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文档简介

幼儿数字素养培养的实践路径——基于“超市购物”主题游戏的教学案例分析一、引言:数字素养,幼儿数学认知的“启蒙之光”数字素养是幼儿对数字概念、运算逻辑及生活应用的综合感知,涵盖数的认读、数量关系理解、简单运算与问题解决能力,是未来数学学习与理性思维发展的基石。当前幼儿数学教育中,“机械记忆数字”“脱离生活的运算训练”等问题仍存,导致幼儿对数学的认知停留在符号层面,缺乏应用意识。生活情境游戏作为连接抽象数字与真实世界的桥梁,能让幼儿在“做中学”“玩中学”中自然建构数字素养。本文以大班“超市购物”主题游戏为例,剖析幼儿数字素养培养的实践逻辑与优化策略。二、案例描述:“阳光超市”里的数字探索之旅(一)活动背景与目标本活动针对大班幼儿(5-6岁)设计。前期观察发现,幼儿已能认读1-10的数字,但在数的应用(如“钱够不够买商品”“如何凑出总价”)和运算灵活性(如“换商品调整金额”)上存在不足。活动目标聚焦三维度:认知:识别1-10元价格,运用加法完成购物金额计算;技能:掌握货币与商品的对应关系,尝试用策略解决金额矛盾(如换商品、凑钱);情感:体验数学的趣味性,愿意与同伴合作解决数字问题。(二)活动准备:构建“可操作的数学世界”教具:仿真人民币(1元、2元、5元,色彩区分面值);商品卡片(水果、文具等,标注1-10元价格,配实物图片);超市货架、购物篮、价目表。环境:教室一角布置“阳光超市”,划分食品、文具、玩具区,播放超市背景音乐,营造真实购物氛围。(三)活动过程:从情境导入到深度探索1.情境导入:唤醒数字经验教师扮演超市老板,举着玩具熊说:“阳光超市开业啦!买东西需要用钱,谁认识这些钱的面值?”展示仿真货币,引导幼儿认读数字;再出示“苹果3元”“铅笔2元”的卡片,提问:“买这两件需要多少钱?”幼儿尝试计算,自然进入购物任务。2.探索体验:在游戏中建构数字能力幼儿分为5组,轮流扮演收银员与顾客。顾客需用“钱”(每组10元以内的货币组合)购买2-3件商品,计算总金额并支付;收银员检查金额、找零是否准确。教师巡回观察,捕捉典型表现:案例A(能力较强):拿5元钱买“苹果3元”“橡皮2元”,直接说:“3加2等于5,刚好!”快速完成交易,体现对加法的熟练应用。案例B(能力中等):想买“玩具汽车5元”“笔记本4元”,但只有8元,犹豫后问同伴:“我只有8元,不够9元,怎么办?”同伴建议换3元的笔记本,B计算“5+3=8”后成功购买,展现问题解决中的数感调整。案例C(能力较弱):拿3元买“糖果2元”“贴纸1元”,数着钱说:“2加1等于3,对吗?”在收银员帮助下完成交易,通过实物操作巩固数的组合。3.分享总结:梳理数字智慧各组代表分享购物趣事,教师引导提炼:“买东西时用到了哪些数字知识?怎么解决钱不够的问题?”幼儿总结出“加法算总金额”“换便宜商品”“和同伴凑钱”等方法,教师肯定其思考,强调数字的生活价值。三、案例分析:理论支撑与实践成效(一)理论视角:游戏化学习的合理性皮亚杰认知发展理论:大班幼儿处于前运算阶段向具体运算阶段过渡,“超市购物”通过实物操作(货币、商品)将抽象数字转化为具体经验,契合“动作-表象-符号”的认知路径。蒙台梭利感官教育:多感官参与(视觉识别价格、触觉数钱、动觉拿商品)强化数感,如幼儿通过触摸不同面值的货币,直观感知“数量与价值”的对应。杜威生活化教育:将数学置于真实购物情境,让幼儿体会数字的实用价值,如“买商品需要计算金额”,自然培养应用意识。(二)实践成效:数字素养的多维发展数概念应用:多数幼儿能准确认读价格、完成10以内加法(如案例A);部分幼儿(如案例B)在“换商品”中发展了数的组合与调整能力,从“机械运算”转向“灵活应用”。社会交往中的数学:购物中的协商(如“凑钱买玩具”)、建议(如“换便宜商品”),让数学交流融入社交,提升了数学语言表达(如“我需要x元,还差y元”)。情感态度:幼儿在游戏中表现出积极探索欲,如案例C完成交易后露出的笑容,说明游戏化数学活动能激发学习兴趣,消解“数学枯燥”的刻板印象。(三)问题反思:成长的“阶梯”与“障碍”个体差异凸显:部分幼儿在“找零”(如10元买7元,找3元)时困难,反映减法运算薄弱,需后续设计“找零钱”专项游戏。材料局限性:仿真货币面值单一(1、2、5元),对复杂运算(如“满5元减1元”的优惠)支持不足,可增加3元、4元面值或设计“优惠券”提升挑战性。四、策略提炼:幼儿数字素养培养的“行动指南”(一)情境浸润:构建“生活数学场域”拓展生活情境,如“餐厅点餐”(计算点餐金额)、“快递驿站”(数包裹数量)、“建筑工地”(数积木搭建数量),让幼儿在角色扮演中自然运用数字。例如,“餐厅”情境中,幼儿需根据菜单价格(汉堡4元、薯条3元)计算“两个汉堡的价格”,用“代币”支付,渗透乘法雏形。(二)分层操作:适配不同发展水平根据幼儿能力提供差异化材料:基础层:实物操作(积木代表货币,水果卡片代表商品,价格≤5元),适合数概念初步建立的幼儿。进阶层:半抽象材料(数字卡片+实物货币,价格≤10元,需加减运算),适合有一定运算能力的幼儿。挑战层:抽象任务卡(如“买总价8元的商品,至少选2件”),适合能力较强的幼儿,促进数的组合与策略思维。(三)动态支持:捕捉与支架的艺术观察捕捉:通过幼儿操作(如“数钱的方式”“计算的策略”)识别认知水平,如“数手指逐一计数”说明处于直观运算阶段,“直接说出3+2=5”则进入表象运算阶段。支架搭建:对能力弱的幼儿,提供“数字提示卡”(价格旁标点子图,帮助理解数的实际意义);对能力强的幼儿,提出开放性问题(如“怎样用最少的钱买最多的商品?”),促进高阶思维。(四)游戏化评价:让成长“可视化”采用“数学小达人”成长册,记录:过程性评价:幼儿解决数字问题的方法(如“用凑十法计算”“替换商品解决金额不足”)、合作中的数学交流(如“我教他算钱”)。成果性评价:用“数字勋章”(如“运算小能手”“购物小达人”)肯定进步,勋章设计结合数字元素(如1-10的卡通形象),增强趣味性。五、总结:让数字成为幼儿认识世界的“钥匙”幼儿数字素养的培养,需跳出“书本式教学”,回归生活、游戏与操作。“超市购物”案例验证了“情境+操作+互动”模式的有效性——

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