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文档简介

第1部分

基础入门■第1章

AIGC与传统设计■第2章

Midjourney的基础知识■第3章

StableDiffusion的基础知识第1章

AIGC与传统设计本章重点AI(人工智能)是英文Artificial

Intelligence的缩写。

顾名思义,

就是让机器发展出像人一样的智能,可以看到、听到、思考、判断,然后根据经验作出决策。AIGC(ArtificialIntelligence

Generated

Content),则是指利用人工智能来生成内容。从2022年开始AIGC发展速度惊人,迭代速度呈现指数级爆发,新一代模型可以处理包括文字、语音、代码、图像、视频、机器人动作等格式的内容。本章将对AIGC

与传统设计的关系、如何利用AIGC提升设计效率以及

AIGC为何不能完全替代设计等内容做一个具体阐述。1.1

AIGC与传统设计的关系传统设计主要依靠人类设计师的创意、经验和专业技能。设计师通过自己的知识积累,如对设计原则(平衡、对比、节奏等)、色彩理论、排版规则等的理解,来构思和制作设计作品。例如,一位平面设计师在为一家餐厅

设计菜单时,会凭借自己对餐厅风格(如中式、西式、快餐式等)的把握,结合以往的设计案例和美学观念,用手工绘制或者专业设计软件(如AdobeIllustrator)来逐字逐句排版、挑选合适的图片,精心设计出菜单的每一个细节。AIGC

是通过算法和模型来生成内容,它是基于大量的数据进行训练的。例如AIGC

工具Midjourney

和Stable

Diffusion

是在海量的图像数据上进行训练。这些工具通过输入特定的指令(prompts),如“生成一幅以美丽中国为主题的插画,有飞行汽车和现代城市建筑”,模型会根据学到的模式和规律自动生成相应的设计作品。AIGC在设计领域的应用给传统设计带来了诸多变革,例如在电商产品海报设计中,AI

绘画软件Midjourney

以及StableDiffusion

替代了传统设计中的素材合成以及部分

三维建模方面的工作,使得在短时间就可以做出可落地的需求设

计。总之,AIGC的出现为设计领域带来了新的机遇和挑战,它与传统设计相互补充、相互促进,共同推动着设计行业的不断发展。1.2

AIGC如何提升设计效率AIGC在提升设计效率方面具有显著优势。1.创意生成方面AIGC

为创意设计带来了新的可能性,能够在短时间内生成大量的创意概念。例如,当设计师需要为一个新的品牌设计标志时,输入品牌的关键词(如“科技、创新、简洁”),AIGC可以提供多种风格迥异的标志创意草图,包括抽象几何图形、融合科技元素的图标等。这些创意可以激发设计师的灵感,帮助设计师跳出传统思维的局限。AIGC还可以根据不同的文化背景、潮流趋势来生成创意。例如,在设计一款面向年轻消费者的时尚产品包装时,AIGC

能够提供符合当下流行的赛博朋克、复古风或国潮风格等多种创意方向,拓宽设计师对于流行文化元素在设计中的应用思路。2.设计流程加速方面AIGC还能通过自动化和智能化的方式,改变和加速创意设计的流程。例如在平面设计中,AIGC

可以自动完成一些重复性的任务,如排版。当需要设计一本产品手册时,设计师只需要输入文字内容、图片素材和基本的排版风格要求(如“左右分栏、简约风格”),AIGC

就能够自动生成初步的排版布局,包括文字的字号、字体、段落间距和图片的位置等。在UI/UX

设计中,AIGC

可以帮助生成基本的界面框架。例如,对于一个移动应用的登录界面设计,它可以根据常见的设计模式和输入的功能需求(如“需要有用户名/密码输入框、忘记密码链接和登录按钮”),快速生成包含这些元素的界面布局,设计师可以在此基础上进行细节优化。同时,AIGC

还可以根据用户的需求和反馈,实时调整设计方案,提高设计的准确性和满意度。此外,AIGC

还能够与设计师进行协作,共同完成创意设计项目,发挥各自的优势,实现更好的设计效果。1.3

AIGC在视觉内容生成的作用AIGC

在视觉内容生成方面发挥着重要作用。自然语言处理技术使计算机能够理解、解释和生成人类语言,为新闻写作、小说创作、广告文案等领域带来了革命性的变化。计算机视觉技术使机器能够识别和理解图像和视频内容,通过深度学习,AI

可以学习图像的特征,进而生成新的图像或视频,如艺术作品的创作、游戏场景的设计、电影特效的制作等。AIGC

还可以通过云模型转换及压缩算法实现高达800

倍的视觉无损压缩,实现不同模态之间相互切换。1.4

AIGC如何确保设计一致性和可扩展性AIGC

可以确保设计的一致性和可扩展性。在设计IP

形象时,重要的是保持品牌形象的一致性,AIGC

可以学习品牌的视觉语言并严格遵守,在各类应用中保持设计的连贯性。图1-2为使用Stable

Diffusion

生成的非常有创意的以鲜榨果汁为主题的包含三只松鼠小贱角色的多个果园展示场景。AIGC

设计的IP

形象易于调整和适应,无论是动画、玩具制作亦或是多媒体出版,它的可扩展性让IP

形象跨越平台限制,容易应用于多种媒体中。例如,AIGC

可以利用互联网和云计算技术,生成跨地域、跨时区、跨语言的在线教育内容和平台,实现无障碍的学习交流和资源共享,体现了其在不同领域的可扩展性。图1-2

以鲜榨果汁为主题的包含三只松鼠小贱角色的多个果园展示场景1.5

AIGC为何不能完全替代设计师AIGC使没有深厚绘画、设计等专业技能的人员也能够生成具有一定质量和创意的视觉内容。但AIGC

不能完全替代设计师,原因有很多。首先,设计师具备独特的审美视角和创意灵感,能够根据文化背景、情感需求、产品特性和用户需求,创作出具有深刻内涵和高度个性化的设计作品。而AIGC

虽然能够快速生成大量设计内容,但其生成结果往往缺乏真正的独创性和创造力。AIGC

生成的作品更多是基于已有数据和算法的模拟,难以真正替代设计师的创意灵感和审美判断。设计师能够深入理解用户需求,通过设计作品与用户产生情感共鸣。同时,设计师还具备丰富的业务知识和市场洞察力,能够根据业务目标设计出符合市场需求的作品。而AIGC

虽然可以模拟一些设计元素和风格,但难以真正理解用户的情感需求和业务背景,因此其生成的设计作品往往缺乏针对性和实用性。再者,版权和道德伦理问题也是AIGC

替代设计师的障碍之一。目前,关于AIGC

生成作品的版权归属和道德伦理规范尚存争议。由于AIGC是通过学习已有数据生成内容,其生成结果可能涉及版权侵权问题。此外,AIGC

的滥用还可能引发道德和伦理风险,如制造虚假信息、侵犯隐私等。综上所述,AIGC

虽然在设计领域展现出了强大的潜力,但它并不能完全替代真正的设计师。相反,AIGC更应该被视为设计师的辅助工具,帮助设计师提高工作效率和创作质量。1.6

AIGC图像生成类的主要软件目前AIGC图像生成类的软件使用最多的是Midjourney

和Stable

Diffusion。下面简单介绍一下这两个软件。1.

MidjourneyMidjourney

是一个搭载在Discord

上的人工智能绘画聊天机器人,它通过收集大量作品数据,解析算法后可依据关键词生成卡通、风景、人物等各类图像,也支持图生图。其优势在于使用门槛低,无需安装、能覆盖广泛受众,但使用时需要用户在Midjourney的官方网站上注册一个账户,并要支付订阅费才能使用。2.

