版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
小学英语逆向课程设计一、教学目标
本节课以小学三年级英语教材Unit3"MySchool"为基础,旨在帮助学生掌握与学校相关的核心词汇和句型,并能运用到实际情境中。知识目标包括:学生能够认读并书写单词如classroom,teacher,desk,chr等;理解并运用句型"Thisismyclassroom.""What'sthis?""It'sadesk."等。技能目标在于:学生能够通过听、说、读、玩的方式,熟练运用所学词汇和句型进行简单对话;能够独立完成课本中的Let'schant和Let'splay活动。情感态度价值观目标则强调:培养学生对学校的热爱,增强学习英语的兴趣,培养合作与交流的意识。课程性质属于基础语言学习,学生特点为好奇心强、乐于参与活动,但英语基础相对薄弱。教学要求注重情境创设和互动体验,目标分解为:1)认识并记住五个核心单词;2)能用目标句型描述学校物品;3)在小组活动中主动运用英语。这些目标均与课本内容紧密相关,符合三年级学生的认知水平和学习需求,为后续的听说读写能力培养奠定基础。
二、教学内容
本节课的教学内容紧密围绕小学三年级英语教材Unit3"MySchool"的核心主题展开,旨在通过系统的知识输入和技能训练,帮助学生全面掌握与学校环境相关的词汇和表达方式。教学内容的选择和遵循由浅入深、由具体到抽象的原则,确保知识的科学性和系统性,并与学生的学习实际紧密结合。
首先,在词汇教学方面,本节课将重点围绕五个核心单词展开:classroom,teacher,desk,chr,blackboard。教学将采用直观教具、情境模拟和多重感官刺激相结合的方式,确保学生能够准确认读和书写这些单词。例如,通过展示真实的教室片、使用实物模型(如课桌椅)、播放相关动画片段等方式,帮助学生建立词汇与实际物体的联系。同时,教师将设计多种形式的词汇练习,如看说词、单词接龙、快速反应等,以增强学生的记忆和应用能力。
其次,在句型教学方面,本节课将重点训练以下两个核心句型:"Thisismyclassroom.""What'sthis?It'sadesk."。教学将采用情境对话、角色扮演和游戏互动等方式,引导学生在实际语境中理解和运用这些句型。例如,教师可以创设一个虚拟的校园场景,让学生扮演不同的角色(如学生、老师),进行简单的对话练习。此外,教师还将设计一些互动游戏,如"猜猜这是什么"、"找朋友"等,以激发学生的学习兴趣,提高他们的口语表达能力。
在技能训练方面,本节课将围绕课本中的Let'schant和Let'splay两个部分展开。Let'schant部分将通过歌曲的形式,帮助学生记忆核心词汇和句型,同时培养他们的节奏感和韵律感。Let'splay部分将通过游戏和活动的方式,引导学生在实际情境中运用所学知识,提高他们的听说能力和合作意识。例如,教师可以设计一个"找座位"的游戏,让学生根据教师的指令找到对应的座位,并在过程中运用所学句型进行交流。
教学大纲的具体安排如下:
1.导入环节(5分钟):通过展示学校片和播放相关歌曲,激发学生的学习兴趣,引出本节课的主题。
2.词汇教学(15分钟):通过直观教具、情境模拟和多重感官刺激的方式,帮助学生认读和书写五个核心单词。
3.句型教学(20分钟):通过情境对话、角色扮演和游戏互动等方式,引导学生理解和运用两个核心句型。
4.技能训练(20分钟):围绕课本中的Let'schant和Let'splay部分展开,通过歌曲和游戏的方式,帮助学生记忆和应用所学知识。
5.巩固练习(10分钟):通过多种形式的练习,如看说词、单词接龙、快速反应等,巩固学生的记忆和应用能力。
6.课堂小结(5分钟):总结本节课的学习内容,布置课后作业,鼓励学生继续练习和运用所学知识。
教学内容与课本紧密相关,符合三年级学生的认知水平和学习需求,为后续的听说读写能力培养奠定基础。
