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文档简介
试验一Java试验环境建立
一、试验目标
1.掌握Java编程环境搭建过程:
2.掌握Jcreatorpro软件使用方法;
3.能使用Javadoc文档。
二、试验内容
1.下载并安装JDK1.6,配置JDK环境变量;
2.下载Javadoc压缩包并解压在JDK安装路径下:
3.下载Jcreatorpro4.0并安装和配置使用环境:
4.使用试验环境运行书中实例代码,在屏幕上输出“Hell。Java”字符串。
①Javaapplication程序代码以下:
publicclassHellojava
(
publicstaticvoidmain(Stringargs口)
(
System.out.printIn("HeiloJava!");
}
)
②Javaapplet程序代码以下:
importjava.awt.*;
publicclassHeiloextendsjava,applet.Applet
{
publicvoidpaint(Graphicsg)
(
g.drawString(z,Hel1c!30,30);
)
)
三、试验要求
1、预习试验内容并写出上机汇报。
2、试验中出现问题及试验体会。
试验二Java语言程序设计训练
一、试验目标:
1.输入、输出操作实现原理和方法
2.掌握程序步骤控制实现方法
3.掌握数组定义和操作方法
二、试验内容
1.计算Result=l!+2!+3!+—+10!
2.计算1---50之间全部素数和.
3.产生10个100之内随机整数输出,并把这10个数按从小到大次序输出。
4.随机产生20个50100间整数,输出这20个数并找出最大数及最小数输出。
5.试编写程序,实现求几何形状(长方形、正方形、圆形)周长、面积。(可任选其一)
6.验证书中例题。
三、试验要求
1、预习试验内容并写出上机汇报。
2、试验中出现问题及试脸体会。
试验三面向对象程序设计(一)
一、试验目标
1,熟悉类创建方法。
2.掌握对象申明和创建。
3.能利用面向对象思想处理通常问题。
二、试验内容
1.以下程序能否经过编译?上机验证并指明错误原因和更正方法
ClassLocation!
Privateintx,y;
PUDIICvoidLocation(inta,intb)
{X-a;y-b;}
PuDlicintgetX(){returnx;}
PuDlicintgetYO{returny;}
Publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
Locationloc=newLocation(12,20);
System,out.println(loc.gctXO);
System.out.println(loc.getY());}
2.创建一个图书类,类中包含属性有:书名、作者、出版社:包含方法有:设置书籍状态,查看书籍状态。书
籍状态有在馆和外借两种。
3.设厂■—个Birthday类,其组员变量有:year,month,day:提供结构方法、输出Birthday对象值方法和计算
年纪方法。编写程序测试这个类。
4.(选作)编写一个学生和老师数据输入和显示程序,学生数据有编号、姓名、班号和成绩,老师数据有编号、
姓名、职称和部门。要求将编号、姓名输入和显示设计成一个类Person,并作为学生数据操作类Student和老师
数据操作类Teacher基类。
5.验证书中例题。
三、试验要求
1.事先预习,写出预习汇报
2.上机后写出试验汇报
试验四面向对象程序设计(二)
一、试验目标
1.熟悉类定义
2.掌握对象申明、实例化及组员引用
3.掌握结构方法及实例方法区分和使用方法
二、试验内容
1.编写一个类,描述汽车,其中用字符型描述车牌号,用浮点型描述车价格。编写一个测试类,其中有一人修改
价格方法,对汽车对象进行操作,依据折扣数修改汽车价格,最终在main()方法中输出修改后汽车信息
2.设计一个银行帐户类,组员变量包含账号、储户姓名、开户时间、身分证号码、存款余额等帐户信息,组员
方法包含存款、取款操作。编写一个java程序,设计一个汽车类Vehicle,包含属性有车轮个数wheels和车重
weight。小汽车类Car是Vehicle子类,包含属性有载人数loader。卡车类Truck是Car类子类,其中包含属
性有载重量payloado每个类全部有结构方法和输出相关数据方法。
3.编写,个java程序,设计,个汽车类Vehicle,包含属性有车轮个数wheels和车重weight。小汽车类Car
是Vehicle子类,包含属性有载人数loader。卡车类Truck是Car类子类,其中包含属性有载重量payload。每
个类全部有结构方法和输出相关数据方法。
4.验证书中例题。
三、试验要求
1.事先预习,写出预习汇报