StableDiffusionStableDiffusion是一种基于扩散模型的文本到图像生成技术,它允许用户通过输入文本描述来生成高质量的图像,此外还可用于修复、扩展图像及图像到图像(图生图)的转换等任务。它的代码和模型完全是开源的,也就是免费的,使用StableDiffusion

无需用户注册。(1)StableDiffusion

的部署StableDiffusion

部署有本地部署和云端部署两种方法。1)本地部署本地部署需要在本地拥有足够强大的硬件设备,因此前期投入费用会比较高。例如,要流畅运行StableDiffusion,通常需要一块性能较好的GPU(如NVIDIA

的RTX

3060系列显卡),并且对CPU、内存和硬盘也有一定要求。如果没有合适的硬件,Stable

Diffusion

的运行速度会很慢,甚至无法运行。比如,在生成高分辨率图像时,显存不足可能导致程序崩溃。本地部署时,数据存储在用户本地设备上,用户对数据拥有完全的控制权。这对于处理敏感信息(如企业的机密设计草图、个人的隐私照片等)的用户来说非常重要。例如,一个设计公司在内部使用Stable

Diffusion

生成产品概念图,本地部署可以确保这些设计理念不会泄露到外部。2)云端部署云端部署通常较为便捷。许多云服务提供商提供了预配置好的Stable

Diffusion

环境,用户只需要选择合适的实例并启动即可使用,从而大大缩短了部署时间。云端服务提供商拥有强大的服务器集群,用户可以根据自己的需求租赁计算资源。例如,像阿里云、腾讯云等云服务提供商,提供了多种GPU

实例供用户选择,用户无需购买和维护昂贵的硬件设备。云端部署时,数据存储在云端服务器上,虽然云服务提供商有一定的安全措施来保护数据,但是,用户的数据仍然存在一定的风险,比如云服务提供商的内部人员可能会接触到数据,或者云服务器遭受大规模的网络攻击。(2)StableDiffusion

的两个分支StableDiffusion

有WebUI

和ComfyUI

两个分支。1)WebUIWebUI

是基于浏览器使用的,具有界面直观、操作简单的优点,它的操作界面如图1-2所示,各种功能模块和参数设置都有明确的区域划分,用户通过文本输入、按钮点击等常规操作即可生成图像,适合初学者使用,本书使用的就是WebUI。图1-2

WebUI的操作界面2)ComfyUIComfyUI是基于节点式工作流使用的,它的操作界面如图1-3所示,ComfyUI

学习难度较大,更适合专业的创作者、研究人员和开发人员,特别是在需要进行复杂的图像生成任务、高度定制化工作流程以及对性能有较高要求的场景下,比如游戏开发人员可以通过构建节点式工作流来快速生成大量的游戏素材。图1-3

ComfyUI

的操作界面WebUI

和ComfyUI

操作方法完全不同,但出图结果是完全相同的。关于Stable

Diffusion的基础知识请参见“第3

章Stable

Diffusion

的基础知识”,关于Stable

Diffusion的具体应用请参见“第3

部分StableDiffusion应用案例演练”。1.7

StableDiffusion和Photoshop的关系Stable

Diffusion功能虽然强大,但它不具备精细的图像编辑功能,所以在实际工作中往往要和Photoshop结合使用,比如利用photoshop

加工蒙版、预处理素材、去除生成图片中多余的物件。如果反复将stable

diffusion

生成的图片导出到Photoshop

中精修,再重新导入到StableDiffusion

会十分麻烦,此时只要在Photoshop

中安装一个插件,就可以将二者整合到一起,实现高效互联,具体操作请参见“3.9

实现Photoshop与Stable

Diffusion的互联”。关于StableDiffusion和Photoshop的具体应用请参见“第4部分StableDiffusion+Photoshop应用案例演练”。1.8

课后练习1)简述AIGC与传统设计的关系。2)简述AIGC如何提升设计效率。3)简述

StableDiffusion

的两种部署方式的区别。4)简述StableDiffusion

的WebUI

和ComfyUI

的区别。5)简述StableDiffusion

和Photoshop

的关系。第2章Photoshop的基础知识本章重点本章将对Photoshop

2024

的软件功能做一个全面讲解。通过本章的学习,读者应掌握工具箱中工具的使用、创建选区的方法,以及色彩调整、图层、通道、蒙版和路径的相关理论知识。2.1

Photoshop的工作界面启动Photoshop2024

后,即可进入Photoshop2024

的工作界面,如图2-1

所示。菜单栏选项栏工具箱面板状态栏图2-1

Photoshop2024

的工作界面Photoshop2024

的工作界面由菜单

栏、工具栏、选项栏、面板和状态栏构成。b)1.菜单栏当要使用某个菜单命令时,只需将鼠标移到菜单名上单击,即可弹出下拉菜单,从中可以选择所要使用的命令。c)对于菜单来说,有如下的约定规则

:•

菜单项呈现暗灰色,如图2-2

中a

所示,则说明该命令在当前编辑状态下不可用

;•

菜单项后面有箭头符号,如图2-2

中b

所示,则说明该菜单项还有子菜单

;a)图2-2

菜单项•

菜单项后面有省略号,如图2-2

中c

所示,则单击该菜单将会打开一个对话框

;•

如果在菜单项的后面有快捷键,如图2-2

中c

所示,那么可以直接使用快捷键来执行菜单命令

;•按键盘上的〈Alt〉键或再次单击主菜单名,可关闭主菜单。如果要逐级向上关闭菜单,可按〈ESC〉键。2.工具箱和选项栏Photoshop

2024

的工具箱默认位于工作界面的左侧,要使用某种工具,只要单击该工具即可。例如,想选择矩形区域,可单击工具箱中的

(矩形选框工具),然后在图像窗口拖动鼠标,即可选出所需的区域。由于Photoshop

2024

提供的工具比较多,因此工具箱并不能显示出所有的工具,有些工具被隐藏在相应的子菜单中。在工具箱的某些工具图标上可以看到一个小三角符号,这表明该工具拥有相关的子工具。单击该工具并按住鼠标不放,或单击鼠标右键,然后将鼠标移至打开的子工具条中,单击所需要的工具,则该工具将出现在工具箱上,如图2-3

所示。

为了便于

学习,图2-4

中列出了Photoshop2024

工具箱中的工具及其名称。前景色背景色图2-3

调出子工具图2-4

Photoshop2024

工具箱单击工具箱左上方的按钮,可以将工具箱以双列进行显示,如图2-5所示。此时单击

按钮,可恢复工具箱的单列显示。选项栏位于菜单栏的下面,其功能是设置各个工具的参数。当用户选取某一工具后,选项栏中的选项将发生变化,不同的工具有不同的参数,图2-6

