,依次进行。
【注意】1、在跳的过程中,球若掉落,须在原地夹好后再继续
比赛。
2、在交接过程中,必须将接力棒和皮球同时传给队员。
本规则解释权归本次运动会会务组。
2024年公司趣味运动会策划书篇8
为了更好地开展我系学生工作,丰富学生的日常文化生活,更
好地迎接奥运会的到来,不断在全系树立“健康第一”的指导思想,
我系办公室决定在6月份召开第三届校园趣味运动会。具体工作安
排如下:
一、大会的指导思想
随着奥运会的到来,我们以求真务实的精神,不断在部门内树
立“健康第一”的指导思想;积极倡导人文奥运理念和体育、文化、
教育的有机结合;以健康、活泼、上进、更快、更高、更强的精神,
在本系掀起春季体育活动的高潮,提升全系教职工和学生的健康水
平,以健康的身体迎接奥运会的到来。
二、运动会的名称、时间和地点
名称:第三届校园趣味游戏
时间:20_年6月(具体时间待定)
地点:校园中心广场
第三,成立我系第三届校园趣味运动会组委会
根据我系第三届校园趣味运动会的具体活动,成立我系第三届
校园趣味运动会组委会。组委会成员名单如下:
主任:林书远副主任:刘波徐峰
成员:侯孙宁志
徐德秋张富强张徐波黄春友
秘书组:组长:张敏组员:张宁志高月马丹丹李洁
工作:负责奥运会各项工作的上传、发布和协调,邀请和接待
相关领导和贵宾,撰写领导讲话,报名参会。
宣传组:组长:陈组员:张新宁赵
工作:制定宣传计划,组织宣传小组,负责会前会中稿件的组
织和宣传;大会广播;邀请学院记者团的记者,拍照、录像,在入
场仪式和发布会上播放音乐,安装高音喇叭;在课堂练习时,播放
健美操音乐和其他音乐。
竞赛组:组长:徐峰组员:徐德秋孙张浩徐波乔叶黄春友石亮
工作:制定运动会的筹备计划和规章制度;比赛安排,各种比
赛,裁判组织培训及裁判工作,表演培训及表演。
后勤组:组长:侯彪组员:娄雪娇闫孙芳镇张彭宇李非南埃迪
工作:讲台、会场、观众席的布置;悬挂彩旗;项目设备的准
备;医疗救助工作的安排;奖品的准备和发放;其他部门需要协调
安排的应急工作。
安保组:组长:侯彪组员:岳洋俞王大千飞博王业张玉波尚宇
通
工作:负责场馆内外的秩序和安全以及应急预案和指挥;并协
助悬挂宣传横幅;同时负责每节课的出勤率以及比赛期间对学生出
勤率和纪律的检查C
候坑组:组长:组员:许宁志徐德秋
四、体育赛事
1、两人三足接力跑
比赛方式:每队8人,一组2人,共4组,每组1男1女。
每组都有一只脚绑在另一只脚上,两个人从起点走到或跑向折
返点,然后通过折返点传给另外两名选手,第二,
三四组轮流跑接力赛。
以班级为单位,分为两组,每组前四名入选决赛。
2、共同努力
比赛方式:每队2人。
排球是由选手的身体背对背进行的,每个运动员背着手,侧身
跑完指定的阶段。如果球落地,裁判会在球离开身体的地方重新放
球,继续比赛。
以班级为单
a,分两组,每组取前四名进行决赛。
3、小新娘
比赛方式:每队3人。
比赛开始时,两名女选手手挽手组成“轿子”,一名男选手扮
成女生坐在“轿子”上完成50米台。
如果男选手摔倒在地,他会在着陆点重新坐上“轿子”,往前
走。
以班级为单位,分为两组,按完成时间计算。
4、真正的英雄
比赛方式:每队1人。
运动员们练了三个跨栏,完成了50米栏。
如果跨栏摔倒了,运动员应该抬起跨栏,再次练习跨栏。
以班级为单位,分为两组,每组前四名入选决赛。
5、我是乔丹
比赛方式:每队2人。
一男一女运动员,接力跑完50米台。
不允许带着球跑或者用手摸球。
以班级为单位,分为两组,每组前四名入选决赛。