三、教学方法
为有效达成本节课的教学目标,激发三年级学生的英语学习兴趣与主动性,教学方法的选取将遵循多样性与互动性原则,紧密围绕教材内容展开。鉴于本课主题为“我的学校”,涉及词汇和简单句型,且学生年龄特点注重直观感受和游戏参与,教学方法将侧重于情境教学法、游戏教学法与任务型教学法相结合。
首先,情境教学法将是本课的基础。教师将利用教室实物、片、简笔画或多媒体课件创设真实的学校环境模拟情境。例如,在教授单词"classroom","desk","chr"时,教师可以直接指向实物,说"Thisismyclassroom.""Thisisadesk.""Thisisachr.",让学生在具体的、可视化的情境中理解和记忆词汇。在呈现句型"What'sthis?It'sa..."时,教师可以故意拿出与所学词汇不相关的物品(如一个球),引导学生用所学句型进行提问和回答,从而在真实的交际情境中感知和运用句型。这种贴近学生生活实际、符合他们认知特点的教学方法,有助于降低学习难度,提高学习效率。
其次,游戏教学法将贯穿整个教学过程,用以激发学生的学习兴趣和参与度。对于词汇记忆,可以设计"快速反应"游戏,教师说出单词,学生迅速指认相应的实物或片;或者进行"单词接龙"游戏,复习已学词汇。对于句型练习,可以"猜猜这是什么"的游戏,一个学生用"What'sthis?"句型提问,其他学生根据片或实物猜测并回答"It'sa..."。此外,Let'splay部分的活动本身就是游戏化的教学设计,教师应充分引导,让学生在玩中学、学中玩。游戏化的教学方式能够将枯燥的语言学习变得生动有趣,满足小学低年级学生活泼好动的天性,使他们在轻松愉快的氛围中掌握知识。
最后,任务型教学法将用于巩固和运用阶段。教师可以设计简单的任务,如"为你的新朋友介绍你的座位"(Thisismychr.Thisismydesk.)或"带领一个新同学参观教室"(Thisistheclassroom.Thisistheteacher'sdesk.Thisistheblackboard.)。这些任务要求学生综合运用所学词汇和句型进行口头表达,将语言知识转化为实际沟通能力。任务型教学强调学生的主体性,鼓励他们通过合作完成任务,从而在解决实际问题的过程中深化对知识的理解和运用,培养语言的实际应用能力。
通过情境教学法、游戏教学法和任务型教学法的有机结合,本课的教学方法将呈现多样化特点,既能满足三年级学生形象思维占主导的学习特点,又能充分调动他们的学习积极性,使他们在轻松愉快的课堂活动中达成教学目标。
四、教学资源
为支持本节课"我的学校"主题的教学内容与多样化教学方法的有效实施,丰富学生的学习体验,需要精心选择和准备以下教学资源:
首先,核心教学资源是小学三年级英语教材Unit3"MySchool"的相关页面。教师需要熟悉课本内容,特别是Let'slearn部分的词汇呈现页面,Let'stalk部分的句型示例和情境,以及Let'schant和Let'splay的活动设计。课本中的片是情境教学和词汇直观教学的重要依据,教师应充分利用课本提供的视觉线索。此外,课本配套的录音或音频资源对于听力训练和语音模仿至关重要,尤其是在跟读Let'schant和进行听力指令的游戏时。
其次,多媒体资料是辅助教学的关键。教师应准备与教学内容相关的片或短视频,展示不同学校的环境、不同的课桌椅样式、黑板等物品的特写。这些视觉材料可以用于词汇导入、情境创设和知识复习,比单纯的课本片更生动、信息量更大。例如,可以播放一段简短的校园生活视频,让学生初步感知学校环境。同时,PPT课件可以用来整合教学内容,将词汇、句型、片、音频和游戏指令等有机地在一起,制作出生动有趣的交互式课件,方便教师演示和引导学生互动。
再次,实物和教具能够提供最直接的感官体验。教师应准备一些真实的学校相关物品,如不同颜色的粉笔、一个简单的地球仪、或者用纸板制作的电话模型等,用于实物教学和游戏互动。对于词汇"teacher",可以请一位老师或由教师扮演老师进行情境示范。对于词汇"desk"和"chr",真实的课桌椅是最好的教具,即使不在真实教室上课,也可以使用大型玩具模型或片。这些实物教具能够有效连接语言学习与现实世界,加深学生的理解和记忆。