显示的是渐变工具和钢笔工具的选项栏。渐变工具钢笔工具图2-6

不同工具的选项栏图2-5

双列显示工具箱3.面板面板位于工作界面的右侧,利用它可以完成各种图像处理操作和工具参数的设置,如可以用于显

示信息、选择颜色、图层编辑、制作路径、录制动作等。所有面板都可在“窗口”菜单中找到。Photoshop

2024

为了便于操作还将面板以缩略图的方式显示在工作区中,如图2-7

所示。用户可以通过单击相应面板的缩略图来打开或关闭相应面板,如图2-8

所示。图2-7

面板缩略图图2-8

单击缩略图显示出相应面板4.状态栏状态栏位于Photoshop

2024

当前图像文件窗口的最底部。状态栏主要用于显示图像处理的各种信息,它由当前图像的放大倍数和文件大小两部分组成,如图2-9

所示。单击状态栏中的

按钮,可以打开图2-10

所示的快捷菜单,从中可以选择显示文件的不同信息。图2-9状态栏图2-10

状态栏快捷菜单2.2

Photoshop的新建、打开和保存文档操作在Photoshop

中创建、打开和保存文档是最基本的操作,下面就来具体讲解这些内容。1.新建文档执行菜单中的“文件|新建”命令,然后在弹出的图2-11所示的“新建文档”对话框中设置高度、宽度、分辨率、颜色模式和背景色等参数后,单击“确定”按钮,即可新建一个文档,如图2-12所示。图2-11“新建文档”对话框图2-12

新建一个文档2.打开文档执行菜单中的“文件|

打开”命令,然后在弹出的图2-13

所示的“打开”文件对话框中选择一个多个文件,单击“打开”按钮,即可打开选择的文件。图2-13“打开”对话框3.保存文档执行菜单中的“文件|存储为”命令,然后在弹出的图2-20

所示的“另存为”对话框中选择文件保存的位置、输入“文件名”,选择“保存类型”后,单击“保存”按钮即可保存文档。此外,执行菜单中的“文件|

存储副本”命令,然后在弹出的图2-21

所示的“存储副本”对话框中设置相应参数后,单击“保存”按钮,可以将当前文件存储为一个副本。图2-20“另存为”对话框中图2-21

“存储副本”对话框2.3

工具箱中的工具与基本编辑2.3.1

基本概念1.切换工具箱的显示与隐藏执行菜单中的“窗口|

工具”命令,可以切换工具箱的显示与隐藏。2.选择工具单击工具箱中的按钮即可选择相应的工具,如果该工具右下角有一个黑三角,则代表该工具下还有隐藏的工具,将鼠标指针放在该工具上片刻,可以弹出所有的工具,如图2-22

所示,移动鼠标指针就可以进行选择了。2.3.2

颜色设定图2-22

弹出工具使用各种绘图工具画出的线条的颜色是由工具箱中的前景色决定的,而使用橡皮擦工具擦除后的颜色则是由工具箱中的背景色决定的。前景色和背景色的设置方法如下:1)默认状态下,“前景色”和“背景色”分别为黑色和白色,。2)单击右上角的双箭头(或按键盘上的〈X〉键),可以实现前景色和背景色的切换。3)单击左下角的黑白双色标志(或按键盘上的〈D〉键),可以将前景色和背景色切换为默认状态下的黑白两色。4)单击“前景色”或者“背景色”图标,弹出“拾色器(前景色)”对话框,如图2-24

所示。在对话框左侧的色彩框中单击,会有圆圈出现在单击位置,在对话框的右上角会显示当前选中的颜色,并且在对话框右下角出现其对应的数据,包括RGB、CMYK、HSB和Lab

4种不同的颜色描述方式,也可以在这里直接输入数字确定所需要的颜色。AB

C

D

EFGHI图2-24

“拾色器”对话框A—颜色选择区B—颜色导轨和颜色滑块,在滑块中确定了某种色相后,颜色选择区内则会显示出这一色相亮度从亮到暗,饱和度从强到弱的各种颜色C—当前选定的颜色D—以前选定的颜色E—印刷颜色警告标志,如果选择的颜色超过了印刷颜色的范围,则这里将出现警告标志F—

最接近的CMYK

印刷颜色G—网络颜色警告标志,即在网页中不能表现的颜色H—最接近的网页颜色I

—颜色定义区,即用数字控制所选的颜色5)单击“确定”按钮,即可完成颜色设定。2.3.3

工具箱中常用工具的使用下面具体介绍工具箱中常用工具的使用。(移动工具):可以将选区或者图层移动到图像中的不同位置。(矩形选框工具)和

(椭圆选框工具):可以创建矩形和椭圆形选区。配合按住〈Shift〉键可以创建正方形和正圆形选区。(

套索工具)

:用于手动绘制不规则的选区。(多边形套索工具):用于多边形选择区域,比如选择建筑的轮廓,就可以通过在建筑边缘的转折点处点击鼠标来创建多边形选区,能够比较精准地选中建筑。(魔棒工具)是基于图像中相邻像素的颜色近似程度进行

选择的。用户可以通过调整容差值来控制颜色相似的范围,容差值越高,选择的颜色范围越广。(快速选择工具):该工具是智能的,可以快速地选择颜色相近的区域。,它比魔棒工具更加直观和准确。

比如要选择一幅风景照片中的天空部分,用快速选择工具在天空区域单击,它就会自动选中大部分天空选区。(对象选择工具):Photoshop

的对象选择工具是一项强大的功能,能够帮助用户快速、精准地选择图像中的单个对象或对象的某个部分(人物、汽车、家具、宠物、衣服等)。(裁剪工具):用于修剪图像。(透视裁剪工具):用于纠正不正确的透视变形。与裁剪工具的不同之处在于,前者允许用户使用任意四边形来裁剪画面,而后者只允许用户以正四边形裁剪画面。(吸管工具):用于吸取图像中的颜色,并将吸取的颜色设置为前景色或者背景色。(污点修复画笔工具):可以快

速去除图像中的小污点、瑕疵和杂物。比如照片上的灰尘斑点、人物脸上的小痘痘等。它会自动根据周围像素的颜色和纹理来修复被涂抹的区域,该工具使用方法简单,只需在污点处单击或拖动鼠标即可。(修复画笔工具):与污点修复画笔工具类似,但它需要用户先按住

〈Alt〉键在无瑕疵的区域取样,然后再在需要修复的区域进行涂抹。这种工具更适合修复较大面积的瑕疵或者需要精确控制修复效果的情况,例如修复照片中的划痕或者局部损坏的部分。(修补工具):通过创建选区来修复图像。可以将选区内的瑕疵部分拖曳到无瑕疵的区域,Photoshop

会自动根据目标区域的纹理和颜色来修补选区中的内容。比如要修复图像中的一块污渍,可以用修补工具选中污渍区域,然后将其拖到旁边干净的区域,污渍就会被修复。(内容感知移动工具):可以将选中的物体或区域移动到图像中的其他位

置,同时Photoshop

会自动填充原来物体所在位置的空白部分。例如,在一幅风景照片中,想要移动一棵树的位置,使用内容感知移动工具选中树并移动,软件会自动根据周围的风景来填充树原来的位置。(红眼工具):专门用于修复照片中的红眼现象。在

拍摄人物照片时,由于闪光灯的原因可能会出现红眼。使用红眼工具,只需在红眼区域单击,就可以轻松地去除红眼,使眼睛恢复自然颜色。(移除工具):移除工具是一款功能强大的图像编辑工具,可以快速、轻松地去除不需要的人物、物体,并智能修复图像中的瑕疵。具体应用可参见“5.1