6、趣味接力赛
比赛方式:每队4人,男女各2人。
坑赛总赛程为400米,分为8个挑战性项目。每个项目的比赛
距离是50米。前一个项目的运动员将在后一个项目开始前向后一个
项目的运动员赠送接力丝带。
每个队根据比赛的'完成顺序来计算分数。
每个参赛队分为三组进行预赛,每组取前三名进入决赛。最终
规则与预赛相同。
7、拔河比赛
比赛方式:每队10人,其中男3人,女7人。
根据年级和专业,给每个队分配,班级根据排名打分。
8、沙袋输掉比赛
比赛方式:每队8人,男4人,女4人。
看两队在规定时间内的剩余人数。当数量相同时,看各队收到
的沙袋数量。以班级为单位进行竞赛,以最终成绩计算排名分数。
动词(verb的缩写)开幕典礼及体育比赛计划
(1)开幕式的工作安排
1、各班球队按照规定的时间集合,组织运动员、裁判员入场。
入场顺序:国旗、并列旗、护旗队、花卉队、裁判队、各班运
动员队(每班25人)
2、升国旗,奏国歌。
3、介绍在场的领导和嘉宾。
4、部门主管宣布会议开幕。
5、研究所领导致开幕词。
6、裁判代表宣誓。
7、运动员代表发言。
8、运动员和裁判退场。
(二)在各年级开展专业健美操表演
(3)比赛正式开始
根据比赛的具体时间安排。
(4)各班运动员代表入场。
(五)统计各班成绩,公布各班成绩。
(六)宣布获奖者、奖项。
(七)林主任在大会上的闭幕词。
(A)宣布第三届校园趣味运动会闭幕。
(9)各班运动员退场。
不及物动词会议筹备工作的几项要求
1、各班应高度重视运动会,在班级运动会或系列体育活动的基
础上,做好选拔、组队和训练工作。
在体育活动和训练中,要合理安排运动量,确保安全,防止各
种事故的发生。
2、为了体现我们系的特色,各班可以自行安排宣传工作,在大
会允许的范围内做好宣传和外联工作。
3、每个班级都要根据开学典礼的具体要求和班级的优势,在招
生团队的组织形式上力求创新、活泼、积极,充分展现学生团结、
进步、更快、更高、更强的精神。
4、各班、各部门要积极做好各项准备工作,各司其职,按时完
成任务。
5、各班按要求组织报名,并填写报名表。报名截止时间为6月
5日下午16:30,不得延误。
6、每个班都要成立一个主办运动会的领导小组,班主任为纽长,
班长和团支书为副组长,以便及时开展运动会的各项工作,处理可
能出现的情况。
7、对会议工作做出突出贡献的集体和个人部门将授予“特别贡
献奖”,并给予相应奖励。
七、竞赛结果和奖项
在本次比赛中,集团获得总分第一、第二、第三名,包括四项
获奖、三项最佳组织奖、三项精神奖、两项最佳表演奖和两项杰出
贡献奖。
在这次比赛中,每个项目都有单独的奖项,奖项和证书颁发给
每个项目的前三名C
本次比赛成绩按照比赛排名计算,第一名10分,第二名9分,
第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分,第七名4分,
第八名3分,其他1分。
八、大会组委会负责大会无争议项目的翻译。
第二部分:校园趣味运动会策划书范文
为了丰富学生的课余生活,增强学生的体育素质,学生会体育
部将在不久的将来举办“沙中首届趣味运动会”,包括个人项目和
集体项目。希望同学和班级踊跃报名。
一、单项比赛的内容和规则
(1)项目内容:跳绳一分钟,踢稿子一分钟
(2)参与者一一学校的所有学生(自愿注册)
(3)具体时间安排
报名时间一一从现在开始到20_年11月30日下午。
预赛于20—年12月3日下午5:10开始
最终时间20_年12月4日下午5:10开始
