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文档简介

游戏策划师游戏体验设计绩效评定表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分核心玩法设计核心玩法完成度35%100%根据核心玩法的功能完整性、创新性及与预期目标的符合程度评分,每完成10%得1分,最高35分。玩法平衡性调整3次以上根据玩法测试反馈,每成功优化1项核心数值平衡得2分,最高35分。玩家反馈收集与响应100%根据玩家调研问卷及社区反馈的收集及时性及响应有效性评分,每收集并有效处理10%反馈得1分,最高35分。玩法文档完整度100%根据玩法设计文档的详尽程度、逻辑清晰度及可执行性评分,每完整10%得1分,最高35分。玩法迭代创新2项根据版本更新中玩法迭代的新颖性及玩家接受度评分,每成功引入1项创新玩法得7分,最高35分。用户体验优化新手引导设计25%100%根据新手引导的易懂性、完整性及玩家完成率评分,每达到10%完成率得1分,最高25分。操作流程优化5项根据玩家反馈及数据分析,每优化1项操作流程得5分,最高25分。UI/UX交互设计3次以上根据UI/UX设计评审通过次数及改进效果评分,每次通过并有效改善得8分,最高25分。沉浸感设计2项根据版本更新中沉浸感设计的提升效果及玩家评分评分,每成功引入1项有效提升得6分,最高25分。A/B测试效果1次以上根据A/B测试方案的设计合理度及结果转化率评分,每次成功执行并有效改善得10分,最高25分。跨部门协作需求沟通效率20%100%根据需求文档的准确性、完整性及开发团队理解程度评分,每提升10%沟通效率得1分,最高20分。设计评审参与度10次以上根据参与设计评审的次数及提出的有效建议数评分,每次参与并有效建议得1分,最高20分。美术资源协调5项以上根据与美术团队的协作效率及设计实现的符合度评分,每成功协调1项资源得4分,最高20分。开发团队支持度3次以上根据对开发团队的设计疑问解答及时性及有效性评分,每次有效支持得6分,最高20分。项目延期规避100%根据因设计变更导致的开发延期次数评分,每规避1次延期得4分,最高20分。设计文档与知识沉淀设计文档规范执行20%100%根据设计文档的规范性、一致性及更新及时性评分,每达到10%规范度得1分,最高20分。设计案例分析2项根据撰写的游戏设计案例分析的质量及借鉴价值评分,每完成1项有效分析得7分,最高20分。设计知识分享3次以上根据参与设计知识分享的次数及分享效果评分,每次有效分享得6分,最高20分。设计工具使用100%根据设计工具的熟练程度及效率提升效果评分,每提升10%工具使用效率得1分,最高20分。设计文档复用率5项以上根据设计文档的复用次数及复用效果评分,每成功复用1项文档得4分,最高20分。本考核表用于评估游戏策划师在游戏体验设计方面的绩效表现,请根据实际工作情况逐项填写。核心玩法设计权重最高,需重点关注;跨部门协作和设计文档与知识沉淀为辅助维度;用户体验优化为核心维度之一。评分时请结合具体案例和数据,确保客观公正。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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