最后,课堂活动所需的其他资源也应准备齐全。例如,用于Let'splay游戏的小纸条或卡片,上面写着物品名称或指令;用于分组活动的小标志或座位安排;以及用于奖励表现积极学生的贴纸或小奖品等。这些资源能够支持课堂活动的顺利开展,营造积极的学习氛围,激发学生的参与热情。
上述教学资源的综合运用,能够有效地支持本节课的教学目标和教学活动,使课堂教学更加生动、直观和高效,为学生提供丰富多元的学习体验。
五、教学评估
为全面、客观地评估本节课"我的学校"主题的教学效果,反映学生在知识、技能和情感态度价值观方面的学习成果,将采用多元化的评估方式,确保评估与教学内容和学生活动紧密关联,并贯穿于教学全过程。
首先,课堂观察与平时表现将是评估的重要方式。教师将在教学活动中密切关注学生的反应和参与情况。例如,在词汇教学环节,观察学生是否能快速认读并指向正确的片或实物;在句型练习环节,评估学生运用"Thisisa..."和"What'sthis?It'sa..."进行简单问答的准确性和流利度;在Let'schant和Let'splay活动中,观察学生参与游戏的积极性、对指令的理解执行能力以及与同伴的互动情况。教师将通过点头、微笑、语言鼓励等方式对学生的积极表现给予即时反馈,同时记录学生在课堂上的发言次数、参与度以及暴露出的普遍问题,这些观察结果将作为评估学生学习状态的重要依据。
其次,任务型活动评估将结合具体任务完成情况进行。本课的主要任务包括用所学词汇描述物品、参与情境对话和游戏。教师将评估学生在完成任务过程中的表现,如是否能准确使用目标词汇,是否能理解并遵守游戏规则,是否能用简单的英语进行交流。例如,在"猜猜这是什么"的游戏中,评估学生提问和回答的质量;在"为朋友介绍座位"的任务中,评估学生语言运用的恰当性和完整性。这种基于真实任务表现的评估,能够有效检验学生综合运用语言知识的能力。
再次,课堂小测可作为对当堂知识掌握程度的快速检测。可以在课堂尾声,设计一些简短的口头或书面检测题。例如,教师出示几个物品的片,让学生说出名称;或者教师说出一个物品的名称,让学生用"What'sthis?It'sa..."句型回答;也可以让学生快速写出本课的核心单词。小测题目直接源于课本内容,形式灵活,可在课堂上快速完成,便于教师及时了解学生的学习效果,并据此调整后续教学。
最后,情感态度的评估主要通过观察学生在活动中的参与热情和合作精神来进行。评估学生是否对学习学校相关的英语内容表现出兴趣,是否愿意开口说英语,是否能在小组活动中积极合作、友好交流。虽然难以量化,但教师对学生在情感态度方面的表现应有意识地关注和记录,作为评估学生整体学习效果的一部分。
通过课堂观察、任务评估、课堂小测和情感态度观察相结合的评估方式,可以较全面、客观地反映学生在本节课中的学习成果,为教师提供教学反馈,也为学生提供了了解自身学习状况的机会,促进教学相长。
六、教学安排
本节课的教学安排紧密围绕小学三年级英语教材Unit3"MySchool"的内容展开,旨在确保在有限的课堂时间内,高效、合理地完成各项教学任务,达成预设的教学目标。教学进度、时间和地点的规划将充分考虑学生的认知特点和课堂实际情况。
整个教学过程预计安排在40分钟的课堂教学时间内完成。教学进度将按照"导入—新知呈现—技能训练—巩固拓展—课堂小结"的逻辑顺序展开,具体时间分配如下:
1.导入环节(约5分钟):通过展示学校片、播放英文歌曲或进行简单的热身活动,激发学生的学习兴趣,自然引入本课主题"School"。此环节旨在营造轻松愉快的课堂氛围,帮助学生快速进入学习状态。
