影视特效与合成案例教程(After Effects CC 2025) 课件 3.2 高级动画_第1页
影视特效与合成案例教程(After Effects CC 2025) 课件 3.2 高级动画_第2页
影视特效与合成案例教程(After Effects CC 2025) 课件 3.2 高级动画_第3页
影视特效与合成案例教程(After Effects CC 2025) 课件 3.2 高级动画_第4页
影视特效与合成案例教程(After Effects CC 2025) 课件 3.2 高级动画_第5页
已阅读5页,还剩9页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

广州南洋理工职业学院

模块二

动画制作学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块二动画制作关键帧及动画曲线编辑器的使用方法高级动画思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2模块二动画制作理解关键帧的概念掌握关键帧的类型及快捷方式掌握曲线编辑器的使用方法

技能点关键帧的类型及快捷方式1曲线编辑器中编辑值图表和编辑速度图表的使用2思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3模块二动画制作常规关键帧缓动关键帧缓入关键帧缓出关键帧常规关键帧是制作动画时默认选择的方式,它通常是保持一种匀速运动的状态缓动关键帧类型运动较平滑,运动特点是慢—快—慢快捷方式:F9缓入关键帧类型运动入点快,出点慢,运动特点匀速到缓慢快捷方式:Shift+F9缓出关键帧类型运动入点慢,出点快,运动特点快速到匀速快捷方式:Ctrl+Shift+F9思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4模块二动画制作项目名称小球弹跳动画实训内容根据本节内容所学习的知识点,结合所给素材,完成基本样品动画实训要求1、小球产生位移动画2、小球进入画面时采取抛物线方式,碰到地面反弹后再次呈现抛物线方式弹出3、关键帧同曲线编辑器相结合调节运动曲线4、使用编辑值图表和编辑速度图表来调整小球弹跳速度思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5模块二动画制作关键帧类型及快捷方式(常规型、缓动型、缓入型、缓出型)技能点12曲线编辑器的使用(编辑值图表、编辑速度图表)谢谢观看!主讲教师:甘百强广州南洋理工职业学院

模块二

动画制作学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块二动画制作MG动画实训项目思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2模块二动画制作能使用关键帧完成基本动画的制作能熟练动画曲线编辑器复杂动画的制作能够综合运用关键帧和曲线编辑器制作MG动画案例

技能点关键帧的添加及删除方式1运用动画曲线编辑器制作动画2思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3模块二动画制作树木路牌MG动画制作龙猫关键帧添加缩放动画调节缩放、旋转动画动画速度控制思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4模块二动画制作项目名称MG动画制作实训内容通过之前所学习的技能,完成MG动画制作实训要求1、宣传片的合成大小为:1280*720、25帧/秒、像素比:方形像素时间:7秒2、完成路牌、树木的基本关键帧动画(缩放动画有一定的弹性)3、主体角色龙猫添加关键帧动画(缩放、旋转等),并通过曲线编辑器调整动画运动的速度4、整理时间线场景,将树木和主体龙猫角色进行预合成操作,使场景更加清晰5、MG动画进行背景合成,根据构图相关知识,将完成动画调整到合适位置6、保存最终的项目文件思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5模块二动

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论