2.上机后写出试验汇报
试验五面向对象综合试验
一、试验目标
1.熟悉类定义;
2.掌握对象申明、实例化及组员引用:
3.掌握结构方法及实例方法区分和使用方法。
二、试验内容
多数用户对去银行办理存款、取款等业务并不默生,用户自然感觉到了经过计算机办理业务方便、快捷,也
自然对编写出银行系统程序程序员发出由衷敬意。实际上,当我们含有了面向对象编程知识以后,我们也能编写
出对应程序。
程序框架以下,将代码补充完整:
packagebank;〃创建程序包
importjava.util.*;〃引入程序包
class3ankCount〃定义类
{intid:
Stringname,date;
floatmoney;
publicBankCount(intid,Stringname,Stringdate,floatmoney)//结构方法
{〃方法体
)
}
class3C0ption
{Vectorvec=newVector():〃对象申明和实例化
staticintcount=0;〃类中静态变量定义
puDlicvoidkaihu(BankCountbe)//方法体,实现开户功效〃实例方法
)
publicvoidmoneyOut(intid,floatoutmoney)〃方法体,实现取钱功效
)
publicvoidmoneyln(intid,floatinmoney)
{〃方法体,实现存钱功效
)
publicvoidquery(intid)
{〃方法体,查询并输出账户信息
)
publicstaticvoidmain(Stringargs[])
{〃实现账户相关操作
}}
三、试验要求
1、依据题目要求完成程序中没有完成模块。
2、写好上机汇报。
试验六异常处理
一、试验目标
1.熟悉异常抛出和捕捉含义:
2.掌握异常捕捉和处理方法:
3.能自定义异常。
二、试验内容
现在多数学校成绩管理全部由计算机进行管理,这就需要有对应应用程序。编写成绩管理应用程序,其中有
成绩录入模块,成绩录入过程中,难免出现录入数据类型出现错误,或录入成绩不在合理范围。在成绩录入过程
中,若出现上述错误,程序应该怎样处理。
程序框架以下,将代码补充完整:
class负分异常extendsException〃当录入了负分时。此处应用了自定义异常
}
class高分异常extendsException〃当录入分超出100时。应用了自定义异常
)
publicclassExceptionDcmo
(
staticfinalintnumbcr=2:
intscore[]=newint[number];
publicvoid检验分数(int分数)throws负分异常,高分异常〃下面方法中判定假如录入成绩不合
理,则抛出异常,但本方法并不处理异常,仅申明了异常
{if(分数>100)thrownew高分异常();〃经过throw,人工抛出异常
if(分数<0)thrownew负分异常();
)
publicvoid录入成绩()
{inti;
for(i=0;i<number;i++)
{try{
score[i]=Integer.parseinI(JOptionPane.showInpulDialog("请输入第"+(i+l)
+”个同学成绩”));
}catch(NumbcrFormatExccptione)〃在try{....}calch间语句中若产生异常,则捕捉异常,
直接进行异常处理
try(检验分数(score[i]);〃在检验分数模块中,可能产生高分异常对象,也可能产生低分异
常对象,依据不一样情况,进行不一样处理
hatch(高分异常e){
}catch(负分异常e){
)
)
)
publicvoid输出成绩0
publicstaticvoidmain(Stringarg口)
(
ExceptionDemodemo=newExceptionDemoO:
demo.录入成绩();
demo.输出成绩0;
)
)
三、试验要求
1、依据题目要求完成程序中没有完成模块。
2、写好上机汇报。
试验七:图形用户界面设计(一)
试验目标:
1.巩固图形用户界面设计方法
2.掌握事件处理设计方法
试验内容:
1.绘制以下形式图形界面,要求:窗体背景为蓝色,中间为黄色方格。
2.编写程序,绘制以下格式界面:
RFrame3凶
BUTTON
RUVlfT1T1OVINRUIVIT1T1OUINV
BUTTON
BUTTONBUTTON
dITTAM
BUTTONUV11UN
BUTTONBUTTON
3.编写程序,创建以下图所表示图形界面(无须为组件提供功效)。
4.验证书中例题。
三、试验要求:
1.事先预习,写出预习汇报
2.上机验证后写出试验汇报
试验八图形用户界面设计(二)
一、试验目标
1.掌握多种组件使用方法;
2.掌握布局管理器布局方法;
3.掌握事件处理机制。
二、试验内容
1.验证书中例题。
2.试创建以卜.图所表示图形用户界面,颜色列表框为红色、绿色和蓝色。
