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文档简介

2025年动漫基础考试题库及答案一、单选题(每题1分,共30分)1.日本电视动画《铁臂阿童木》首播年份是A.1958B.1963C.1968D.1972答案:B2.宫崎骏在吉卜力成立前执导的TV动画《未来少年柯南》改编自哪位作家的小说A.阿瑟·克拉克B.亚历山大·凯伊C.儒勒·凡尔纳D.筒井康隆答案:B3.下列哪部作品的赛璐珞原画首次采用“全数字上色”流程A.幽灵公主B.千与千寻C.吸血鬼猎人DD.蒸汽男孩答案:C4.“Sakuga”一词在日语原语境中最接近的含义是A.作画崩坏B.作画盛宴C.作画监督D.原画张答案:B5.2016年《你的名字。》全球票房突破3.8亿美元,其制作委员会模式中被称作“领头鱼”的单位是A.东宝B.科乐美C.每日放送D.安利美特答案:A6.日本深夜动画时段“Animeism”最早由哪家电视台开辟A.日本电视台B.TBSC.每日放送D.富士电视台答案:C7.在TV动画《进击的巨人》S1E22中,兵长利威尔旋转劈砍巨人的镜头被粉丝称为A.螺旋斩B.陀螺斩C.旋风斩D.立体斩答案:B8.下列哪部动画的OP首次使用“裸眼3D”立体视觉技术播出A.乐园追放B.机动战士高达NTC.偶像大师D.轻音少女答案:A9.中国第一部获得“日本动画大赏”海外部门提名的网络动画是A.狐妖小红娘B.一人之下C.时光代理人D.雾山五行答案:C10.动画《鬼灭之刃》剧场版“无限列车篇”中,炎柱炼狱杏寿郎的炎之呼吸共有几型A.八B.九C.十D.十一答案:B11.在赛璐珞时代,为了节省成本,常将每秒24帧减至A.12帧B.8帧C.6帧D.3帧答案:A12.“Layout”在动画流程中指A.原画B.构图设计稿C.色彩脚本D.分镜答案:B13.下列哪部动画的配乐由菅野洋子与新西兰交响乐团合作完成A.星际牛仔B.攻壳机动队SACC.翼神传说D.MacrossPlus答案:D14.日本动画协会(AJA)发布的《动画产业报告2024》显示,2023年日本动画海外市场规模首次突破A.1兆日元B.1.2兆日元C.1.5兆日元D.2兆日元答案:C15.在数字摄影中,将3D模型渲染成2D手绘质感的技法俗称A.卡通渲染B.赛璐珞渲染C.平面渲染D.手绘滤镜答案:B16.下列哪位原画师以“机械变形”作画闻名,被称为“变形之王”A.中村丰B.松本宪生C.矶光雄D.金田伊功答案:D17.中国广电总局2022年实施的“网络动画先审后播”制度要求上线前完成A.备案+成片审查B.备案即可C.成片抽查D.平台自审答案:A18.动画《EVA新剧场版:终》中,真嗣最终乘坐的列车原型来自日本哪条线路A.山手线B.中央线C.总武线D.宇都宫线答案:C19.下列哪部动画首次采用“Live2DEuclid”技术实现实时口型同步A.虚拟小姐在看着你B.彩虹社C.绯赤艾莉欧D.辉夜月答案:A20.在色彩设计中,“D.I.”一词指A.数字中间片B.数字绘景C.数字上色D.数字合成答案:A21.日本动画《平家物语》2021版使用了哪种独特美术笔触A.水墨B.岩彩C.浮世绘D.金箔答案:B22.下列哪部动画的剧本采用了“环形叙事”结构A.四叠半神话大系B.夏日重现C.Re:从零开始D.命运石之门答案:A23.中国动画《中国奇谭》中《小妖怪的夏天》导演是A.於水B.陈廖宇C.周小琳D.刘毛宁答案:A24.在动画术语中“T.U.”指A.推镜B.拉镜C.摇镜D.移镜答案:A25.下列哪部动画的片尾字幕首次使用“实时生成弹幕”互动A.电锯人B.间谍过家家C.LycorisRecoilD.