去除画面中多余物体和补齐缺失的地毯”。(画笔工具):用于绘制各种线条和形状。用户可以选择不同的画笔笔尖形状、大小、硬度等来模拟不同的绘画效果。比如绘制一幅数字油画,或者在照片上添加手写签名、装饰性的线条等。还可以调整画笔的不透明度和流量,实现透明或半透明的绘画效果,用于绘制阴影或柔和的过渡效果。(铅笔工具):与画笔工具类似,但铅笔工具绘制的线条比较硬,边缘清晰。它适合绘制草图或者需要精确、硬朗线条的图案,例如绘制建筑图纸的轮廓或者简单的卡通形象。(颜色替换工具):用于将图像中指定的颜色替换为其他颜色。比如想要改变照片中人物衣服的颜色,就可以用颜色替换工具,通过设置合适的取样方式(连续、一次、背景色板)和容差,在衣服颜色区域进行涂抹,将原来的颜色替换掉。(仿制图章工具):使用该工具可以从图像中取样,然后将取样应用到其他图像或者本图像上,产生类似复制的效果。具体应用请参见“5.4

调整卧室效果图中顶灯的位置和对整个画面调色”。(图案图章工具):使用该工具可以将各种图案

填充到图像中。(橡皮擦工具):用于擦除图像中的像素。在背景图层上擦除会露出背景色,在普通图层上擦除则会使像素透明。可以选择不同的橡皮擦形状和硬度,例如用软橡皮擦来柔和地擦除图像边缘,模拟羽化效果。(背景橡皮擦工具):用于擦除背景。它可以在擦除背景的同时保留前景物体的边缘。比如在抠取毛发类物体时,背景橡皮擦工具可以通过设置合适的取样方式(连续、一次、背景色板)和容差,将背景擦除,使毛发部分更好地分离出来。(魔术橡皮擦工具):类似于魔棒工具和橡皮擦工具的结合。它会自动擦除与单击点颜色相近的像素。如果要快速去除图像中纯色的背景,魔术橡皮擦工具是一个不错的选择。(油漆桶工具):用于用于填充颜色或图案。(渐变工具):用于创建颜色渐变效果。渐变类型包括线性渐变、径向渐变、角度渐变、对称渐变和菱形渐变。(模糊工具):用于降低相邻像素的对比度,将较硬的边缘软化,使图像柔和。(锐化工具):与模糊工具正好相反,可以增加相邻像素的对比度,将较

软的边缘明显化。(涂抹工具):用于模拟用手指涂抹油墨的效果。(减淡工具):该工具通过提高图像的亮度来校正曝光,类似于加光操作。(加深工具):该工具的功能与减淡工具相反,可以降低图像的亮度,通过加暗来校正图像的曝光度。(海绵工具):使用该工具可以精确地更改图像的色彩饱和度,使图像的颜色变得更加鲜艳或更灰暗。(钢笔工具):用于精确绘制直线段和曲线路径。(自由钢笔工具):绘制路径时会自动添加锚点,类似使用铅笔在纸上绘图,可自由地绘制形状,适用于快速勾勒大致轮廓,但精度相对较低。(横排文字工具):用于在图像中添加横排文字。用户可以设置文字的字体、字号、颜色、对齐方式等各种属性。比如在制作海报时,添加海报的标题、宣传语等内容,并且可以通过调整文字的样式来达到不同的设计效果。(竖排文字工具):与横排文字工具类似,不过它添加的是竖排文字。这种文字排版方式在一些传统的中式设计或者需要营造古典氛围的作品中比较常用,例如在古代书画的数字复制品中添加竖排的注释文字。(矩形工具):用于绘制矩形和正方形。可以通过设

置工具选项栏中的填充颜色、描边颜色、描边宽度等属性来绘制不同样式的矩形。这些形状可以作为设计元素直接用于图像中,例如制作图标、按钮或者作为排版的框架。(椭圆工具):用于绘制椭圆和圆形。与矩形工具一样,能够设

置各种属性来定制形状的外观。在制作

插画或者数据可视化图表(如饼图)时经常会用到椭圆工具。(多边形工具):用于绘制多边形,包括三角形、五边形等各种正多边形。通过调整边数和其他属性,能够创造出多种几何形状,用于制作复杂的图案或者建筑设计草图。(直线工具):用于绘制直线。可以设置直线的粗细、颜色和样式(如实线、虚线)。在制作流程图、建筑图纸或者装饰性的线条图案时非常有用。(自定义形状工具):提供了多种预设的形状,如箭头、星星、心形等。用户还可以加载自己的形状库,然后通过这个工具绘制各种自定义形状,为设计增添丰富的元素。(抓手工具):当图像放大后超出窗口显

示范围时,使用抓手工具可以拖动图像,方便查看图像的不同部分。就像用手在桌面上移动纸张一样,让用户能够在不改变缩放比例的情况下浏览整个图像。(缩放工具):用于放大或缩小图像。通过单击或拖动鼠标,可以改变图像的显示比例,便于对图像细节进行操作或者查看图像的整体布局。例如,在处理高分辨率的照片时,先放大来修饰细节,然后缩小查看整体效果。(注释工具):用于在图像

上添加文字注释。在团队协作或者记录操作步骤时很有用。比如在一个设计项目中,设计师可以通过注释工具向客户或者其他团队成员解释图像中的某个元素或者设计意图。2.4

图层在Photoshop

中,图层就像是一张张透明的玻璃纸。用户可以在每一层上进行绘画、添加文字、放置图像等操作,所有的图层堆叠在一起就构成了一幅完整的图画。2.4.1

图层的基本概念1.常用术语

背景图层

:这是每个Photoshop

文件默认的最底层,默认为锁定状态,。它有一些特殊的性质,比如它的位置固定在最底部,用户不能移动背景图层的位置。不过用户可以通过解锁背景图层,将其转换为普通图层来获得更多的编辑灵活性。

普通图层

:普通图层是Photoshop中最基本、最常用的图层类型。它就像是一张空白的透明画布,用户可以在

上面自由地进行各种创作。与背景图层相比,普通图层没有位

置的限制,并且能够进行丰富多样的编辑操作。例如,可以在普通图层上使用画笔工具进行绘画,用橡皮擦工具擦除内容,或者使用各种滤镜来改变图层的外观。。

文字图层

:专门用于添加文字的图层。它的优势在于文字内容可以随时修改,并且保留了文字的字体、字号、颜色等属性。例如,用户添加了一个产品的宣传语,之后发现错别字或者想要更换字体,就可以直接在文字图层上操作。

形状图层

:用于绘制各种形状,如矩形、圆形、多边形等。形状图层的好处是形状的填充颜色、描边等属性可以方便地调整。比如,用户绘制了一个五角星形状,之后可以很容易地改变五角星的颜色和边框的粗细。

调整图层:这是一种特殊的图层,主要用于对下方图层进行色彩、色调等方面的调整。例如,用户可以添加一个“曲线”调整图层来改变图像的对比度,或者添加一个“色相/

饱和度”调整图层来调整颜色的鲜艳程度。调整图层的优点是可以随时修改调整参数,而且不会破坏原始图像数据迅速。

智能图层是一种具有智能特性的图层类型。它的核心特点是可以对图层内容进行非破坏性编辑。这意味着,无论你对智能图层进行何种操作,如缩放、旋转、应用滤镜等,原始的图层内容都会被完整地保留下来,并且可以随时恢复到原始状态或者重新调整操作参数。具体应用请参见“5.6

对客厅效果图后期校色效果2”。

图层样式

:图层样式是一种在图层中应用投影、发光等效果的快捷方式。

图层组

:图层组的概念和文件夹类似,用户可以将若干图层放到一个组内进行管理,而图层本身并不受影响。此外,Photoshop

CC的图层组还可以像普通图层一样设置样式、填充不透明度、混合颜色及其他高级混合选项。2.面板功能介绍“图层”面板如图2-122

所示。MABCNODEPF

G

H

I

J

K

L图2-122

“图层”面板A.