厂背景厂前景
3.编写程序,创建以卜图所表示图形界面。(要求实现功效)
三、试验要求
1、依据题目要求完成各程序。
2、写好上机汇报。
试验九图形用户界面设计(三)
一、试验目标
1.掌握多种组件使用方法;
2.掌握布局管理器布局方法:
3.掌握事件处理机制。
4.熟悉绘图类基础使用方法
5.掌握绘图类中常见绘图方法
二、试验内容
1.验证书中例题:P200页例6.5、P209页例6.6。
2.设计一个程序,程序实施时,随机产生一条直线、一个矩形、一个椭圆,而且每个图形颜色不一样.(说
明:可利用系统类Math中静态方法random(),该方法产生一个0」间小数)
3.设计以下形式窗口,并实现窗口关闭功效:
段&术--X
4.设计以下形式窗口,并实现窗口关闭功效:
三、试验要求
1、依据翘目要求完成各程序。
2、写好上机汇报。
试验十:图形用户界面综合设计
一、试验目标:
1、巩固图形用户界面设计方法
2、掌握事件处理设计方法
二、试验内容:
案例学生信息注册界面设计解析
多数学校学生档案信息全部由计算机进行管理,在编写档案管理应用程序中,有档案信息录入模块,该模块
功效是在图形化界而下,用户把信息输入到计算机中。录入界面大致样式及组件名称图。
框架
信R录入力x
文本行
标签姓名:F
性别.▼「男1女
面板
单选钮
爱堂;体育厂音乐厂美术
复选框
籍之雁坊二I
选择框
[W1I<按钮
姓名a性别:男爱好:估有籍贯:济南
第2名同学的愉入信息为:
姓名b性别:女爱好生育音乐籍贯烟台文本区
第3名同学的输入信息
姓名:C性别:女:美术籍贯:浸坊
图5-1信息录入界面
设计上述程序界而并实现对应功效,程序框架以3补全代码:
puDlicclassInputDataimplementsActionListener
Framef;//中明框架对象
Label11,12,13,14;〃申明标签对象
TextFieldt;//申明文本行对象
Checkboxrl,r2;〃中明单选钮对象
CheckboxGroupg://申明组对象
Checkboxcl,c2,c3;
Choicech;〃申明选择枢对象
Buttonb;〃申明按钮对象
TextAreata;〃申明文本区对象
Panelpl,p2,p3,p4,p5;〃申明面板对象
inti=0;
pub1icInputData()
{〃对象实例化;
f=newFrame("信息录入
ch.add("济南");〃添加选择项
pl=newPanel();
pl.setLayout(newF1owLayout(F1owLayout.LEFT));〃设定面板布局样式
pl.add(ll);〃面板中加入组件
f.setLayout(newGridl.ayout(2,I));〃设定框架布局样式
f.addWindowListener(newWindow/\dapter(){〃注册事件监听器,匿名类实现接口
});
f.setVisible(true);
)
publicvoidactionPerformed(ActionEvente)〃事件处理接口实现
{〃把输入内容显示到文本区中:
)
publicstaticvoidmain(Stringargs[])
{
newInputDataO;
)
三、试验要求:
1、事先预习,写出预习汇报
2、上机验证后写出试验汇报
试验十一多线程技术
一、试验目标
1.了解多线程编程技术概念:
2.掌握多线程创建方法:
3.掌握多线程在实际应用开发程序中使用。
二、试验内容
案例动画显示解析
动画显示是多媒体技术一个关键方面,现在动画制作也是日常工作中常常要用到,实现动画技术方法也
很多,利用多线程技术方法能够处理动画显示部分实现问题,
动画原理:
在Applet中加载若干幅表现不一样状态图片,利用线程按次序切换图片实现动画效果。下载图片时,使
用了图像跟踪技术。
尝试实现功效,补全代码。
1、程序代码;
importjava.awt.*;
importjava.applct.Applct;
publicclassAnimationextendsAppletimplementsRunnable
Imageimages";〃图像数组
MediaTrackertracker;〃图像跟踪对象变量
intindex=0:〃图像索引
Threadanimator;〃线程变量
ImageoffScrlmage;〃用于图像缓冲图像对象变量
GraphicsoffScrGC;〃图像对象变量
inttotal=5;〃图片总数
publicvoidinit()
{tracker=newMediaTracker(this);〃建立图像跟踪对象
images=newImage[total1;〃建立数组
try]
offScrImage=creaicImagc(gciWidih(),gclHeighi());〃建立用于缓冲对象
offScrGC=offScrIinagc.gctGraphics();〃取出图像对象