2.新知呈现(词汇与句型)(约15分钟):首先集中教学五个核心词汇(classroom,teacher,desk,chr,blackboard),结合实物、片和多媒体进行直观教学;然后教学两个核心句型"Thisismy..."和"What'sthis?It'sa...",通过情境对话和教师示范帮助学生理解含义并初步模仿。此环节是知识输入的关键,时间安排充足以保证学生掌握基础。
3.技能训练与互动(约15分钟):学生进行Let'splay部分的互动游戏,如"猜猜这是什么"、"快速反应"等,强化词汇和句型的运用;引导学生尝试用所学句型进行简单的描述和问答。此环节注重在实践中运用知识,提高学生的听说能力和课堂参与度。
4.巩固与小结(约5分钟):通过快速问答、看说词等方式进行课堂小结,回顾本课重点内容;鼓励学生分享学习感受,并布置适当的课后口语练习任务,如向家人介绍自己的学校或教室。此环节旨在巩固所学,并延伸学习。
教学地点安排在常规的教室环境中。如果条件允许且符合学校规定,可以利用教室本身的桌椅、黑板等作为教学素材,增强情境感。若在多媒体教室进行,则可以充分利用投影仪和音响设备展示课件、片、音频和视频,提升教学效果和趣味性。教室的环境布置应相对简洁,以突出教学目标和活动区域,确保所有学生都能清晰看到和听到教学内容。
在整个教学安排中,充分考虑了三年级学生注意力持续时间较短、活泼好动的特点,通过多样化的活动和紧凑的环节设计,保持学生的学习兴趣和专注度。同时,时间分配留有适当的弹性,以便根据课堂的实际反馈灵活调整教学节奏和活动时长。
七、差异化教学
鉴于本课教学对象为小学三年级学生,他们在学习风格、兴趣特长和能力水平上存在一定的个体差异。为了满足不同学生的学习需求,促进每个学生的有效发展,本节课将实施差异化教学策略,在教学活动和评估方式上做出相应调整,确保所有学生都能在英语学习中获得成功感和进步。
在教学活动设计上,将采用"基本活动+拓展活动"的模式。基本活动面向全体学生,旨在确保核心教学目标的达成,如共同学习核心词汇和基础句型,参与全班性的chant和游戏。拓展活动则根据学生的不同需求提供选择,分为不同层次。对于学习进度较快或对语言模仿有天赋的学生,可以提供额外的词汇(如window,door,bookcase)和句型(如"Thisismywindow.""Whereistheteacher?")学习任务,或者鼓励他们在小组活动中扮演更积极的角色,尝试用更丰富的语言进行表达。例如,在描述教室时,可以鼓励能力强的学生加入更多细节,如"Theblackboardisbig.Thelightsareon."对于学习相对缓慢或性格内向的学生,则提供更多支持和鼓励。例如,在游戏环节,可以安排他们与能力较强的同伴组成小组,降低表达压力;在回答问题时,给予更多提示和等待时间;在活动评估时,更关注其参与的态度和微小的进步,而非仅仅追求答案的完美。Let'splay活动的设计本身就具有一定的包容性,可以通过调整游戏规则或任务难度,满足不同学生的参与需求。
在评估方式上,也体现差异化。课堂观察和平时表现评估时,不仅关注学生是否能完成基本任务,也关注不同层次学生的表现。对于基础薄弱的学生,能尝试开口说出单词或简单句型即给予肯定;对于能力较强的学生,则鼓励他们使用更复杂的句子或表达。课堂小测可以设计不同难度梯度的题目,如基础题(认读单词、匹配片与单词)和稍难题(用句型造句、看描述)。任务型活动的评估,则关注学生在任务中扮演的角色和贡献程度,以及他们运用所学知识的尝试。允许学生以不同的方式展示学习成果,如口头报告、绘画展示等,并提供多元化的评价标准,让每个学生都能找到自己的闪光点。
通过实施这些差异化教学策略,旨在为不同学习需求的学生提供适切的支持和挑战,激发他们的学习潜能,提升英语学习的自信心和综合素养,使教学更具针对性和有效性,更好地服务于全体学生的发展。
八、教学反思和调整
教学反思和调整是优化教学过程、提升教学效果的关键环节。在本节课的实施过程中及课后,教师需根据课堂实际情况、学生的学习反馈以及教学目标达成度,进行及时有效的反思,并对教学策略进行调整。