(4)比赛地点一一学校操场跑道(跳绳一分钟,踢犍子一分钟)
(5)报名方式一一参赛同学先到本班体育委员会报名,各班体
育委员会在11月30日放学前将本班参赛司学名单交给二年级五班
同学陈伟豪。
(6)比赛规则
1)“跳绳”“踢罐子”的比赛时间为1分钟。根据报名人数,
每轮分别有20到30人参加比赛。
2)进入决赛的学生将根据20%的申请人比例进行选择。如果有
100名学生申请“踢犍子”,将选出前20名学生进入决赛。
初赛成绩和决赛成绩之和即为每个决赛选手的最终成绩。
3)奖项将按照5%的参与者进行设置。如果有200名学生报名
跳绳,前十名奖项将根据每位选手的最终成绩进行设置。
4)如果预赛成绩和决赛成绩之和后的决赛成绩在规定时间内相
近,决赛加1分钟C
二、“10人11脚”集体项目竞赛的内容和规则1
(1)项目内容:“十人十一足”
(二)参与者——高中
(3)具体时间安排
报名时间一一11月30日,放学前20_。
抽奖时间20—年12月3日上午9:00(课间锻炼时间)
比赛时间20—年14日下午4:15开始
(4)场馆一学校足球场(足球场距离操场主席台和升旗台约
20—25米)
(5)报名方式一一马泽鹏,高二四班
(6)比赛规则
1)以班级为单位,自愿报名。每个队有十名成员,至少需要四
名女队员。班主任可以作为团队成员参与;
2)按报名队伍数的30%设奖;
3)两队按照抽签的顺序进行比赛,按照各队最后一名同学到达
终点的时间,先到达终点的队获胜;
4)如果比赛过程中球员之间出现脚分离,球队成绩将被取消。
如果排名中有时间相同的队伍,再进行一轮比赛,确定胜负;
5)本次活动的所有解释权属于学生会。
第三,第二届集体项目“集体跳绳”比赛的内容和规则
(a)项目内容:“集体跳绳”
(二)参与者——初中成绩
(3)具体时间安排
报名时间一11月30日,放学前20__。
预赛于20_年12月10日下午5:10开始
最终时间20—年12月11日,下午5:10。
(4)场地一一学校运动场跑道
(5)报名方式——马泽鹏,高二四班
(6)比赛规则
1)以班级为单位,每班派出12名队员参加;
2)比赛时间3分钟。
10人跳绳,2人抛绳,10个跳绳的玩家要求男女生对半分。班
主任可以作为跳绳运动员参加;
3)选出前6名队伍进入决赛。初赛成绩和决赛成绩之和即为各
队最终成绩,设前三名奖项;
4)如果预赛和决赛结果相近,则决赛进行一分钟。
2024年公司趣味运动会策划书篇9
一、活动时间:
20—年5月15日上午
二、活动主持人:
活动组:中产阶级小组成员、家长委员会成员
三、活动材料:
亲子趣味游戏
四、游戏项目:
1、亲子游戏“坦克车(大众游戏)
目的:在家长的指导下,学习分工、沟通、创造,加强孩子与
孩子、家长与家长、家长与孩子之间的合作,练习剪贴技巧。准备:
几张报纸、剪刀和透明胶。
播放方法:
(1)制作“坦克”在规定时间内连锁:将报纸连接成一个大圆
圈。
(2)父母和孩子站在报纸上,举起上面的报纸,形成一个罐链。
(3)同时用手和脚移动链条,第一个获胜。
2、亲子游戏“举办儿童(可选游戏)
目标:锻炼儿童的跳跃潜能,体验与成人合作的乐趣。
准备:槌球
游戏方法:孩子从指定点跳槌球,父母跑在后面。到达终点后,
父母迅速抱起孩子,跑回原点,拍拍一个人的手,然后轮流。
3、亲子游戏的玩法(可选游戏)
在必要的距离内,父母跟随孩子进行,两人将在最后的椅子上
获胜。
4、亲子游戏的玩法“双人三条腿接力赛(可选游戏)
玩家将形成一个三向柱(孩子站在右侧),用两根绳子将两条