孤独摇滚答案:D26.日本“动画未来”人才培育项目2024年度获奖作品《花腐》导演是A.春野七织B.坂本一也C.吉浦康裕D.石田祐康答案:A27.在3D动画渲染中,“PBR”工作流程的核心理念是A.基于物理B.基于风格C.基于手绘D.基于扫描答案:A28.下列哪部国产动画电影首次采用“LED虚拟拍摄”技术A.深海B.雄狮少年C.长安三万里D.白蛇2答案:A29.日本“作画MAD”圈常用的“YTPMV”一词源自A.音MADB.鬼畜C.混剪D.音同步答案:A30.2025年1月新番《我独自升级》动画制作公司是A.A1PicturesB.8bitC.MAPPAD.节操社答案:B二、多选题(每题2分,共20分)31.以下哪些作品属于“世界系”叙事范畴A.最终兵器彼女B.星之声C.凉宫春日的忧郁D.灼眼的夏娜答案:AB32.关于“赛璐珞”说法正确的有A.主要成分为硝酸纤维素B.易燃烧C.可重复利用D.需手工描线答案:ABD33.以下哪些动画的配乐由泽野弘之负责A.进击的巨人B.青之驱魔师C.86不存在的战区D.机动战士高达UC答案:ACD34.中国“网络动画备案号”包含哪些字段A.年份B.平台代码C.顺序号D.类别字母答案:ACD35.以下哪些属于“原画张”必须标注的信息A.镜头号B.作画者姓名C.安全框D.时间轨答案:ABCD36.以下哪些动画采用“转描”(Rotoscope)技术A.花与爱丽丝杀人事件B.恶之华C.狮子王2019D.东京教父答案:AB37.以下哪些为“吉卜力三鹰美术馆”常设展区A.星空之屋B.猫巴士C.机械兵D.龙猫森林答案:ABC38.以下哪些属于“数字2D动画”常用软件A.TVPaintB.OpenToonzC.ClipStudioPaintD.Retas答案:ABCD39.以下哪些声优出演过《鬼灭之刃》与《咒术回战》A.樱井孝宏B.花江夏树C.冈本信彦D.东山奈央答案:AB40.以下哪些动画曾获得“安纳西国际动画电影节”长片水晶奖A.红海龟B.蜘蛛侠:纵横宇宙C.犬王D.我失去了身体答案:ABD三、判断题(每题1分,共10分)41.“Layout”在日语中也可称作“第二原画”。答案:错误42.中国动画《哪吒之魔童降世》片尾彩蛋中出现的“姜子牙”属于片联动画宇宙。答案:正确43.日本“UHF动画”指在东京电视台深夜档播出的低成本动画。答案:正确44.“中割”必须由原画师亲自完成,不可外包。答案:错误45.3DCG动画《乐园追放》中女主角安吉拉的皮肤渲染使用了次表面散射技术。答案:正确46.“二原”制度最早由吉卜力工作室提出。答案:错误47.中国“金猴奖”每两年在杭州中国国际动漫节颁发。答案:正确48.日本“制作进行”职位可直接升级为“监督”无需经过演出助手阶段。答案:错误49.《EVA》中“朗基努斯之枪”设计灵感来自希腊神话。答案:错误50.“Live2D”技术目前无法实现360°头部旋转。答案:正确四、填空题(每空2分,共20分)51.日本动画《机动战士高达》首播日期为1979年____月____日。答案:4;752.中国动画《大鱼海棠》女主角名字取自《庄子·逍遥游》中的“____”。答案:鲲53.动画《千与千寻》中,无脸男在汤屋消费时使用的货币为“____”。答案:砂金54.日本“作画崩坏”名场面“《妹非妹》第____集”被载入网络迷因史。答案:355.动画《火影忍者》中,螺旋丸的开发者是____。答案:波风水门56.2024年巴黎奥运会闭幕式“巴黎八分钟”中出现的虚拟歌姬名字是____。答案:Cosmo57.中国广电总局备案号格式“(沪)网动审字(2025)第001号”中“沪”代表____。答案:上海58.