offScrGC.sctColor(gctBackground());
offScrGC.fillRcct(0,0,getWidth(),ge(Height());//用背景色画矩形
}catch(Exccptione)|e.printS(ackTrace();)
for(inti=0;i<total;i++)〃载入图像,并利用跟踪对象跟踪
try(
tracker.waitForAII();〃等候全部图像载入完
}catch(lnterruptedExceplione){}
)
publicvoidslart()〃在缓冲区;隹备好第一幅图并建立线程、开启线程
publicvoidrun()
try{
animator.sieep(2(X));〃休眠等候200亳秒
}catch(InteiTuptedExceptione){
repainl();〃调用重画方法
publicvoidpaint(Graphicsg)
publicvoidupdate(Graphicsg)〃重写update()方法预防闪烁
publicvoidstop()
if(animator!=null)
animator=null;〃清除对象,停止线程
2、Applet程序运行,编写Html文件:
<HTML>
<APPLETcode="Animation.class"width="400"hcight="300"x/APPLET>
</HTML>
三、试验要求:
1、事先预习,写出预习汇报2、上机验证后写出试验汇报
试验十二:Applet程序设计
一.试验目标:
1.熟悉Applet程序编写和运行
2.掌握HTML文件和Applet间参数传输
3.掌握在Applet中输出图像和声音
二.试验内容:
1.设计用户邮箱登录界面。(以下所表示)
2.请编写一个Applet,用它HTML文件中给出两个整型参数作加数,求它们和,并显示结果。
3.准备好多个音乐文件和一幅图像,编写一个Applet,显示一幅图像并添加“播放”、“循环”、“停止”三个按
钮,用于控制音乐文件播放。
4.验证书中例题。
三、试脸要求
1、预习试验内容并写出上机汇报。
2、求验中出现问题及试验体会。
试验十三输入输出(一)
一、试验目标:
1.了解Java输入输出实现机制;
2.掌握常见输入输出类功效及方法:
3.掌握常见数据类型针对文件输入输出方法。
二、试验内容:
1.double型数组中保留有以下数据:1.23,69.88,34.45,67.98,2345.67。将数据以二进制形式保留到文
件中去。
2.编程将以上数据以可打印形式保留到文件中去。
3.读入..cn网页内容,并以可读形式将其输出到一个文件中去。
三、试验要求:
1、预习试验内容并写出上机汇报。
2、试验中出现问题及试验体会。
试验十四输入输出(二)
一、试验目标
1.了解Java输入输出实现机制:
2.掌握常见输入输出类功效及方法;
3.掌握常见数据类型针对文件输入输出方法。
二、试验内容
案例记事本程序设计解析
我们常常使用记事原来统计、保留部分数据、文字,或打开以前创建文件进行操作。把我们编辑好内容存入
文件就是输出。而打开原有文件内容则是输入。程序主界面图1所表示。当点击打开按钮则弹出打开文件对话框
图2所表示。当选择文本文件后,将文本文档内容显示在文本区中图3所表示。同理,当在文本区中编辑好内容
后,点击保留按钮,则弹出文本保留对话框,选择保留位置后可将内容保留到文件中去。
试尝试实现此功效。
图1记事本界面图2打开文件对话框图3显示文件内容
源代码以下.补全代码:
1.界面程序:
importjava.awt.*;
importjavax.swing.*;
importjava.awt.*;
importjava.awt.event.*;
importjava.io.*;
publicclassFrame1extendsJFrameimplementsActionListener
{
JPanelcontentPane;
JScrollPanejScrollPanel=newJScrollPane();
BorderLayoutborderLayout1=ne"BorderLayout();
JPaneljPanell=newJPanelO;
JTextAreajTexlArea1=newJTextAreaO;
JButtonjButtonl=newJButtonO;
JButtonjButton2=newJButton();
〃窗口结构方法
publicFrameI()
.%blnit()方法完成界面初始化设置
privatevoidjblnii()throwsException
〃保留、打开两个按钮事件处理方法
□ublicvoidactionPerfonned(ActionEvenle)
(〃假如用户点击保留按钮
〃假如用户点击打开按钮
if(e.getSource()==jButton?)