选择滤镜类型

B.

设定图层之间的混合模式

C.

图层的锁定选项

D.

显示图层

E.

表示当前图层

F.

链接图层G.

添加图层样式按钮

H.

添加图层蒙版按钮

I.

创建新的填充或调节图层按钮

J.

创建新组按钮

K.

创建新图层按钮L.

删除图层按钮

M“.

图层”面板弹出菜单

N.

设定图层不透明度

O.

设定填充透明度

P锁定当前图层2.4.2

图层的基本操作

新建图层

:用户可以通过多种方式新建图层。一种是单击“图层”面板中的

(新建图层)按钮,这样就会在当前选中图层的上方添加一个新的普通图层。另一种方法是使用快捷键〈Ctrl+Shift

+N〉。

复制图层

:复制图层可以方便地制作相同元素的多个副本。用户可以在“图层”面板中选中要复制的图层,然后将其拖到“新建图层”按钮上,就可以快速复制该图层。或者使用快捷键〈Ctrl+J〉。

删除图层

:如果有不需要的图层,用户在“图层”面板中选中要删除的图层,然后点击(删除图层)按钮,或者直接将图层拖到

(删除图层)图标即可。

调整图层顺序

:图层的顺序决定了它们在图像中的显示顺序。用户可以在“图层”面板中直接拖动图层来改变它们的上下位

置。例如,如果你有一个文字图层被背景图层遮住了,你可以将文字图层拖到背景图层的上方,这样文字就可以显

示出来了。

图层的不透明度

:通过调整图层的不透明度,可以使图层变得透明或者半透明。不透明度的取值范围是0%

~100%,0%

表示完全透明,100%

表示完全不透明。比如,有一个装饰性的图案图层,用户可以降低它的不透明度,让它与下面的图层更好地融合。

混合模式

:混合模式决定了图层之间像素的混合方式。例如,“正片叠底”模式会使图层颜色加深,通常用于添加阴影效果

;“滤色”模式会使图层颜色变亮,常用于制作发光效果。Photoshop

有多种混合模式可供选择,通过尝试不同的混合模式可以创造出各种各样的视觉效果。

盖印图层

:盖印图层是Photoshop

中一种将多个可见图层的内容合并到一个新图层的操作。它就像是对当前的图像状态进行一个“快照”,把所有可见图层的效果整合在一起,同时不会对原始图层造成破坏。例如,在你经过一系列复杂的图层操作,如添加了多个调整图层、滤镜效果图层和图像内容图层后,使用盖印图层可以快速得到一个包含所有这些效果的单一图层,快捷键是〈Ctrl+Shift

+Alt+E〉。2.5

通道和路径本节将具体讲解Photoshop

和路径的概念。1.通道在Photoshop中,通道是用于存储图像信息的一种方式。可以把通道想像成一个独立的“颜色信息仓库”。对于一幅RGB

模式的图像,它有红(R)、绿(G)、蓝(B)三个基本通道。每个通道都以8

位或16

位的灰度图像形式存在,其中白色表示该颜色通道的最高强度,黑色表示最低强度。例如,在红色通道中,白色区域表示图像中红色成分最多的地方,黑色区域表示红色成分最少的地方。除了颜色通道,还有一个特殊的Alpha

通道。Alpha

通道主要用于存储选区信息,它的作用是定义图像中的透明区域。在Alpha

通道中,白色表示完全不透明区域,黑色表示完全透明区域,而灰色则表示半透明区域。这在制作复杂的图像合成和抠图时非常有用。2.路径路径是由一系列直线或曲线连接起来的图形轮廓,是一种矢量图形。它不属于图像的像素部分,本质上是基于数学方程的“轮廓指示”,可理解为一种“辅助工具”,在打印时通常不会显示。路径由锚点和线段组成。其中锚点用于定义路径中每条线段开始和结束的点,可分为角点和平滑点两种类型

;而线段是连接两个锚点之间的直线或曲线部分。路径有开放路径和封闭路径两种类型。其中开放路径有一个明确的起点和一个终点,路径两端不闭合,开放路径常用于绘制不封闭的图形,如箭头、线条等,也可以作为构建复杂形状的一部分。;而封闭路径的起点和终点是重合的,形成了一个

封闭的区域,封闭路径可以用来创建各种具有明确边界的形状,如圆形、矩形、多边形等。封闭路径可以进行填充颜色、应用图案等操作,也可以转换为选区进行各种编辑。2.6

色彩调整色彩调整在图像修饰中是一项非常重要的内容,Photoshop2024提供了“亮度/对比度”、“色阶”、“曲线”、“曝光度”、“自然饱和度”、“色相/饱和度”、“色彩平衡”、“黑白”、“照片滤镜”、“通道混合器”、“颜色查找”、“反相”、“色调分离”、“阈值”、“渐变映射”、“可选颜色”、“阴影/高光”、“HDR色调”、“去色”、“匹配颜色”、“替换颜色”和“色调均化”22种命令对图像进行色彩调整,它们位于菜单“图像|调整”的子菜单中,如图2-227所示。下面就来简单介绍一下这些色彩调整命令。

亮度/

对比度

:用于粗略地调整图像的亮度和对比度,使图像中的高光区域更亮、阴影区域更暗,其取值范围为-100~100。

色阶

:通过调整图像的亮部、暗部和中间灰度来调整图图2-227

色彩调整的相关命令像的色调范围。

曲线

:和“色阶”命令类似,都是用来调整图像色调范围的,不同的是,“色阶”命令只能调整亮部、暗部和中间灰度,而“曲线”命令可以调整灰阶曲线中的任何一点。

曝光度

:用于调整图像的亮度,尤其适用于处理32

位HDR(高动态范围)图像,可有效解决HDR图像过曝或欠曝的问题,通过调整曝光度来恢复过曝区域的细节或提亮欠曝区域,以获得更平衡的图像效果。对于8位和16

位图像,也可使用曝光度工具来模拟HDR效果,但由于这些图像的动态范围受位深度限制,调整效果可能不如32

位图像显著。

色相/

饱和度

:用于可对图像中的整体色调、亮度和某种特定颜色进行修改。图2-228为是使用“色相/

饱和度”命令对Stable

Diffusion

生成的三视图卡通人物形象进行处理前后的效果对比。b)a)图2-228

使用“色相/

饱和度”命令处理前后的效果对比a)处理前

b)处理后

自然饱和度

:自然饱和度是一个智能且实用的工具,能够在提升色彩表现的同时保持图像的自然感。与传统的“色相/

饱和度”命令相比,自然饱和度更适合用于需要精细调整色彩的场景,特别是在处理人像和风景照片时。图2-229

为使用“自然饱和度”命令对StableDiffusion

生成的数字模特进行处理前后的效果对比。b)a)图2-229

使用“自然饱和度”命令处理前后的效果对比a)处理前

b)处理后

色彩平衡

:用于调整图像中的颜色平衡,通过改变阴影、中间调和高光中的颜色平衡来校正或增强图像的色彩,它可以帮助用户校正偏色的照片,或者根据需要创造出特定的色彩效果。图2-230