中腿绑在一起。两人用三只脚向前走,绕过障碍物回到起跑线。轮
流接力。
5、亲子游戏“顺从球(可选游戏)
目标:发展儿童腿部力量和控制潜力。
准备:四条跑道,每个家庭一个皮球
游戏方法:父亲、母亲和孩子分别站在场地两侧。比赛开始时,
父亲用脚把球运球给孩子们。孩子们接球后,爸爸、妈妈和孩子们
把皮球背对背地拿着,把皮球运到起点。谁先来谁就赢。
规则:爸爸必须用脚接球,不能用力踢球。
6、亲子游戏”气球携带(可选游戏)
目标:培养儿童与成人的合作潜力,培养儿童的平衡感。
准备:几个未充气的气球、四个大箱子和四条跑道。
如何玩耍:父亲或母亲和孩子站在
2024年公司趣味运动会策划书篇10
一、活动名称:
趣味体育运动会
二、活动背景:
趣味运动会融合了体育运动和趣味游戏,不仅不失体育竞技的
热情,又不乏游戏的趣味性。它是介于体育活动及趣味游戏之间的
一项趣味竞技相结合的社会活动。一方面它比扩展训练更趣味及凝
聚力,让大家增进之间的亲密感和从中学会团队协作。另一方面也
有强身健体的作用,它的趣味性、竞技性和观赏性可以使整个活动
形成兴奋、热烈、互动的气氛。
三、活动主题:
心系学生会,携手闯难关
四、活动意义:
有你们的努力和坚持,学生会才有现今的精彩一页。如今我们
也走在你们曾经走过的路上,继续感受你们那些年的艰辛和欢笑。
我们相聚在一起,这就是一种缘分,一种友谊,一种人生的记忆。
正像寻宝游戏一样。寻找的是候选人之间的友情和信任。而我们将
继承你们的团结和决心,接过承载在你们肩上的厚重与坚强。通过
本次趣味运动会增加团队凝聚力,收获我们的友情。赛场的每一道
障碍,正像在日后我们在学生会这条路上的一个个困难。但是我们
确信只要团结一心、共同面对困难,有再大的困难。我们也将一起
走下去,努力谱写学生会新的一页,新的篇章。心系学生会,携手
闯难关
五、活动目的:
培养候选人之间的团队合作和增强彼比信任度。从运动中了解
集体的力量,也培养候选人团结协作意识。
六、活动对象:
12级全体候选人、邀请主席团成员和11级的部门正副部长
七、活动地点:
学校田径场
八、活动时间:
4月27日(星期六)14:00—17:00
2024年公司趣味运动会策划书篇11
活动名称:
趣味运动会
活动目的:
为丰富同学们的课余生活,增进同学间的交流、协作、团结,
促进学生的体育锻炼热情,提高同学们的身体素质
比赛时间:
周五下午2点二十(提前二十分钟考勤)
比赛地点:
篮球场
参与人员:
化教2班全体同学(按照事先分好的小组,各组队员在组长的
带领下参与活动)
组织者:
化教2班班委会
参赛规则:
㈠以小组为单位,采取积分制,总积分居多的小组获胜,决出
第一名第二名第三名剩余小组为优胜奖
㈡积分方法:前3名将获得积分第一名积4分第二名积3分第
三名积2分
比赛项目及规则:
(一)螃蟹背西瓜
1、比赛道具:篮球1个
2、比赛规则:
比赛限时两分钟,每队派出4人,其中2从起点手挽手同时用
背将一个篮球托起,听到口令后,向中线奔跑,在中线绕障碍物转
一圈后跑至中线终点,若途中篮球落地,必须回到失误处将球重新
放在背部继续前进。另外两名同学在终点等候,当小组将球运到终
点时其中一个同学绕原地转一圈投篮投进为止,然后传给另一个等
候的同学继续投篮,投进为止由裁判计时,按小组所用时间排出名
次积分。
分三组比赛第一组2个小组第二组3个小组第三组
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