课堂实施过程中,教师应进行即时反思。例如,在导入环节,观察学生对歌曲或片的反应是否热烈,是否能有效吸引注意力;在词汇教学时,留意学生认读的准确率和速度,判断是否需要增加重复次数或采用其他教具;在句型练习中,倾听学生的口语表达,注意是否存在普遍的发音困难或理解障碍,如对"What'sthis?"的问法是否普遍感到困惑。对于Let'splay游戏,观察学生的参与度和游戏效果,判断指令是否清晰,规则是否适宜。这些即时的观察和感受是重要的反馈信息,有助于教师及时微调教学节奏或方法。例如,如果发现学生对某个词汇掌握不牢,可以立即增加一个快速的认读游戏;如果发现学生普遍不敢开口,可以暂时减少个体发言要求,增加prwork的机会。
课后,教师需进行更系统的反思。整理课堂记录和学生作业(如有),分析学生在知识掌握、技能运用和情感态度方面的表现。对比教学目标,评估哪些目标达成较好,哪些存在不足。例如,反思词汇教学是否达到了所有学生都能认读的要求,句型练习是否达到了能在简单情境中初步运用的目标。分析学生在课堂活动中的参与度差异,思考差异化教学策略是否有效,哪些调整(如为不同学生提供的拓展任务或支持是否合适)。同时,收集学生的反馈,可以通过简单的口头询问“这节课你最喜欢哪个活动?”“你还有什么问题吗?”来了解学生的感受和建议。
基于反思结果,进行教学调整。如果发现某个教学环节效果不佳,如游戏规则过于复杂导致学生参与度低,则需要在下次教学中简化规则或选择更合适的活动。如果发现普遍存在发音问题,需要在后续教学中增加语音模仿和练习的环节。如果差异化教学效果不理想,需要进一步分析原因,调整分层任务的设计或提供更具针对性的支持。例如,对于仍对基础词汇感到困难的学生,可以在课后提供额外的单词卡片或听说练习资源;对于掌握较快的学生,可以提供与学校相关的简单英文阅读材料作为拓展。这种持续的反思与调整循环,能够确保教学始终贴合学生的学习实际,不断优化教学过程,促进教学效果的提升。
九、教学创新
在本节课的教学中,除了运用传统的有效方法外,可以尝试引入一些新的教学方法和现代科技手段,以增强教学的吸引力、互动性和趣味性,进一步激发学生的学习热情和主动性。
首先,可以利用交互式电子白板或平板电脑开展互动式教学。例如,在教授词汇时,可以在电子白板上展示词汇与片的匹配练习,让学生通过拖拽连线或点击选择的方式进行作答,即时获得反馈。对于句型练习,可以设计简单的互动游戏,如“句子接龙”或“情境选择”,让学生在游戏中运用所学句型,增加学习的趣味性。电子白板还可以支持教师实时展示、放大、标注片或文本,更清晰地呈现教学重点。
其次,可以尝试利用简单的英语学习APP或在线资源。例如,可以播放一段精心挑选的、与学校主题相关的英文短视频,让学生在轻松的视觉和听觉体验中感受语言。或者,使用一些提供发音指导和跟读评测的APP,帮助学生模仿正确的语音语调。这些科技手段能够提供生动、多元的学习内容,拓宽学生的接触面,激发他们的学习兴趣。
此外,可以将任务型教学与简单的编程或数字创作工具相结合。例如,可以引导学生使用绘画软件,在电脑或平板上画出自己的教室,并用所学词汇标注出来。或者,利用一些简单的编程工具(如Scratch的形化编程界面),引导学生创作一个简单的互动故事,主题关于参观学校或介绍自己的课桌椅。这种结合不仅锻炼了语言能力,还培养了学生的数字素养和创造力,使学习过程更加富有挑战性和成就感。
通过这些教学创新,旨在将现代科技融入日常英语教学,创设更加生动、互动和个性化的学习环境,让学生在玩中学、乐中学,提升学习效果和综合素养。
十、跨学科整合
本课的主题"我的学校"本身就具有跨学科整合的天然优势,学校环境是学生学习和生活的重要场所,涉及多个学科的知识和技能。在本节课的教学中,可以有意识地引入其他学科的内容,促进知识的交叉应用和学科素养的综合发展,使英语学习更加生动和实用。
