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文档简介
小学三年级语文童话写作教学设计童话是儿童文学的瑰宝,它以奇幻的想象、生动的角色和温暖的道理,滋养着孩子的心灵与语言。小学三年级学生正处于想象力蓬勃发展的阶段,童话写作教学不仅能提升其叙事表达能力,更能培育创造性思维与审美感知。本教学设计立足语文核心素养,通过情境体验、要素探究、实践创作等环节,引导学生掌握童话写作技巧,享受创作的乐趣。一、教学目标(一)知识与技能能识别童话的核心要素(拟人化角色、奇幻情节、隐含道理),独立完成一篇300字左右、结构完整的童话创作,尝试运用拟人、想象等手法丰富内容。(二)过程与方法通过“观察—联想—创作”的阶梯式活动,学会围绕角色设计“困境—解决”的情节脉络,提升叙事逻辑与语言表现力。(三)情感态度与价值观感受童话的文学魅力,在创作中体悟真善美的价值,增强写作自信心,乐于分享自己的童话作品。二、教学重难点教学重点:把握童话“拟人、幻想、育情”的特点,围绕角色设计合理的情节冲突与解决方式。教学难点:将生活经验与幻想元素自然融合,使童话主题(如友情、勇气)通过情节发展而非说教呈现。三、教学准备多媒体资源:经典童话动画片段(如《夏洛的网》“威尔伯与夏洛初遇”片段)、童话元素图片(会说话的花朵、飞毯、魔法森林等)。实物道具:动物头饰(兔子、狐狸、啄木鸟、小松鼠等)、“童话魔法卡”(印有角色、场景、道具的卡片,如“迷路的小鹿”“会唱歌的河流”“彩虹桥”)。学习单:角色设计卡(含“我的角色+性格+愿望”填空,例:“我的角色是____,它____(性格:胆小/勇敢/贪吃……),它的愿望是____”);情节思维导图模板(分“开端—困境—转折—结局”四栏)。四、教学过程(一)童话之门:情境唤醒想象课堂伊始,播放《夏洛的网》中威尔伯初遇夏洛的动画片段(约3分钟)。暂停后,教师提问:“农场里的威尔伯和夏洛,和我们生活中的小猪、蜘蛛一样吗?哪里不一样?”引导学生发现“动物会说话、有思想”的童话特点。接着,开展小组讨论:“你读过的童话里,还有哪些‘打破现实’的神奇设定?”请学生分享(如会跳舞的雪人、能实现愿望的星星、长着翅膀的房子),教师板书“幻想”“拟人”等关键词,唤醒学生对童话的已有认知。(二)童话密码:要素拆解探究以《三只小猪》为例,师生共同分析童话的核心要素:角色:小猪(性格不同:勤劳/懒惰)、大灰狼(狡猾)——角色拟人化,有鲜明性格;情节:盖房子(草屋→木屋→砖屋)→遇狼→逃生→胜利——有“问题—解决”的清晰脉络;道理:勤劳踏实能战胜困难——主题隐含在情节中,而非直接说教。总结童话要素:“会说话的角色+奇妙的情节+藏起来的道理”,并板书,帮助学生建立清晰的写作框架。(三)童话工坊:技巧实践创作1.角色孵化站(10分钟)发放“童话魔法卡”,学生随机抽取(如“小松鼠”“月亮船”“彩虹桥”),结合角色设计卡完成创作:“我的角色是____,它____(性格:胆小/勇敢/贪吃……),它的愿望是____(如找到丢失的坚果、学会飞翔)。”邀请学生戴头饰扮演角色,用一句话介绍自己的角色(如“我是胆小的小松鼠,我想找到最安全的家”),其他同学猜猜性格和愿望,通过互动强化角色印象。2.情节编织机(15分钟)教师以“胆小的小松鼠找家”为开端,示范情节设计:开端:小松鼠的老树屋被暴风雨吹倒;困境:森林里的动物都有自己的家,没人愿意收留它;转折:遇到会造房子的啄木鸟先生;结局:小松鼠和啄木鸟合作建成石头屋,小松鼠不再胆小。学生小组合作,用情节思维导图完成故事线:每组选择一个角色,围绕“愿望—困境—帮助—成长”构建情节,教师巡视指导(如提醒“困境要具体,帮助要合理,成长要自然”)。3.文字魔法屋(20分钟)学生根据角色和情节,独立撰写童话,要求:给角色取名字;用拟人手法写角色的动作/语言(如“小松鼠抖着尾巴,声音发颤:‘我……我没有家了’”);在结尾点明或隐含道理(如通过小松鼠从胆小变勇敢的变化,体现“勇气源于尝试”)。教师提供句式支架(如“突然,____出现了,它____,对____说:‘____’”),帮助表达困难的学生。过程中,针对“情节平淡”的学生,提问“如果突然下了一场彩虹雨,会发生什么?”;针对“道理生硬”的学生,引导“能不能通过角色的变化(如小松鼠主动帮助其他小动物)来体现道理?”(四)童话花园:修改与分享自评:学生对照“童话评价表”(含“角色生动吗?情节有趣吗?道理清楚吗?”三个维度),用荧光笔标注自己的亮点句(如“啄木鸟先生用尖尖的嘴巴当锤子,咚咚咚地敲着石头”)。互评:四人小组交换习作,用“我喜欢____,因为____;如果____会更棒”的句式评价(如“我喜欢你写的彩虹桥会唱歌,因为很新奇;如果能写写彩虹桥为什么唱歌,会更棒”),推荐优秀片段全班分享。教师点评:选取2-3篇有代表性的习作,肯定创意(如“小松鼠和啄木鸟用松果当钉子建房子,太有想象力了!”),并针对共性问题(如“道理直接说出来,少了童话的味道”)提出修改建议(如“可以写小松鼠后来主动帮助迷路的小兔子找家,体现勇敢”)。五、教学评价过程性评价:观察学生在角色设计、情节讨论中的参与度,记录创意表现(如独特的角色设定、新奇的情节转折),计入课堂表现分。成果性评价:从“要素完整度(角色、情节、道理)”“想象丰富度(拟人、幻想手法)”“语言生动度(修辞、细节)”三个维度评分,优秀作品张贴在“童话墙”展示,激发创作成就感。六、教学延伸阅读拓展:推荐《稻草人》《绿野仙踪》等童话集,开展“童话漂流”活动,每周分享一篇最喜欢的童话片段。实践活动:举办“童话剧场日”,将优秀习作改编成剧本,学生分组表演(如用头饰、道具还原童话场景),深化对童话结构和主题的理解。童话写作是一场与想象的对话。本设计通过情境唤醒、
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