为使用“色彩平衡”命令对Stable

Diffusion

生成的小说推文场景进行处理前后的效果对比。b)a)图2-230

使用“色彩平衡”命令处理前后的效果对比a)处理前

b)处理后

黑白

:用于将彩色图像转换为黑白图像,并进行精细调整和控制。

照片滤镜

:用于调整图像色彩平衡和创造特定氛围。

通道混合器

:通过独立调整图像的红、绿和蓝三个原色通道,实现特定的色彩效果或修正图像的色偏。

颜色查找

:通过应用预设的查找表(LUT)来快速实现复杂的色彩调整和创意效果。

反相

:用于将图像中的颜色进行反转。

色调分离

:用于简化颜色与突出形状线条,并可控制灰度图像中的灰阶数量。

阈值

:用于将图像转换为高对比度的黑白图像,简化图像颜色,提取线条和轮廓,并创建各种特殊效果。通过合理使用“阈值”命令,可以为图像处理带来更多的创意和可能性。

渐变映射:通过将图像的亮度范围映射到指定的渐变颜色,从而实现复杂的色彩调整和创意效果。

可选颜色

:用于对图像中的特定颜色进行选择性调整,而不影响其他颜色。该命令非常适用于精细的色彩校正和创意色彩调整,例如调整肤色、改变天空颜色等。图2-231

为使用“可选颜色”命令对StableDiffusion

生成的中欧洲中世纪女战士脸部皮肤进行处理前后的效果对比。

阴影/

高光

:该命令是一种用于调整图像中过暗或过亮区域的工具,它能够基于阴影或高光中的局部相邻像素来校正每个

像素,协调地进行提亮或压暗。具体应用可参见“5.6

对客厅效果图后期校色效果2”。

HDR

色调

:该命令用于增强图像的动态范围,使其在高光和阴影区域保留更多细节,同时增强色彩和对比度。通过调整图像的曝光、对比度、高光和阴影等参数,可以使图像看起来更加生动和富有层次感。具体应用可参见“5.9更换画框中的画”。b)a)图2-231

使用“可选颜色”命令处理前后的效果对比a)处理前

b)处理后

去色

:用于将彩色图像转换为黑白或灰度图像。

匹配颜色

:用于将一张图像的颜色和色调与另一张图像的颜色和色调进行匹配,从而实现多个图像之间的色彩一致性。

替换颜色

:用于选择图像中的特定颜色并将其替换为另一种颜色。图2-232

为使用“替换颜色”命令对StableDiffusion

生成的数字模特衣服上的图案颜色进行处理前后的效果对比。b)a)图2-232

使用“替换颜色”命令处理前后的效果对比a)处理前

b)处理后

色调均化

:通过匀称分布图像的亮度值来优化图像的对比度,使图像色调更加平衡。2.7

滤镜滤镜来源于摄影中的滤光镜,应用滤光镜的功能可以改进图像和产生特殊效果。通过滤镜的处理,可以为图像加入纹理、变形、艺术风格和光照等多种特效,让平淡无奇的照片瞬间光彩照人。2.7.1

滤镜的种类Photoshop的滤镜分为内置滤镜和外挂滤镜两大类。内置滤镜是Photoshop

2024

自身提供的各种滤镜,外挂滤镜则是由其他厂商开发的滤镜,需要在Photoshop

中安装才能使用。下面主要介绍内置滤镜。Photoshop

2024的所有内置滤镜都按类别放置在“滤镜”菜单中,如图2-123

所示,使用时只需用鼠标单击这些滤镜命令即可。对于RGB

颜色模式的图像,可以使用任何滤镜功能。按快捷键〈Ctrl+F〉,可以重复执行上次使用的滤镜。Photoshop

内置滤镜多达100

于种,分为特殊滤镜、滤镜组滤镜和Netural

Filter滤镜三类。其中滤镜库、自适应广角、镜头校正、液化、油画和消失点属于特殊滤镜,关于“液化”滤镜的具体应用,请参见“4.5

人脸的整容效果”;关于“消失点”滤镜的具体应用,请参见“5.9更换画框中的画”。3D、风格化、模糊、模糊画廊、扭曲、锐化、视频、像素化、渲染、杂色和其他属于滤镜组滤镜。NeturalFilter(神经网络滤镜)是一种多功能滤镜工具,具体介绍请参见“2.7.3Netural

Filter滤镜”。2.7.2

滤镜的使用原则与技巧图2-123

“滤镜”菜单1)使用滤镜处理某一图层中的图像时,需要选择该图层,并且确认该图层是可见的。2)如果创建了选区,滤镜只会处理选区中的图像

;如果未创建选区,则处理的是当前图层中的全部图像。3)滤镜的处理效果是以像素为单位进行计算的,因此,使用相同的参数处理不同分辨率的图像,其效果也会有所不同。4)滤镜可以处理图层蒙版、快速蒙版和通道。5)只有“云彩”滤镜可以应用在没有像素的区域,其他滤镜都必须应用在包含像素的区域,否则不能使用这些滤镜。但外挂滤镜除外。6)在索引和位图颜色模式下,所有的滤镜都不可用

;在CMYK

颜色模式下,某些滤镜不可用。此时要对图像应用滤镜,可以执行菜单中的“图像|模式|RGB

颜色”命令,将图像模式转换为RGB

模式,然后再应用滤镜。7)在应用滤镜的过程中,如果要终止处理,可以按〈Esc〉键。8)滤镜的顺序对滤镜的总体效果有明显的影响。例如,先执行“晶格化”滤镜再执行“马赛克”滤镜,与先执行“马赛克”滤镜再执行“晶格化”滤镜的效果会发生明显的变化。2.7.3

NeturalFilter滤镜Neural

Filters(神经网络滤镜)是一组基于人工智能(AI)和机器学习技术的强大工具,可以帮助用户快速实现复杂的图像编辑效果。在Photoshop

中打开要处理的图像,然后执行菜单中的“滤镜|Netural

Filter”命令,打开“NeturalFilter”对话框,如图2-124

所示。在这里可以设置多种功能。

皮肤平滑度

:使用该滤镜编辑肖像时可以快速移除皮肤的瑕疵和痘痕。不过,此滤镜仅识别并平滑脸部皮肤,对脸部之外裸露的皮肤不起作用,且在去除皱纹上功效较弱,应用后鼻子等部位轮廓可能变模糊,此时可以通过蒙版进行恢复。

智能肖像

:通过该滤镜,可以创造性地调整肖像,包括改变表情(如快乐、惊喜、愤怒)、面部年龄、凝视方向、头发粗细、头部方向和光照方向等。

妆容迁移

:可以将眼部和嘴部的类似风格妆容从一张图像应用到另一张图像。图2-124

“Netural

Filter”对话框

风景混合器

:可以将不同的风景元素融合在一起,创造出新的视觉效果。图2-125

为使用风景混合器将戈壁变绿洲前后的效果对比。a)b)图2-125

使用风景混合器将戈壁变绿洲前后的效果对比a)处理前

b)处理后

样式转换

:可为图像赋予新外观,将选定的艺术风格应用于图像,从而激发新的创意。

协调

:使用该滤镜可使其中一个图层的颜色和色调与另一个图层的颜色和色调相匹配,从而创造出完美的复合图像。

色彩转移

:可以将一张图像的色彩风格应用到另一张图像上。图2-126

为使用色彩转移处理前后的效果对比。b)a)图2-126

使用色彩转移前后的效果对比a)处理前

b)处理后

着色

:能快速为黑白照片添加颜色,让老照片恢复生机。还可以添加一个或多个焦点,以增强照片中特定区域的着色效果并设置其他属性。

超级缩放

:可以快速放大和裁剪图像,然后让Photoshop

添加细节以补偿分辨率损失,可选择局部放大(新图层)或整体放大(新文档)。

深度模糊

:该滤镜可以快速创建景深效果,突出主体,模糊背景,并调整周围的色温以使其变得偏暖色调或冷色调。图2-127

为使用深度模糊前后的效果对比。a)b)图2-127

使用深度模糊前后的效果对比a)处理前

b)处理后

移去JPEG不自然感:该滤镜可以移除压缩JPEG时产生的伪影,通过强度选项(高、中、低等)来控制移除效果。

照片恢复

:可快速修复旧照片,提高对比度、增强细节、消除划痕等。2.8

课后练习1)熟悉工具箱中常用工具的使用。2)熟悉图层的常用操作。3)熟悉常用的色彩调整命令。第3章StableDiffusion的基础知识本章重点Stable

Diffusion

是一款功能强大的免费的基于人工智能技术开发的软件,适合不同层次的用户进行图像创作和编辑。该软件是开源软件,允许社区成员贡献代码,共同改进项目。同时该软件支持Window、MacOS