首先,可以与美术学科进行整合。在词汇教学环节,除了使用片,可以鼓励学生运用绘画技能,画出自己心目中的教室、课桌椅或老师的样子。在课堂活动环节,可以让学生用绘画来表达对学校生活的理解,如画一幅关于“我最喜欢的校园活动”的画,并尝试用简单的英语描述。这种整合不仅复习和巩固了词汇和句型,还锻炼了学生的观察能力、想象力和艺术表现力,让语言学习与美育相结合。
其次,可以与道德与法治(或道德与生活)学科整合。在介绍学校环境和规则时,可以自然地引入相关的行为规范和品德教育。例如,在谈论教室时,可以引导学生思考如何保持教室整洁(Keeptheclassroomclean);在谈论课间活动时,可以讨论如何安全、友好地与同学相处(Befriendlytoyourclassmates.Obeytherules.)。通过英语语言的学习,传递文明礼仪和规则意识,培养学生的社会责任感和良好的行为习惯。
此外,可以与体育学科整合。在描述学校设施时,可以涉及到操场、体育馆等体育场所。可以学生讨论或描述自己喜欢的体育活动(Ilikeplayingsoccer.Ilikejumpingrope.),或者简单介绍体育课上的活动。这种整合能够将英语学习与学生的体育兴趣相结合,使语言学习更加贴近生活,同时促进学生身心健康发展。
通过跨学科整合,将英语学习置于更广阔的知识背景下,有助于学生理解语言的实际应用场景,打破学科壁垒,促进知识的迁移和能力的综合提升,培养学生的综合素养。
十一、社会实践和应用
为了将课堂所学的英语知识与社会实践相结合,培养学生的创新能力和实际应用能力,本节课可以设计一些延伸到课堂之外的社会实践和应用活动,让学生在真实的情境中运用英语,体验学习的价值。
首先,可以设计一个“小小校园导游”活动。在学生比较熟悉学校环境,掌握了核心词汇和句型后,可以鼓励他们为低年级的小同学或者新入学的同学扮演“小导游”的角色,用简单的英语介绍学校的教室、操场、书馆等主要场所,以及如何找到自己的班级或老师办公室。这个活动不仅需要学生运用本课所学的词汇和句型,还需要他们进行简单的规划和,锻炼了口语表达能力和协调能力。教师可以提供一些简单的示或线索作为辅助,并对学生的表现给予鼓励。
其次,可以开展“我的校园画报”创作活动。鼓励学生利用课余时间,与家人一起参观学校,或者回忆自己在学校的活动,拍摄照片或绘制画,并尝试用简单的英语为片配上文字说明,制作成一份小画报。例如,画一张自己的课桌椅,写上"Thisismydesk.""Thisismychr.";画一张操场上运动的
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 2025年高职工业设计(产品形态设计)试题及答案
- 2025年高职土地资源管理(土地资源管理)试题及答案
- 深度解析(2026)《GBT 18096-2000煤矿许用电雷管可燃气安全度试验方法》
- 深度解析(2026)《GBT 17934.6-2025印刷技术 网目调分色版、样张和生产印刷品的加工过程控制 第6部分:柔性版印刷》
- 龙猫表情包课件
- 剪辑师高薪职业前景
- 2025年辽控集团所属国合集团招聘备考题库及完整答案详解1套
- 2025年温州市不动产登记服务中心招聘备考题库完整答案详解
- 2025年未央区徐家湾社区卫生服务中心招聘备考题库及1套参考答案详解
- 2025年麻江县谷硐镇中心卫生院招贤纳士中医师、护理人员备考题库及参考答案详解1套
- 2025年投融资岗位笔试试题及答案
- 烤房转让合同范本
- 外一骨科年终总结
- 走遍天下书为伴侣课件
- 2025四川成都东部新区招聘编外工作人员29人笔试考试参考题库及答案解析
- 复方木尼孜其颗粒及去氢骆驼蓬碱:黑色素瘤治疗新视角
- 2025年劳动合同范本标准版更新
- 湖北省十一校2026届高三12月质量检测历史试卷(含答案详解)
- 辅警笔试题库及答案临沂
- 2025年榆林神木市信息产业发展集团招聘备考题库(35人)及完整答案详解
- 2024人教版三年级美术上册第三单元 第1课 班级的姓氏 教案
评论
0/150
提交评论