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文档简介

游戏设计师作品创作及效果绩效考核表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分作品创意与创新性原创设计占比30%50%根据作品中原创设计的比例进行评分,100%为满分,每低10%扣5分创新机制设计数量3个根据设计中创新机制的数量进行评分,每完成1个创新机制加5分,最高30分设计概念新颖性80%由评审团根据设计概念的新颖性进行打分,80分以上为满分,每低10%扣3分设计理念清晰度90%根据设计理念的清晰度和完整性进行评分,90分以上为满分,每低10%扣4分玩家反馈评分4.5分根据玩家对作品的平均评分进行评分,4.5分以上为满分,每低0.1分扣2分技术实现与可行性技术方案合理性25%90%根据技术方案的合理性和可行性进行评分,90分以上为满分,每低10%扣3分设计实现完成度100%根据设计方案的实现完成度进行评分,100%为满分,每低10%扣5分资源利用率85%根据设计对资源的利用率进行评分,85分以上为满分,每低5%扣2分技术瓶颈解决能力2个根据设计中解决技术瓶颈的数量进行评分,每解决1个技术瓶颈加5分,最高10分设计文档完整性100%根据设计文档的完整性和清晰度进行评分,100%为满分,每低10%扣4分用户体验与互动性用户参与度指标25%70%根据设计作品中玩家的平均参与度进行评分,70%以上为满分,每低5%扣2分用户满意度评分4.5分根据玩家对作品的平均满意度评分进行评分,4.5分以上为满分,每低0.1分扣2分操作流畅度90%根据设计作品的操作流畅度进行评分,90分以上为满分,每低10%扣3分互动设计多样性4种根据设计中互动设计的多样性进行评分,每增加1种互动设计加5分,最高20分用户反馈收集与改进3次根据设计中根据用户反馈进行改进的次数进行评分,每次改进加5分,最高15分团队协作与沟通效率设计方案按时交付率20%95%根据设计方案按时交付的比例进行评分,95%以上为满分,每低5%扣2分设计评审意见采纳率80%根据设计评审意见的采纳率进行评分,80%以上为满分,每低10%扣3分跨部门沟通效率90%根据跨部门沟通的效率进行评分,90分以上为满分,每低10%扣3分设计团队协作贡献3次根据在团队协作中贡献的次数进行评分,每次贡献加5分,最高15分设计知识分享2次根据设计知识分享的次数进行评分,每次分享加5分,最高10分本考核表用于评估游戏设计师在作品创作及效果方面的综合表现。请根据各维度指标进行评分,确保评分客观公正。权重分配如下:作品创意与创新性30%,技术实现与可行性25%,用户体验与互动性25%,团队协作与沟通效率20%。最终得分由各维度加权平均计算得出。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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