和Linux

系统。通过本章的学习,读者应掌握Stable

Diffusion

的安装、文生图、图生图等方面的基础知识。3.1

StableDiffusion的安装StableDiffusion

安装分为本地安装和云端安装两种方法,它们的区别如下。(1)硬件资源本地安装依赖于个人计算机的硬件资源,推荐使用NVIDIA

显卡,至少6核GPU,显存至少4GB

以上,推荐8GB

或更高,拥有高性能的GPU

可以显著提高模型的运行速度和生成图片的质量。而云端安装使用的是云端服务器的资源,不需要依赖本地硬件,适合没有高性能显卡的用户,但生成图片的速度和质量受限于云服务提供商的服务器性能。(2)网络依赖本地安装需要网络连接即可运行,适合需要离线工作的场景。而云端安装需要稳定的网络连接,因为所有的计算都在云端服务器上进行。(3)安装和配置复杂度本地安装安装过程可能较为复杂,需要用户有一定的技术背景,包括“启动器运行依赖”程序、大模型和lora

模型、以及扩展插件和预设样式的安装等,本地安装建议使用网盘中的“sd-webui-aki-v4.8秋叶整合包”。而云端安装较为简单,例如使用Google

Colab等服务,

只需简单的设置即可开始使用,适合技术背景较弱的用户。(4)数据安全和隐私本地安装数据处理完全在本地进行,用户对数据有完全的控制权,适合处理敏感数据。而云端安装数据需要上传到云端服务器,可能会有数据安全和隐私方面的顾虑。(5)成本对于偶尔使用或短期项目,云端安装会更经济,因为无需前期硬件投资,且按需付费。而长期频繁使用时,本地安装会更划算,因为硬件投资是一次性的,而长期使用云端资源可能会累积较高的费用。(6)使用便捷性本地安装一旦安装完成,使用起来比较方便,不需要每次都进行复杂的设置。而云端安装每次使用可能需要重新连接到云端服务,适合临时或偶尔使用。至于选择云端安装还是本地安装,需要根据实际使用需求、预算、以及对性能和数据控制的需求来决定。对于预算有限、使用频率不高或对成本敏感的用户,云端安装会更合适。对于需要频繁使用高性能计算资源的用户,本地安装在长期来看会更经济实惠。下面将具体讲解在本地安装Stable

Diffusion的方法,具体内容包括“启动器运行依赖”和“sd-webui-aki-v4.8秋叶整合包”的安装,以及stableDiffusion

大模型和lora

模型的安装方法。3.1.1

启动器运行依赖的安装为了在安装“sd-webui-aki-v4.8秋叶整合包”后能够正常启动,必须提前安装“启动器运行依赖”程序,也就是运行环境,安装“启动器运行依赖”程序的具体步骤如下。1)双击网盘中的“stable

diffusion

资源\sd-webui-aki-v4.8

秋叶整合包安装\1.sd-webui

启动器\01.(

装一下)

启动器运行依赖-dotnet-6.0.11”文件,如图3-1

所示,然后在弹出的对话框中单击“安装”按钮,如图3-2

所示,此时软件会显示安装进度,如图3-3

所示。2)在安装完成后,单击“关闭”按钮,如图3-4

所示,即可完成启动器运行依赖程序的安装。图3-1

击“01.(

一下

)

依赖-dotnet-6.0.11”文件”图3-2

单击“安装”按钮图3-3

显示的安装进度图3-4

单击“关闭”按钮3.1.2

StableDiffusion整合包的安装本书使用的是“sd-webui-aki-v4.8秋叶整合包”,具体安装步骤如下。1)解压整合包。方法

:右键单击网盘中的“stablediffusion

资源\sd-webui-aki-v4.8秋叶整合包安装\sd-webui-aki-v4.8_

增加常用扩展”压缩文件,如图3-5

所示,然后从弹出的快捷菜单中选择“解压到当前文件”命令,即可对其进行解压,如图3-6

所示。图3-5

右键单击“\sd-webui-aki-v4.8_

增加常用扩展”压缩文件图3-6

解压文件2)解压完成后,会出现一个名称为“sd-webui-aki-v4.8”的文件夹,如图3-7

所示。3)双击打开“sd-webui-aki-v4.8”的文件夹,然后双击,如图3-8

所示,会出现软件启动进度对话框,如图3-9

所示,当软件启动后会显示图3-10

所示的StableDiffusion

启动界面。图3-7

出现的“sd-webui-aki-v4.8”的文件夹图3-8

双击图3-9

软件启动进度对话框图3-10

StableDiffusion

启动界面3.1.3

软件的更新和启动在安装了StableDiffusion

后,首先要对软件版本进行更新,具体操作步骤如下。1)在Stable

Diffusion启动界面左侧选择

,然后在上方选择,再在右上方单击按钮,如图3-11

所示,此时会弹出图3-12

所示的提示框,接着单击“确定”按钮,在软件更新后会显示“更新成功”的信息,如图3-13

所示。2)将软件版本切换到最新版。方法

:单击更新后最上方最新版本后面的按钮,然后在弹出的图3-14

所示的提示框中单击“确定”按钮,此时软件就会切换到最新版,并显示“安装成功”的信息,同时在更新后的版本会后显示一个

,如图3-15

所示。图3-11

单击按钮图3-12

单击“确定”按钮图3-13

版本更新成功图3-14

单击“确定”按钮图3-15

切换到最新版3)在启动界面左侧单击

按钮,回到上图3-10

所示的界面,然后单击即可启动StableDiffusion,如图3-16

所示。按钮,大模型外挂VAE

模型文生图Inpaint

AnythingWD

标签器图生图正向提示词框生成按钮反向提示词框生成参数嵌入式lora

模型生成的预览图脸部修复平铺ControlNET图3-16

启动StableDiffusion

后的界面3.1.4

扩展插件的安装和更新1.扩展插件的安装在安装了StableDiffusion

后可以根据需要安装相关扩展插件,下面以安装“提示词生成器oldsix”扩展插件为例,来说明一下安装扩展插件的方法,具体操作步骤如下。1)在Stable

Diffusion

启动界面左侧选择

,然后在上方选择,再在输入框中输入“six”,此时下方会显示出“sd-webui-oldsix-prompt”这个扩展插件,接着单击该插件后面的按钮,如图3-17