(
jTextAreal.setText("");
JFileChooserfc=newJFileChooser();
try{
)
}
catch(Exceptionex){
Systeni.out.pnnl(ex.toSlringO);
}
2.主程序:
importjava.awl.*;
importjavax.swing*;
publicclassApplication!
(
publicApplication1()
(
Frame1frame=newFrame1();
//使窗口居中
DimensionscreenSize=Toolkit.getDefaultlbolkit().getScreenSize();
DimensionframeSize=frane.getSize();
if(frameSize.height>screenSize.height)
{frameSize.height=screenSize.height;}
if(framcSizc.width>screenSize.width)
{framcSize.width=scrccnSize.width;}
frame.setLocation((screenSize.width-framcSize.width)/2,(screenSize.height-frameSize.height)
/2);
frame.setVisible(true);
)
〃主程序main。方法
publicstaticvoidmain(String[]args)
{newApplication1();})
三、试验要求
1、预习试验内容并写出上机汇报。2、试验中出现问题及试验体会。
试验十五网络通信
一、试验目标
1.了解网络通信原理和常见通信扳术概念;
2.掌握基于TCP协议套接字网络编程方法
3.掌握网络通信在实际应用开发程序中应用。
二、试验内容
案例聊天程序解析
经过建立一个Socket用尸端和一个ScrvcrSocket服务端进行实时数据交换。运行时先打开服务器端,然后
再打开用户端,单击用户端“连接服务器”按钮将和服务器建立连接:连接以后,双方在各自图形界面文本框中
填写要发送信息,然后单击“Send”按钮,就能够进行通信了。程序运行结果图I所表示。整个程序分成用户
端和服务器端两大部分,分别保留成Clicnt.java和Scrver.java两个文件。
图1聊天程序运行界面(用户端和服务器端)
L用户端程序代码:
.*;
importjava.io.”
importjava.awt.*;
importjava.awt.event.*;
importjavax.swing.*;
classClientextendsJFrameimplementsAciionListener
{Socketsock;〃定义套接字对象
JTcxtArcatl=ncwJTcxtArcaO;
JTcxtFicldt2=ncwJTcxtFicld(20i;
JButtonbl=newJButton(,"send"):
JButtonb2=ncwJBulton("连接服务器");
DataOutputStreamout;〃定义数据输出流
DatalnputStreamin;〃定义数据输出流
publicClient()
JScrollPanejsp=newJScrollPane(tl);
this.getContentPane().add(jsp,"Center");
JPanelp!=newJPanel();
pl.add(t2);pl.add(bl);
JPanelp2=newJPanel();
p2.add(b2);
lhis.getContentPane().add(p2,"North");
this.gctCon(cn(Panc().add(pI/'South");
b1.addActionListcncr(this);b2.addActionListcncr(this);
sciTiUc(“用户端");sctSizc(340,200);sctVisiblc(trjc);
addWindowListcncr(newWindowAdaptcrO
{
publicvoidwindowClosingfWindowEvente)
}
publicvoidactionPerformed(ActionEvente)
else
publicstaticvoidniain(Stringagrs|])
ClientinainFrame=ncwClientO;
}
I
classCommunnionextendsThread
(
Clientfp;
Communnion(Clientfp)
(
this.fp=fp;
)
publicvoidrun()
(
Stringmsg=null;
while(tme)
try{
fp.out.close();〃关闭Socket输出流
fp.in.closeO;〃关闭Socket输入流
fp.sock.close();〃关闭Socket
}catch(Exceptionee){}
I
)
2.服务器端代码:
.*;
importjava.io.*;
importjava.aw(.*;
importjava.awt.evcnt.*;
importjavax.swing.*;
classServerextendsJFramcimplementsActionListcncr
(
ScrvcrSockctscrvcrSock;〃定义服务器套接字
Socketsock;〃定义用户套接字
JTextAreatl=newJTextArea();
JTextFieldt2=newJTextField(20i;
JButtonbl=newJButton("send"):
DataOutputStreamout;〃定义数据输出流
DatalnputStreamin;〃定义数据输入流
Stringcname=null;
publicServer()
JScrollPanejsp=newJScroilPane(tl);
