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游戏设计师游戏设计创意与用户满意度绩效考核表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分游戏设计创意创新玩法设计数量40%2个根据设计文档中创新玩法的独特性和可行性进行评分,每个创新玩法设计达到预期目标得25分,满分100分。关卡设计质量80分以上由评审团对关卡设计的逻辑性、趣味性和挑战性进行打分,满分为100分。机制创新性1项根据设计中提出的全新机制对游戏体验的提升程度进行评分,满分100分。设计方案完成度100%根据设计方案的完整性和可执行性进行评分,每完成20%得25分,满分100分。团队反馈采纳率80%根据设计方案在团队评审中采纳的比例进行评分,每采纳10%得20分,满分100分。用户满意度用户调研评分35%4.5分以上根据用户调研问卷的评分结果进行计算,满分5分,每低0.1分扣10分,最低扣至0分。用户留存率提升5%根据游戏上线后用户留存率的提升幅度进行评分,每提升1%得20分,满分100分。社区反馈正面率70%根据社区或社交媒体中用户对游戏设计的正面反馈占比进行评分,每提升5%得10分,满分100分。玩家参与度指标提升10%根据核心玩法或关键功能的使用次数或时长提升幅度进行评分,每提升2%得25分,满分100分。玩家建议采纳率60%根据玩家反馈中涉及游戏设计类别的建议采纳比例进行评分,每提升5%得20分,满分100分。设计文档质量文档完整性15%100%根据设计文档是否包含所有必要内容(如玩法描述、数值设计、美术需求等)进行评分,每缺失1项扣20分,满分100分。逻辑清晰度90分以上由项目组对文档的逻辑性和条理性进行打分,满分为100分。可执行性80%以上根据开发团队对文档可执行性的评估进行评分,满分100分。更新及时性100%根据设计文档的更新是否及时完成进行评分,每延迟1天扣10分,满分100分。跨部门沟通效率90%以上根据设计文档在跨部门沟通中的有效性和效率进行评分,满分100分。团队协作与沟通需求理解准确性10%100%根据对产品或项目经理提出的需求的理解和执行准确性进行评分,每出现1次偏差扣20分,满分100分。会议参与度100%根据在团队会议中的发言质量、问题解决贡献和决策支持进行评分,每缺席1次扣10分,满分100分。问题解决效率90%以上根据在设计和开发过程中发现并解决问题的速度和有效性进行评分,满分100分。团队反馈响应速度24小时内根据对团队(如开发、美术)反馈的响应时间进行评分,每延迟1小时扣5分,满分100分。跨团队协作表现90%以上根据与其他团队(如测试、市场)协作时的配合度和沟通效果进行评分,满分100分。本考核表旨在评估游戏设计师在游戏设计创意、用户满意度、设计文档质量及团队协作与沟通方面的综合表现。请根据各维度指标的目标值和评分标准进行自评或互评,最终得分将作为绩效评估的重要依据。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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