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游戏设计师游戏创意与策划能力绩效评定表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分创意创新能力原创游戏概念数量35%3个按实际完成并提交的原创游戏概念数量计分,每个概念计5分,最高15分。创意概念新颖性高由评审团根据概念的新颖性、独特性和市场潜力进行评分,满分10分。创意概念可行性高由评审团根据概念的实现难度、技术可行性进行评分,满分10分。创意概念影响力中等根据概念在团队内部或外部评审中的反馈得分,满分10分。创意提案采纳率80%按实际被采纳的创意提案数量占提交总数的百分比计分,满分10分。策划设计能力游戏系统设计完整性30%高由评审团根据游戏系统的完整性、逻辑性和自洽性进行评分,满分10分。游戏关卡设计质量高由评审团根据关卡设计的流畅性、挑战性和趣味性进行评分,满分10分。游戏数值设计合理性高由评审团根据数值设计的平衡性、成长性和经济性进行评分,满分10分。游戏文案与美术风格匹配度高由评审团根据文案与美术风格的契合程度进行评分,满分10分。策划文档规范性高根据策划文档的完整性、清晰度和规范性进行评分,满分10分。市场洞察能力竞品分析报告质量20%高由评审团根据竞品分析报告的深度、广度和实用性进行评分,满分10分。用户需求调研完成度高根据用户需求调研报告的数量、质量和应用效果进行评分,满分10分。市场趋势分析准确性高由评审团根据市场趋势分析的准确性和前瞻性进行评分,满分10分。游戏设计对市场趋势的响应速度高根据团队对市场趋势的响应速度和设计调整效果进行评分,满分10分。市场反馈收集与整合能力高根据团队收集、整理和利用市场反馈的能力进行评分,满分10分。团队协作与沟通能力跨部门沟通效率15%高根据与程序、美术、测试等部门的沟通频率、效果和问题解决能力进行评分,满分10分。设计方案展示能力高根据设计方案展示的清晰度、说服力和影响力进行评分,满分10分。团队内部协作积极性高根据在团队内部的协作态度、贡献度和冲突解决能力进行评分,满分10分。设计调整的灵活性高根据在项目过程中接受和调整他人意见的开放程度和效率进行评分,满分10分。设计理念的传递能力高根据在项目中对设计理念的清晰表达和团队认同度进行评分,满分10分。本考核表旨在评估游戏设计师在游戏创意与策划方面的综合能力。请根据被考核者在各维度指标上的实际表现,对照评分标准进行评分。最终得分由各维度得分乘以权重后加总得出。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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