this.getContentPane().add(jsp,"Center");
JPanelpl=newJPanel();
pl.add(t2);
pl.add(bl);
this.getContentPane().add(pI,"South");
b1.addActionListener(this);
setTitle("服务器)
setSize(340,200);
se(Visiblc(truc);
try{sock=servcrSock.acccp(();〃使用acccpi()阻塞等候用户请求,
〃有用户请求到来则产生一个Socket时象,并继续实施
out=newDataOutputStream(sock.getOutpu(Stream());
〃由Socket对象得到谕入流,并结构对应DataOuiputStream对象
in=newDataInputStreani(sock.getlnputStream());
〃由socket对象得到输出流,并结构DatalnputSlream对象
out.writeUTF("你连接服务器成功)〃给用户反馈信息
Communnionth=newCommunnion(this);〃建立和用户端交互线程
th.start();//开启线程
}catch(Exceptione)()
addWindowListener(newWindowAdapter(){
publicvoid\vindowClosing(WindowEvenle)
{lry{
out.writeUTFC,bye");〃退出时告诉用户端
}catch(Exceptionee){}
disposeO;
System.exit(O);
I);
publicvoidactionPerformed(ActionEvente)
}
publicstaticvoidmain(Stringagn>(l)
{ServermainFrame=newServerO;
)
classCommunnionextendsThread
(
Serverfp;
Communnion(Serverfp)
{
this.fp=fp;
}
publicvoidrun()
|
Stringmsg=nuli;
while(true)
try{
)caich(Exceptionee){break;}
try(
fp.out.close();〃关闭socket输出流
fp.in.closc();//关闭socket输入流
fp.sock.closcO;〃关闭socket
fp.serverSock.close();//关闭ServerSocket
}ca(ch(Exceptionee)()
三、试验要求:
1、事先预习,写出预习汇报
2、上机验证后写出试验汇报
试验十六数据库设计
一、试验目标
1.了解JDBC功效及体系结构:
2.掌握利用JDBC实现数据库查询更新等操作方法;
3.掌握基础Java数据库程序设计,
二、试验内容
案例成绩查询系统分析
设计一.个小程序能够实现多种单科考试、竞赛等成绩多种皆询。将操作和图形用尸界面相结合,则很轻易
实现绩查询系统。程序包含三个类,除了主程序及窗体程序外,数据库连接功效单独由一个类来完成。程序主界
面图1所表示。当输入考号后点击按考生查询按钮,则显示该生成绩图2所表示。
图1成绩查询系统界面
点击“成绩名次”按钮能够查看考试排名图3所表示。点击“未经过名单”按钮能够查看学生不及格情况图
4所表示。
:或靖查旬系统
成
绩
学号姓名名次
。1
206030401马右品
98%.Q2
2006030406田啸龙
Q3
王斐丽89,
2CCe03040t4
20003040,乔铭7.0
83M.O5
20060304®刘政政
CQ
图3查询成绩名次图4查询未经过名单
在上面案例框架中,我们需要利用JDBC连接数据库进行访问。
试尝试实现此功效,补全代码。
1.数据库连接美:
importjava.sql.*;
publicclassDbConnect〃静态方法提升数据库连接
2.窗体程序:
importjava.awt.*;
importjavax.swing.*;
importjava.sql.*;
importjava.awt.event.*;
publicclassScorelnquirementFrameextendsJFrameimplementsActionListener
(
JPanelcontenlPane;
Connectioncon;
Statemcnist;
JSplitPancjSplitPancI=newJSplitPancO;
BorderLayoulborderLayout1=newBorderLayoutO;
JPaneljPanell=newJPanelO;
/ScrollPanejScrollPane1=newJScrolIPancO;
JTcxtAreajTcxtArea1=newJTcxtArcaO;
JLabcljLabcll=newJLabel("考号)
JButtonjButtonl=newJBulton("成绩名次)
JBu(tonjButton2=newJButton("未经过名单》
JTextFieldjTextFieldI=newJTextFieldO:
JButtonjButton3=newJButton("按考生查询”);
“结构方法
publicScore!nquirementFrameO
}/进行窗口初始化
□rivatevoidjblnit()throwsException
(
contentPane=(JPanel)getConlentPane();
contentPane.setLayouKborderLayout1);
setSize(ncwDimcnsion(400.30()»;
seiTitle("成绩查询系统)
con=DbConncct.gctConn(
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