动画《赛马娘》中,特别周所属的赛马场位于日本____县。答案:北海道59.日本“动画人展览会”短篇《电光超人古立特》的导演是____。答案:雨宫哲60.动画《孤独摇滚》片尾乐队“结束乐队”主唱配音演员是____。答案:青山吉能五、简答题(每题10分,共30分)61.简述“赛璐珞动画”与“数字2D动画”在色彩管理上的三点差异。答案:1.载体不同:赛璐珞依赖胶片感光特性,色温固定为5500K;数字2D使用RGB色域,可自由切换Rec.709或sRGB。2.调色阶段:赛璐珞需在胶片冲印环节通过“配光”调整,一旦定影不可更改;数字2D可在后期软件中无损调整曲线与LUT。3.褪色风险:赛璐珞颜料易氧化,十年即出现色偏;数字2D若采用16bit色深存档,理论上可长期保持原色,但需注意显示器老化带来的视差。62.请解释“演出”职位在日本电视动画中的具体职责,并举例说明其对成片节奏的影响。答案:“演出”相当于单集导演,职责包括:①将分镜转化为可执行拍摄脚本,决定镜头秒数、口型张数;②现场指导声优录音,控制情绪节奏;③与作画监督、摄影监督沟通特效层级;④剪辑阶段决定“节奏剪”与“情感剪”。例如《进击的巨人》S3E16“英雄”,演出若林信通过延长艾尔敏点火镜头0.8秒,强化观众窒息感,使后续兵长突袭形成情绪爆点,该镜头被粉丝称为“静止的爆发”。63.结合实例说明“元动画”(MetaAnimation)的叙事特征,并分析其受众接受机制。答案:元动画指文本自我指涉、打破第四面墙的动画作品,特征包括:1.角色知晓自身为虚构,如《Re:Creators》中角色穿越至现实与作者对峙;2.剧情讨论动画产业本身,如《白箱》直接展示制作现场;3.观众被拉入叙事,如《pop子和pipi美的日常》第1集让观众“假装看过”。接受机制:①粉丝社群具备“二次元素养”,能识别梗与自嘲;②弹幕文化提供即时反馈,形成“集体二次创作”;③创作者与观众共享“圈内知识”,产生身份认同,提升忠诚度与付费意愿。六、论述题(20分)64.2025年被称为“AI补帧元年”,请结合《电锯人》剧场版《蕾塞篇》公布的AI辅助补帧预告,论述AI技术对传统动画流程的机遇与风险,要求观点鲜明、逻辑严谨、案例具体,不少于600字。答案:AI补帧技术基于深度学习的光流预测,可在两幅原画之间生成中间帧,理论上将中割效率提升400%。《蕾塞篇》预告中,MAPPA与日本AI初创公司“Re:Frame”合作,将24fps素材补至48fps,使爆炸旋转镜头顺滑无抖动,节省约3000张中割人力,直接降低制作成本15%。机遇方面:1.缓解人才短缺:日本动画协会统计2024年缺口达4.2万张中割,AI可承担简单旋转、远景跑步等低复杂度动作,释放原画师精力投入关键演技;2.提升动作戏精度:AI通过海量真人动作捕捉数据训练,可生成真实惯性,弥补年轻原画师经验不足,《蕾塞篇》地铁追逐镜头中,AI补帧使列车颠簸与角色重心偏移误差低于0.3像素;3.开辟新美学:高帧率带来“微慢镜”体验,观众可感知火药颗粒漂浮,形成不同于传统12fps的“超写实手绘”风格,拓展表现疆域。然而风险同样尖锐:1.作画同质化:AI模型依赖既有数据,易陷入“平均动作”,导致角色个性消失,《蕾塞篇》试映即被核心粉丝批评“像3D转描失去电锯人粗犷感”;2.劳动再贬值:AI补帧按帧计费,单价降至30日元/张,仅为人工中割1/10,可能引发下游失业,日本演出协会已收到17家工作室裁员预警;3.版权与伦理:AI训练数据来源含大量未授权动画,构成“隐形盗版”,《蕾塞

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