所示。2)在扩展插件安装完成后会在后面显示,如图3-18

所示。图3-17

单击按钮图3-18

在扩展插件安装完成后会在后面显示提示:本书网盘提供的“sd-webui-aki-v4.8秋叶整合包”中内置了“WD标签器”、“Inpaint

Anything”和“ReActor”扩展插件,无需另外安装。2.扩展插件的更新更新扩展插件的方法很简单,只要在Stable

Diffusion

启动界面左侧选择

,然后在上方选择右上方的,此时软件会显示出所有需要更新和已更新的扩展插件,如图3-19

所示,此时单击按钮,会弹出“确认更新”对话框,如图3-20所示,单击“是”按钮,即可更新所有扩展插件,更新完成后所有插件后面都会显示

,如图3-21

所示。提示:如果要单独更新某个扩展插件,可以单击该扩展插件后面的“更新”按钮即可。图3-19

显示出所有需要更新和已更新的扩展插件图3-20

单击“是”按钮图3-21

更新完成后所有插件后面都会显示3.1.5

模型的安装和指定预览图Stable

Diffusion的模型包括大模型和lora

模型两种。其中大模型是指具有大量参数的深度学习模型,用于确定要生成图像的风格(例如,真人写实、二次元等),这些模型经过大规模数据集的训练,能够生成多样化的图像,大模型相对比较大,都在几个GB

;而lora

模型是一种依托于大模型基础上训练的微调模型,它不是一个独立的模型,而是一种改进方法,适用于对大模型的个性化调整(例如,要生成赛格朋克风格的图像,需要指定一个赛格朋克风格的lora模型),lora

模型相对比较小,只有几十到几百MB。总的来说,两者分属不同的技术范畴,Stable

Diffusion

大模型关注于生成能力的提升和输出的稳定性,而Lora

模型则专注于对大模型的特征和风格表现,在实际应用中两种模型通常要结合使用。在Stable

Diffusion要使用这两种模型,首先要安装它们,下面就来讲解一下它们的安装方法。1.StableDiffusion大模型的安装下面以安装本书用到的Stable

Diffusion

大模型为例,来讲解一下Stable

Diffusion

大模型的安装方法,具体操作步骤为如下。1)打开网盘中的“stablediffusion

资源\

大模型”文件夹,然后选择所有的大模型,如图3-22所示,再按快捷键〈Ctrl+C〉,进行复制。图3-22

选择本书用到的所有的大模型2)打开Stable

Diffusion

的安装目录下\models\Stable-diffusion

文件夹(也就是D:\sd-webui-aki-v4.8\models\Stable-diffusion),然后按快捷键〈Ctrl+V〉,进行粘贴,即可完成大模型的安装。2.lora模型的安装下面以安装本书用到的lora

模型为例,来讲解一下lora

模型模型的安装方法,具体操作步骤为如下。1)打开网盘中的“stable

diffusion

资源\lora

模型”文件夹,然后选择所有的lora

模型,如图3-23

所示,再按快捷键〈Ctrl+C〉,进行复制。图3-23

选择本书用到的所有lora

模型2)打开Stable

Diffusion的安装目录下\models\Lora

文件夹(也就是D:\sd-webui-aki-v4.8\models\Lora),然后按快捷键〈Ctrl+V〉,进行粘贴,即可完成lora

模型的安装。3.指定预览图在Stable

Diffusion

中安装了大模型和lora

模型后,默认显示如图3-24

所示。

为了能够直观的查看相关大模型和lora

模型的生成效果,此时需要给他指定一个预览图。下面以指定lora

的预览图为例来讲解一下,具体操作步骤如下。图3-24

默认显示效果1)将相关lora

制作出的效果图复制到StableDiffusion

安装目录下lora

模型的文件夹中(具体位置为“D:\sd-webui-aki-v4.8\models\Lora”),并将其名称设置为与相关lora

完全一致,如图3-25

所示。图3-25

将预览图的名称设置为与相关lora

完全一致2)在StableDiffusion

中单击

(刷新)按钮,即可看到指定的预览图的效果了,如图3-26所示。图3-26

指定相关lora

模型预览图的效果提示:指定Stable

Diffusion大模型预览图的方法和指定lora模型预览图类似,区别在于要将大模型的预览图复制到Stable

Diffusion安装目录下的Stable

Diffusion文件夹中(具体位置为“D:\sd-webui-aki-v4.8\modelsStable-diffusion”),再将其名称设置为与相关lora完全一致即可。3.2

StableDiffusion文生图Stable

Diffusion

文生图的功能改变了传统设计与创作流程,大幅提升了创作效率和创新可能性。用户可以在上图3-16

所示的Stable

Diffusion

的文生图中通过设置大模型、正反提示词、生成参数以及预设样式,然后单击“生成”按钮,即可生成各种创意多样性和个

性化的高质量图像。Stable

Diffusion文生图生成的图像默认保存目录为(“SD

本地安装磁盘\sd-webui-aki-v4.8\outputs\txt2img-images\

相关日期”文件夹中)。本节将具体讲解Stable

Diffusion

文生图的相关内容。3.2.1

设置大模型启动Stable

Diffusion

后,首先要在图3-27

所示的位置指定一个大模型(也就是基础模型、底模)来确定要生成的图像风格(比如写实、二次元),大模型的后缀有.ckpt

和.safetensours

两种。图3-27

指定大模型StableDiffusion

大模型的种类很多,衡量一款大模型是否是好模型有以下几个标准

:①出图效果

:这是最基本也是最重要的衡量标准。出图效果好的图像应具有分辨率和清晰度高的特点,并且在细节上要接近真实照片或艺术作品。生成的图像应避免出现模糊、噪点过多或出现不自然的伪影。②好的大模型生成不良内容(比如不适宜、歧视性或违法的图像)和质量较低的内容(比如生成的人物的脸部五官扭曲和手部畸形(手指变形、缺失、出现多余的手指))的几率会比较小,且不会在画面中乱加无用的细节。③提示词与生成图片的一致度

:好的大模型能够准确识别输入的提示词并生成与之匹配的图像。④不同画风的兼容性

:大模型在不同画风兼容性上的表现,不仅要看其生成内容的美学质量,还要考虑其适应性、可控性和学习能力。这些能力共同决定了模型在多样化创意表达上的潜力。好的大模型可以生成多种风格的图像(比如现实主义、印象派、卡通或是其他艺术风格等),在保持主题内容不变的情况下,用户可以自由创作,不受画风限制。⑤与不同Lora

的兼容性

:Stable

Diffusion

大模型与不同Lora

的兼容性,不仅是技术实现的问题,也关乎用户体验和创作自由度的提升,是衡量模型扩展性和实用价值的重要方面。好的大模型和各种lora

模型的兼容性会非常好。⑥内置色彩处理效果

:“内置色彩处理效果”是指大模型在生成图像过程中,对色彩运用、调整和增强的能力。好的大模型能生成准确反映现实世界的色彩或艺术作品的特色色彩的图像。⑦创新性和多样性

:好的大模型应当能够根据提示词和相关参数生成多样化且新颖的图像,不仅限于训练数据集中的直接复现,还能创造出独特的视觉内容,展现创造性思维。⑧稳定性与可预测性

:在参数不变多次执行相同任务时,大模型应能稳定地生成质量相似的结果,减少随机波动,这对于实用性和用户体验来说非常重要。⑨计算效率

:一个好的高效大模型能够在较短的时间内生成高质量图像,且对硬件要求不高。下面是基于开源的Stable

diffusion

必备的几款写实、二次元和2.5D大模型,它们在实用性和创意性都各有优势,可以帮助用户在日常工作

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